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Flutter在Windows上搭建Android开发环境

Flutter 是谷歌基于 Dart 语言开发的一款开源、 免费、跨平台的移动端UI 框架,可以让我们快速的在 Android 和iOS 上构建高质量 App,它最大的特点就是跨平台、 以及高性能。...配置完成后,可以在系命令行环境下输入 JAVA,如果不是未识别命令并且有一大堆的东西出来,证明安装配置成功了。 2. 下载安装 Android Studio 点击 安卓官网 进行下载。 ?...配置 Flutter 国内镜像 搭建环境过程中要下载很多资源文件, 当一些资源下载不了的时候, 可能会报各种错误,在国内访问 Flutter 的时候有可能会受到限制, Flutter 官方为我们提供了国内的镜像地址...第一次运行的时候会提示下面错误: ? 这个时候复制上面红色框内的命令: flutter doctor --android-licenses 提示输入 Y/N 的地方全部输入 Y。 6....Android Studio 中导入运行 Flutter 项目 ? 下载自动化构建工具gradle。 ?

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在Android中集成Flutter的学习笔记

Flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter。...目前这一技术还处于预览状态,并且还要切换flutter的channel为mater分支。如下,官方原话: ? 那么我们在集成之前需要查看现在flutter处于什么渠道: ?...然后在Android工程的根目录执行一下命令: flutter create -t module my_flutter 来创建一个flutter的module,成功之后,目录结构如下: ?...接着在app层级(不是project层)的build.gradle文件中添加依赖: dependencies { implementation project(':flutter') : } OK配置阶段结束...,我们开始先写Android代码,在activity中添加一个button,当我们点击它时,将加载flutter布局,代码如下: public class MainActivity extends AppCompatActivity

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    OpenCV 在 Android 上的应用

    OpenCV 介绍 OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。...在移动端上使用 OpenCV 可以完成一系列图像处理的工作。 二. OpenCV 在 Android 上的配置 我在项目中使用的 OpenCV 版本是 4.x。...在 Android Studio 中创建一个 Library,将官网下载的 OpenCV 导入后,就可以直接调用 OpenCV 中 Java 类的方法。...例子两则 3.1 作为二维码识别的兜底方案 在 Android 原生开发中,二维码识别有老牌的 zxing 等开源库。为何还要使用 OpenCV 呢?...因为 OpenCV 有自己的优势,借助它可以定位到二维码的位置,一般识别不到二维码的内容大多是因为找不到它的位置。要是能够找到位置,就可以快速识别二维码的内容。

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    AspectJ在android上的开发

    Android上运用AOP的思想开发,可以快速的帮助我们简化在横向开发中的重复性工作,简单的说就是把涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理比如:性能检测、日志打印手机等。...AspectJ实际上是对AOP编程思想的一个实践,当然,除了AspectJ以外,还有很多其它的AOP实现,例如ASMDex、javassist等,但目前最好、最方便的,依然是AspectJ。...} } apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion...final def variants = project.android.applicationVariants //在全局变量中配置编译项以及,对应的log输出 variants.all { variant.../Android-AOPExample 熟悉了一遍 补充:Android-AOPExample的例子下载下来,在gradle版本再2.3.0及其以上的版本编译会出现问题 报错误:No such property

    1.8K20

    Flutter 120hz 高刷新率在 Android 和 iOS 上的调研总结

    也就是问题最开始是在一加的 90 fps 上不支持,而社区通过和一加的沟通得到的回复是: 一加7 Pro 为了平衡性能和功耗,采用的是基于 Android 定制自己的帧率控制逻辑,一般屏幕会以高帧率工作...对于 OEM 厂商,在调教的 LTPO 上有权决定是否允许 App 使用更高的刷新率,即使 App 要求更高的刷新率,这难道又是一个“白名单模式”?...同时在早期 Flutter 的 IntelliJ 插件也存在 bug ,即使应用程序以 90 fps 运行,Android Studio / IntelliJ 中的 Flutter 插件也会给出 60...最后,如果对 Flutter 在 Android 上关于刷新率部分的代码感性起,可以查阅:vsync_waiter.cc 、vsync_waiter_android.cc 、android_display.cc...ProMotion; 四、最后 可以看到就目前来说,高刷对于 Flutter 仍旧是一个挑战,作为独立渲染引擎,这也是 Flutter 无法逃避的问题,就目前情况来看: 在 Android 上你不需要做任何调整

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    ProGuard 在 Android 上的使用姿势

    减少包体积的好处有很多,比如增加用户黏性和满意度,提升下载速度,减少安装时间,以便在终端设备上连接用户,尤其是在新兴市场。...如果以上还不足以说服您使用 ProGuard,其实移除无用代码和混淆所有名称还有其他更多的优化效果: 在一些版本的 Android 设备上,DEX 代码会在安装或者运行时被编译成机器码。...这些警告的一个原因就是,您的构建路径中没有加入需要依赖的 JARs,如使用了 provided (仅编译时)依赖。而有时候,在 Android 上这些代码的依赖在运行时并不会被真正的调用。...在某些情况下,ProGuard 的警告确实有助于您发现闪退的罪魁祸首和关于您配置上的其他问题。...tools 目录下(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt),但在新版的 SDK Tools 和 Android Gradle 插件版本2.2.0+上,可以在构建时从

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    CSS中的float定位技术在iOS上的实现

    浮动布局主要用于那些图文环绕以及实现一些界面不规则排列的场景,并且浮动定位技术在WEB前端开发中应用的非常普遍。...,并浮动到容器视图的最左边的(0,180)的位置上。...这里的比重的设置,是在整体布局视图的浮动的方向的设定上的,就是说当整体的布局视图里面的视图是支持左边和右边浮动时则这个比重指定的是视图的宽度的相对比例值,而当布局视图支持的是上边和下边浮动时则这个比重指的是视图的高度的相对比例值...但前面也有说到CSS中的元素的浮动定位是同时支持向左或向右浮动的。...浮动布局的停靠属性 我们看到浮动布局视图里面还有一个gravity属性,这个属性在左右浮动布局视图中可以用来设置所有子视图的整体的上,中,下三种停靠模式,而在上下浮动布局视图中则可以用来设置所有子视图的整体的左

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    Flutter在腾讯在线教育上的实践之路

    随着大前端技术的不断发展,跨平台框架也在不断更新中,Flutter将响应式视图的优势带到了移动应用程序。...下面我们收集了部分粉丝比较关注的问题,让金林老师帮我们一一解惑,更多干货敬请期待TWeb大会《Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路》议题。 Q&A 1 Q: 请介绍下Flutter?...A: Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速的在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。...不仅可以保证iOS和Android平台的UI一致性,而且可以达到原生应用一样的性能。 2 Q: 请介绍下腾讯在线教育的Flutter架构?...但实际上,我们以及公司的一些团队已经开始部署Flutter For Web的相关技术及配套能力。

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    Win10在Android Studio中配置flutter的坑

    1.首先安装flutter sdk,这个去官网安装即可。 2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...第一个坑: 由于没有改镜像地址,gradle默认从maven的国外源站开始下载,所以会导致一直timeout,一直timeout,所以需要修改配置文件: 这是位于 D:\flutter\flutter_windows..._3.3.9-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle 下的配置文件,叫做flutter.gradle 打开之后是这个样子: 大概是一千行代码 我们要改的地方是这里...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */

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    12.Flutter学习之路由即Android上的页面跳转

    Flutter中的路由 Flutter中的路由通俗来讲就是页面跳转,在Flutter中通过Navigator组件管理路由导航。...并且提供了管理堆栈的方法,如:Navigator.push和Navigator.pop Flutter提供了两种配置路由跳转的方式:1、基本路由 2、命名路由 Flutter中的基本路由的使用 例如我们需要在...中的命名路由的使用 在使用命名路由导航时,我们需要先声明路由。...在命名路由中传参的时候,我们的页面构造参数需要发生改变。 在MaterialApp中有一个onGenerateRoute属性,这是我们将我们定义的onGenerateRoute传递进去即可。...假设我们在我们的HomePage页面将参数传递给SeachPage页面时, class HomePage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget

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    拆解VGGNet网络模型在分类和定位任务上的能力

    在此过程中,作者做了六组实验,对应6个不同的网络模型,这六个网络深度逐渐递增的同时,也有各自的特点。实验表明最后两组,即深度最深的两组16和19层的VGGNet网络模型在分类和定位任务上的效果最好。...作者因此斩获2014年分类第二(第一是GoogLeNet),定位任务第一。...在当时也有average pooling,但是在图像任务上max-pooling的效果更胜一筹,所以图像大多使用max-pooling。...本身多了relu特征变换就加剧(权力释放),那么再用一个conv去控制(权力回收),也在指导网络中层的收敛; 其实conv本身关注单张feature map上的局部信息,也是在尝试去尽量平衡已经失衡的channel...设计自己模型架构很浪费时间,尤其是不同的模型架构需要跑数据来验证性能,所以不妨使用别人在ImageNet上训练好的模型,然后在自己的数据和问题上在进行参数微调,收敛快精度更好。

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    页面结构化在Android上的尝试

    下面讲讲Lego在Android上一次小小尝试 一,MVP简介 ? MVC太过常见这里不啰嗦。实际应用MVC当中,Activity占据打部分的工作,View和Controller的身份分不清。...Model 在MVP设计模式中, View:由Activity充当,并且响应生命周期 Model:还是原来的数据层,网络,缓存,解析等。...触发到Activity的onStartAutoRequestFromeNet。View逻辑在Activity。 业务逻辑则由Presnter的requestAllDataFromNet去实现。...解耦,绝对的。不然抽这么多接口干嘛 2. 模块职责明确,层次清晰 3. Presenter可复用(在日迹的需求中,首页和4Tab公用一个Presnter) 4. 方便单元测试 5....三,Lego页面结构化 前面铺垫这么多,终于到我要吹水的时候了。MVC,MVP,还有MVVM等MVX系列的设计模式,都是一种大而全的统一管理。在项目结构中最为关键其实是:分模块! ?

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    如何正确的在 Android 上使用协程 ?

    第一类是 Medium 上热门文章的翻译,其实我也翻译过: 在 Android 上使用协程(一):Getting The Background 在 Android 上使用协程(二):Getting started...在 Android 上使用协程(三) :Real Work 说实话,这三篇文章的确加深了我对协程的理解。...在 Android 中,一般是不建议直接使用 GlobalScope 的。那么,在 Android 中应该如何正确使用协程呢?再细分一点,如何直接在 Activity 中使用呢?...我会通过简单的示例代码来阐述 Android 上的协程使用,你也可以跟着动手敲一敲。...协程在 Android 上的使用 GlobalScope 在一般的应用场景下,我们都希望可以异步进行耗时任务,比如网络请求,数据处理等等。当我们离开当前页面的时候,也希望可以取消正在进行的异步任务。

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    页面结构化在 Android 上的尝试

    下面讲讲Lego在Android上一次小小尝试 一,MVP简介 ? MVC太过常见这里不啰嗦。实际应用MVC当中,Activity占据打部分的工作,View和Controller的身份分不清。...Model 在MVP设计模式中, View:由Activity充当,并且响应生命周期 Model:还是原来的数据层,网络,缓存,解析等。...触发到Activity的onStartAutoRequestFromeNet。View逻辑在Activity。 业务逻辑则由Presnter的requestAllDataFromNet去实现。...三,Lego页面结构化 前面铺垫这么多,终于到我要吹水的时候了。MVC,MVP,还有MVVM等MVX系列的设计模式,都是一种大而全的统一管理。在项目结构中最为关键其实是:分模块! ?...在使用了两个版本之后,感觉完成度还是不够。 顶层Lego情况复杂,底层统一优化不好做 接口之间约束,不够自由 但是对比MVP,Lego能体验出轻便,逻辑清晰,方法数量少的优势。

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