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在C#中使用Timer

在C#中,Timer是一个常用的类,用于实现计时器功能。它可以用于在指定的时间间隔后执行某个操作或事件。Timer类位于System.Timers命名空间中。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用Timer类:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Timers;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个新的计时器对象
        Timer timer = new Timer();

        // 设置计时器的时间间隔(以毫秒为单位)
        timer.Interval = 1000; // 1秒

        // 为计时器的Elapsed事件添加事件处理程序
        timer.Elapsed += OnTimedEvent;

        // 启动计时器
        timer.Enabled = true;

        Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the application...");
        Console.ReadLine();
    }

    static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个新的Timer对象,并设置了它的时间间隔为1秒。然后,我们为Elapsed事件添加了一个事件处理程序OnTimedEvent,该事件处理程序将在计时器到达时间间隔时被调用。最后,我们启用了计时器,并等待用户按下Enter键以退出应用程序。

Timer类还有其他属性和方法,例如AutoReset属性和Start()Stop()方法,可以用于更灵活地控制计时器的行为。

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