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在网格上找到与Threejs中其他点最近的点?

在网格上找到与Three.js中其他点最近的点,可以使用最近邻算法来解决。最近邻算法是一种用于寻找给定点集中与目标点最近的点的算法。

在Three.js中,可以使用kd树(kd-tree)来实现最近邻搜索。kd树是一种二叉树数据结构,用于对k维空间中的点进行分割和组织。它可以快速地找到与目标点最近的点。

以下是解决这个问题的步骤:

  1. 创建一个包含所有点的网格对象。
  2. 使用Three.js提供的kd树算法构建kd树。
  3. 对于每个点,使用kd树的最近邻搜索方法找到与其最近的点。
  4. 将找到的最近点存储在一个数组中。

最近邻搜索的优势是可以快速找到与目标点最近的点,而不需要遍历整个点集。它在许多应用场景中都非常有用,例如碰撞检测、物体选择、路径规划等。

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