在写聊天页面的时候有个滚动到底部,在弹出键盘,打开表情,打开更多,发送消息等很多场景下需要重新计算底部高度和滚动到最底部的操作。导致连续调用函数来计算,导致了效率问题,页面极其卡顿。因为只关心最后一次的结果,那么可以使用防抖来解决,什么是防抖呢?
debounce:防抖; only emit an item from an Observable if a particular time-span has passed without it emitting another item, 当一个事件发送出来之后,在约定时间内没有再次发送这个事件,则发射这个事件,如果再次触发了,则重新计算时间。
当用户频繁的与UI界面操作交互时,例如:窗口调整(触发resize),页面滚动,上拉加载(触发scroll),表单的按钮提交,商城抢购疯狂的点击(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等
定时器 JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。 setTimeout() setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。 var timerId = setTimeout(func|code, delay) 上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|code是将要推迟执行的函数名或者一段
让我们设计一个实时建议服务,当用户输入文本进行搜索时,它会向用户推荐术语。类似服务:自动建议,提前键入搜索
Sleep函数: 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里
嵌入式通常就是接口IO,input/output,对应于机器人操作系统, 升级了名字,交互,pub/sub。
GB/T28181-2022和GB/T28181-2016规范,有这么一条“更改了附录 D 基于 TCP 协议的视音频媒体传输要求(见附录 D,2016 年版的附录 L)。”。
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来吧使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
在PROFIBUS的应用中,时常会出现掉站的情况,通常的做法是降低通信的波特率。例如,波特率在1.5Mbps时,两分钟掉一次站点,修改为500Kbps时,半个小时掉一次站点,再降低波特率到187.5Kbps时,一两个小时掉一次站点,最后不管怎样降低波特率,都会掉站,只是掉站的间隔时间稍微变长,这是什么原因呢?
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/137122.html原文链接:https://javaforall.cn
在上一篇文章讲了音视频一些疑难问题的排查,其中一个比较重要的原则就是要将音视频作为一个系统来看待,问题有可能只是表现在播放端,但是根因有可能在编码端,也有可能发生在传输过程中。其实对于音视频有些问题的优化,有时也要整体优化,比如延时这种问题。
Nginx作为一个非常流行和成熟的Web Server和Reserve Proxy Server,网上有大量的性能优化教程,但是不同的业务场景千差万别,什么配置是最适合自己的,需要大量的测试和实践以及不断的优化改进。最近用户调用量突破百万大关之后,就遇到了一些问题,虽然不算太复杂,但也折腾了挺长时间才搞定,积累了不少经验。 碰到的这个问题其实已经有一段时间了,有客户给我们反馈调用超时,但是我们自己从系统监控上看都是正常的,只有几十毫秒肯定不会超时,怀疑是不是网络的原因,但是出现几次后,就隐隐感觉这个问题可能
(选择协调节点—>根据文件进行路由转发给对应的节点—>节点的主分片处理请求—>数据同步到副本分片—>返回响应)
前 言 我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来把使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢? 思考下面这两个问题: ①、假设现在是 2022-01-01 00:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2022-01-01 00:00:01.000 的时候,这个线程会不会被唤醒? ②、某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么? 回顾操作系统原理
这两种方法是jQuery动画的最基本方法。当为元素调用show方法时相当于将该元素的display样式改为block或者inline,同理,如果当元素调用hide方法时,相当于将该元素的样式改为none;因此:$("element").hide()等同于$("element").css("display","none");
当访问http://localhost:8082/hystrix1/test1抛出异常,服务降级返回fail1。 当访问http://localhost:8082/hystrix1/test2抛出异常,服务不断降级返回default fail。
Slot 机制,大白话,就是分片机制。可以把时间或空间分成一个个槽,通过一定算法使用这些槽的机制。
一个Channel是一个和BlockingQueue 非常类似的概念。区别在于它代替了阻塞的put操作并提供了挂起的send,还代替了阻塞的take操作,并提供了挂起的receive操作
今天,用户可能会在手机上拍摄照片,并将其放入搜索框或使用智能助手提问而无需亲自接触设备。他们也可能会输入一个问题,并期待一个实际的回复,而不是一个有诸多可能的答案的页面。
你可能知道高并发系统需要限流这个东西,但具体是限制的什么,该如何去做,还是模凌两可。我们接下来系统性的给它归个小类,希望对你有所帮助。
1. jquery的$.delay()方法 设置一个延时来推迟执行队列中之后的项目。这个方法不能取代JS原生的setTimeout。 The .delay() method is best for delaying between queued jQuery effects. Because it is limited—it doesn't, for example, offer a way to cancel the delay—.delay() is not a replacement for Java
操作系统中,CPU竞争有很多种策略。Unix系统使用的是时间片算法,Windows属于抢占式。
es的搜索引擎严重依赖于底层的filesystem cache,如果给filesystem cache更多的内存,尽量让内存可以容纳所有的indx segment file索引数据文件,那么你搜索的时候就基本都是走内存的,性能会非常高。
点击关注公众号,Java干货及时送达 来源:www.cnblogs.com/keyyang/p/4128424.html 我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢? 思考下面这两个问题: 假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒? 某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sl
PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个系列教程,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUG PG技术大讲堂。
JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。初始接触它的人都觉得好简单,实时上真的如此么?这里记载下,一路对其使用姿势变迁的历程。 1, setTimeout()基础 setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。 var timerId = setTimeout(func|code, de
这个问题说白了,就是看你有没有实际用过 ES,因为啥?其实 ES 性能并没有你想象中那么好的。
如果面试的时候碰到这样一个面试题:ES 在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率?
你可能会遇到这种的情况,一个站点使用自动填充的文本框,内容的拖拽,效果的滚动。那么,你遇到防抖和截流的概率还是很高的。为了使得这些操作,比如自动填充能够顺畅工作,你需要引入防抖和截流功能。
我们作为一个软件系统,肯定到处充满着各种单据,也必然需要有各种单据号与之对应。比如:电商行业的订单号、支付流水号、退款单号等等。SCM的采购单号、进货单号、出货单号、盘点单号等。在一个企业内部或者一个2C的平台,无法避免的需要通过某个单据号来进行沟通。所以一个好的单据号必然是便于沟通的,简单来说优先级就是 好记 > 好输入 > 好看,当然也是越短越好。
我们分别在windows系统和linux系统上使用代码做以下操作: 输出"HelloWorld"十次,每次输出后暂停500毫秒。
当一个APP或游戏各种功能越来越多时,性能优化的重要性就不言而喻了,况且现在APP或游戏的功能逐渐趋同,提升用户体验已从产品设计本身转到了APP或游戏的流畅性上,这也让越来越多的开发者更加关注性能优化与测试。前段时间PerfDog研发团队曾带来《腾讯游戏性能实战案例分享之帧率陡变1.0》和《APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?》两篇关于帧率与Jank的专业分析文章,本次我们就来看看在性能优化测试中会遇到的哪些名词。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说spring-quartz_价值是使用价值的基础和内容,希望能够帮助大家进步!!!
偶然看到一个前端小伙伴写了篇“防抖与节流”,我就想啊,咱后端不也有些喜欢抖来抖去的嘛,我就总结一下吧。 想到几个写几个啊,如果还想看别的抖,可以在评论区留言哦,虽然评论不少,但是我每条都会去看,看到我就加。
Redis很多时候是被服务器用作缓存,很多缓存都是临时缓存一下,之后可能不会用到。
熔断是一种保护机制,用于在系统出现故障时停止向该服务发送请求,避免请求导致故障扩散或者系统崩溃。在Hystrix中,熔断机制是通过跟踪服务调用的成功率和失败率来实现的。当失败率达到一定的阈值时,熔断器将会打开,停止向该服务发送请求一段时间,防止请求继续失败导致系统崩溃。在打开状态下,一部分请求会被拒绝并直接返回,而另一部分请求则会被转发到fallback方法中执行。
中数据意味着数据体积已经超越单服务器处理的上限,但也无需使用数千台节点组成的集群——通常是TB级,而不是PB级的。这里,我们不妨走进Bloomberg的用例,着眼时间序列数据处理上的数据和体积挑战。 以下为译文 在Bloomberg,我们并不存在大数据挑战。取而代之,系统正在遭遇“中数据(Medium data)”的威胁,而当下许多行业的机构基本上都面临着这种威胁。对Bloomberg来说,在企业级低延时场景下,Hadoop和Spark这样的系统既没有效率,也难以维护。时至今日,高核心数、SSD以及海量内存
如果面试的时候碰到这样一个面试题:ES 在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率? 这个问题说白了,就是看你有没有实际用过 ES,因为啥?其实 ES 性能并没有你想象中那么好的。 很多时候数
如果面试的时候碰到这样一个面试题:ES在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率? 面试官心理分析 这个问题是肯定要问的,说白了,就是看你有没有实际干过ES,因为啥? 其实ES性能并没有你想象
前面两节,我们运用了kotlin提供的简单协程去实现了一套更易用的复合协程,这些基本上是以官方协程框架为范本进行设计和实现的。虽然我们还没有直接接触kotlin官方协程框架,但对它的绝大多数功能已经了如指掌了。本节,我们来探讨一下官方协程框架的更多功能,并将其运用到实际的生产当中,在这里,我以在Android中使用kotlin官方协程框架为例进行讲述。
这个问题是肯定要问的,说白了,就是看你有没有实际干过 es,因为啥?其实 es 性能并没有你想象中那么好的。很多时候数据量大了,特别是有几亿条数据的时候,可能你会懵逼的发现,跑个搜索怎么一下 5~10s,坑爹了。第一次搜索的时候,是5~10s,后面反而就快了,可能就几百毫秒。
本文原文(点击下面阅读原文即可进入) https://blog.csdn.net/qq_20499001/article/details/89261583
转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/60458049
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云