写在前面 在Android设备中,播放视频和音乐是非常普遍的。Android框架提供了一个对于媒体的操作的最省代码的解决方案:MediaPlayer。...控制器 ? 快进快退 ? 横屏 ? 竖屏 ? 音量 开始 ExoPlayerView 是一个基于ExoPlayer的视频播放器,并且做了很多封装。...ExoPlayerView是在实际工作中的产物,可能并无法完全满足各位的实际工作中的要求,但可以借鉴下。...在布局文件中引入 ExoVideoView: <com.jarvanmo.exoplayerview.ui.ExoVideoView android:id="@+id/videoView...也可以通过如下方式更改ExoVideoView方向: videoView.toggleControllerOrientation(); 或者 videoView.setPortrait(true); 处理返回事件
ExoPlayer 中,Audio Master实现中有两个核心类:com.google.android.exoplayer2.audio.AudioTrackPositionTracker和com.google.android.exoplayer2...在 ExoPlayer 中 com.google.android.exoplayer2.audio.BaseRenderer#getMediaClock 方法是空实现,但是在子类中视频依然返回 null...> processOutputBuffer 传递时间,最终在 processOuputBuffer 中处理。...4.4版本中ExoPlayer中内部逻辑显然期待以10ms的频率进行同步,否则直接送显。...在有些业务中的音频输出和ExoPlayer是分开的,我们要考虑如何通过音频播放器去同步ExoPlayer中的视频渲染器,但有ExoPlayer具备高度的可扩展性,我们可以通过自定时钟的方式去同步ExoPlayer
该项目的前后端通讯方式采用HTTP接口实现,既支持向服务端上传短视频,也支持从服务端拉取短视频观看,并且在多部Android真机上测试通过,具备很高的学习研究价值。...在Android系统中,SDK自带的VideoView只能播放http/https开头的网络视频文件,不能播放采取直播协议的在线视频流。...要想在Android手机上观看直播视频,还得集成另外的ExoPlayer,并分别适配各种直播协议才行。...待播放的视频路径要在Video组件的构造方法中传入,除此以外,构造方法还支持传入其他参数,以实现更丰富的播控功能。...下面是可在Video构造方法中传入的常用参数: src:视频的数据源,支持本地视频和网络视频。其中本地视频可填file://路径前缀的字符串,网络视频填完整的链接地址。
ExoPlayer没有设定可以播放的媒体类型、存储方式以及渲染方式,也没有直接实现加载和播放。而是在播放器被创建或者准备播放时将这些工作代理给注册的组件来实现。...在我们的日常项目开发中,开发一个组件 从易用性和以扩展性方面考虑,既要保证使用者很容易上手使用(提供一套默认实现),又要有方便使用者根据自己的场景进行方便的扩展的能力。...STATE_ENDED: 播放完了所有的资源后处于改状态 二、ExoPlayer的简单使用 这一小节我们学习实践ExoPlayer的使用 2.1 AS中引入library ExoPlayer有很好的扩展性和可定制性...player.prepare() printCurPlaybackState("prepare") // 此时处于 STATE_BUFFERING = 2; 2.3 播放监听 当前是否在播放中...,在requesetPermission中动态的请求下。
ExoPlayer是一款开源的应用级媒体播放器,基于Android的低级媒体API构建。本指南描述了ExoPlayer库及其使用。它是指ExoPlayer的主要演示应用程序中的代码,以提供具体的示例。...通过ExoPlayer发送消息可确保操作按照播放器上正在执行的任何其他操作的顺序执行。 大多数ExoPlayer的开箱即用的渲染器支持在回放期间允许对其配置进行更改的消息。...这些消息应该在回放线程上传递以确保线程安全 八、定制 ExoPlayer相比Android的MediaPlayer的主要优点之一是可以自定义和扩展播放器,以更好地适应开发人员的使用情况。...您可能希望实现您自己的DataSource类以另一种方式加载数据,例如通过自定义协议,使用自定义HTTP堆栈或从自定义持久性高速缓存中加载数据。...九、数字版权管理 在Android 4.4 (API级别19)和更高版本中,ExoPlayer支持数字版权管理(DRM)保护回放。
在设计音乐播放器APP架构时,有几种常用的做法 方案一 注册Service,用于数据设置、音乐控制,在Service中自定义播放器的一些状态值和回调接口用于流程控制 通过广播、aidl等实现和页面层逻辑的通信...使用UI和媒体控制器的活动应包括与MediaBrowserService进行通信的MediaBrowser。...也包含媒体播放器实例(比如我们本篇实践的ExoPlayer) MediaSession 一般在MediaBrowserService的onCreate中创建,通过MediaSession.CallBack...//像播放结束、自动切歌,则无法收到该回调(那该如何处理呐?)...Activity直接和Service通过MediaSession框架中的各种回调进行通信,播放器ExoPlayer封装在Service内,数据的获取也在Service中。
]支持上报RTSP 401事件,如URL携带鉴权信息,会自动处理; [缓冲时间设置]支持buffer time设置; [首屏秒开]支持首屏秒开模式; [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配...; [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快; [音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频:AudioTrack.../OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows...; VLC对点播的支持比较好,但是工程庞大,接入或二次开发难度比较大; SmartPlayer对RTSP和RTMP直播播放支持非常优秀,毫秒级延迟,稳定性比较好; ExoPlayer不太适合直播,视频解码无法接入软解...,可扩展性一般,而且只支持Android平台。
MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率...在代码中,我们需要: // 设置音乐播放速度 public static void changeplayerSpeed(float speed) { if (mPlayer == null...以前,需要另想办法处理,后续查到好的方法再补充 } } 实际实现过程中 ,我发现手上的测试机Honor V9执行该操作后 ,播放静默了 ,不仅没有实现播放速率的切换,播放也不能恢复。...ijkPlayer ijkplayer是b站基于ffplay的轻量级Android/iOS视频播放器,实现了跨平台的功能,API易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小。...实际实现过程中 ,seekTo正常,播放速率切换也正常(只是在切换到慢速0.5x的时候存在重音的情况),但是播放不了https开头url的音频文件,搜索了一下需要自己编译ijkplayer源码以支持https
; 优点: 1.接入包小,1.1M; 2.维护团队强大,更新速度快; 缺点: 1.不太适合直播; 2.视频解码无法接入软解,可扩展性一般; 3.适合播放场景简单的项目,播放过程中无切换码流的情况; --...-- ExoPlayer 会替代MediaPlayer成为Android平台上的默认播放器吗?...不会,两个原因: Android 5.0 之后Android的Codec架构做了依次重大调整,放弃了AwesomePlayer ,使用NuPlayer架构,ExoPlayer 没有做过多的兼容; ExoPlayer...目前还是一个小而轻的播放器,如果要合成到系统中,它需要调整的东西太多,代码量会变得很繁杂,很可能得不偿失; 综合分析 对于Android 团队在播放器选型这一块,我觉得根据情况选择ijkplayer或者...exoplayer; 如果你的播放场景比较简单,播放的视频源比较单一,例如短视频,建议选择exoplayer; 如果你的播放场景比较复杂,有直播场景,特别是涉及到播放过程中码流的切换,还是选择ijkplayer
作者:张陈博男 业务层播放器架构演变 企鹅FM android端的播放器架构经历过两次较大的调整 第一次是2.1版本,首次引入了以FFmpeg为基础的腾讯视频SDK,替换了之前一直使用的系统播放器,结束了不同机型上表现不一和调用其...一套统一的代码,这也是作为一个优秀的业务播放器的必备条件,否则假如建立在系统播放器基础上(各个厂商都会修改系统播放器代码),同样的实现在不同的机型上几乎无法做到表现一致,更遑论成功率了(常常是改动了调用方式后...转化为业务层错误码 高 谷歌ExoPlayer 除MediaCodec以外是 完善,所有错误都通过java层异常抛出,直接转化成对应处理逻辑或者业务层错误码 中 注:这里的接入层指的是为了实现完整的业务逻辑...于是当发现ExoPlayer能够很完善解决这两个问题的时候,我们就进行了替换 得益于ExoPlayer高度可扩展的特性,我们去除了本地代理模块,将分片加载和缓存以及音频的变速和特效处理模块直接集成进来...,导致播放错误偏高,后来发现这里面很多异常其实是自己代码实现的逻辑问题,需要解决,所以播放错误仅仅应当统计播放下载过程中无法解决的问题,而不应该包括代码的逻辑缺陷,后者应当继续抛出crash,由bugly
> Could not resolve com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.11....Required by: project :ijkplayer-exo > Could not resolve com.google.android.exoplayer:exoplayer...二、解决方案 1、确定 Maven 仓库地址 下面是 当前 Android 项目的 Gradle 配置中的 Maven 仓库 ; allprojects { repositories {...:exoplayer:r1.5.11 依赖库 ; 找到 https://repo1.maven.org/maven2/com/google/android/ 层级 , 就没有对应的依赖库了 , 说明在...Maven 中央仓库 https://repo1.maven.org/maven2/ 中没有 com.google.android.exoplayer:exoplayer 依赖库 ; 4、在 Gradle
这种也是ExoPlayer支持本身支持的方式。...这种播放器只能使用重启播放器方式实现码流切换。ExoPlayer作为开源播放器,具备很好的可扩展性,既支持DASH/HLS切换,同时也支持解码器重启方式的切换。...ExoPlayer 支持多种资源读取方式,以MediaSource 的子类开放给开发者使用,我们常用的有ProgressiveMediaSource、DashMediaSource、HlsMediaSource...四、对齐 4.1 对齐流程 本文所说的对齐和DASH、HLS有本质的区别,不存在切片,但是仍然要解决对齐问题,在ExoPlayer中对齐的过程中并没有直接去调用seek方法对齐,而是通过SeekPoint...对齐过程中,ExoPlayer只要存在音频渲染器,那么音画同步的时间以音频为准。 对齐过程中,如果缺少音频,那么音画同步以独立时钟为主。
贰·ExoPlayer的优缺点 优点 在不同Android版本和不同的手机设备上拥有更统一的行为表现,更少的设备差异带来的问题。 作为一个独立的库,可以很轻易的升级。...添加ExoPlayer的依赖 首先我们要保证在项目根目录的build.gradle中包含Google和JCenter仓库: repositories { google() jcenter...() } 在app module的build.gradle中添加对ExoPlayer的依赖: implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer...并通过下面的方式和播放器绑定: playerView.setPlayer(mExoPlayer); 播放前的准备 对于ExoPlayer而言,所有被用来进行播放的资源都使用MediaSource进行包装...既然是Yutube使用的播放器,如何强大读者自行去挖掘,也可挖掘源码中的设计架构。
特性 1.自动处理音频焦点。 2.根据传感器自动处理方向。 3.手势支持。 4.多清晰度选择支持。 5.为控制器添加自定义布局. 6.调整显示大小。 7.自定义controller。...使用 ExoVideoView 1.依赖 最简单的方式是加入gradle依赖。请确认在工程的build.gradle中添加了JCenter和google()。...中定义 在xml中使用 ExoVideoView: <com.jarvanmo.exoplayerview.ui.ExoVideoView android:id="@+id/videoView..." android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp"/> 3.在java代码中 ExoVideoView...中: videoView.setControllerDisplayMode(mode); 3.为controller添加控件 ExoVideoPlaybackController 允许在java代码中添加控件
VideoView 的使用非常简单,播放视频的步骤: 在界面布局文件中定义 VideoView 组件,或在程序中创建 VideoView 组件 调用 VideoView 的如下两个方法来加载指定的视频:...支持高级的 HLS 特性,例如正确处理 EXT-X-DISCONTINUITY 标签; 支持自定义和扩展,ExoPlayer 专门为此设计; 便于随着 App 的升级而升级。...2.在 Activity 的 onCreate 方法中添加如下代码,初始化 Vitamio 的解码器 @Override public void onCreate(Bundle icicle) {...LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) return; } 3.在 AndroidManifest.xml 中声明 InitActivity 在 config 目录下提供了三种 module.sh 。也可自己修改 module.sh 。 缺点: ijkplayer 的缺点是库太大。
即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。...关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。...根据该书的操作步骤,在APP工程的JNI代码中调用FFmpeg的API,也能正常播放ZLMediaKit的直播画面。...但是如果手机APP不走FFmpeg,通过其他途径访问直播地址之时,却发现无法播放ZLMediaKit的HLS直播地址http://124.***.***.***:8080/live/test/hls.m3u8...查看APP的报错日志,发现ExoPlayer扔出以下的错误信息:E/ExoPlayerImplInternal: Playback error com.google.android.exoplayer2
Android早期的MediaPlayer控件对于网络视频的兼容性很差,所以后来单独推出了Exoplayer库增强支持网络视频,在《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)...现在Android官方再次升级Exoplayer,并将其纳入了Jetpack的Media3第三代媒体库,作为音视频相关操作的统一处理引擎。...根据Android官网的介绍,ExoPlayer还摆脱设备和操作系统碎片化问题,让App代码以一致的方式运行于整个Android生态系统中。.../apk/res-auto"接着在布局内部添加来自ExoPlayer库的PlayerView控件节点,举例如下:处理代码首先补充下面一行代码声明PlayerView对象:private ExoPlayer mPlayer; // 声明一个新型播放器对象接着在onCreate方法里面补充以下代码,获取PlayerView
在手机上可通过APP或者小程序播放RTMP直播流,其中小程序使用video标签播放RTMP链接,APP除了借助FFmpeg库处理之外,还能使用ExoPlayer播放RTMP链接。...一、修改build.gradle打开APP模块的build.gradle,在dependencies节点内部补充以下的导包配置:implementation 'com.google.android.exoplayer...:exoplayer:2.17.1'implementation 'com.google.android.exoplayer:extension-rtmp:2.17.1'可见以上配置不但导入了exoplayer...二、修改播放代码支持RTMP流ExoPlayer的详细用法参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第14章的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”,其中与...on,否则客户端拉流找不到关键帧就无法渲染画面。
一、前言 自适应流切换属于多路流切换的方式中的一种,ExoPlayer作为MediaCodec使用的集大成者,不仅具备通过MergingMediaSource实现不同流的组合切换,同样也具备基于MGEG-DASH...在ExoPlayer中,MergingMediaSource 中的同一类型(视频类型、音频类型、字幕类型等)的数据,由于缺乏必要的码率参数, 无法将相似Format的Track数据合并为一组,因此使用的...MediaSource 媒体源:在ExoPlayer中,得益于对从DataSource中抽象出了MediaSource,使得ExoPlayer在多路流管理方面更加灵活方便。...SeekPoint:在ExoPlayer中,SeekPoint 往往是IDR帧即将开始的位置。...不仅支持多路流合并方式切换,也支持自适应流切换,具备高度可定制化的能力,因此,对于体验要求较高的场景,可完全通过修改自适应流相关接口实现更加顺滑的多路流切换。