在同一对象上同时使用相同的对象动画器属性(转换x)两次,会导致第二次的动画覆盖掉第一次的动画效果。这是因为对象动画器在同一属性上只能同时执行一个动画。
对象动画器是一种用于在应用程序中创建和控制动画效果的工具。它可以通过指定属性的起始值和目标值,以及动画的持续时间和缓动函数,来实现平滑的过渡效果。对象动画器常用于前端开发中,用于实现页面元素的动态效果,如平移、缩放、旋转等。
在同一对象上同时使用相同的对象动画器属性(转换x)两次的应用场景比较少见,因为通常情况下我们会使用不同的属性或者不同的动画器来实现不同的动画效果。然而,如果确实需要在同一对象上同时执行相同属性的两个动画,可以通过以下两种方式来实现:
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