兄弟,我刚好碰到这个问题。代码里需要不断变更CSS里样式的值(遍历+大量),并通过JS进行设置。基本上要求应该是和你差不多的。 以上所有方法我基本都试过,用了一个白天加半个晚上,现在是凌晨三点。...我说一下我的方法,我自己已验证有效: 1、演示HTML主体结构 2、首先作用区域范围内设置“CSS变量” /*在header区域内设置 CSS变量--bccolor */ .header { --bcColor:...#ffffff; } /*在子元素中使用该变量*/ .header-info background-color :var(--bcColor); ...3、在JS中通过setProperty()方法修改“--bcColor”的值,从而间接改变对应子元素的(background-color)背景颜色 methods:{
你在南方的艳阳里大雪纷飞;我在北方的寒夜里四季如春。 昨天,南方不少地区,尤其是长江中下游一带迎来了一场难得的大雪。虽说给出行带来极大的不便,但也让我们这些没怎么见过下雪的人着实兴奋了一番。...by @OR. by @OR. by @Provin.M 2016. by @好青年顾小泱 @JC-photo @晓风LOMO 今天,我要来给各位送上一段 pygame 实现的下雪效果代码。...pygame.draw.circle 是一个根据颜色、位置、半径绘制圆形图案的方法,我们用它来绘制白色的圆点作为雪花。...snow_list 用来保存所有雪花的横坐标、纵坐标、横向速度、纵向速度。 完整代码已上传 github,公众号里回复 下雪 可获取下载地址。运行前需要安装好 pygame 库。...代码问题请在论坛 bbs.crossincode.com 上发帖提问 点击文章最下方的“阅读原文”,查看更多学习资源 别忘了将我们的文章转发朋友圈或在知乎上为我们的专栏点赞,你们的支持将会让编程教室做得更好
这整个一文言文版的MineCraft啊! 没错,还是被官方正式上线了的那种。 在更新的《我的世界》1.17.1版本中,文言文已被正式列入语言选项。 文言文版的《我的世界》,玩起来是怎样一种体验?...△游戏研究社《我的世界>新版本有了文言文语言包》评论区 所以在游戏里,具体是怎么个文言文法?话不多说,咱们一起进游戏看一眼。 汝可识得此物?...在1.17.1正式版里,选择文言文作为游戏语言后,加载画面上来就是一个鸿蒙初开。 霍,有点盘古开天辟地内味儿了。 小树林子里站定,先打开背包看看都有啥好东西。 你看这金苹果,啊不,现在它叫金林檎了。...不过,除了这些常见的典故,文言文版的《我的世界》里,生僻得让人有点怀疑自己文化水平的字词也不少。 比如营造之方(即建筑方块)里这个澱……你还能想到它就是砂土吗? 澱为淀的繁体字。...,在《我的世界》1.17.1正式版中,又有不少翻译已经得到校正。
前两天有一个更换主题需求,想将系统主题包括hover颜色都更换 代码如下: <template> <div cla...
肯定要判断时间啊,不判断时间怎么知道我要延迟的消息什么时候执行。明白了这点之后,我们再来别的方案。因为在生产环境中是不太可能使用 JDK 原生延迟队列的,它是没有持久化的,重启就会导致数据丢失。...答案显而易见:Redis 和消息队列 (Kafka/RocketMQ/RabbmitMQ 等)我们先来看 Redis 里提供了一种数据结构叫做 zset,它是可排序的集合并且 Redis 原生就支持持久化...RabbmitMQ 它的延迟队列机制本质上也是通过 TTL(Time To Live 消息存活的时间)所实现的,当队列里的元素触发了过期时,会被送往到 Dead Letter Exchanges(死信队列中...,上面所讲的延时队列,我都没用到...austin 项目引入的是 Kafka,不太可能去为了延时队列去引入第二种消息队列(RabbitMQ 在互联网应该用得相对较少,RocketMQ 需要改动配置文件的延迟等级才能支持更丰富的延时需求...pwd=yu27提取码: yu27百度云链接不稳定,随时可能会失效,大家抓紧保存哈。
在go里实现单例模式有多种方式: 基于lock 基于init函数 基于sync.Once 本文介绍基于sync.Once的方式来实现单例,熟练掌握这种模式,并理解其底层原理,对大部分人来讲已经完全够用了...{ // 小写字母开头,外部不可访问,所以new个Driver新对象也没用 // 2 conn string } // 全局变量,指针默认值为nil // 3 var single *Driver...类Field conn 类变量conn需要小写字母开头,跨包不可访问,避免在包外被修改。 但是包内还是有可能被修改。...很遗憾,无法将构造函数改成private,也就是说,在包外部是可以通过new(Driver)来创建新的对象。...但无论是哪个对象,对公开方法Conn()的调用,最终都是由单例single来执行的。 欢迎您随时交流!
那这么说只有用到端口的网络协议才能被NAT识别出来并转发? 但这怎么解释ping命令?ping基于ICMP协议,而ICMP协议报文里并不带端口信息。我依然可以正常的ping通公网机器并收到回包。...那问题就来了,有没有办法让外网机器访问到内网的服务? 有。 大家应该听过一句话叫,"没有什么是加中间层不能解决的,如果有,那就再加一层"。 放在这里,依然适用。...为什么我在公司里访问不了家里的电脑? 那是因为家里的电脑在局域网内,局域网和广域网之间有个NAT路由器。由于NAT路由器的存在,外网服务无法主动连通局域网内的电脑。...但也有可能不通,直接丢包,不过丢包没关系,这个操作的目的是给NAT_A上留下有关B的映射关系。...• 由于NAT的存在,公网IP是无法访问内网服务的,但通过内网穿透技术,就可以让公网IP访问内网服务。一波操作下来,就可以在公司的网络里访问家里的电脑。
; var str1= /noo/i; document.write(str.search(str1)); 咦,我又懵了,怎么居然就对了呢 ?...仔细对比了代码,发现第一个之所以不行,是因为声明变量并赋值的时候没有出现search,而后面那个是在出现了search的情况下赋值的。...可能就是这个原因引起的吧 var str = "Visit Runoob!"; var str = "Visit Runoob!"...附: 定义: 正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。在文本中搜索数据时,可以用搜索模式来描述要查询的内容。 正则表达式可以是一个简单的字符,或一个更复杂的模式。...exec() exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。该函数返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。
前言 在我动笔写这篇文章的时候,我刚刚从我的项目中删除了最后一行JQuery代码。至于我为何要这么做,请听闰土娓娓道来。前几年我还在想,假如有一天,前端世界里不能再直接操作dom了,我该怎么办?...刚开始我是直接下载vue.js文件,并用script标签引入,此时vue会被注册为一个全局变量。...在vue的王国里,操作元素的class列表和内联样式,是数据绑定的一个常见需求。 那vue的办法就是,用v-bind去绑定它们。...在公司里用了大半年Vue,体验不用说,个人感觉VueJS是MVVM 里最好的。用 Node.js 来做前后端分离,开发效率实在太快了。...今年在前端圈内极有可能会大爆发~ 后记 至此,学习vue已有一段时间了,不断的填坑,es6,vue-router,vuex,webpack,看来我还有好长一段路要走。
通常这个阶段,可能会比较漫长,建议用国内淘宝的镜像cnpm。 也是在这期间,经常有同学在安装某依赖模块时,会碰到命令行报错,说是node或者npm版本过低等问题。...,接下来我们就该聊聊项目里的各个文件了。...说到组件,在项目中,你可能会看到公司前辈写的组件代码,都是以 .vue 为后缀的文件,打开后你会发现它的整体结构分三层,分别定义了三个 tag标签,template,script,style。...然后对应的代码在自己的标签里面各司其职,所有需要的html、css、javascript都在里面。...开发的时候,写好data 剩下的事情就是 通过异步请求来交互data,UI层绑定事件改变data,在组件间传递data。 后记 在这个MVVM横行的时代,我已经渐渐的忘却了jQuery的存在。
前言 在我写终结篇的日子里,Vue版本稳定在2.9.1。当我摸清Vue的脉络之后,以一个爬坑无数的亲历者的身份,谈谈我在MVVM时代里遇到的那些事儿。...为什么在 HTML 中监听事件 你可能注意到这种事件监听的方式违背了关注点分离这个长期以来的优良传统。...怎么理解组件插槽 slot 对于一个灵活的组件来说,可替换的组件非常重要。Vue中提供了一个叫slot的概念,使用slot标签作为内容插槽的占位符。...-- template 标签不是必须的,可以指定槽元素 --> Content body....当然,如果你在公司里看到有个人对着电脑屏幕上的Network傻乐的时候,你应该能猜到,他刚刚完成了一次完美的请求,从他猥琐的笑容中,你能隐隐察觉到,此人正YY在进阶全栈的路上不可自拔,哈哈~。
作者:肖钦鹏 在《我的世界》(Minecraft)里,如果你把人物命名为 Notch,那么在角色死去后,会掉落一个红苹果。...《我的世界》的魔力究竟在哪里? 最早,《我的世界》其实是个生存类游戏,在一无所有的世界里,你需要通过不断地收集资源、制作方块,来抵御怪物的侵入。...生存模式固然有趣,但很快,玩家们就注意到了,在这个万物皆为方块的世界里,蕴藏着无穷的可能性。这就是《我的世界》最让人沉迷的「创造模式」。...如果你是《魔兽世界》的粉丝,那么你就可以在《我的世界》里还原一整片艾泽拉斯大陆: ? 如果你喜欢《权力的游戏》,那么你也能搭建维斯特洛大陆的君临城: ?...甚至,还有团队发起了在《我的世界》里「修故宫」的企划: ? 更妙的是,《我的世界》中还引入了一种名为「红石」的方块,可以产生并传递能量,合成各种材料,构成简单的电路组件来传递信号。
分块是指切分文本的过程,虽然听起来非常简单,但要处理的细节问题不少。根据文本内容的类型,需要采用不同的分块策略。 在本教程中,我们将针对同一个文本采用不同的分块策略,探索不同分块策略的效果。...它们仅用于环境变量。 接下来,我们深入讲解一下有关 LangChain 和 pymilvus 部分的代码。...至于 pymilvus 导入,通常我只将这些导入在结束时用于清理数据库。 编写函数之前的最后一步是加载环境变量并声明一些常量。...headers_to_split_on 变量列出了我们希望在 markdown 中分割的所有标题;path 用于帮助 LangChain 了解在哪里找到 Notion 文档。...注意,要尽可能少地创建和删除 Collection,从而避免不必要的开销。
从整体上看,XR领域的底层有各式各样的传感器和不同的操作系统,上层有丰富的应用比如AR/VR、数字孪生、数字人等等,OpenXRLab致力于在底层的硬件和上层的操作系统间架起一座桥梁,供研究员方便迭代新的算法...XRSLAM目前提供了一个基于优化的鲁棒实时的轻量级视觉惯性里程计,同时支持桌面平台和移动平台。 和其他SOTA系统相比,XRSLAM在精度和效率方面都具备很强的竞争力,且非常容易上手使用。...作为AR领域的基础设施,团队提供了在iPhone端可实时交互的移动端应用。...XRLocalization采用模块化的设计,并提供了一套层次化视觉定位算法,使其能够在大尺度场景下实现高效、精准且鲁棒的定位。...团队表示,欢迎任何形式的贡献,可以在wishlist中添加想要复现的算法,可以在issue中报告问题,也可以PR提交修改,甚至还可以加入他们。
@ 告诉他, 内裤要穿在裤子里。 @ 他偏偏就要将内裤套在头上;并且大声的说着:内裤套在头上和内裤穿在裤子里是一样的。 真是林子大了, 什么动物都有⋯ 不去改变思维, 怎能期望会有不同的结果?!...@ 瀑布式的思维:认为设计一定只能是大而全的方案。所以, 即使是使用了轻量级的软件设计方法;Story 场景树;最后, 还是花了一周才能完成 Story 的设计。...还是没法能在产品开发前, 就能识别出产品开发上的风险。 Story 场景树, 真的能让我们: @ 可将已清楚的 Story 内的场景, 就可先行的进行开发。...@ 在开发已清楚的 Story 内的场景的同时, 也可继续的分析、设计 , Story 内其他尚待澄清的场景。 @ 在产品开发前, 就能清楚的识别出, 产品开发上的风险。...但, 真正的重点是, 我们必需要先改变我们的思维⋯ ?
作为一名在数据领域深耕十五年的资深从业者,特别是在自由职业的近七年里,笔者接触并掌握了众多数据工具,这些工具已成为构建全方位数据解决方案的得力助手。 在文字表达上,笔者并未过度追求严谨的学术措辞。...当然,这些见解同样适用于中大型企业中非IT主导的一些部门级别的数据项目。 数据全流程的定义 在笔者看来,企业的日常运营行为转化为数据,进而产生分析价值,反哺企业的数据化精细运营。...因此,你会听到业务人员在使用这些标准化系统时,经常抱怨重复性低效的录入工作。...即使是同一数据如订单数据,也因多个渠道分散在多个系统中,如电商的多平台运营。...维度建模的好处在于,它允许我们在查看数据时进行数据钻取,从一个粗粒度的数据快速钻取到细分数据,发现问题的细节。
从去年E3公布新作《星际迷航:舰桥船员》 到本周三正式登陆Oculus Home 在近一年中的等待中, 育碧吊足了玩家胃口 接二连三的跳票不说 空头支票倒是给玩家开出了不少 那么《星际迷航:舰桥船员》真得值得吗...在游戏中,我与我的一群假队友(AI控制) 需要配合完成五个任务 别问我有哪五个任务 因为我的猪队友实在是太蠢了 压根听不懂人话 任务进行到第三个时就已经Game Over了!...为什么我下达一个稍微复杂点的命令 它们就跟个二愣子似的呢!!! 说好的默契呢? 朋友咱不求你是一个神助攻 但求别拖后腿啊!!! 哎~靠人不如靠己 我还是一个人战斗吧!...传说中加入了交互式语音控制的 《星际迷航:舰桥船员》 其游戏灵魂在于 让玩家成为一名有效的沟通者, 与伙伴们共同管理星舰,完成任务 或许是小编的打开方式不对吧 完全GET不到这点 玩到最后,只能沉默以对...好了,吐槽完脑残的NPC 我们再来侃侃游戏中的虚拟化身 虽然它能够实现手部追踪,还能实时同步嘴唇 但这虚拟化身也太吃藕了吧 泱泱育碧大厂, 竟做出如此不走心人物 差评!
你可以在城市里冒险,这里有大型购物设施、水族馆和电影院。 当然最重要的是,这里有各种不同性格和背景的女生,带着她们的梦想和冲突等着你去“邂逅”。...靠对话来增进感情——这恋爱谈的有那感觉了。 想想看,那种捧着手机等着喜欢的女生回复而激动又忐忑的心情。 大家都迫不及待地想体验一把这种恋爱游戏里的智能实时回复。...终于等到开服,10几万的玩家涌入游戏,玩着玩着,他们却发现有点奇怪: 这AI经常回复得很慢,消息里还会出现错别字,并且一到晚上12点就消失…… 种种迹象让不少玩家开始崩溃:不会吧?...种种迹象表明:人工装“智能回复” 不少玩家难受得直跺脚的同时,突然醒悟: 人工回复人手不够了才要限流吧。为什么她总是回复的那么慢?为什么她晚上从不回复我?为什么她叫错我的名字?...而官方最新推特表示: 目前的情况远远超出了我们的预设范围,为避免消息堆积,仍将继续限流。 我们将尽一切努力尽快解除限制。解决之后,我们会及时在官方推特和游戏公告中公布。
先来看这台“在无MOD纯原版我的世界里搭建的电脑”(简称“我的电脑”)。 拥有1Hz频率的CPU、8KB内存、6KB显存的显卡、加速模块,96x96像素显示器,以及一只PS4手柄作为输入设备。...△根据PS4手柄风格设计 当然,在《我的世界》中运行这台计算机,必须经过加速(否则可能几小时都计算不出一帧)。...其实在这之前,不少红石佬们都想过用不同方法实现“在我的世界里玩我的世界”。 但多少走了点“捷径”,不算是用《我的世界》中的原生工具实现。...具备图灵完备,意味着在不考虑实时运算的前提下, “在《我的世界》里玩《我的世界》”,可以一直套娃。...但,如果造出来的《我的世界》里有了红石电路,这并不妨碍新的一轮套娃又要开始了~ 事实上,sammyuri在视频最后留了个彩蛋,“关注点赞我可能开始做我的世界中的我的世界中的我的世界” 他不会是认真的吧
鱼羊 Alex 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 又一个AI老大难问题,被DeepMind攻克了: 一只名叫DreamerV3的AI,在啥也不知道的情况下被丢进《我的世界》(MineCraft...)里,摸爬滚打17天,还真就学会了如何从0开始挖钻石。...首先,在《我的世界》里,初始世界是完全随机生成的。 即使是人类玩家,想要快速挖到钻石,也得有相当丰富的经验。比如,知道怎么推算钻石的位置、掌握一些挖掘窍门(如鱼骨挖矿法)等。...第一步,玩家在空手进入《我的世界》中时,需要先撸树来获取木块: 第二步,得用木块用来合成工作台: 第三步,在工作台上合成木镐,用来挖圆石: 第四步,获得圆石之后,需要合成一个石镐,用来快速挖铁矿:...DreamerV3的三大块都用上了固定超参数,具体如下: 实验结果 也就是说,DreamerV3如今成了世界上第一个纯靠自己摸索,就能在《我的世界》里速挖钻石的AI。
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