首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在视频游戏中的图形数据进入gpu之前,我可以记录它吗?

在视频游戏中,图形数据在进入GPU之前可以被记录。这个过程通常被称为“捕捉”或“录制”。通过捕捉图形数据,我们可以记录游戏中的画面、动作和效果,以便后续回放、编辑或分享。

捕捉图形数据的常见方法包括:

  1. 屏幕录制:使用屏幕录制软件,可以直接捕捉整个屏幕或指定区域的图形数据。这种方法适用于捕捉游戏画面以及与游戏相关的其他内容。
  2. 游戏内录制:一些游戏提供内置的录制功能,允许玩家在游戏中捕捉图形数据。这些功能通常可以通过游戏设置或快捷键来启用和控制。
  3. 第三方工具:还有一些专门的第三方工具,如NVIDIA ShadowPlay、AMD ReLive和OBS Studio等,可以用于捕捉游戏图形数据。这些工具通常提供更多的配置选项和高级功能,如实时流式传输和多摄像头支持。

捕捉图形数据的应用场景包括但不限于:

  1. 游戏回放和分享:捕捉游戏画面可以用于制作游戏回放视频或分享游戏片段给其他玩家或观众。
  2. 游戏教学和演示:通过捕捉游戏画面,可以制作教学视频或演示视频,向其他玩家展示游戏技巧、策略或解谜方法。
  3. 游戏开发和测试:捕捉游戏画面可以用于游戏开发和测试过程中的错误排查、性能优化和用户体验改进。

腾讯云提供了一系列与视频游戏相关的云服务和产品,包括:

  1. 腾讯云游戏多媒体引擎(GME):提供语音通话、语音消息和语音识别等功能,可用于游戏中的实时语音交流。
  2. 腾讯云游戏多媒体解决方案(GMS):提供游戏直播、游戏录制和游戏剪辑等功能,可用于游戏内容的实时传输和后期处理。
  3. 腾讯云游戏服务器引擎(GSE):提供游戏服务器托管和管理服务,可用于构建和运行多人在线游戏。

更多关于腾讯云游戏相关产品的详细介绍和使用指南,请访问腾讯云游戏服务官方网站:https://cloud.tencent.com/solution/gaming

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

你手机的电都去哪儿了?

File/Memory: 下面是模拟手游的内存读写和文件读写操作,游戏中内存操作是比较频繁的,但是文件读写相比内存是要少的,特别是写文件,下面分别设计了两个模拟场景,并记录耗电情况。 ?...耗电因素影响度: 因素 影响度 说明 GPU 高 GPU是耗电主要原因,而且是手游可以优化的。 CPU 中 观察CPU是否在正常范围,如果游戏使用CPU经常处于全速运行模式,也是非常耗电的。...控制CPU的使用率,较高的CPU使用率会让CPU进入全速模式,耗电量大增,可以采用多线程分担计算任务,在小米2S(4核)上实验,两个线程,每个线程CPU使用率12%的耗电量远小于一个线程CPU使用率24%...在3G模式下,应避免频繁收发数据包,一方面精简数据包,减少了收发数据的总量;另一方面可以将多个数据包合并一次发送,也减少了收发数据的次数。...考虑到AMOLED屏幕在纯白色的情况下,耗电还是比较厉害的,游戏的色彩上也可以加以关注。 想了解你的手游有多耗电吗?

2K30

英伟达AI游戏引擎炸场CES!NPC与玩家实时交互,对话动作流畅似真人

它支持包括中英文在内的多种语言,兼容Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎,人们可以利用它创建真实的游戏角色。 这些角色可以像真人一样交谈、回答问题和互动,并具有丰富的情感和个性。...在走进这家面馆之前,AI控制的男店员Jin和女顾客Nova已经在攀谈了。 而且他们讨论的内容正是关于AI,Nova还说除了没有血肉之外他们已经很真实了。...随着对话的进行,Nova提到了自己正在秘密的GPU上研究一种新的游戏技术,但不能在这里详细讨论,可以到实验室里看看。...而这段视频所利用的,正是英伟达的ACE技术。 多家开发商宣布跟进 ACE是英伟达提出的生成式AI解决方案,可以帮助开发者在游戏中构建包含语音、对话和动画的AI模型。...国内方面,腾讯、网易、米哈游等游戏大厂也纷纷宣布将会跟进。 那么,你期待和AI打造的游戏角色一起玩耍吗? 视频地址: https://www.youtube.com/watch?

21910
  • 技术解码 | 云游戏实现技术解析

    2、端游/手游覆盖 云游戏淡化了端游/手游概念,我们通过虚拟化VM与容器技术,将端游与手游部署运行在云端边缘节点上,玩家通过我们提供的多终端SDK,可以通过网页、客户端app等接入方式,在手机、平板、电视等任何支撑的终端上玩...3、游戏试玩 云游戏的游戏试玩,跳过了传统游戏的下载、安装等步骤,玩家直接通过体验入口进入就可以立即进行游戏的试玩。...1、视频流实现 视频流方案 视频流实现:游戏运行在带有GPU的边缘计算节点,将GPU生成的游戏图像转换为H.264/H265的视频流以及音频数据,通过网络传到终端,同时终端将操作指令如鼠标,键盘,触控等数据回传到服务器中...2、指令流实现 指令流方案 指令流实现:游戏运行在边缘计算节点中,通过带有支持图形API的虚拟GPU或者软件图形库,复制游戏下发的图形API,并序列化为指令流,将指令流通过网络传输到带有GPU的终端,...GPU编码模块进行编码输出,减少了GPU与CPU之间拷贝导致的性能损失;音频处理直接从声卡获取游戏声音数据进行编码输出,具体如下: (1)视频流化处理 GPU采集编码 视频流化处理:将游戏渲染的画面,

    8.4K123113

    腾讯Mini Game高校创意赛决赛阶段优秀团队专访(二)

    我本人从事策划兼队长工作,傅思齐是负责策划兼美工工作的,何高峰是负责技术方面的工作的。 记者:可以谈下你是从什么渠道了解到本次大赛,并决定参赛的吗?...在设计魔法这一块,我们可以画出不同的符文,通过不同符文的组合方式,创造出不同的效果. 记者:在手游这块市场上哪款游戏是你比较喜欢的?...张天翔:我对手游这款市场并不是很热衷,因为我很喜欢PC游戏,但对早些年像我刚刚说的《水果忍者》我就很喜欢,因为它是一个特别简洁特别有创意的手机游戏,因为它没有照搬PC游戏中那种很成熟的游戏模式,而是针对手机针对触屏这种新的方式来设计年轻人喜爱的游戏...采访选手信息 名称:赵堃(独立参赛) 学校:中南大学 进入决赛作品: 《Endless 无尽》 ? 采访内容 记者:可以谈下你是从什么渠道了解到本次大赛,并决定参赛的吗?...赵堃:我这个游戏人物相当于自己扮演的角色,如果把程序安装后,在生活里的运动记录下来与游戏角色的动作相结合,得到一些除了系统游戏其他方面的奖励。我相信体感会和游戏在以后会更加无缝的连接。

    1.7K50

    每帧都是AI实时生成的,全球首款AI游戏问世了!

    终于挤进去之后,Oasis 这个游戏却让人有点看不懂了,这不就是《我的世界》吗? ‍比《幻兽帕鲁》还有既视感。 「这样做真的没有版权问题吗?」 ‍‍...并且游戏中的文字,有一种梦核的意味,好像有点轮廓,却怎么也看不清楚。 这位网友的形容很贴切:「开始的时候,我以为是《我的世界》,后来亲自尝试过之后,这是吃了菌子再玩的《我的世界》。」...它通过在空间注意力层之间加入额外的时间注意力层,来利用前几帧的上下文。此外,扩散过程在 ViT VAE 生成的潜在维度中进行,这一维度不仅压缩了图像大小,还使得扩散能够专注于更高层次的特征。...目前最先进的具有类似 DiT 架构的文本转视频模型(例如 Sora、Mochi-1 和 Runway)可能需要 10-20 秒才能创建一秒钟的视频,即使在多个 GPU 上也是如此。...在推出 Oasis 之前,Decart 提供的主要服务为构建更高效的平台,提升大模型的速度和可靠性。

    5700

    英伟达发布 RTX30 系列 ,纪念的是 21 年前的哪张神卡?

    By 超神经 内容概要:英伟达在今天凌晨发布了 RTX 30 系列新品,在此之前的宣传内容中多次提及 21 年前的重大发布,本文将回顾 21 年前的 1999 年前后,NVIDIA 所经历的重要时刻。...全球首块 GPU:GeForce 256 问世 确立电脑图形工业霸权 1999 年 8 月 31 日,NVIDIA 发布了 GeForce 系列的始祖、全球首块定义为 GPU 的 GeForce...在游戏中,3D 图形是由复杂的 3D 坐标和光源变化运算实现的,但普通显卡并不具备 T&L 功能。...但 NVIDIA 始终记得,在 21 年前,是无数双紧盯着屏幕、沉浸在游戏中的玩家,和流畅运行的游戏巨制,陪着 NVIDIA 共同到达 1999 年的所有里程碑,一起迎来千禧年。...向上滑动浏览《New boy》歌词 是的我看见到处是阳光, 快乐在城市上空飘扬 新世界来得象梦一样, 让我暖洋洋 你的老怀表还在转吗, 你的旧皮鞋还能穿吗 这儿有一支未来牌香烟, 你不想尝尝吗 明天一早

    70520

    剖析5G云游戏技术瓶颈与机会

    由于视频云游戏本质上是用终端(手机、PAD、VR等)连接远程云服务器,游戏中全部的计算都是由服务器的CPU、GPU来处理。...视频云游戏服务先驱者OnLive十分看重玩家的游戏体验,并为此配备了成本高昂的服务器,它的一台服务器仅能同时服务于一名用户,承受着巨大的服务器成本。...MxGPU技术:云游戏不同于传统游戏,由于需要复杂的图形处理,所以对GPU依赖更强,GPU的性能直接影响到服务器的效率,随着近两年显卡的发展,AMD提出了虚拟化GPU解决方案-MxGpu,即每个物理GPU...目前国内外视频云游戏厂商有: Nvidia-GeForceNow:Nvidia发明了GPU,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算,Nvidia做视频云游戏更是具有先天优势,无论在显卡并行计算...游戏引擎公司如何在云游戏时代发挥价值我们很早就开始思考,例如: 视频云模式、指令流模式真的需要引擎公司的参与吗?这两种模式最终都会成为云计算厂商的标配服务。 2D游戏真的需要视频云模式化吗?

    3.1K53

    手游测试大杀器DS-5 StreamLine快速入门

    Streamline是一款由ARM公司制作的终极性能测试利器,可以快速定位手游性能问题,甚至可以直接追溯代码。但Streamline需要自行搭建,确实让不少同行止步,无法体会产品的优势。...它配有直观的图形用户界面,可显示从 CPU 和 GPU 性能计数器到源代码热点再到实际功耗等信息,这样,开发人员就可方便地缓解性能瓶颈,改进代码并行度,延长电池寿命并增强用户体验。 一、如何部署?...Streamline使用了内核级的硬件性能计数器来精确记录系统资源。必须启用某些Linux内核配置选项后,才能在Android系统上运行Streamline。...从图中可以看出,在上图游戏中,_addsf3和_mulsf3两个函数占用了大量的CPU时间,而这两个函数主要就是与浮点运算相关的。所以CPU的主要瓶颈在于浮点数的运算。...Ø GPU瓶颈 当CPU占用不高时,依旧感觉比较卡时,比如function里面,idle进程占用率最高,说明cpu不是瓶颈,这时可以考虑瓶颈是否在GPU,通过事件“GPU Fragment”可以看出当前

    2.9K20

    安信国际科技行业深度分析:元宇宙的行业布局思考

    在其后的接近30年间,元 宇宙的概念在《黑客帝国》《头号玩家》等影视作品及《模拟人生》、《我的世界》、《堡 垒之夜》等游戏中都有所呈现。   ...它应包括大量的用户和其他 参与者、一个全面运作的经济系统,全面且丰富的数字内容,甚至是一个虚拟数字世界。 1.2 元宇宙概念的发展   元宇宙概念在《雪崩》提出来之前,主要是以游戏的形式来展现。...游 戏中拥有世界编辑功能与发达的虚拟经济系统,拥有自己的代币Linden Dollar,可以与法定 货币兑换。比如一名中国女性就曾在《第二人生》中凭借制造旗袍出售,拥有了百万美元的 资产。...想要通过云端向所有在元宇宙中 的玩家实时传递音视频信息,技术难度很高。   此外,在云游戏中,玩家的每个输入都必须上 传到游戏引擎,经过一系列计算后再将云端计算后的图形信息发送回玩家。...CEO 纳德拉表示公 司旗下的视频游戏设备 Xbox 未来将专注于将元宇宙融入在他们设备上的游戏中。

    1.1K30

    从零到壹 | 打造全新的游戏次元空间

    设计侧 1.基于用户,通过用户调研分析得到的反馈:旧版游戏中心无论在“内容的展示” 或“功能的引导”上都是处于混乱的状态,用户进入游戏中心后无法定位界面的第一视觉焦点,关键信息及内容获取较难。...2.用户分析 了解用户 我们希望通过前期的用户分析,更加深入地了解我的用户是一个怎样的结构状态,并且能在其中找到可以通过设计发力而帮助到用户的点。...A.图形设计 基于游戏中心的用户形态及设计性格的表现,在整体的图形设计上会更加偏向硬朗,使用 “斜线、多边形之类的形体结构,来表现整体的视觉感知。...内容差异化的视觉表现 游戏中心首页整体会承载三种类型的大卡片,分别是:最近在玩、新游单款推荐、新游榜单推荐。...最近在玩模块的设计上更多的是考虑用户的代入感,在视觉表现上融入游戏的IP及游戏相关的背景;新游推荐主要以内容展现为主,因此整体设计偏向简洁的白色卡片+一点异形装饰;新游榜单主要体现榜单的序列感,在配色上制定三个维度

    62920

    7199元起,英伟达RTX 40系显卡终于来了:基础性能翻倍,光追翻4倍

    但我们知道,光线追踪曾经被英伟达前首席科学家 David Krik 说成是「永远不会到来」的技术,性能翻倍也不能让 GPU 保证在如今的各种大型单机游戏中保持高帧率,这个时候就需要 AI 算法了。...「DLSS 3 在不涉及图形管线处理的前提下生成全新帧,相较于单纯的渲染可以将性能提升多至 4 倍,」黄仁勋表示。「而且不论 CPU 还是 GPU 有瓶颈的游戏都可以从中受益。」...它可以根据记录的传感器数据构建 3D 场景,在将 3D 场景导入 Drive Sim 之后通过人工创建或 AI 生成的内容对其进行增强。...另外,这个从视频到 3D 几何图形的工作流可以在 OVX 系统上运行。 ‍ 从视频到 3D 工作流的动态展示。 ‍...今日的 GTC 大会上,黄仁勋宣布推出一款微型机器人系统级模块芯片 Jetson Orin Nano,它的速度较之前的 Jetson Nano 快了 80 倍。

    1K30

    腾讯业绩会要点:最近游戏业务复兴、电视剧成功,都源于多年前的投资

    在第二季度,我们通过在市场上出售股票等方式,出售了超过十亿美元的资产,且我认为这个趋势可以继续下去。...第二,我们可以看到,在《DNF手游》上线后的60多天里,它的留存率非常好。当然了,留存率会随着时间而波动,但事实上,一款游戏上线的头30天的留存率,历来都是非常好的领先指标,以判断哪些游戏的寿命最长。...当然,我们看到了未来的巨大机遇,这需要一些时间来开发,将更多以内容为驱动的游戏体验融入我们的竞技游戏中。我们认为,这对我们来说可能是一个很好的机会,可以让我们的用户在我们的竞技游戏中感到兴奋。...随着人工智能的发展,正如我之前所说,我们实际上可以模糊PvP之间的界限,这为我们提供了更多的机会。提问:我们已经看到,跨界文学或现有的PC游戏IP在推动长视频以及手游的增长方面发挥了相当重要的作用。...我们认为在游戏和广告方面,目前的韧性还能持续多久?回答:在宏观方面,我想说的是,我们看到的情况与官方消费数据是一致的,二季度比一季度有所放缓,这是目前的趋势。

    18410

    英伟达黑科技登场!RTX神经纹理压缩,显存用量狂减96%

    它成功地将3D应用中的内存纹理占用大幅降低,最高降幅可达96%,为图形处理领域带来了全新的变革可能。...RTX神经纹理压缩技术已经研发了数年之久,它用现代NVIDIA GPU中的张量核心,摒弃了传统的块截断编码方式,对3D应用和视频游戏纹理进行压缩。...这一技术的出现,标志着自上世纪90年代以来,纹理压缩技术迎来了首次重大升级,它允许GPU处理比当前能力高出四倍分辨率的纹理,为未来游戏和图形应用的高画质表现奠定了坚实基础。...而且,因为NTC能减少纹理占用的内存,在测试游戏图形效果时,修改的时间也会缩短,开发速度能变快。 2. 旧GPU能用NTC技术吗,会有效果吗?...无论是在单机大作中探索神秘的虚拟世界,还是在竞技游戏中与对手一决高下,高分辨率的纹理和流畅的帧率都将为玩家带来前所未有的视觉享受。

    9910

    又卡了~从王者荣耀看Android屏幕刷新机制

    前言 正在带妹子上分的我,团战又卡了,我该怎么向妹子解释?在线等。 “卡”的意思 不管是端游还是手游,我们都会时不时遇到“卡”的时候,一般这个卡有两种含义: 掉帧 ? 画面撕裂 ?...帧率(每秒帧数),简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示 这下大家应该知道了,帧就是一个静止画面,...屏幕刷新机制 上述三个原因,其实都涉及到屏幕刷新的基本机制。 在典型的显示系统中,不管是手机还是电脑,一般都涉及到三个部分: CPU,中央处理器。用于计算数据,信息处理。 GPU,图形处理器。...因为第二个的16.6ms被浪费了,CPU必须等到第三个16.6ms才能开始新一帧的数据处理,直接影响后续的所有帧进度。 怎么办呢?在保留VSync信号的同时有可能最大利用上CPU/GPU吗?...三缓存来了: 1、缓存区backBuffer用于CPU/GPU图形处理 2、缓存区TripleBuffer用于CPU/GPU图形处理 3、缓存区frameBuffer用于显示器显示 刚才说的情况导致的原因就是因为在第二个

    92140

    LoveLive!出了一篇AI论文:生成模型自动写曲谱

    通过深度学习技术,AI 算法在图像分类,语音识别等任务上有了优异的表现,但在理解复杂、非结构化数据方面,机器学习面临的挑战更大,比如理解音频,视频,文本内容,以及它们产生的机制。...物理学家费曼曾说过:「凡是我不能亲自创造出来的,我就不是真正理解。」 而随着技术的发展,深度生成模型已在学界和业界获得了广泛应用。...在如今的游戏开发过程中,生成模型正在帮助我们构建各种内容,包括图形、声音、角色动作、对话、场景和关卡设计。 KLab 等机构提交的论文介绍了自己的节奏动作游戏生成模型。...随后研究者们通过改进数据集和多尺度 conv-stack 架构,成功捕捉了乐谱中四分音符之间的时间依赖性以及八分音符和提示节拍的位置,它们是音游中放置按键的较好时机。...模型服务 为了使乐谱生成程序可供艺术家按需使用,它应该方便艺术家自行使用而无需 AI 工程师的帮助。并且由于该程序需要高端 GPU,将其安装在艺术家的本地计算机上并不是一个合适的选择。

    96330

    NVIDIA消费级显卡40604090 AI训练能效比较

    - 游戏性能:在多数现代游戏中,RTX 4060能够以1080p或1440p分辨率提供流畅的游戏体验,尤其是在使用DLSS 3时,可以实现更高的帧率而不牺牲画质。...- 创意工作负载:除了游戏,RTX 4060还能够利用NVIDIA Studio平台加速各种创意应用的工作流程,如视频编辑、3D渲染和图形设计等。...NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA GeForce RTX 4090是英伟达在2022年推出的一款旗舰级图形处理器(GPU),它基于Ada Lovelace架构,是当时全球最快的游戏...- 专业应用:对于需要大量图形处理能力的专业应用,如3D建模、视频渲染和AI计算,RTX 4090提供了无与伦比的加速效果。...- 超频记录:RTX 4090的超频潜力巨大,已经有人将其超频至4090+ MHz的GPU频率,创造了多项基准测试的世界记录。

    3K30

    DNSPod十问Roland:NFT游戏是元宇宙最赚钱的赛道吗?

    我们也一直在研究,有没有办法在ETH(以太坊)上形成为开发者服务的游戏公链,但当时的区块链技术在⼤量数据的并发和同步上仍有很⼤问题,无法满⾜游戏所需要的互动体验。...链游会让用户感受到,自己在游戏里的所有行为、付出的金钱和时间是能够产生收益的,因此会有大量玩家愿意跨过较高的门槛进入链游的世界。...6 吴洪声:要更具体地感受链游的金融价值,我们可以看到链游《Axie Infinity》,倡导的是一种“Play-to-Earn”(边玩边赚钱)的概念,以加密货币为基础,在游戏中赚取数字资产和代币,然后在公开市场上交易或兑现...“Play-to-Earn”将会作为链游的主要商业模式吗?这种模式健康吗?...游戏灵感源于Pokémon,玩家可以在游戏中收集、繁殖、饲养、战斗和交易名为Axie的宠物。

    56240

    骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

    为了更好的支持新一代策略手游《重返帝国》在骁龙移动平台支持的智能手机上的体验,高通与天美工作室进行了一系列的优化,包含英雄骨骼动画采样优化、图形渲染优化、着色语言指令级别调试以及带宽优化。...片元如果在片元着色之前就被深度剔除就意味着可以节省掉给像素做无用功的更新,极大降低GPU负载。...以骁龙8/8+为例,它支持18-bit三ISP,能以高达每秒32亿像素的速度捕捉影像,在低光、防抖、色彩和清晰度等方面都呈现出极致效果。...在骁龙的支持下,智能手机影像和视频能力加速向专业级演进,这也拓宽了专业摄影师的创作和拍摄方式。...骁龙嘉年华现场,骁龙8K影厅就上演了影片——《中国:萌物天堂》,它由中国国家地理的摄影师,使用搭载骁龙8系移动平台的智能手机进行拍摄,记录了大自然的灵动和生机。

    25220

    「虚幻引擎5」首秀就刷爆全球,虚拟?现实?傻傻分不清,网友:白嫖14万美元

    带来这一爆炸级Demo的,是虚幻引擎5。 演示视频,则是在PlayStation 5上实时运行的效果。 惊艳效果的背后,当然是黑科技的加持。...而在游戏开发者眼里,是这样的,游戏中的素材都是由三角形拼接而成,因为三角形太多太小,看起来像噪点: ? Nanite还可以做到对三角形的像素级展示,阴影也能精确到像素级。 ?...游戏中任何光源都可以随时移动,这不仅会带来光影的变化,也会和场景中的物体发生互动,比如光照会赶走虫子。...超大场景中的细节没有缩水,在虚幻5的演示中,女主角进入的神庙有500多个雕像,每个雕像都有3300多万个三角形,细节展示无遗。...网友评价:好像白嫖了14万美元 正如视频中 Epic Games 图形技术总监 Brian Karis ,和美术总监Jerome Platteaux 所介绍,早在几年前他们便有一个设想,希望能够推动美术与实时图形向前发展

    99121

    浅谈版本的性能表现对比

    GPU采用四核Mali-T860图形处理器,相比上一代性能提高1.8倍,相同性能下功耗降低40%,独特的AFBC+ASTC图像压缩技术,使得内存带宽占用大幅减少。...省电的同时不以牺牲用户体验为代价,可以好评。但之前我们也分析过“澎湃S1”的工艺制程劣势,长时间游戏体验后,主打轻薄的小米5C在机身发热和功耗表现势必提高上升,其FPS的稳定性也会因此影响。...我们期待上市后的性能测试大数据来证明。芯片间的厮杀除了跑分对比,性能测试报告也能对比你造吗?...测试同学只需轻松勾选加入对比,迭代数据多维比较,图表形式一目了然。 如何进入对比界面,可以根据以下步骤操作: 1.鼠标悬停至右上方用户信息,点击“我的主页”进入。 ?...2.进入“我的主页”后,点击“CUBE报告”查看。 ? 3.进入CUBE报告页,可以看到有不同的“测试类型”。

    60530
    领券