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    在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮

    本教程有一个示例,说明您需要做什么才能创建浮动操作按钮,只要它位于父小部件内,就可以将其拖动到屏幕周围的任何位置。 创建可拖动的浮动操作按钮 我们将为这样的小部件创建一个类。...通常,所需的行为是onPressed仅在点击按钮时调用回调,而不是在拖动结束时调用。然而,当拖动结束时,指针向上事件也会被触发。作为解决方案,我们需要跟踪按钮是否被拖动。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed在值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。...它有一些参数,包括child(要设置为按钮的小部件)、initialOffset(移动前的初始偏移量)和onPressed(单击按钮时调用的回调)。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮

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    Android 撸起袖子,自己封装 DialogFragment

    DialogFragmentDemos.gif 一、DialogFragment 是什么 DialogFragment 在 Android 3.0 时被引入,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity...1、DialogFragment 的优点 其实在 Android 中显示对话框有两种类型可供使用,一种是 DialogFragment,而另一种则是 Dialog。...这个类是 DialogFragment 的子类,对 DialogFragment 进行封装,依赖外部传入的 AlertDialog 来构建,同时也处理了 DialogFragment 中 AlertDialog...= null){ mCancelListener.onCancel(); } 这便是我们在构造函数中传入 OnCancelListener 的原因,当我们想要做一些取消对话框后的处理时,只要在构造函数中传入...-- 按钮字体颜色,全部一起改,单个改需要在Java代码中修改 --> @color/app_main_color

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    DialogFragment 使用

    DialogFragment宽高设置无效 DialogFragment在onCreate()和onCreateView()中设置布局大小无效,因为onCreate()和onCreateView()生命周期在...= null) { window.setLayout(lp.width, lp.height); } } } DialogFragment消失操作 DialogFragment在正常Dismiss后并不会直接从当前的栈中移除...,而是在DialogFragment中的onDestroyView()回调时,才会对DialogFragment进行出栈操作,所以如果你如果需要在Activity中频繁的显示隐藏一个DialogFragment...,那么在dismiss时需要手动的调用dismissAllowingStateLoss()方法,并且再次show时不能用上一个DialogFragment实例。...DialogFragment并没有对Dialog的消失提供监听给调用者使用,但是我们通过源码分析得知,DialogFragment在onActivityCreate当中其实已经帮我们设置了onDismissListener

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    Android经典面试题之Kotlin中如何隐藏DialogFragment和Dialog的导航栏

    DialogFragment隐藏导航栏 在 Android 中,使用 DialogFragment 显示对话框时,如果您希望隐藏系统导航栏(如状态栏和导航键),可以通过设置相关的系统 UI 标志来实现。...-- Your layout content goes here --> 使用 DialogFragment 要显示这个 DialogFragment,可以在活动或其他片段中调用以下代码...") 小结 通过在 DialogFragment 的 onViewCreated 方法中设置系统 UI 的可见性标志,可以实现隐藏系统导航栏的效果。...这种方法允许您的 DialogFragment 在显示时全屏,并隐藏状态栏和导航栏。...Dialog中隐藏导航栏 在 Android 中,如果想在 Dialog 中隐藏系统导航栏(包括状态栏和底部的导航键),可以通过设置窗口属性来实现。

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    实践 | 为 Trackr app 适配大屏幕设备

    调整后: 当屏幕变宽时,我们显示导航轨道 (navigation rail) 来取代底部应用栏。我们也将悬浮操作按钮 (用于打开新建任务界面) 放到导航轨道中,从而完全移除底部应用栏。...任务详细信息 (Task Detail) 界面中也有一个悬浮操作按钮 (用于打开编辑任务界面),但如果导航轨道正处于可见状态,就会导致屏幕中出现两个悬浮操作按钮,这显然不太理想。...于是我们将第二个悬浮操作按钮隐藏,并在右上角的工具栏添加了一个编辑按钮。...调整后 : 在大尺寸屏幕上,我们使用了 DialogFragment,于是编辑任务的界面就悬浮在了其他内容之上。...但是使用双窗格布局之后,我们还需要关注额外的情况: 用户可以点击导航轨道中的其他按钮,或是列表窗格中的其他任务来切换。临时禁用这些元素会很麻烦。

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    仿iOS底部弹框实现及分析

    在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果 作者博客 http://www.jianshu.com/u/5aad180d1ea8 文章目录 弹框布局 实现弹框 弹框从下而上显示 弹框的点击事件...hi,在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果,比如我们在iPhone上面关闭定位的时候,就会弹出ios特有的底部弹框: ?...我们就是单纯的引入我们写的布局,不做其他处理,我们运行后发现界面效果如下图所示: ?...标题内容的上方有一块区域 我们弹框布局的底部的背景色默认是灰色 我们针对这二个先做处理: 其实我们上方的一块区域是弹框的标题, 我们在IOSDialogFragment中添加: ?...6 点击空白让弹框消失问题: 当点击上方一些空白处,我们会发现我们的弹框会直接消失,而不会像我们上面点击按钮点击事件那样,弹框先往下移动再消失,因为DialogFragment默认点击弹框外的时候

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    android推荐使用dialogFrament而不是alertDialog

    DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。...在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。...且DialogFragment也允许开发者把Dialog作为内嵌的组件进行重用,类似Fragment(可以在大屏幕和小屏幕显示出不同的效果)。...可以看到,对话框成功创建并显示出来,不过默认对话框有个讨厌的标题,我们怎么去掉呢:可以在onCreateView中调用getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE...6、DialogFragment做屏幕适配 我们希望,一个对话框在大屏幕上以对话框的形式展示,而小屏幕上则直接嵌入当前的Actvity中。这种效果的对话框,只能通过重写onCreateView实现。

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    原来在Android中请求权限也可以有这么棒的用户体验

    但是放开对话框的实现方式之后,开发者需要对自己实现的对话框负责,你需要考虑用户点击确定按钮后重新请求权限,需要考虑用户点击取消按钮后回调请求结果,需要考虑对话框取消的时候如何防止权限请求事件丢失,需要考虑横竖屏旋转时怎样防止...首先PermissionX会根据开发者在showRequestReasonDialog()方法中传入的deniedList来获取这些权限分别属于哪些权限组。...因为在界面上其实并不需要将deniedList中的权限全部显示出来,而是只显示要申请的权限组名即可,这样可以让界面更精简。..., 0).group 从Android 10开始Google禁用了这个功能,所以在之后的版本中需要手动设置每个运行时权限对应了什么权限组。...你只需要保证传递给PermissionX的文字内容都是经过翻译的即可,其他部分PermissionX会根据当前手机系统的语言进行展示。

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    Android 录音功能直接拿去用

    在 startRecording() 方法中先调用了 setFileNameAndPath 方法,初始化了录音文件的名字和保存的路径,为了让每个录音文件都有唯一的名字,我调用 System.currentMillis...、显示录音界面的 RecordAudioDialogFragment ---- 用户进行的时候,总不能让 App 跳转到另外一个界面吧,这样用户体验并不是很好,比较好的方法是显示一个对话框,让用户进行操作...,既然要用对话框,必然离不开 DialogFragment,对于 DialogFragment 不是很了解,可以先看看我这篇文章 Android 撸起袖子,自己封装 DialogFragment。...好的,敲黑板,重点来了,其实这个对话框的重点部分就是在 onCreateDialog()中,我们先加载了我们自定义的对话框的布局,当点击录音的按钮的时候,先进行相关权限的申请,这里有个巨坑,录音权限 android.permission.RECORD_AUDIO...当 MediaPlayer 的内容播放完成后,调用 stopPlaying() 方法,关闭 mMediaPlayer。

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    Android 必知必会 - DialogFragment 使用总结

    方法 ②,一般用于创建复杂内容弹窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步操作。...扩展阅读:Dialog 在屏幕翻转时的处理 无标题栏/全屏 在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏和实现全屏的方式: 无标题栏 对于方法 ① : @Override public...其他的和 ① 中的类似。...应用场景区别 文章一开始简单总结了方法 ① 和方法 ② 的应用场景,这里说明下: 从基本的用法中可以看到方法 ① 为简单的替代 Dialog 提供了非常方便的创建方式,比方法 ② 有优势 方法 ① 在使用了多线程...PS:你也可以使用静态 Handler 结合弱引用等来处理异步操作,那样对 DialogFragment 状态的获取就不重要了。

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    解决Android开发中的痛点问题用Kotlin Flow

    对于新技术新框架,我们不会盲目接入,在经过调研试用一阶段后,发现Flow确实可以为业务开发止痛提效,下文分享这个探索的过程。...项目由MVP过渡到MVVM时,其中一个典型的重构手段就是将Presenter中的回调写法改写成在ViewModel中持有LiveData由View层订阅,比如以下场景: 在大力自习室中,当老师切换至互动模式时...在大力自习室中,老师会给表现好的同学点赞,收到点赞的同学会根据点赞类型弹出不同样式的点赞弹窗。...但选型时我们要考虑以下问题,也是LiveData被推荐使用的优势 : 是否会发生内存泄漏,观察者的生命周期遭到销毁后能否自我清理 是否支持线程切换,比如LiveData保证在主线程感知变化并更新UI 不会在观察者非活跃状态下消费事件...发现问题 DialogFragment和Activity的通信 我们通常使用DialogFragment来实现弹窗,在其宿主Activity中设置弹窗的点击事件时,如果回调函数中引用了Activity对象

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    DialogFragment自动弹出软键盘,消失时关闭软键盘

    hideSoftInputFromWindow(binding.etChat.windowToken, 0) } 复制代码 在DialogFragment显示时弹出软键盘 在DialogFragment...再来看 mServedView不为null的值,发现是我 DialogFragment 依附的 activity的布局控件,可以理解为当前获取焦点的控件,因此可以传入activity中当前焦点所在的view...本以为问题已解决,但是在操作的时候发现会有偶发的关闭失效,发现又是 mServedView == null,原因未知,没办法,这种方式不够保险。...自定义Dialog在dismiss之前通知 DialogFragment 关闭软键盘 转变思路,既然在 DialogFragment 中无法提前监听dialog关闭,那就自定义Dialog重写dismiss...方法,在Dialog关闭之前告知 DialogFragment 关闭软键盘 class EditDialog(context: Context?

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    Android 必知必会 - DialogFragment 实现类似 PopupWindow 效果

    使用总结 做一些业务,但是目标却是用 DialogFragment 实现类似 PopupWindow 效果: 只拦截自身所占空间部分的事件,其余空间的点击事件不处理 可以根据某个 View 定位自身位置...虽然在功能上 PopupWindow 更符合需要,但是使用 DialogFragment 代码更简洁、更方便封装功能模块。...获取 View 位置的时机 如果需要让 DialogFragment 在 onCreate() 等生命周期函数内直接调用显示到某个 View 的位置处,可能无法正确获取到该 View 的坐标,具体参考...但是,如果在界面显示给用户后,DialogFragment 的显示交给用户触发的话,就不需要在意这个问题了。...总结 总的来说,这里基本完成了要求的效果,但是定位只能指定其顶部开始的位置,不方便底部定位到某个 View 的上面,因为高度自适应的话,在页面渲染完成前是不能知道它的高度的。

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