多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个更小的程序单元,这些更小的单元称为线程,这些线程可以同时存在,同时运行,一个进程可能包含多个同时执行的线程。 4..并发和并行?...总结: join() 方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。 4.2.线程常用方法之-------sleep(),线程的休眠。...特别注意:按照我们刚才的写法,如果线程sleep之前,run执行了部分,那么在睡眠过后,他将不会在继续执行run方法里的剩余部分,也就是不会再次执行run方法,可能会继续执行run下面的其他方法。 ...总结:对比sleep()方法执行的位置,我们可以发现, 如果在run方法外调用,睡眠之前,如果fun没有执行完毕,那么睡眠之后将不会继续执行run内的内容,而如果,sleep()方法在run()内部执行...(2)wait()是Object类里的方法,当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的锁,其他线程可以访问,切必须使用notify或notifyall唤醒
睡眠状态的进程通常在等待某些事件的完成,例如: 等待某个I/O操作的完成,比如从磁盘读取数据。 等待某个信号的到达,例如等待用户输入或其他进程发送的信号。...需要注意的是,睡眠状态的进程是可以被中断的,也就是说,在等待事件的过程中,如果接收到一个信号,进程可能会被唤醒并处理该信号,之后可能会继续等待或执行其他操作。...当程序运行时,printf 函数将数据输出到标准输出设备(通常是终端),并且在数据传输过程中,可能需要等待设备的响应。在这段等待期间,进程暂时停止执行,处于睡眠状态。...也可以理解磁盘休眠状态的进程是有免死金牌的,能防止CPU因为资源不足而删除这个正在等待的进程 因此,即使系统资源紧张或CPU负载高,磁盘休眠状态下的进程仍然会被系统保留,不会被强制删除。...-9:发送SIGKILL信号,强制终止进程。 -15(或不加选项):发送SIGTERM信号,请求进程正常终止。
线程和进程的目的:多任务--->效率高 同时性 在同一个时间点只能执行一个进程或线程 在同一个时间段可以执行多个进程或线程 多进程的数据不共享,每个进程都有自己的独立内存空间。...代码: 线程运行过程中执行的代码块。线程启动之后会执行public void run()的方法。...在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回后,也返回到就绪状态。就绪状态维护了一个线程池。 所有的就绪状态的线程都会进入到线程池中。...d)等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。...Thread类中的方法: join(): 等待线程的执行结束。在哪个线程中调用就谁等待。谁调用该方法就等待谁。 interrupt(): 中断阻塞中的线程。不能中断正在执行的线程。
线程和进程的目的:多任务--->效率高 同时性 在同一个时间点只能执行一个进程或线程 在同一个时间段可以执行多个进程或线程 多进程的数据不共享,每个进程都有自己的独立内存空间。...代码: 线程运行过程中执行的代码块。线程启动之后会执行public void run()的方法。...Thread类中的方法: getName():获取当前线程的名字 static sleep(long):强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。...在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回后,也返回到就绪状态。就绪状态维护了一个线程池。 所有的就绪状态的线程都会进入到线程池中。...d)等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。
__pollwait的主要工作就是把current(当前进程)挂到设备的等待队列中,不同的设备有不同的等待队列,对于tcp_poll来说,其等待队列是sk->sk_sleep(注意把进程挂到等待队列中并不代表进程已经睡眠了...在设备收到一条消息(网络设备)或填写完文件数据(磁盘设备)后,会唤醒设备等待队列上睡眠的进程,这时current便被唤醒了。...当设备驱动发生自身资源可读写后,会唤醒其等待队列上睡眠的进程。...epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。...对于第二个缺点,epoll的解决方案不像select或poll一样每次都把current轮流加入fd对应的设备等待队列中,而只在epoll_ctl时把current挂一遍(这一遍必不可少)并为每个fd指定一个回调函数
可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。...而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。...虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合. 而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。...current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个epoll内部定义的等待队列)。...(本文完) 作者:付威 博客地址:http://blog.laofu.online 如有任何知识产权、版权问题或理论错误,还请指正。
在之前的章节中,我们都是假设程序中只有一条执行流,程序从main方法的第一条语句逐条执行直到结束。...run方法且没有阻塞时状态为RUNNABLE,不过,RUNNABLE不代表CPU一定在执行该线程的代码,可能正在执行也可能在等待操作系统分配时间片,只是它没有在等待其他条件 BLOCKED、WAITING...: public final void join() throws InterruptedException 在等待线程结束的过程中,这个等待可能被中断,如果被中断,会抛出InterruptedException...在计算机系统中,除了内存,数据还会被缓存在CPU的寄存器以及各级缓存中,当访问一个变量时,可能直接从寄存器或CPU缓存中获取,而不一定到内存中去取,当修改一个变量时,也可能是先写到缓存中,而稍后才会同步更新到内存中...有多种方法: 使用volatile关键字 使用synchronized关键字或显式锁同步 关于这些方法,我们在后续章节再介绍。 线程的优点及成本 优点 为什么要创建单独的执行流?
(1)select==>时间复杂度O(n) 仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),**我们只能无差别轮询所有流,**找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作...epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。...对于第二个缺点,epoll的解决方案不像select或poll一样每次都把current轮流加入fd对应的设备等待队列中,而只在epoll_ctl时把current挂一遍(这一遍必不可少)并为每个fd指定一个回调函数...而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。...虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。
2、S (TASK_INTERRUPTIBLE),可中断的睡眠状态 处于这个状态的进程因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。...这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。...5、Z (TASK_DEAD - EXIT_ZOMBIE),退出状态,进程成为僵尸进程 进程在退出的过程中,处于TASK_DEAD状态。...子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”。...它在等待子进程退出的过程中处于TASK_INTERRUPTIBLE状态,“收尸”过程中则处于TASK_RUNNING状态。
(浅度睡眠)-S、磁盘休眠态(深度睡眠)-D、停止态-T(t)、死亡态-X、僵尸态-Z 其中睡眠态和停止态是有区别的,睡眠态是在进程等待的过程中可能的一种状态,停止态是无论进程的状态如何,都都可以进行的一种状态...答案是寄存器,CPU寄存器里面保存的是进程的上下文,因为寄存器是最快的存储结构,能够大大提高效率 (二)S-浅度睡眠状态 处于 S 状态的进程正在等待某个事件的发生或资源的可用,此时进程会暂时停止执行,...进入睡眠状态,它可以被某些信号中断唤醒,进程在等待期间,仍然占用着一些系统资源,如内存空间等,用于维持其进程上下文和相关的数据结构,以便在事件发生或资源可用时能够快速恢复执行 例如一些IO操作,进程需要从磁盘读取数据...,处于 D 状态的进程不会被信号中断唤醒,即使是像 kill 这样的强制终止信号也无法使其醒来,它只能在等待的事件完成后才会被唤醒,这是为了确保进程在执行一些关键操作时不会被意外打断,保证操作的完整性和稳定性...,waiting成为了运行队列,running成为了等待队列,然后按照同样的方法进行值的交换 在以上的过程中,需要有一个量来精确得知running或waiting啥时候为空,这就是isempty,这个bitmap
在通过python+selenium编写ui自动化脚本的时候,我遇到过很多需要注意的点,今天分享给大家一下。...一、睡眠时间1、 强制等待时间 sleep()必须导入time包后才可以使用,强制等待生效时间=页面跳转时间+sleep()设置休眠时间强制等待时间使用语法:sleep(s) s表示时间,以秒为单位 例...(s)z表示等待过程中,每隔多久查看一次元素,单位sntil是固定格式,可以理解为直到元素定位到为止,lambda x:x是一个匿名函数构建的方法,这里不太好理解可以理解为固定格式lambda总体就是网页窗口对象...隐等待时间使用语法: 网页对象名.implicity_wait()from selenium import webdriverfrom time import sleep #导入强制等待时间的包from...(dr,10,2).until(lambda x:x.find_element_by_id("kw")) #显示等待时间,针对于单个元素进行时间的等待a.send_keys("123")#总结:只针对一个元素进行时间的等待
小白:知道,线程的同步就是保证多个线程的共同资源在同一时刻只有一个线程在使用和修改,保证数据的唯一和准确。 面试官:那么如何保证数据的唯一性和正确性呢?...这个我就不知道了 线程的同步知识也是公司面试必考知识,同学们在去面试前一定要复习一下,下面就给大家复习一下线程的知识: 线程在执行过程中,可以处于下面几种状态: 就绪(Runnable):线程准备运行,...等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。 I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。...2、sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常,注意这个方法是不会释放锁的,而是持有锁停止多少秒后自动唤醒。...3、notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
(是线程进入运行状态的唯一方式) 阻塞(等待/睡眠)状态:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。当某件事件出现,他可能返回到可运行状态 死亡状态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。...,再排队等待CPU资源 stop():终止线程 阻止线程执行的方法: 线程睡眠:(当线程睡眠时,它暂停执行,当睡眠时间到期,则返回到可运行状态) Thread.sleep() 使用场景:线程执行太快...需要强制设定为下一轮执行 线程睡眠是帮助其他线程获得运行机会的最好方法 线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态(不是运行状态) sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间(sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行...可以修饰方法,表示这个方法在任意时刻只能由一个线程访问 synchronized可以修饰类,则表明该类的所有对象共用一把锁 多线程同步模型(生产者——消费者示例) 多线程问题——死锁 (两个或两个以上的线程在执行过程中...,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放 环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个线程—资源的环形链 出现死锁的情况 相互排斥:一个线程永远占用某一共享资源 循环等待:线程A在等待线程B,线程B在等待线程
;或者在抢占式调度方式中,高优先级进程强制抢占了正在执行的低优先级进程 运行态-->终止态:个进程已完成或发生某种特殊事件,进程将变为终止状态。...在cp这个子进程执行过程中,父进程bash会进入睡眠状态(不仅是因为cpu只有一颗的情况下一次只能执行一个进程,还因为进程等待),并等待被唤醒,此刻bash无法和人类交互。...在cp复制时,它需要和磁盘交互,在和硬件交互的短暂过程中,cp将处于不可中断睡眠。...进程结构和子 shell 前台进程 一般命令(如 cp 命令)在执行时都会fork子进程来执行,在子进程执行过程中,父进程会进入睡眠,这类是前台进程。...前台进程执行时,其父进程睡眠,因为cpu只有一颗,即使是多颗cpu,也会因为执行流(进程等待)的原因而只能执行一个进程,要想实现真正的多任务,应该使用进程内多线程实现多个执行流。
一个可运行的线程或死线程可以被重新启动。 7、线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU的机器上上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一个线程栈执行。...在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。 3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。...当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。 线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。...这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。 例如,在前面的例子中,将一个耗时的操作改为睡眠,以减慢线程的执行。...结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。可执行说的2种,正在运行的和等待运行的,若cpu没有多余时间片,将等待运行。...当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。...进程在退出的过程中,处于TASK_DEAD状态。在这个退出过程中,进程占有的所有资源将被回收,除了task_struct结构(以及少数资源)以外。...子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”。这个信号默认是SIGCHLD,但是在通过clone系统调用创建子进程时,可以设置这个信号。...它在等待子进程退出的过程中处于TASK_INTERRUPTIBLE状态,“收尸”过程中则处于TASK_RUNNING状态。
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对socket是线性扫描,即轮询,效率较低: 仅知道有I/O事件发生,却不知是哪几个流,只会无差异轮询所有流,找出能读数据或写数据的流进行操作。...在设备收到一条消息(网络设备)或填写完文件数据(磁盘设备)后,会唤醒设备等待队列上睡眠的进程,这时current便被唤醒了。...当设备驱动发生自身资源可读写后,会唤醒其等待队列上睡眠的进程。...它将用户传入的数组拷贝到内核空间 然后查询每个fd对应的设备状态: 如果设备就绪 在设备等待队列中加入一项继续遍历 若遍历完所有fd后,都没发现就绪的设备 挂起当前进程,直到设备就绪或主动超时...epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。
应用系统的处理能力一般要求在10-100左右。 介绍在top命令执行过程中可以使用的一些交互命令。从使用角度来看,熟练的掌握这些命令比掌握选项还重要一些。...不可中断睡眠:(uninterruptible) 主要为短时间时的等待状态。被IO阻塞的进程,例如等待磁盘IO,网络IO,或者一个系统调用等待内核空间的返回。...如果让键盘驱动程序打乱顺 序来读字符串,或读取其他字符,都是没有意义的。所以键盘就是一种典型的字符设备,它提供的就是用户从键盘输入的字符流。...l %iowait列显示了IO等待所占用的CPU时间百分比 l %steal列显示了在内存相对紧张的环境下pagein强制对不同的页面进行的steal操作 。...对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,在容量规划的测试中,吞吐量是一个重点关注的指标,因为它能够说明系统级别的负载能力,另外,在性能调优过程中,吞吐量指标也有重要的价值。
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