在 Android 开发中调用动态库文件(*.so)都是通过 jni 的方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。...动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。...so 库文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 的包,变小。 其实我们常用第三方 so 库,单个可能没问题,如果多个第三方 so 库文件,同时加载可能会出现冲突,而动态加载就能够解决这一问题。...我们在 Android 中加载 so 文件,提供的 API 如下: //第一种,pathName 库文件的绝对路径 void System.load(String pathName); //第二种,参数为库文件名...,不包含库文件的扩展名,必须是在JVM属性Java.library.path所指向的路径中,路径可以通过System.getProperty('java.library.path') 获得 void loadLibrary
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 ( Android Studio 配置外部 so 动态库两种方法 ) 1、jniLibs 目录存放 2、libs 目录存放 一、报错信息 ---- 外部引用 so...动态库 , 拷贝到 jniLibs , 尽量 4 架构都设置完全 ; 2021-04-25 10:06:47.317 13637-13688/kim.hsl.webp E/libc: Access denied...E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: kim.hsl.webp, PID: 13637 java.lang.UnsatisfiedLinkError...:858) 二、解决方案 ( Android Studio 配置外部 so 动态库两种方法 ) ---- 1、jniLibs 目录存放 将 4 个 CPU 架构的动态库拷贝到 app/src/main.../jniLibs 目录下 , 不用进行其他配置 , 可以立刻使用 ; 2、libs 目录存放 在 build.gradle 的 android 标签下配置 sourceSets {
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 ( 指定 APK 打包动态库的 CPU 架构 ) 一、报错信息 ---- 外部引用 so 动态库 , 如果只有一个 armeabi-v7a 的动态库 , 那么如果在...:858) 二、解决方案 ( 指定 APK 打包动态库的 CPU 架构 ) ---- 上述报错在低版本的 Gradle 插件 和 Gradle 中可以自动兼容 , 不需要进行额外设置 ; 在如下配置中..., 只有一个 armeabi-v7a 的动态库 , 系统会自动兼容配置 , 运行时如果在 arm64 的手机上会自动向下兼容使用 armeabi-v7a 的动态库 ; 如果在高版本的 Gradle...插件与 Gradle 中 , 如下配置 , 就会报上述错误 ; 这时就需要指定 APK 打包动态库的 CPU 架构 , 在 Module 下的 build.gradle 构建脚本中 , 进行如下设置...// 示例 : 如在工程中集成了第三方库 , 其提供了 arm, x86, mips 等指令集的动态库 // 那么为了控制打包后的应用大小, 可以选择性打包一些库
为什么在Native层动态加载so库 随着Android App发展的不断变化,App的性能和系统API框架外的功能拓展显得越来越重要。...由于基类数据结构定义需要事先获知,所以这个so库需要作为共享库被JNI层so库和功能实现so库在运行时依赖(具体表现就是在构建这些so库的Android.mk文件中,把这个公共定义的so库指定到LOCAL_SHARED_LIBRARIES...,传入so库句柄,卸载so库,并删除析构函数指针和so库句柄在映射表中的登记。...解决方法就是在调用方和被加载的so库都静态引用的公共数据定义中,定义一个虚基类作为操作接口。这个类的具体子类在被加载的so库中实现,调用方使用基类指针操作被加载的so库中的子类实例。...so库中) extern "C" void destroy_SubClass(SubClass* p) { delete p; } //动态加载时,传入子类定义的这两个非成员函数的名字
文章目录 一、拷贝 /system/lib/ 中的 Android 系统 so 动态库 一、拷贝 /system/lib/ 中的 Android 系统 so 动态库 ---- 将 Android 系统的.../system/lib/libc.so 动态库 , 拷贝到 /sdcard/Pictures/lib/ 目录中 ; 首先 , 在 /sdcard/Pictures/ 目录下创建 lib 目录 ; mkdir.../sdcard/Pictures/lib 然后 , 将 /system/lib/libc.so 动态库 , 拷贝到 /sdcard/Pictures/lib/ 目录中 ; cp /system/lib.../libc.so /sdcard/Pictures/lib/ 拷贝后 , 可以从 SD 卡中 , 将 libc.so 动态库拷贝出来 ; 注意 , 获取动态库后 , 32 位的动态库要使用 32 位的...IDA 打开 , 64 位的动态库使用 64 位的 IDA 打开 ; 在 /system/lib/ 目录下有如下动态库 : walleye:/ # cd /system/lib walleye:/system
3. .so文件应该放在什么地方 我们往往很容易对.so文件应该放在或者生成到哪里感到困惑,下面是一个总结: Android Studio工程放在main/jniLibs/ABI目录中(当然也可以通过在...安装Apk时PackageManagerService选择解压so文件的策略 在Android系统中,当我们安装Apk文件的时候,lib目录下的so文件会被解压App的原生库目录,一般来说是放到/data...原方案使用的是共享库,这不一定都支持所有的机型,改用静态库gnustl_static问题解决。 对应的在Android Studio中需要将共享库改用静态库gnustl_static。...在Android系统中,当我们安装Apk文件的时候,lib目录下的so文件会被解压到App的原生库目录,一般来说是放到/data/data/package-name/lib目录下,当准备加载native...层的so时,虽然在Apk中有对应的so文件,但是由于手机设备没有足够的空间加载该so,导致加载失败,产生上述崩溃。
(但是基本很少有能提供全面的so库支持的) 2.倘若是自己开发的 ,那就根据自己的情况,开发出对应版本的so库支持。 四.每种机型就只能加载一种适合自己版本的so库吗?...但你不应该从你的应用程序中读取它,因为Android包管理器安装APK时,如果在对应的lib/ABI目录中存在.so文件的话,会自动选择APK包中为对应系统ABI预编译好的.so文件。...Android Studio工程放在jniLibs/ABI目录中(当然也可以通过在build.gradle文件中的设置jniLibs.srcDir属性自己指定) Eclipse工程放在libs/ABI...通过PackageManager安装后,在小于Android 5.0的系统中,.so文件位于app的nativeLibraryPath目录中;在大于等于Android 5.0的系统中,.so文件位于...中设备加载so策略 不同CPU架构的android手机加载时会在libs下找自己对应的目录,从对应的目录下寻找需要的.so文件;如果没有对应的目录,就会去armeabi下去寻找,如果已经有对应的目录,却如果没有找到对应的
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
Android Studio 中 FFMPEG 静态库引入完整 CMakeList.txt 构建脚本 I . 导入 z 库 ( FFMPEG 动态库 与 静态库区别 ) ---- 1 ....修改方法 : 在 CMakeList.txt 构建脚本中 , 链接库时链接 z 库 ; 在 target_link_libraries 中 , 添加 z 库的链接 , 如下 : 4 ....FFMPEG 静态库 : FFMPEG 使用静态库编译需要增加额外配置 , 如上述的 libz.so 库 ; 因为静态库在打包时就需要将所依赖的库都打包到静态库中 ; 5 ....Android Studio 中 FFMPEG 静态库引入完整 CMakeList.txt 构建脚本 ---- # I ....\liblog.so # 不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库 # # 可以不配置 : #
ReLinker是一个Android库,用于安全地加载本地.so库,解决在某些设备上遇到的加载问题。...Android系统在一些机型或版本上可能会由于各种原因(例如,加载时权限问题、路径错误、ABI不兼容等)导致System.loadLibrary()调用失败。...ReLinker 的特点 1、 健壮性: ReLinker通过重新定位和重新打包.so库,能够在更宽泛的设备配置上确保库被正确加载。...() } }) 在项目中的适用场景 在遇到特定设备或Android版本上.so库未能正常加载时。...当需要支持多种不同的ABI并希望库加载代码更具健壮性。 在应用启动时避免使用UI线程进行库加载,从而提升用户体验。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
---- 上面介绍的Android.mk都可以在Eclispe和Android Studio下进行编译开发,可以说是一种比较传统的做法。...在 Android Studio 下,进行JNI的开发,需要准备以下内容: (1)Android Studio 2.2以上。...JNI前,需要加载so库 static { System.loadLibrary("native-lib"); } 2.快速生成C++代码:先在java中定义native方法,然后使用 Alt+...not found. 4.在定义库的名字时,不要加前缀 lib 和后缀 .so,不然会报错:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load xxx : findLibrary...# TODO 添加第三方库 # TODO add_library(libavcodec-57 # TODO 原先生成的.so文件在编译后会自动添加上前缀lib和后缀.so, # TODO 在定义库的名字时
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
安装时,系统会把apk中libs目录下armeabi的SO拷贝到应用的私有目录下。...修复方式 添加SO:libs\armeabi\libBugly.so或加载代码注释掉://System.loadLibrary(Bugly) ; 2、进阶错误——根本木有X86的SO,在X86的设备上你加载个球啊...安装时,x86设备上系统会把apk中libs目录下x86的SO,拷贝到应用的私有目录下。...安装时,系统会把apk中libs目录下armeabi-v7a整个目录下的SO拷贝到应用的私有目录下。...精神哥发现java.lang.UnsatisfiedLinkError中couldn't find “XX.so”的占比非常高,上面提的三个场景都是这种错误! 但你见过下面这种错误吗?
就像这样的错误 java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app..." java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.belongsoft.smartvillage..." 错误的解决方法: 对于Android Studio....如图 在工程目录下的gradle.properties里面加上 android.useDeprecatedNdk=true 在app的build.gradle中添加如下代码,然后rebuild....目录下建下面这些文件夹 然后包所有报错的so文件都放一份到每个文件夹下。
原因是:混淆后的apk代码混乱,Dispatch不混淆 出现/libgwqsmc.so", RTLD_LAZY: 在gradle在Android 目录下加入: sourceSets { main...13400-13400/com.itep.mt.dispatch E/art: dlopen("/data/app/com.itep.mt.dispatch-1/lib/arm/libgwqsmc.so...", RTLD_LAZY) failed: dlopen failed: library "libQt5Core.so" not found java.lang.UnsatisfiedLinkError...: dlopen failed: library "libQt5Core.so" not found 请尝试再次删除.gradle和.idea文件,重启 Android Studio ,然后再尝试。...项目移植,so库问题,多应用不断重启,: 重新烤鸡,装入测试。 2019.8.19 只进行命令分发部分的代码移植
1 so 加载过程 so 加载的过程可以参考小米的系统工程师的文章loadLibrary动态库加载过程分析[1] 2 问题分析 2.1 问题 年前项目里新加了一个 so库,但发现native 方法的找不到的...crash的手机是否是因为找不到对应的 so文件导致的;但统计数据发现这些手机里都可以找到对应架构的 so文件,因此就排除了不存在so文件导致的 crash; 2.3 分析2 我们同事以前有发现在Android...4.x系统里,如果so 文件是在应用启动时加载的,但使用时机却在后面的时间点,so加载进手机的内存可能会被系统由于资源紧张而回收掉,这种情况下,可以通过重新加载一次 so文件来减少相关的 crash,...在分析了一系列可能的原因后,怀疑这个crash 是因为应用安装时解压出来的 so文件是损坏的,因此我们尝试在第一次发生这个crash时,将这个crash catch住,然后在 catch块将原来目录下的...3 总结 Android 4.X 系统加载 so 后,出现 java.lang.unsatisfiedlinkerror native method not found的crash的原因除了网上所说的
由于 Window 的 decorView 默认是设置有 10dp 的padding。需要获取到decorView后设置其padding为(0, 0, 0, 0) 即可。...Logger.i(TAG, "onStart") super.onStart() setWindowParam() } /** * 设置dialog的
本文介绍在Visual Studio软件中配置C++ 环境下线性代数运算库Armadillo的方法。 ...点击上图所示位置后,将弹出一个新的下载界面;Armadillo库的源代码将随后自动下载。 接下来,我们在Visual Studio软件中新建一个项目。 其中,模板选择“空项目”。 ...接下来,在Visual Studio软件中,选择“生成”→“配置管理器…”。 随后将弹出如下所示的窗口。这里确保下图中红色框内的两项都选择为x64,且“配置”一项选择为Debug即可。 ...接下来,在Visual Studio软件中,首先在左侧的文件列表中选中项目(即下图中红色框内部分),随后选择“项目”→“属性”。 ...接下来,在“链接器”→“常规”→“附加库目录”中,将解压后Armadillo库的源代码的examples\lib_win64文件夹路径添加到其中。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云