它可以用于检测元素是否进入或离开视口(viewport),或者与其他元素发生交叉 scroll 目前m端淘宝采用的是 scroll,它的特点是兼容性够好。...str += `${index + 1}`; } ul.innerHTML += str; // 将生成的 li 元素添加到 ul 元素中...通过使用 IntersectionObserver,可以轻松地检测目标元素是否进入或离开视口,或者与其祖先元素交叉的程度。...console.log('目标元素进入视口'); } else { // 目标元素离开视口 console.log('目标元素离开视口'); }...它可以用于检测元素是否进入或离开视口(viewport),或者与其他元素发生交叉。优点时性能好,缺点是兼容性比 scroll 稍差。
2.2 第二种: 通过js在指定时机设置 img 的 src 属性值实现步骤:拿到所有图片的dom元素遍历这个含有图片的元素列表是否到达了可视区的范围内如果到了, 旧将该元素的src 属性进行设置监听浏览器的滚动...目标元素(Target):目标元素是你希望观察的 DOM 元素。交叉状态(Intersection):目标元素与其祖先元素或视口的交叉状态,包括进入视口、离开视口等情况。...回调函数被 IntersectionObserver 观察的目标元素,当它们进入或离开视口时,会触发指定的回调函数(callback)。 ...不再观察当前已经进入视口的目标元素,这是为了提高性能,避免不必要的观察。...('img[data-src]')// IntersectionObserver 的配置项const config = { threshold: 0.5, // 表示当目标元素的50%进入视口时触发回调
如果使用常规的 nth-child,例如 :nth-child(2) 在特殊类上,浏览器将选择应用了特殊类的元素,也是第二个子元素。...这与 :nth-child(2 of .special) 形成对比,后者将首先预过滤所有 .special 元素,然后从该列表中选择第二个。...Web 开发人员今天面临的一个常见问题是准确且一致的全视口大小调整,尤其是在移动设备上。...这允许您创建有趣的效果,例如视差背景图像、滚动进度条和在进入视野时显示自己的图像。 此 API 支持一组 JavaScript 类和 CSS 属性,使您可以轻松创建声明性滚动驱动的动画。...以前需要安装swiper插件才能实现的效果,现在原生就可以实现 Trigonometric functions Trigonometric functions是三角函数,CSS的另一个新功能是将三角函数添加到现有的
滚动到要实现动画的元素时(is-inactive): 其实和上面的意思一样: 在未滚动到该元素时,显示假位置。...例如,在指定元素上制作进入视口和离开视口的效果: 123456789101112 $(function() { $('#foobar').scrollex({ enter: function()...· enter:当指定元素进入视口时触发。可以通过mode, top和bottom参数来调整它的行为。 · leave:当指定元素离开视口时触发。...· terminate:当unscrollex()方法在某个元素上调用时触发,它的作用是撤销前一个scrollex()调用。 · scroll:在某个元素滚动通过视口时触发。...mode 用于决定元素和视口的接触面积,判断一个元素是否在视口之内。可以是下面的一些取值: 取值 行为 default 元素和视口的接触面积在视口之内。 top 顶部视口边缘在元素之内。
在 HTML 文档中,我们可以根据视口的条件显示、隐藏或重新排列页面的某些部分。例如,如果浏览器窗口的宽度为 480 像素,我们可能会将导航从水平导航移动到垂直可折叠列表。...通过将 CSS 与 SVG 结合使用,我们可以根据用户交互更改 SVG 的外观。或者我们可以在多个地方使用同一个 SVG 文档,并根据视口的宽度显示或隐藏它的一部分。...内联 SVG 和外部资源 将 SVG 添加到 HTML 时,浏览器不会加载 SVG 文档引用的外部资源。...当 SVG 内联时,HTML 视口和 SVG 视口是一回事。SVG 文档的行为类似于任何其他 HTML 元素。...我们的元素fill在特定视口宽度处获得新颜色。当视口为 20 像素宽时,该fill值为蓝绿色。当它是 300 像素宽时,它是黄色的。
我们会做什么 在本教程中,我们将使用HTML5的新元素之一nav标签作为水平链接列表的容器。 我将简要说明如何使用一些CSS使它看起来更漂亮。...最重要的是,您将熟悉jQuery Waypoints插件的基础知识,该插件将提供高级功能:当用户向下滚动时,导航栏将停留在视口的顶部,并进行更改以指示当前部分。...---- 步骤4:垂直偏移 如果您考虑一下,在很多情况下,当元素到达浏览器视口的最边缘时触发事件并不是您想要的。 幸运的是,Waypoints为此提供了一个方便的选项: offset 。...当元素的顶部在视口顶部下方的指定距离处时,正值触发路点;当元素的位置在视口顶部上方远处时,负值触发路径。 )。...实际上,这意味着将告诉脚本当前正在查看哪个部分的假想线放置在视口顶部的三分之一左右,即观看者在阅读长文本时所处的位置。 一个更强大的解决方案可以使用功能来适应导航栏高度的变化。
viewport交叉状态的方法,祖先元素与视窗viewport被称为根root,也就是说IntersectionObserver API,可以自动观察元素是否可见,由于可见visible的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区...描述 IntersectionObserver解决了一个长期以来Web的问题,观察元素是否可见,这个可见visible的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个API叫做交叉观察器。...()等方法以获取相关元素的边界信息,事件监听和调用Element.getBoundingClientRect都是在主线程上运行,因此频繁触发、调用可能会造成性能问题,这种检测方法极其怪异且不优雅。...rootBounds:根元素的矩形区域的信息,是getBoundingClientRect方法的返回值,如果没有根元素即直接相对于视口滚动,则返回null。...boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息。 intersectionRect:目标元素与视口或根元素的交叉区域的信息。
理想视口的好处 注意:理想视口不是真实存在的视口 设置理想视口的方法 2-缩放 PC 端 放大时 布局视口变小 视觉视口变小 元素的像素大小不变 缩小时 布局视口变大 视觉视口变大 元素的像素大小不变...cmd 查看电脑无线网卡的 IP(ipconfig) webstorm 在浏览器中预览文件,将 localhost 更改为 IP 打开草料网址 https://cli.im/ 将 URL 转化为二维码,...viewport-fit 设置为 cover 可以解决『刘海屏』的留白问题 4-移动端事件 事件类型 移动端事件列表 touchstart 元素上触摸开始时触发 touchmove 元素上触摸移动时触发...targetTouches 为滑动时,当前元素上的触点对象数组 touches 为滑动时,当前屏幕上所有的触点对象数组 touchmove 事件 在 touchend 事件中 changedTouches...例如底部边框 在高清屏幕下设置 方法二 rem 页面布局 元素的边框设置为 1px 通过 viewport 中的 initial-scale 将页面整体缩小 重新设置根元素字体 7-
我们需要知道ScrollTrigger是基于GSAP实现的插件,ScrollTrigger是处理滚动事件的,而真正处理动画是GSAP,二者组合使用才能实现滚动动画~ 插件特点 将任何动画链接到特定元素,...可以在进入/离开定义的区域或将其直接链接到滚动栏时在动画上执行操作(播放、暂停、恢复、重新启动、反转、完成、重置)。 延迟动画和滚动条之间的同步。 根据速度捕捉动画中的进度值。...在滚动记录器处于活动状态时,如将active类添加到触发元素中:toggleClass: "active" 使用 matchMedia() 标准媒体查询为各种屏幕尺寸创建不同的设置。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。 高度优化以实现最大性能。 插件大约只有6.5kb大小。...top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器1秒后跟上滚动条 snap
并且宽和高是浏览器视口的宽高,那么我们就可以编写我们的css代码.然后手风琴的盒子相对于浏览器视口是水平垂直居中的 子元素相对父元素水平垂直居中,可以使用flex布局....渐变颜色 , 推荐一个网站,里面有很多预设渐变颜色,而且很好看 ==> www.grabient.com/ 浏览器视口的宽高 用 c3新增的宽高大小 vh 和 vw, 1vh 相当于 浏览器视口高度的...例如,如果有三个子项,它们的 flex-grow 分别为1、2和3,那么当父容器有额外空间时,第二个子项将尝试占据第一个子项两倍的空间,第三个子项将尝试占据第一个子项三倍的空间。...在该页面中,主要的作用就是,设置active类的元素, 即设置flex-grow 的元素的宽度将会自动占据父容器余下的空间. 前面的铺垫已经做好了....事件委托是一种事件处理模式,其中一个事件监听器被添加到父元素上,用于处理其子元素的事件。这样做的好处包括: 减少内存使用:不需要为每个子元素单独添加事件监听器,只需为父元素添加一个即可。
简而言之,通过在LinkedIn上播放视频时收集的各种数据点,可以极大地提高视频性能。 技术用词 这篇文章将提到以下术语,为了方便您,定义如下: iframe:一个可以在内部呈现外部网页内容的元素。...视口:屏幕上可见的网站部分。 DOM:将网页表示为由许多内容节点组成的树。 在播放期间捕获数据 我们的系统捕获反应视频在播放过程中如何执行的大量数据。...媒体初始化率:一种数据点,用于确定进入视口并在退出视口之前成功加载视频的百分比。 如果这个比率下降,则会告诉我们,我们的视频可能需要很长时间才能加载。...一旦视频进入视口,视频初始化需要2,700ms,然后在视频开始播放之前再进行3,300ms的视频缓冲。在这种情况下,PTTS大约是6,000毫秒。...这与延迟加载不同,通过该加载,视频在进入视口之前不会下载。预先加载允许视频在进入视口之前在后台加载。这提供了很好的用户体验,因为视频一进入视口就会开始播放,几乎没有缓冲。
我们需要知道ScrollTrigger是基于GSAP实现的插件,ScrollTrigger是处理滚动事件的,而真正处理动画是GSAP,二者组合使用才能实现滚动动画~插件特点将任何动画链接到特定元素,以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画...可以在进入/离开定义的区域或将其直接链接到滚动栏时在动画上执行操作(播放、暂停、恢复、重新启动、反转、完成、重置)。延迟动画和滚动条之间的同步。根据速度捕捉动画中的进度值。...在滚动记录器处于活动状态时,如将active类添加到触发元素中:toggleClass: "active"使用 matchMedia() 标准媒体查询为各种屏幕尺寸创建不同的设置。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。高度优化以实现最大性能。插件大约只有6.5kb大小。...", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器1秒后跟上滚动条 snap: {
初版 逻辑:window.scroll 监听滚动 + 使用 getBoundingClientRect() 相对于视口位置实现 具体代码如下: function buryExposure (el, fn...= false; }; } document.addEventListener('scroll', el.exposure); } 回调传出 el ,一般为页面注销时注销对应滚动事件...0 && top < window.screen.availHeight) 其中这里的 top 以及其他边距对应视口计算方式可能和你想象的不一样,上图摘自 你真的会用getBoundingClientRect...59c1fd23f265da06594316a9), 它对这个属性讲的比较详细可以看看 第二个: let elEnter = false; // 用一个变量来控制当 dom 已经曝光则不再持续,直到 dom 离开视口...html,css,js,console,output),我第一调试的时候就碰到了 用户要看的子元素是被父元素给限制住了,但是对于 isIntersecting 它来讲是出现在视口内的。
// 初始化画布 const canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { backgroundVpt: false // 不受视口变换影响...**设置了这个,背景图就不会再移动了,不受视口的变化影响。 添加背景图、矩形和圆形 为了方便演示,我要设置一个背景图和两个图形元素,缩放时只会修改图形元素,背景图是一动不动的。...// 距离容器左侧 200px fill: 'orange', // 填充a 橙色 width: 60, // 宽度 60px height: 60 // 高度 60px }) // 将矩形添加到画布中...canvas.setViewportTransform(canvas.viewportTransform) // 设置此画布实例的视口转换 canvas.isDragging = false...《backgroundVpt 文档》 源码仓库 ⭐背景不受视口变换影响
它跟踪目标元素的可见性,并在元素进入或离开视图时通知开发人员。它非常适用于延迟加载图像,因为它在图像进入或离开视口时通知我们,从而允许我们根据需要加载图像。...,我们将创建一个Intersection Observer的实例,并指定一个回调函数,每当观察的元素进入或离开视口时,该函数将被触发。...然后,我们创建一个新的Intersection Observer实例,传入一个回调函数,每当观察的元素(在这种情况下是懒加载的图片)进入或退出视口时触发。...当观察到一张图片并进入视口时(即 entry.isIntersecting 为真),我们将其 src 属性设置为 data-src 的值,该值保存了实际的图片URL。这个操作触发了图片的懒加载。...它允许开发人员高效地跟踪元素何时进入视口,从而触发懒加载内容的加载。 为JavaScript禁用的用户提供备选方案:并非所有用户都在其浏览器中启用了JavaScript。
背景 在上篇文章:记一次 「 无限列表 」滚动优化 中, 我介绍了「 如何优化一个无限滚动列表 」。 用到了懒加载方案, 一个关键点是:需要判断元素是否在当前视区。 我们今天就看看这个问题。...比如说,你想跟踪 DOM 树里的一个元素,当它进入可见窗口时得到通知。...从输出最有用的特性是: isIntersecting target intersectionRect isIntersecting:当元素与默认根(在本例中为视口)相交时,将为true. target:...这将包含有关元素,其高度,宽度,视口位置等的信息。 在线 Demo: https://codepen.io/myogeshchavan97/pen/pogrWKV?...实例:懒加载(lazy load) 有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做"惰性加载"。
滚动事件监听: 监听滚动事件,当滚动到页面的特定部分时才加载内容。 对于图像: Intersection Observer API: 使用这个API可以检测元素是否进入了视口。...只有当图像与视口至少有部分重叠时,才会加载它。 图像占位符: 使用小图标或占位符替换真实的图像,当图像需要加载时再替换成真实的图像源。...(entries, observer) { entries.forEach(function(entry) { if (entry.isIntersecting) { // 当元素进入视口时...observer.unobserve(img); // 停止观察已经加载的图像 } }); }, { threshold: [0, 1] }); // 设置阈值为0和1,即当图像完全在视口中时才加载...(function(img) { observer.observe(img); // 开始观察图像 }); 在这个示例中,我们使用了Intersection Observer API来检测图像是否进入了视口
中,检查元素是否在视口范围内: 在元素上设置ref属性。...使用IntersectionObserver API来跟踪元素是否与视口相交。...observer.disconnect(); }; }, [ref, observer]); return isIntersecting; } 该示例向我们展示了,如何检查元素是否在视口范围内...每当元素进入视口或者存在于视口中时,我们传递给IntersectionObserver()构造函数的函数就会被调用,然后更新state变量。...如果元素不在视口中,该钩子将会返回false。 需要注意的是,在初始渲染时,useIsInViewport 钩子将会返回false 。因为我们为useState传递的初始值为false。
网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了"视口"(viewport),即用户能不能看到它。 上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。...传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。...一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。...intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0 上图中,灰色的水平方框代表视口...四、实例:惰性加载(lazy load) 有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做"惰性加载"。
你可以将视口想象为一个固定大小的窗口,你通过这个窗口来观察一个更大的图像。当你移动视口时,窗口中显示的图像部分也会相应改变。...为了实现移动视口,我们可以通过监听触摸板的移动事件(也就是 wheel 事件)来改变视口的位置。当用户通过触摸板进行上下或左右滑动时,我们可以相应地移动视口,从而实现图像的平移效果。...在移动视口时,我们需要更新图片的位置,并重新绘制图像以反映新的视口位置。...mouseup时,需要处理添加操作,将矩形添加到rects中,在这里我做了一个判断,如果矩形的宽高小于 1,则不添加,这是为了避免在鼠标原地点击时,误添加图形的问题。...,在 down 和 up 时更新这个元素 要实现拖拽,需要一点小技巧,在点击时,计算点击点和图形左上角的坐标差,在每次 move 时,用当前坐标减去坐标差即可 不要忘了将视口坐标,换算为 canvas
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