在没有SDL或GLUT的情况下检测按键的最佳方法是使用操作系统的输入库。以下是一些常见的操作系统及其输入库:
这些输入库允许您检测键盘和鼠标事件,并根据需要执行相应的操作。例如,在Windows系统中,您可以使用GetAsyncKeyState()
函数来检测按键状态。在Linux系统中,您可以使用XQueryKeymap()
函数来检测按键状态。在macOS系统中,您可以使用CGEventSourceKeyState()
函数来检测按键状态。
以下是一个简单的示例,展示了如何在Windows系统中使用WinAPI检测按键状态:
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
int main() {
while (1) {
for (int i = 0; i < 255; i++) {
if (GetAsyncKeyState(i) == -32767) {
printf("Key %d is pressed\n", i);
}
}
}
return 0;
}
请注意,这些示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和错误处理。此外,您可能需要根据您的应用程序需求选择合适的输入库和函数。
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