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iOS下WebRTC视频编码

前言 ---- 在 iOS下WebRTC视频采集 一文中,向大家介绍了 WebRTC 是如何在 iOS下进行视频采集的。本文则介绍一下 iOS 下 WebRTC 是如何进行视频编码的。...否则很难弄懂WebRTC的代码。 iOS基本数据结构 ---- 在详细介绍WebRTC编码之前,首先我们介绍一下在iOS下视频编码经常使用的一些基本数据结构。...) -> OSStatus //创建是否成功的状态 各参数详解: allocator: session分配器,如果是NULL,表示使用默认分配器。 width: 视频帧的像素宽度。...sourceImageBufferAttributes: 指定源图像属性,如YUV类型为 NV12。 compressedDataAllocator: 压缩数据分配器,NULL表式使用默认的分配器。...propertyKey: CFString, // 属性 propertyValue: CFTypeRef //属性值 ) -> OSStatus //返回的状态值 一般情况下都会配置以下几项:

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    iOS AVDemo(8):视频编码,H.264 和 H.265 都支持丨音视频工程示例

    在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后的数据(如:PCM 数据、AAC 数据);视频编码后的数据(如:H.264/H.265 数据)。...采样级别的附属信息是指单个采样的信息,比如视频帧的时间戳、是否关键帧等。其中可以封装:视频采集后、解码后等未经编码的数据(如:YCbCr 数据、RGBA 数据)。...VTEncodeInfoFlags flags; OSStatus encodeStatus = VTCompressionSessionEncodeFrame(weakSelf.compressionSession...编码参数配置这里,默认是在设备支持 H.265 时,选择 H.265 编码。 2)在 -videoCapture 中初始化采集器,并实现了采集会话初始化成功的回调、采集数据回调、采集错误回调。

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    iOS视频编码实战VideoToolbox

    : 压缩数据的内存分配器.传NULL表示使用默认的分配器. outputCallback: 接收压缩数据的回调.这个回调可以选择使用同步或异步方式接收.如果用同步则与VTCompressionSessionEncodeFrame...默认情况下,不设置数据速率限制。该属性是偶数个CFNumber的CFArray,在字节和秒之间交替。请注意,数据速率设置仅在为原始帧提供定时信息时有效,并且某些编解码器不支持限制指定的数据速率。...如果H.264编码器支持,则此属性控制编码器是使用基于上下文的自适应可变长度编码(CAVLC)还是基于上下文的自适应二进制算术编码(CABAC)。CABAC通常以更高的计算开销为代价提供更好的压缩。...默认值是编码器特定的,可能会根据其他编码器设置而改变。使用此属性时应小心 - 更改可能会导致配置与请求的配置文件和级别不兼容。这种情况下的结果是未定义的,可能包括编码错误或不符合要求的输出流。...I帧,如果是I帧,要从I帧中读取NALU头部关键信息,即vps,sps,pps. vps仅在h265编码器中才有.没有这些编码的视频无法在另一端播放,也无法录制成文件.

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    音视频基础能力之 iOS 视频篇(二):视频硬件编码

    涉及硬件的音视频能力,比如采集、渲染、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、...最直观的例子:分辨率 1080p + 帧率 24 + 时长 2 小时的电影中,未经压缩的视频数据,使用最常用的 RGB 颜色表示方式,占用空间约为 1920 * 1080 * 3 * 24 * 7200...因此视频数据不做压缩,是没有现实意义的,存储和传输的成本会高到离谱在 iOS 平台,Apple 提供的硬件编码功能,目前仅支持 H.264 和 H.265,本文也将介绍这 2 种格式的硬件编码该如何实现...1 毫秒,同理可知 CMTimeMake(2, 1000) 就是经过了 2 毫秒frame_properties,正常情况下都传 NULL,如果需要编码器马上编一个 IDR 帧,则会用到该参数调用 VTCompressionSessionEncodeFrame...H.264 关键帧长这个样子完整的 H.265 关键帧长这个样子释放资源需要释放编码器时,调用以下代码VTCompressionSessionCompleteFrames(encode_session_

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    iOS音频(1)——AudioToolbox

    这些结构体就是Magic Cookie,当你用 Audio Queue Services 播放这种格式的音频文件时,你可以从音频文件中获取Magic Cookie ,然后在播放之前添加到音频队列中 UInt32...不建议使用 主要使用的是AudioFileReadPacketData OSStatus AudioFileReadBytes ( AudioFileID inAudioFile, Boolean inUseCache...Extended Audio File Services可以看做是对Audio File Services的封装,当时更多的实际开发我们用它来做音频文件类型的转换。...); 3.2、读取音频数据 和“Audio ToolBox”的其他属性操作一样,Ext接口提供的属性操作也是分为两步,先获取属性基本信息,如大小: OSStatus ExtAudioFileGetPropertyInfo...AudioFileStream或者AudioFile解析出来的数据格式信息; AudioQueueOutputCallback是某块Buffer被使用之后的回调; inUserData 上下文对象; inCallbackRunLoop

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    iOS下解码AAC并播放

    前言 今天我们介绍一下如何在iOS进行AAC解码,并使用AudioUnit播放解码后的PCM数据。 基本流程 iOS系统对音频处理做了三层封装。包括应用层、服务层和硬件层。如下图所示: ?...在iOS下进行音频解码及播放的大体流程如下: 打开 AAC 文件。 获取音频格式信息。如通道数,采样率等。 从 AAC 文件中取出一帧 AAC 数据。...也就是说在调用该函数时,需要传入它。在函数执行完成后,该函数会返回输出值。在输入时,表示outBuffer参数的大小(以字节为单位)。在输出时,表示实际读取的字节数。...如果在ioNumPackets参数中请求的数据包数目的字节大小小于在outBuffer参数中传递的缓冲区大小,则输入和输出值将会有所不同。在这种情况下,该参数的输出值小于其输入值。...在输入时,要读取的数据包数。在输出时,实际读取的数据包数。 outBuffer: 您分配以保存读取数据包的内存。

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    领域驱动设计实践:支付系统建模

    在处理一个复杂的系统时,大多数开发人员可能会遇到一些问题 边界和责任不明确,只是一个有许多模型和业务逻辑的大应用程序。 没有隔离和模块化:复杂的业务工作流和流程是混合的,难以扩展。...| 如何在实践中应用DDD 想象一下,有这样一个场景: 一位顾客想在商家的网站上购买一件T恤,价格是10美元。 顾客可以用各种支付方式来支付这件T恤,如Visa卡或微信钱包。...定义解决方案空间中的有界上下文 在有界限的上下文中,应用战术性DDD模式来定义实体、聚合、领域服务、领域事件等。 使用上一步的结果来确定你的团队中的微服务。 以下是分析结果。...领域服务 在我们的实践中,域服务是为一个聚合体提供的无状态业务逻辑服务,遵循单一责任模式。通常情况下,我们会在领域服务中封装领域仓库、聚合变化和领域事件发布。...在未来,我们将继续深入研究DDD模式中的每一个主题,如层管理、领域事件存储、上下文映射模式等。 -------------  END  ------------- 扫描下方二维码,加入技术群。

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    领域驱动设计实践:支付系统建模

    在处理一个复杂的系统时,大多数开发人员可能会遇到一些问题 边界和责任不明确,只是一个有许多模型和业务逻辑的大应用程序。 没有隔离和模块化:复杂的业务工作流和流程是混合的,难以扩展。...定义解决方案空间中的有界上下文 在有界限的上下文中,应用战术性DDD模式来定义实体、聚合、领域服务、领域事件等。 使用上一步的结果来确定你的团队中的微服务。 以下是分析结果。...领域服务 在我们的实践中,域服务是为一个聚合体提供的无状态业务逻辑服务,遵循单一责任模式。通常情况下,我们会在领域服务中封装领域仓库、聚合变化和领域事件发布。...采用DDD可以提供许多好处,例如,在所有的团队中进行清晰的沟通,以及在设计系统时提供一个成熟的模式来管理复杂性和提供更好的可扩展性。 有了无处不在的语言,我们可以实现更多的自我描述的类名和函数名。...在未来,我们将继续深入研究DDD模式中的每一个主题,如层管理、领域事件存储、上下文映射模式等。 ---- ---- 欢迎加入我的知识星球,一起探讨架构,交流源码。

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    CodeReview技巧和规范

    修复缺陷时,阅读研发commit记录,检查是否引入新缺陷。 上线前,通过merge范围检查是否有夹带代码,为了测试改动的临时代码是否恢复。 Where-在哪里做CodeReview?...线上仓库(如Gitlab),适合于修改点单一,不需要查看上下文信息就能找到缺陷。直接在网页端评审代码且发表comment。...本地仓库(如IDEA),适合于修改点较多,需要查看上下文信息(变量或方法跳转到定义或使用之处)。在本地找到缺陷后在线上发表comment。 How-CodeReview如何上手?...常见CR缺陷: 除数为0、整数溢出、精度损失; 可能死循环; 在finally程序块中关闭或者释放资源; 异常未处理或提示不明确(没有catch异常,集合等没有判空和长度为0); 公式计算错误; 字符串对比不能用...; 可理解性检查:是否使用到不明确或不必要的复杂代码;代码中的算法是否符合开发文档中描述的数学模型;每个变量都定义了合法的取值范围; 可验证性检查:代码功能是否便于测试;单元测试覆盖度是否足够; 可追溯性检查

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    实现 AI 辅助软件工程:团队如何量身打造 AI4SE 体系?

    这意味着在处理现有系统的维护和升级时,生成式 AI 的作用可能有限。因此,AI 需要具备与现有代码库互动的能力,才能在实际应用中提供更大的价值。 上下文理解不足。...尽管生成式 AI 在简单的编码任务上表现出色,但在处理复杂的系统设计、架构决策或多模块集成时,其能力仍然有限。面对这些高复杂度的任务,生成式 AI 可能需要更多的人工干预与支持。...…… 而随着我们探索的进一步深入,可以建立多阶段协同的 AI4SE 体系,如:AI 根因分析时能自动修复代码问题。...为了解决这些问题,团队应实施清晰的沟通渠道,以减少上下文切换的需求,并简化会议议程,以确保每次会议都有明确的目的和清晰的结果。 "上下文切换、不明确的优先事项和那些永无止境的会议。...在典型的向量数据库层面,没有技术栈限制的组织,可以灵活地选择新的向量数据库,如:Milvus、Qdrant 等,以支持 AI 模型的快速检索。

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    官方推荐12个使用技巧,90%的人还不知道

    最近DeepSeek火爆出圈,群里不少小伙伴使用后感觉一般般,跟目前市面上的AI工具没有什么太大的区别。...利用上下文 技巧:在连续对话中保持上下文一致,或引用历史内容。 ❌不当提问:“Python中如何定义一个函数?” (后续提问未引用上下文。)...✅正确提问:“刚才你提到用def关键字定义函数,能否再详细说明如何在函数中添加参数和返回值?” (引用了之前的对话内容,保持了上下文一致性。) 6....探索功能 技巧:尝试用DeepSeek处理不同任务,如翻译、写作、编程等。 ❌不当提问:“帮我写点东西。” (任务不明确,缺乏具体需求。)...使用关键词 技巧:在提问中突出关键词,帮助模型快速理解核心问题。 ❌不当提问:“怎么提高英语?” (缺乏关键词,问题不明确。) ✅正确提问:“有哪些高效方法可以提高英语听力?

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    RAG 技术真的“烂大街”了吗?

    部分精彩观点如下: 数据杂乱、用户意图明确时的低命中率,以及用户意图不明确时的语义 gap,是阻碍 RAG 技术走向更多企业、让企业愿意为之付费的主要瓶颈; 解决掉 RAG 最基础、最本质的问题,是出现爆款产品的基础...目前我们面临的主要挑战包括数据杂乱、用户意图明确时的低命中率,以及用户意图不明确时的语义 gap,这些都是阻碍 RAG 技术走向更多企业、让企业愿意为之付费的主要瓶颈。...如果是个人端或简单场景,如个人知识库问答,使用长上下文模型确实方便。但一旦涉及企业级场景,如垂直行业,长上下文模型的适用性就会受到很大限制。...由于今天没有投屏,我们讨论的更多是方向性的内容,届时在大会现场,各位老师的分享一定是内容丰富、干货满满的。...另一个是通用模板,用户可以用来创建自己的工作流,如猎头寻找候选人并与他们沟通。当对话意图不明确或需要直接获取候选人的联系方式时,这实际上就是一种企业的业务工作流。

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    go1.18新特性(翻译)

    我们保留修复此类bug的权利。”翻译成人话,使用泛型的代码在1.18版本运行正常,但在以后的版本中可能会出bug,我们不计划做出此类变更。...bug修复 在函数作用域中声明但从未使用过的变量, Go 1.18编译器现在可以正常报错。Go 1.18之前,在这种情况下编译器没有报错。...Go 1.18编译器现在将rune量表达式(如'1'时如果溢出能够正常检查出来,这与用户定义函数的预期的行为一致。...因此,当这些源内存占用很大时,垃圾收集器的开销更容易预测。对于大多数应用来说,这些变化可以忽略不计;然而,一些Go应用程序现在可能比以前使用更少的内存,在垃圾收集上花费更多的时间,反之亦然。...由于编译器的类型检查器被完全替换以支持泛型,因此一些错误消息现在可能会使用与以前不同的措辞。在某些情况下,pre Go 1.18错误消息提供了更详细的信息,或者以更有用的方式表达。

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    iOS15 Carplay后台播放异常问题分析

    iOS 15是苹果还没有发布的测试版本(问题出现时iOS 15还未发布),QA在苹果发布iOS 15的beta版本时都会进行测试,也没有出现过这个问题。...560557684应该是一个OSStatus的错误码,通过错误码分析可以知道对应错误码含义: 根据AVAudioSessionErrorCodeCannotInterruptOthers,可以在XCode...为了避免有其他业务逻辑修改到Category和Active状态,增加更多的尝试情况:在开始播放之前和开始播放之后,把Category设置为Playback并且将AudioSession设置为Active...但是在Carplay的情况下,当异常暂停问题出现的时候,上面的播放状态区域会变成下面的“未在播放”: 这个显示区域是由MPRemoteCommandCenter管理,工程中主要有两个方法会控制该类,分别是...没找到如何识别Carplay连接的判断,故而对该修复增加开关,仅对iOS 15生效。 问题总结 问题跟进过程中在构建编译环境、复现问题花费较长时间,在复现问题之后又无法直接定位到原因。

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    iOS AVDemo(1):音频采集,免费获取全部源码丨音视频工程示例

    在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...CMSampleBuffer 是系统用来在音视频处理的 pipeline 中使用和传递媒体采样数据的核心数据结构。...其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后的数据(如:PCM 数据、AAC 数据);视频编码后的数据(如:H.264 数据)。...采样级别的附属信息是指单个采样的信息,比如视频帧的时间戳、是否关键帧等。其中可以封装:视频采集后、解码后等未经编码的数据(如:YCbCr 数据、RGBA 数据)。...= noErr) { // 捕捉并回调开始采集时的错误。

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    Rainbond 5.6 版本发布,增加多种安装方式,优化拓扑图操作体验

    当前版本通过 Helm 作为包管理工具适配了市面可见的大多数 Kubernetes 类型,这些类型包括: 使用不同安装工具(如kubeadm、sealos)部署的各种版本的标准 Kubernetes 集群...; Helm安装 优化拓扑图操作体验 在之前的版本中,由于 Rainbond 展示层级较多,用户操作单个组件时,往往需要切换到组件视图,这使得用户操作层级变多,也无法第一时间获取需要的信息。...增加拓扑图聚合模式 在企业实际使用中,一个应用下的组件,往往会依赖其他应用下的组件,此时用户看到的拓扑图信息会大且比较杂乱,无法快速分辨其他组件所属的应用。...这时对于用户而言,多个应用之间的依赖关系不明确。为了解决此问题,我们新增了拓扑图聚合模式。在这种情况下,可以更清晰的展示多个应用间的依赖关系。...【组件管理】修复组件构建后网关策略无法访问的问题 【组件管理】修复有状态组件(如Mysql集群)无法启动的问题 【性能】修复rbd-worker存在的内存泄漏问题 @pescox 【安装】修复安装时错误信息展示不全的问题

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    左移:SRE和开发人员如何最终同步工作

    站点可靠性工程师(SRE)和开发人员常常面临着如何在速度和稳定性之间取得平衡的挑战。大多数情况下,开发人员倾向于专注于构建功能和编写代码,而 SRE 则确保这些功能在生产环境中平稳运行。...所有权分散导致责任不明确,从而导致解决关键问题的时间延迟。 缺乏共享框架阻碍了沟通和协调,尤其是在高压事件期间。...产品所有者或业务利益相关者可能会在没有明确流程的情况下对 SRE施加额外压力,从而加剧本已紧张的局面。...改进的协作:通过清晰地了解所有权,团队避免了在高压情况下出现混淆。例如,当发生故障时,统一门户会立即识别服务所有者并通过自动Slack渠道引入相关利益相关者。...SRE在需要时提供指导、工具和高级支持。这种平衡确保每个人都能专注于他们最擅长的事情。 例如,开发人员在事件期间带头管理响应。他们使用服务目录提供的工具来诊断和修复问题。

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    C# 7.3新特性一览

    在某些情况下,它会选两个或更多方法作为候选,虽然所有这些方法中只有一个会被使用。根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。...当没有接收者时,我们只会在一个静态上下文中包含静态成员,否则会同时包含静态和实例成员。当不确定接收者是实例还是类型时,考虑到color-color的情况,我们会两者都包含。...在静态上下文中,不能使用隐式的this实例接收者,它包含的方法体中没有定义this,如静态成员,它还包含不能使用this的地方,如字段初始化器和构造函数初始化器。...在某些情况下,它会选两个或更多方法作为候选,虽然所有这些方法中只有一个会被使用。根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。...在静态上下文中,不能使用隐式的this实例接收者,它包含的方法体中没有定义this,如静态成员,它还包含不能使用this的地方,如字段初始化器和构造函数初始化器。

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