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在未正确显示的SCNNode中添加自定义UIView

,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个自定义的UIView子类,用于显示所需的内容。可以在该类中添加子视图、设置背景颜色、添加手势识别等。
  2. 在SCNNode的几何体上创建一个空的节点,作为容器来承载UIView。可以使用SCNNode的geometry属性来创建一个空的几何体,例如SCNPlane。
  3. 将自定义的UIView添加到容器节点中。可以通过将UIView的layer添加到容器节点的geometry上来实现。可以使用SCNMaterial和SCNMaterialProperty来设置容器节点的材质,以便正确显示UIView。
  4. 将容器节点添加到SCNNode中。可以将容器节点作为子节点添加到SCNNode中,以便在场景中正确显示。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
// 创建自定义的UIView子类
class CustomView: UIView {
    // 添加所需的内容
    // ...
}

// 创建容器节点
let containerNode = SCNNode(geometry: SCNPlane(width: 1, height: 1))

// 创建自定义UIView实例
let customView = CustomView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

// 将UIView的layer添加到容器节点的geometry上
containerNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = customView.layer

// 将容器节点添加到SCNNode中
yourSCNNode.addChildNode(containerNode)

这样,自定义的UIView就会被添加到SCNNode中,并在场景中正确显示。

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