,可以通过以下步骤实现:
<audio>
src
setInterval
Date
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支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据 和Android提供的AudioRecord和AudioTrack...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤 开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath) 需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是
256 种响度值 , 取值范围是 -128 ~ 127 ; 2、采样值的录制与播放 使用 录音设备 , 录制音频 , 某个时间戳 时刻 获取的 采样值 100 , 此时 100 这个值 , 是一个数值...震动振幅 , 发出对应 时间戳时刻 的声音 ; 3、采样值与声音的分贝值无关 100 这个值 与 真实的音量响度 , 也就是分贝值 , 没有关系 , 播放的声音大小只与录音设备参数有关 ; 如 : 录制...采样值 在 播放设备中 播放的 声音分贝数 大小 也是无关 的 , 在 手机中 播放 100 采样值 是 40 分贝 , 在 大功率 扬声器 中播放 100 采样值 可能就是 80 分贝 , 播放 100...采样值 的 分贝数 与 播放设备及参数有关 ; 4、采样值在播放设备中才有意义 这个 100 的采样值 , 拿在手里 没有任何作用 , 也听不到声音 , 只有在 播放环境 中 , 在 音响 / 扬声器...个不同的值 , 可以捕获更细微的音频细节 ; 32位采样精度 : 使用 4 字节数据表示 单个音频采样 ; 32 位 的 采样精度提供了非常高的动态范围和信噪比 , 常用于 特定的专业领域 , 如 :
在该工具中可以对音频对象进行的设置包括:对音频对象的分配进行选择;基于音频对象和连接设备的信息对分配算法的随机选择进行约束;定义音频对象在设备间更改的条件;修改某一设备的音量等。...图4 Decameron Nights 屏幕截图 在剧集中的某些部分中某些音效应当在不同的设备间“跳跃”播放。为了达到这种效果,创作者在数字工作站中将原音效幅值到多个音轨上的不同时间处。...在这一案例中,听众可以自行选择在某个设备上听哪个乐器部分,并通过多个设备环绕听众来模拟线下合奏。创作者在软件中为每首曲子定义了单独的序列,不同的乐器部分作为不同的音频对象。...在控件设置方面,创作者添加了特定的单选器控件使得每个媒体设备上只可以选择一种乐器的音频,而不在辅助设备播放的乐器音频则均通过主设备播放。同时,创作团队录制了相关的旁边和指示来鼓励听众进行多设备连接。...不同设备间的延迟时间长短差别较大,有时可能达到 500 毫秒左右。因此,团队开发了手动延迟校准功能,通过在不同设备上播放相同的语音内容,由听众自行滑动滑块调节各个设备同步播出。
额外的挑战 如果你想接受更大的挑战,你可以添加一个功能,允许 MP3 播放器重复当前播放的文件,甚至可以随机播文件列表中的文件。 还可以实现允许用户提高和降低音频文件播放速度的功能。...当满足一定条件时,报警工具发出音频信号。在这种情况下,一定的条件指的就是设定时间。 通过警报工具,用户可以设置警报,在一天中的某些时间提醒他们一些事情。.../mac/timer/) 技术细节 这个项目的主要目标是在一天中的某些时间激活音频信号。...由于它是一个警报,应用程序必须在设置的时间播放音调。有播放音频的库,比如 pygame 库。 在代码逻辑中,应用程序必须不断检查设置的报警时间。到达时间后,它会触发一个函数来播放警报音。...应用程序可以在一天或一周的某些时间发送通知,提醒用户使用费用跟踪程序。 命令行项目构想 在本节中,你将看到命令行的项目理念。所讨论的项目思想可以归类为实用工具。
2、额外挑战 可以允许用户在测验中添加计时器。这样,测验的创建者可以确定用户在测验中的每个问题上花多长时间。 同时拥有测验分享功能也很棒,这样用户可以在其他平台上与朋友分享有趣的测验。...7、闹铃提醒工具 1、技术细节 该项目的主要目标是在一天中的特定时间激活音频信号。因此,定时和音频信号播放是闹铃工具中最重要的部分。 闹铃工具应允许用户创建、编辑和删除闹铃。...它还应该有一个能列出所有未被删除的闹铃界面。因此,它应列出活动闹铃和闲置闹铃。 由于它是一个闹铃,应用程序必须在规定的时间播放音频。用于播放音频的库有 pygame 库等。...在代码逻辑中,应用程序必须不断检查设置的闹铃时间。到达时间后,它会触发一个播放闹钟铃声的功能。 由于应用程序将检查设置的闹铃时间,这意味着应用程序必须将其保存在数据库中。...数据库应存储闹铃日期、时间和音频等内容。 2、额外挑战 你也可以允许用户设置定期闹铃。用户能够设置在每周的某些日子、特定时间响铃。例如,可以在每个星期一下午 2:00 设置闹铃。
作为用户,您可以选择安装Flash或Silverlight之类的第三方插件,还是根本无法播放任何视频。 为了填补这个空白,WHATWG 开始研究 HTML 标准的新版本,其中包括本地的视频和音频播放。...这对于真正简单的用例就足够了,但是如果您想了解大多数流媒体网站提供的复杂性(切换语言,质量,播放实时内容等),则还不够。 在更高级的视频播放器中实际发生的是将视频和音频数据分为多个“片段”。...实际上,片段的容器确实定义了应将它们放入整个媒体的时间。这样,我们不必在JavaScript中立即进行同步。...自适应码流 Adaptive Streaming 许多视频播放器具有“自动播放清晰度”功能,根据用户的网络和处理能力自动选择具体视频质量。 这是称为自适应流的网络播放器的核心问题。 ?...在“平滑流传输”中,清单称为……Manifests,并且基于XML。 当前 Web 播放现状 如您所见,网络视频背后的核心概念在于在 JavaScript 中动态添加的媒体分片。
额外挑战 可以允许用户在测验中添加计时器。这样,测验的创建者可以确定用户在测验中的每个问题上花多长时间。 同时拥有测验分享功能也很棒,这样用户可以在其他平台上与朋友分享有趣的测验。...还可以添加增加和降低音频文件播放速度的功能。用户会很喜欢这一功能,因为他们能够以比平时更慢或更快的速度播放音频文件。 闹铃提醒工具 1. 技术细节 该项目的主要目标是在一天中的特定时间激活音频信号。...由于它是一个闹铃,应用程序必须在规定的时间播放音频。用于播放音频的库有 pygame 库等。 在代码逻辑中,应用程序必须不断检查设置的闹铃时间。到达时间后,它会触发一个播放闹钟铃声的功能。...用户能够设置在每周的某些日子、特定时间响铃。例如,可以在每个星期一下午 2:00 设置闹铃。 还可以添加暂停功能,以便用户可以暂停闹钟而不是解除闹钟。 文件管理器 1....在应用程序的逻辑中,你可以决定如何表示文件或目录。使用不同的颜色是一个很好的方法。你可以使用 colored 库以不同颜色打印文件和目录。 还应该可以设定目录树生成器的深度。
2、额外挑战 可以允许用户在测验中添加计时器。这样,测验的创建者可以确定用户在测验中的每个问题上花多长时间。 同时拥有测验分享功能也很棒,这样用户可以在其他平台上与朋友分享有趣的测验。...还可以添加增加和降低音频文件播放速度的功能。用户会很喜欢这一功能,因为他们能够以比平时更慢或更快的速度播放音频文件。 7、闹铃提醒工具 1、技术细节 该项目的主要目标是在一天中的特定时间激活音频信号。...由于它是一个闹铃,应用程序必须在规定的时间播放音频。用于播放音频的库有 pygame 库等。 在代码逻辑中,应用程序必须不断检查设置的闹铃时间。到达时间后,它会触发一个播放闹钟铃声的功能。...由于应用程序将检查设置的闹铃时间,这意味着应用程序必须将其保存在数据库中。数据库应存储闹铃日期、时间和音频等内容。 2、额外挑战 你也可以允许用户设置定期闹铃。...用户能够设置在每周的某些日子、特定时间响铃。例如,可以在每个星期一下午 2:00 设置闹铃。 还可以添加暂停功能,以便用户可以暂停闹钟而不是解除闹钟。
对于大多数前端工程师来说,音视频技术是一个比较少涉足的领域,本文涵盖了流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识,涉及到播放器、web媒体技术、主流框架等介绍,只需要花上一点点时间,你将进入前端多媒体的领域...流媒体协议 每一个你在网络上观看的视频或音频媒体都是依靠特定的网络协议进行数据传输,基本分布在会话层(Session Layer)、表示层(Presentation Layer)、应用层(Application...3.3 demux(解码) 从上层解封装中,我们了解到,在解封装之后,需要对分离出来的原始码流进行解码,生成音、视频播放器可播放的数据。...P帧,前向预测编码在帧(predictive-frame),通过将图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息去充分去除压缩传输数据量的编码图像,也成为预测帧。...音频可以使用MP3或AAC编解码器进行编码。进阶用户可以选择使用Libavcodec/libavformat中的任何编解码器和容器,也可以将流输出到自定义FFmpeg URL。
额外挑战 可以允许用户在测验中添加计时器。这样,测验的创建者可以确定用户在测验中的每个问题上花多长时间。 同时拥有测验分享功能也很棒,这样用户可以在其他平台上与朋友分享有趣的测验。...还可以添加增加和降低音频文件播放速度的功能。用户会很喜欢这一功能,因为他们能够以比平时更慢或更快的速度播放音频文件。 闹铃提醒工具 1. 技术细节 该项目的主要目标是在一天中的特定时间激活音频信号。...由于它是一个闹铃,应用程序必须在规定的时间播放音频。用于播放音频的库有 pygame 库等。 在代码逻辑中,应用程序必须不断检查设置的闹铃时间。到达时间后,它会触发一个播放闹钟铃声的功能。...由于应用程序将检查设置的闹铃时间,这意味着应用程序必须将其保存在数据库中。数据库应存储闹铃日期、时间和音频等内容。 2. 额外挑战 你也可以允许用户设置定期闹铃。...用户能够设置在每周的某些日子、特定时间响铃。例如,可以在每个星期一下午 2:00 设置闹铃。 还可以添加暂停功能,以便用户可以暂停闹钟而不是解除闹钟。 文件管理器 1.
使用场景 内容分区:适用于将文档内容划分为多个部分,每个部分都有其特定的主题。 章节划分:在文章或页面中使用 标签来标识不同的章节。... 此示例展示了如何为视频添加多语言字幕轨道,用户可以在视频播放时选择不同语言的字幕。...使用场景 数据存储:在元素中存储特定数据,例如用户ID、配置选项等。 JavaScript交互:通过JavaScript读取或修改这些自定义数据属性,实现页面的动态交互。...注意事项 浏览器兼容性:IndexedDB 是一种较新的技术,在不同浏览器中的支持可能有所不同,需要进行兼容性测试。...新的输入类型(Input Types) HTML5 为 标签增加了许多新的输入类型,这些类型能够更好地适应不同的数据输入需求,并且在大多数情况下提供了内置的验证功能。
这使用户可以单击转录中的一个单词,并从录音中的该点开始播放,或者搜索一个单词并跳到录音中所说的确切点。 ? ? 将声音分类 ? ?...呈现记录是有用的,并且允许人们搜索特定的单词,有时根据特定的时间点或声音在视觉上搜索记录的各个部分更为有用。...为了实现这一点,Recorder还将视听音频表示为彩色波形,其中每种颜色与不同的声音类别相关联。...当然,在大多数情况下,许多声音可以同时出现。为了以一种非常清晰的方式可视化音频,我们决定为每个波形条上色,以一种颜色表示代表给定时间段内最主要的声音(在我们的示例中为50ms条)。...彩色波形使用户可以了解在特定记录中捕获了哪种类型的内容,并可以更轻松地浏览不断增长的音频库。这为用户带来了录音的可视化表示,并且还使他们能够搜索录音中的音频事件。 ?
视来源而定, 音频流一般以多种格式中的一种形式出现, 但是, 一些低成本的编码器只能接受一个特定的格式。 在这些情况下, MCU 在确保数据在输入到编解码器之前的正确对齐方面发挥了重要作用。...该实现还包含 特定RMC 的 Wi-Fi 驱动命令, 用于设置多播 MAC 地址, 并启用和禁用 RMC。 在传输延迟是固定和对称的情况下, 可以满足对音频和视频的时间同步要求。...根据应用的不同, Wi-Fi 的选择各不相同, 取决于范围和音频质量的要求。 例如, 如果有人在门口按门铃, 而不是只在家里的一个地方响铃, 主控制器可以在每个房间播放特定的声音。...理想的应用是这些服务可以在用户的家中播放音频, 并支持一些智能语音命令, 例如选择哪些歌曲添加到播放列表中。 他们还可以通过智能家庭音频系统将实时的互联网服务传输到家庭的不同房间。...在许多物联网系统中, 音频是一种重要的功能, 需要高质量的音频来支持许多高级功能, 如流质量音频、语音识别 / 命令和无线链路(蓝牙和 Wi-Fi)上的音频传输。
音频从源节点到目的节点的中间可以有许多中间节点,这一点类似路由拓扑图,节点间必须畅通才能实现音频的播放。每个AudioContext对象可以一多个音频源节点实例,但是只能有一个目的节点实例。...Audio processing via JavaScript Web Audio API提供了丰富的音频处理接口为音效处理提供了许多方便,但是这些接口也有局限性,开发人员无法定制自己需要的效果,因此,...4 注意问题 延时:实时播放的时候会有些延时,造成的主要原因,一是ScriptProcessor处理输出数据播放的时候需要一定时间,在性能比较好的机器上表现不明显。...二是不同硬件设备也会造成延时,这个表现会明星许多。...4 注意问题 利用WebAudioAPI剪切音频时,通过BufferSource的start接口设置目标时间段后,需要从头播放到目标区间才能开始剪切。
MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。...(顺便提一句,有些人以为HTML5不支持视频的随机播放,但其实HTML5是支持这一功能的。)Streaming Media杂志的网站上能够找到非常丰富的HTML5视频资源。...3:HTML5上的音频处理也不完美 你也许会认为:既然HTML5都能够解决视频播放问题了,那音频播放自然不在话下咯。但音频处理最大的问题就是怎样处理延迟的问题。...当你的应用程序或是游戏要求音频文件与屏幕上显示的操作保持同步时,这个问题就凸显出来了。其中一个问题就是不同的浏览器处理音频文件的方式可能也有所不同。...你可以在HTML5Labs网站上找到许多相关的资料。 5:HTML5上无法实现视频的全屏播放 使用插件全屏观看视频是没有问题的。但是,如果是使用HTML5,这可能还有点困难(至少是现在)。
这里提供了一个很好的解释,说明MFCC是如何从音频中获得的。MFCC试图以更符合人类感知的方式表示音频。 要从音频中导出MFCC,需要决定使用多少频率区以及分段的时间步宽。...最有用的信息是在较低频率范围内,并且包括较高频率范围通常会导致较差的性能。对于时间步长,通常在10到100毫秒之间的值。选择使用25毫秒。 ? Mel滤波器组用于存储音频内容。...因此在图像识别领域中非常有效的工具,算法和技术在音频分类中也是非常有效的。为了解决情绪分类问题,选择使用卷积神经网络(CNN),因为这些已被证明在图像和音频识别方面都是有效的。...在训练CNN之前,将数据集中的文件随机分配到训练或测试集,分成80/20。然后对训练文件执行了许多预处理步骤。每个文件的过程是: 切掉所有的沉默。 选择一些随机的0.4s窗口。...每个特定情绪的准确度显示在下面的条形图上。 ? 小贴士 这篇博文可能会让建模,训练和测试模型看起来简单明了。可以向你保证,事实并非如此。在达到83%的准确度之前,有许多版本的模型执行得非常糟糕。
提升音频质量 Instagram的视频系统可以访问多种级别的音频质量,而音频编解码器如何选择采样率和码率会影响到音频编码的质量。...不同的音频编码器具有不同级别的(有损压缩[1]),它们在不同类型的内容上表现不一。鉴于Instagram内容的规模和范围,严格评估编码器最适合的内容,并跟踪音频质量相关指标非常重要。...采样率会影响我们的音频编码并可以正确表示频率上限,奈奎斯特·香农采样定理[2]说:”若是波形的采样速度是最高频率成分的两倍,那么可以对带状有限连续信号进行采样的并从样本中完美重建。...特定内容和社区质量的偏好 为了找到关于Instagram听众对音频信号质量偏好的凡响,我们考虑了提高音频质量的方法。...我们通过观看时间(即观看视频所花费的时间)和查看百分比衡量视频参与度(即观看者看完视频的百分比)。尽管在视觉质量和重新缓冲方面出现了倒退,但观看时间和查看百分比都有所提高。
STB接收来自这些外部网络的数据,如果需要的话,通过住宅网关,并以各种方式组合它们以在一个或多个显示设备上显示,每个显示设备可以显示不同的内容。最终用户选择在哪个显示设备上呈现哪个内容。...基于该场景,本规范的目标如下: 启用ACS对IPTV服务平台不负责的对象和参数的配置。 启用操作状态监控,并从ACS检查STB的特定参数。...选择子集的标准可以是地理或与STB的特定特性(制造商、硬件和/或软件版本)相关。 定期在特定STB设备上。这里的问题可能是管理与高级服务订户的SLA(服务级别协议)。...在许多情况下,最终用户将观看一个节目,并且只有一个AVStream。在一些更复杂的情况下,例如涉及同时观看节目(画中画/马赛克),可能来自不同前端的多个AVStreams需要合并并一起交付。...AV播放器在.AVPlayer.AVPlayer.{i}中建模。每个AV播放器对象与一个主AV流、零个或多个PIP AV流、0个或更多音频输出对象以及零个或更多视频输出对象相关联。
初始化飞机的位置坐标。 加载飞机状态对应的图像及其掩码。 绘制与更新 planeDraw 函数控制飞机在屏幕上的绘制,根据当前状态选择对应的图像和掩码。...资源管理:在检测到碰撞时,及时销毁子弹并从列表中移除,优化内存使用和计算性能。 游戏互动性增强:碰撞检测是增强游戏互动性的关键组成部分,使得游戏过程充满挑战性和反应需求。...使用 mciSendString 函数根据音频路径和动态生成的别名来打开和播放音频。 soundClose:根据指定的时间间隔检查并关闭已完成播放的音频实例。...这通过比较当前时间和音频开始播放的时间来决定是否关闭音频。 soundManagerInit:初始化音频管理器,设置路径和函数指针,并初始化音频别名向量。...时间驱动的资源释放:使用系统的当前时间来判断音频是否播放完毕,并根据结果关闭音频实例,有效管理内存和系统资源。 复杂的音频处理:允许同时处理多个音频播放,提高游戏的多任务处理能力和用户体验。
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