在面向对象编程中,装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不修改原始类的情况下,动态地向对象添加新的行为或功能。
装饰器模式通过创建一个包装器类,该类包含了原始类的实例,并在其上添加额外的功能。这样,我们可以通过将原始类的实例传递给装饰器类的构造函数来创建一个装饰器对象。装饰器对象可以调用原始类的方法,并在必要时修改其行为或添加新的行为。
装饰器模式的主要优势在于它提供了一种灵活的方式来扩展对象的功能,而无需修改原始类的代码。这样可以避免引入大量的子类来处理各种功能组合的情况,同时也符合开闭原则。
装饰器模式在许多场景中都有应用,例如:
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