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在模块中自动调整通过renderUI创建的textAreaInput大小

在Shiny应用程序中,可以使用renderUI函数动态创建textAreaInput组件。textAreaInput是一个用于接收多行文本输入的输入框。如果希望根据内容的长度自动调整textAreaInput的大小,可以使用JavaScript来实现。

以下是一个完善且全面的答案:

textAreaInput是Shiny包中的一个函数,用于创建一个多行文本输入框。它可以用于接收用户输入的多行文本,例如评论、说明等。textAreaInput函数可以接受多个参数,包括inputId(输入框的唯一标识符)、label(输入框的标签)等。

在Shiny应用程序中,可以使用renderUI函数动态创建textAreaInput组件。renderUI函数可以根据应用程序的状态和输入动态生成UI组件。例如,可以根据用户的选择或其他条件来动态创建textAreaInput组件。

要实现在模块中自动调整通过renderUI创建的textAreaInput大小,可以使用JavaScript来实现。可以通过在renderUI函数中添加自定义的JavaScript代码来实现自动调整大小的功能。

以下是一个示例代码,演示如何在模块中自动调整通过renderUI创建的textAreaInput大小:

代码语言:txt
复制
library(shiny)

ui <- fluidPage(
  uiOutput("textAreaInput")
)

server <- function(input, output) {
  output$textAreaInput <- renderUI({
    tags$script(HTML('
      $(document).on("input", ".auto-resize", function() {
        this.style.height = "auto";
        this.style.height = (this.scrollHeight) + "px";
      });
    '))

    textAreaInput("myTextArea", "Text Area", class = "auto-resize")
  })
}

shinyApp(ui, server)

在上述代码中,我们在renderUI函数中添加了一个tags$script标签,其中包含了自定义的JavaScript代码。这段代码使用了jQuery库来监听input事件,并根据输入框的内容调整输入框的高度。class = "auto-resize"用于给textAreaInput添加一个自定义的类名,以便在JavaScript代码中选择该输入框。

这样,当用户在textAreaInput中输入内容时,输入框的高度会根据内容的长度自动调整。

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