在这里只是说明如何来做启动画面,所以就不详细来完成Activity了。...例如上面例子中:从 SplashActivity 中启动了 HelloWorldActivity,则当前处于栈顶端的是 HelloWorldActivity,第二层是 SplashActivity 。...当我们调用 SplashActivity.finish()方法时(我们是在SplashActivity中通过SplashActivity.this.finish()调用的),SplashActivity...Activity 的状态与它在栈中的位置关系如下图: ?...上图的例子是 从 Activity1 中启动了 Activity2,则当前处于栈顶端的是 Activity2,第二层是 Activity1,当我们在 Activity2中调用 Activity2.finish
要在Android中实现帧动画,首先需要在res/anim目录下创建一个后缀为.xml的动画文件。然后在这个文件中指定动画中的静态图像和每一张静态图像的停留时间,这个时间的单位是毫秒。...(2) 在res/anim文件夹当中创建一个xml类型的文件,将所有帧都列出来以定义Animations动画序列,在此处可以通过oneshot设置动画是否重复播放。 ...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。...补间动画文件放在res/anim目录中,在动画文件中通过标签设置移动的效果。...2.3.4 透明补间动画 很多游戏在设计时,都会让已经被消灭的敌人慢慢地在屏幕中变成透明状,最后完全消失,以避免挤占宝贵的屏幕显示资源,而在Android系统中,这种效果同样十分简单,只需要运用我们下面提到的这种技术即可
概述 Android系统提供了三种实现动画的方式,一种是补间动画(Tween Animation 在SDK中成为View Animation),另一种是帧动画(Frame Animation 在SDK中称为...然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该动画。在第二个按钮监听器中取消该动画 ?...在Android系统中,除了在代码中设置动画效果外,还可以在XML配置文件中设置动画的组合动作,这种方式适用性更好。...然后,在第一个按钮监听器中通过loadAnimation方法加载动画配置文件,并设置了动画的一些特征,最后开始执行动画。在第二个按钮监听器中调用cancel方法取消动画执行。...动画处理的代码在onScaleWidth方法中。
在 Python 中创建条形图追赶动画 方法一:使用 pause() 函数 方法二:使用 FuncAnimation() 函数 线性图动画: Python 中的条形图追赶动画 Python...方法二:使用 FuncAnimation() 函数 这个FuncAnimation() 函数不会自己创建动画,而是从我们传递的一系列图形中创建动画。...: 线性图动画: 在这个例子中,我们将创建一个简单的线性图,它将显示一条线的动画。...在此示例中,我们将创建一个简单的条形图动画,它将显示每个条形的动画。...: 在这个例子中,我们将使用随机函数在 python 中动画散点图。
效果如下: /** * 加载动画 */ public class SplashView extends View { //小球颜色 private int[] colors;...radiusRotate = 90; //控件中心坐标 private float centerX, centerY; private Paint mPaint; //动画执行对象...private State mState; private ValueAnimator mAnimator; //动画旋转的角度 private float animeAngle...; //小球半径 private float smallRadius = 10; //聚合动画的半径 private float radiusMerge; //背景...null && mAnimator.isRunning()) mAnimator.cancel(); } } /** * 聚合动画
一、View动画 1.1 xml方式 1.2 代码动态创建 1.3 自定义View动画 1.4 帧动画 1.5 View动画的特殊使用场景 1.5.1 给ViewGroup指定child的出场动画 1.5.2...Activity的切换效果 二、属性动画 2.1 使用方法 2.2对任意属性做动画 2.3 属性动画的原理 三、使用动画的注意事项 Android中动画分为:View动画、帧动画(也属于View动画)...在initialize中做初始化工作,在applyTransformation中做相应的矩阵变换(需要用到Camera),需要用到数学知识。...按照官方注释和实测,发现只有当Button/TextView在xml中设置android:layout_width为"wrap_content"时,才会setWidth改变宽度;而当Button/TextView...在xml中设置android:layout_width为固定dp值时,setWidth无效。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个GIF动画完美实现 源码 百度搜就知道很多下载的地方 我写的东西有可能比较乱,如果单一的篇章没看明白...,请看上一篇文章 上篇文章 地址:http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40709035 上篇文章介绍的是如何处理一个GIF动画,我们只是简单的让它在当前的窗口中显示..., 我们还可以让它在小窗口中显示,很简单,只需要加个Dialog类就可以了, 先看下效果把: 代码实现: import com.wust.gif.R; import android.app.Activity...; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import...android.graphics.Movie; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity
silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画....sl3.0的官方sdk文档里有一节"以编程方式使用动画"讲的就是这个,今天研究了下整理分析于此: 对于事先"画"好(或者称之为在设计期准备好的动画),我们可以在运行时通过名字获取动画引用,进而改变某些属性...值得以重用 但有一点要注意:因为同一个动画同一时间只能有一个Target,所以如果给这个动画赋值了TartgetName,并且该动画正在播放的过程中,又用代码给动画的TargetName属性赋值另外一个对象...这种情况就要用到下面提到的代码动态创建动画了 3。示例3 代码动态创建动画 理解起来很简单,代码创建动画对象,并让其播放。...,必须放在构造函数中的InitializeComponent()之后调用,原因很简单,如果组件尚未初始化完毕,这时向根容器加入一些动态创建的元件当然会报错。
在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...最佳答案 在onResume()之前调用OnActivityResult()。...您可以做的是在OnActivityResult()中设置一个标志,您可以在onResume()中检入,如果该标志为true,则可以重新创建活动。...您实际上可以做的是完成活动并开始相同的活动,而不是重新创建活动。您将获得相同的效果。
除了欢迎界面之外,Android程序中的引导页面也可以通过透明渐变动画实现比较吸引用户的动画效果。...1.透明度渐变动画 透明度渐变动画主要通过指定动画开始时View的透明度、结束时View的透明度以及动画持续时间来实现的,在XML文件中定义透明度渐变动画的具体代码如下方文件中这样。 1 动画 旋转动画是通过对View指定动画开始时的旋转角度、结束时的旋转角度以及动画播放时长来实现的,在XML文件中定义旋转动画的具体代码如下面文件中这样。 1 中的属性介绍如下: android:fromDegrees:指定View在动画开始时的角度。 android:toDegrees:指定View在动画结束时的角度。...Android系统中的补间动画除了有透明渐变动画和旋转动画,还有缩放动画(ScaleAnimation)、平移动画(TranslateAnimation),缩放动画和平移动画会在下一篇文章中给大家介绍,
前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。
概述 喜欢跑步的人都会选择一款APP来自己跑步的,常用的有keep、悦跑圈、华为健康等等,每次跑完步,会根据跑步的轨迹绘制轨迹动画。...今天咱们讲讲技术,不扯淡,讲一下在mapboxGL中如何实现类似的效果。 效果 ? 数据 本文中的数据是我跑步的实测数据,数据导出于Garmin运动手表,格式为GPX。...window.clearInterval(that.playFlag); } else { that.play(); } }, 30); }) } 2.轨迹动画
在nodejs中创建cluster 简介 在前面的文章中,我们讲到了可以通过worker_threads来创建新的线程,可以使用child_process来创建新的子进程。...// 在本例子中,共享的是 HTTP 服务器。...一个工作进程在创建后会自动连接到它的主进程。 当 ‘disconnect’ 事件被触发时才会断开连接。...而本质上,worker.send在主进程中,这会发送消息给特定的工作进程。 相当于 ChildProcess.send()。在工作进程中,这会发送消息给主进程。...如果是在主进程中,那么可以使用worker.send来发送消息。
简介 在前面的文章中,我们讲到了可以通过worker_threads来创建新的线程,可以使用child_process来创建新的子进程。本文将会介绍如何创建nodejs的集群cluster。...// 在本例子中,共享的是 HTTP 服务器。...一个工作进程在创建后会自动连接到它的主进程。当 ‘disconnect’ 事件被触发时才会断开连接。...而本质上,worker.send在主进程中,这会发送消息给特定的工作进程。相当于 ChildProcess.send()。在工作进程中,这会发送消息给主进程。相当于 process.send()。...如果是在主进程中,那么可以使用worker.send来发送消息。
在 Android 3.0 之前,视图动画几乎承担了所有的动画效果,但是视图动画有一个很大的局限性:它改变的只是某个 View 的外观。但是响应事件位置并没有随着 View 的改变而改变。...由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法: 如果你熟悉视图动画的使用方法,那么属性动画的用法一定没问题。...属性动画当然也能在在 xml 文件中声明。如何在 xml 文件中声明属性动画呢?...android:duration="4000"> 其属性对应的含义和通过代码创建的属性动画的参数差不多,我想小伙伴们应该能看懂。...} }); // 启动动画 animator.start(); } 利用 AnimatorInflater 这个类我们可以轻松获取定义在 xml 文件中的属性动画,来看看效果:
在 React 中,可以通过以下几种方式来创建 ref: 1:使用 React.createRef() 方法: 在类组件中,可以使用 React.createRef() 方法来创建 ref 对象。...元素 } render() { return ; } } 2:使用回调函数方式: 另一种方式是使用回调函数形式的 ref,通过在组件中定义一个函数...3:使用 React.useRef() Hook: 在函数组件中,可以使用 React.useRef() Hook 来创建一个 ref 对象,并将其赋值给一个变量。...useEffect(() => { console.log(myRef.current); // 访问 DOM 元素 }, []); return ; } 在函数组件中...无论使用哪种方式,创建的 ref 对象都可以通过 .current 属性来访问引用的组件或 DOM 元素。
在IDEA中创建maven项目 现在的JavaWeb项目中,绝大多数都是采用的maven结构的项目,而对于maven支持的最好的IDE开发工具为IDEA,所以说我就以在IDEA上为例来进行maven...和往常一样,为了避免由于开发工具版本的不同所造成的困扰,我先讲我的开发工具版本号公布一下,我的开发工具版本号为IDEA-2017.2.16,如下图所示: 用IDEA创建maven项目的方法如下,...双击IDEA图标,进入的界面如下,在该页面中,点击箭头所示的“Create New Project”选项 在接下来的页面中会直接显示maven选项,由于我们索要创建的是一个最简单的maven...项目,所以说我们需要做的是勾选图示所示的“Create From Archetype”复选框,在下面的下拉选项中我们选择“quickstart”,之后点击【Next】 在接下来的面板中,我们填写...填写完之后,点击【Next】 在接下来的面板中选择本地的maven,选择完成后点击【Next】 比如说我的maven选择如下所示: 在接下来的慢板中填写项目名,比如说我的填写如下
功能描述: 在tkinter应用程序界面中同时显示matplotlib绘制的动态折线图、动态散点图和动态柱状图。 参考代码: ? ?
仓库简介 随着创建的镜像日益增多,就需要有一个保存镜像的地方,这就是仓库。目前有两种仓库:公共仓库和私有仓库。...最方便的就是使用公共仓库上传和下载镜像,下载公共仓库中的镜像不需要注册,但上传镜像到公共仓库是需要注册的。...公共仓库中填写完成仓库的ID号、邮箱以及登录仓库的密码并在邮件中进行激活就可以上传自己的镜像。 那么怎么构建属于自己的私有仓库呢?可以使用registry来搭建本地私有仓库。...json文件后,一定要重启服务,不然后面可能会出错 创建容器并挂载 # docker create -it registry /bin/bash //创建容器 # docker ps -a //...67b98e15c857 # docker run -d -p 5000:5000 -v /data/registry:/tmp/registry registry //宿主机的/data/registry自动创建挂载容器中的
注意,worker_threads创建的是子线程,而child_process创建的是子进程。 在child_process模块中,可以同步创建进程也可以异步创建进程。...同步创建方式只是在异步创建的方法后面加上Sync。 创建出来的进程用ChildProcess类来表示。...子进程将会在message事件中,将该handle传递给Callback函数,从而可以在子进程中进行处理。...'connection', (socket) => { socket.end('由子进程处理'); }); } }); 可以看到子进程接收到了server handle,并且在子进程中监听...他们的区别就在于在windows的环境中,如果要执行.bat或者.cmd文件,没有shell终端是执行不了的。这个时候就只能以exec来启动。execFile是无法执行的。
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