“随着众多研究者的努力探索和整个产业的技术革新,智能图形学可以将计算机图形学与AI技术进行更深层次地融合,打破虚实的壁垒,使应用范围不再局限于传统的电影、游戏、特效等领域,而是在更加广泛的智能制造、数字城市等新兴领域里发光发热,最终引领三维数字中国的新变革。”
谈及“计算机图形学”,可能很多人会觉得很有距离感,或者和计算机视觉、图像处理等学科混淆。但是,如果告诉大家图形学技术是支持各种影视特效、三维动画影片、计算机游戏、虚拟现实以及大家手机上各种照片视频美化特效背后的技术基础,相信大家都不会再觉得陌生。
【新智元导读】微软亚洲研究院网络图形组培养了一大批中国图形学的人才。其首席研究员童欣,内部人称“童姥”,近日接受了新智元专访。在微软做了近20年图形的他认为,计算机图形跟计算机视觉是一对“好基友”,深度学习尚未席卷计算机图形学,但格局很快就要被打破了。图形的风口需要创造。童欣还介绍了微软今年在SIGGRAPH上发表的三篇和深度学习有关的图形研究。最后谈到跟图形息息相关的VR/AR,他表示:VR只是媒体而AR是平台,四大技术快速发展,爆发期将近。 童欣博士 1993年毕业于浙江大学计算机系,
导读:报告包括概述篇、技术篇、人才篇、会议篇、应用篇、趋势篇,本文截取概述篇部分内容。
计算机图形学是研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的原理、方法和技术的一门学科。它以图形用户界面和可视化技术为典型应用,是信息技术中不可缺少的部分和发展基石,在计算机辅助设计制造、仿真模拟、娱乐动画等各个领域得到广泛应用。因此,国内外大学都纷纷将其列为计算机应用类课程中的一门重要专业基础课程。它在帮助学生直观、形象地理解计算机所处理的信息数据方面,起着非常重要的作用。
「计算机图形学」(computer graphics)可以用来描述通过计算机来创造与操作图像的任何用途。本书介绍了创造与操作这些图像的基本算法与数学工具,特别是用于产生三维物体与场景合成图像的算法与工具。
敬畏、热情、坚持,是图形学教会韩晓光的三件事情。 作者 | 陈彩娴、李梅 编辑 | 岑峰 1 远大视野 2005 年,韩晓光上大学的那一年,中国的图形学历史刚经历了一个高光时刻: 那一年,以沈向洋、郭百宁等人为首的微软亚洲研究院(MSRA)研究团队在世界图形学顶级会议 SIGGRAPH 上发表 9 篇论文,占当年 SIGGRAPH 全球论文接收总量(98篇)的十分之一。 这也构成了一代微软人的记忆与自豪。 韩晓光不是微软人,后来也未曾在微软实习或工作过,但当他在 2009 年到浙江大学读研究生时,集中在浙大
最近,国际计算机学会计算机图形学院(ACM SIGGRAPH Academy),公布了2024年度最新获选成员名单。
目标:以图形学算法为目标,深入研究。继而策划、设计并实现一个能够表现计算机图形学算法原理的或完整过程的演示系统,并能从某些方面作出评价和改进意见。通过完成一个完整程序,经历策划、设计、开发、测试、总结和验收各阶段,达到:
Nvidia Omniverse的官方介绍是:Omniverse是一个易于扩展的平台,用于 3D 设计协作和可扩展的多 GPU、实时、真实模拟。Omniverse 彻底改变了我们作为个人创造和开发以及作为团队合作的方式,为 3D 创作者、开发人员和企业带来更多的创造性可能性和效率。
作者丨施方圆 编辑丨陈彩娴 2022年9月28日,亚洲图形学学院于官网宣布中国浙江大学周昆教授获得杰出技术贡献奖。 Asiagraphics 亚洲图形学学会是2016年在香港注册的亚洲计算图形学和交互技术研究社区的专业组织。Asiagraphics 目前由清华大学胡事民教授担任主席,韩国浦项科技大学 Seungyong Lee 教授和香港城市大学傅红波教授担任副主席。 周昆教授所获 Asiagraphics 2022 年杰出技术贡献奖为每年度评审一次,由马里兰大学帕克分校的 Ming Lin 教授和亚琛工
整理 | 李梅、王玥 编辑 | 陈彩娴 8 月 8 日至 11 日,计算机图形学国际顶级会议 SIGGRAPH 在加拿大温哥华举办。2019 年图灵奖和多次奥斯卡奖「双料得主」Pat Hanrahan 和 Ed Catmull 在大会上亮相,作了一场题为“Shading Languages and the Emergence of Programmable Graphics Systems”(着色语言与可编程图形系统的出现)的报告。 Pat Hanrahan,皮克斯动画工作室创始人之一,现任斯坦福大学计算机
来源:AI科技评论本文约12000字,建议阅读15+分钟很难预测最终我们会走到何处,但我们还需要继续努力。 近日,计算机图形学国际顶级会议 SIGGRAPH 在加拿大温哥华举办。2019 年图灵奖和多次奥斯卡奖「双料得主」Pat Hanrahan 和 Ed Catmull 在大会上亮相,作了一场题为“Shading Languages and the Emergence of Programmable Graphics Systems”(着色语言与可编程图形系统的出现)的报告。 Pat Hanrahan,
计算机图形学(computer Graphics) 是研究计算机世界中图形的学问。
大数据文摘授权转载自AI科技评论 整理:李梅、王玥 编辑:陈彩娴 8 月 8 日至 11 日,计算机图形学国际顶级会议 SIGGRAPH 在加拿大温哥华举办。2019 年图灵奖和多次奥斯卡奖「双料得主」Pat Hanrahan 和 Ed Catmull 在大会上亮相,作了一场题为“Shading Languages and the Emergence of Programmable Graphics Systems”(着色语言与可编程图形系统的出现)的报告。 Pat Hanrahan,皮克斯动画工作室创始人
太極(Taichi)是一个开源的计算机图形库,它旨在提供易于使用的计算机图形学基础架构,并提供了 40 多份计算机图形学重要研究的实现。出于效率的考虑,太極本身是由 C++ 构建的,但用 Python 包装了接口。
在图形学技术的发展中,硬件加速、实时渲染、虚拟现实和增强现实等方面的创新不断推动着图形学的前沿。这门技术为数字世界的可视化和交互提供了强大的工具和方法。
图形学是一门综合学科,涉及的基础学科内容繁多,多用于跨领域的工程应用,比如传统的图像处理、游戏引擎,现在比较热门的图像分割、人脸识别、无人驾驶、AR/VR、三维重建、医学影像等等,未来随着图形硬件、网络带宽的进步,前景更加广阔。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
机器之心报道 机器之心编辑部 由于疫情的影响,计算机图形顶级会议ACM SIGGRAPH 2021于8月9日至15日线上举行。该大会颁发了最佳博士论文奖以及计算机图形学成就奖等奖项,其中最佳博士论文奖由UCLA数学系博士后李旻辰摘得,这也是华人学者连续四年获得该殊荣。 8 月 9 日到 13 日,计算机图形顶级会议 ACM SIGGRAPH 2021 于线上举行,大会已经公布了本年度各大奖项的获奖者,其中包括 Steven Anson Coons 奖获得者 Markus Gross、最佳博士论文奖获得者李旻
这已经是「连续3年」,该重要奖项颁给华人学者,此前分别由加州大学伯克利分校闫令琪博士和朱俊彦博士摘得。
Stanford CS231A: Computer Vision-From 3D Reconstruction to Recognition
为工程师提供顶级交流平台 CCF TF第82期 主题 前端与图形学 2022年11月17日 19:00-21:00
斯坦福大学计算机图形学实验室教授Patrick Hanrahan和计算机科学家、皮克斯动画工作室联合创始人Edwin Catmull获得了这一计算机领域最高荣誉!二人均为Pixar(皮克斯)的创始成员。
大家好,我是相芯科技的蔡锐涛,很高兴今天在这里与大家分享交流。今天与大家分享的题目是AI驱动的智能图形应用。按照惯例,我简单介绍下我们公司。
前不久第十四届中国计算机大会(CNCC 2017)筹备会在京举行。近日雷锋网采访了CNCC 大会程序委员会主席,在计算机图形学领域的知名学者胡事民教授。 胡事民教授现为清华大学可视媒体研究中心主任,2006-2015年担任国家“973”计划项目首席科学家,目前是国家自然科学基金委创新群体项目负责人,是国际公认的计算机图形学专家,其典型成果Sketch2photo尤负盛名。 在今年的CNCC2017大会中,胡事民教授将担任程序委员会主席。在这次采访中,胡事民教授给我们讲解了计算机图形学的研究发展、从学者角
中国图象图形学学会科学技术奖旨在通过奖励机制充分调动我国图像图形学领域科技工作者的积极性和创造性,推进图像图形学技术领域的科技创新与产业发展。 根据《中国图象图形学学会科学技术奖章程》和各奖项评选条例规定,中国图象图形学学会于2022年6月启动了2022年度科学技术奖的评选工作。经形式审查、初评、公示、终评等程序,共评选出自然科学奖6项,技术发明奖3项,科技进步奖6项,高等教育教学成果奖9项,青年科学家奖5人,石青云女科学家奖4人,优秀博士学位论文奖10篇、优秀博士学位论文提名奖7篇。 现将评审结果公告如下
本文转自清华大学计算机系校友会官方公众帐号 胡事民,1968年生于浙江长兴。1986年考入吉林大学数学系;1990年免试进入浙江大学数学系攻读硕士学位,师从金以文教授;1993年在浙大数学系攻读博士学位,师从金通洸教授;1996年进入清华大学计算机系计算机科学与技术博士后流动站,师从孙家广院士从事计算机辅助设计的研究,1998年出站后留在清华大学计算机系任教。现为清华大学计算机系教授、教育部长江学者特聘教授。研究方向主要为计算机图形学与交互技术、智能信息处理与系统软件。2002年获国家杰出青年基金资助,20
与乔布斯共事26年,被乔布斯屡次称赞“聪明”、“非常聪明”,“天才”的人,能怎么样?
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
LiveVideoStack:蔡锐涛你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?
杨净 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 王华民归国“创业”了! 最近,这则爆料轰动了图形学领域。 王华民是谁?俄亥俄州立大学终身教授,四届SIGGRAPH技术论文委员会委员,公认的世界级图形学科学家。 曾以唯一作者身份独立完成四篇SIGGRAPH论文——作为全球规模最大、影响最大的图形学会议,论文入选都很难,更不必说独立完成。 另外,斯坦福、UC伯克利等名校的图形学课程,王华民的论文也屡屡被指定为参考文献。 其学生更是遍布知名大厂,从硅谷的Google、Facebook、Adobe,到
Lumen in the Land of Nanite,在PlayStation 5上运行的实时演示.
杨净 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 在元宇宙里看时装秀,会是什么赶脚? 各种布料摩擦细节,不光看得一清二楚,而且就跟真的一样。 裙摆随着模特的走动飞舞起来~光是看看,就能知道这件衣服是不是轻盈。 这是图形学大牛王华民团队的最新成果,提出了一个基于GPU的预处理器MAS,一张GPU完成实时布料碰撞特效。 比如这件羊毛大衣,就能以每秒37帧的速度实时模拟出来,仿真精度可达5mm。 而且也不光是衣服,连毛毛球、软皮玩具也能实现逼真的碰撞特效。 其论文收录于SIGGRAPH 2022。
为贯彻“尊重知识、尊重人才、尊重创造”的方针,通过奖励机制充分调动我国图像图形学领域科技工作者的积极性和创造性,推进图像图形学技术领域的科技创新与产业发展,中国图象图形学学会(以下简称CSIG)设立系列奖项,现启动2022年度奖励推荐与评选工作。 推荐奖项 CSIG自然科学奖 CSIG技术发明奖 CSIG科技进步奖 CSIG高等教育教学成果奖 CSIG青年科学家奖 CSIG石青云女科学家奖 CSIG优秀博士学位论文奖 CSIG自然科学奖 一、奖励范围 CSIG自然科学奖授予在我国图像图形学领域基
秦春林,从事游戏开发已有7个年头,担任Game Engineer(游戏开发工程师),主要研究方向是引擎开发和图形渲染。物理专业出身的我属于半路出家,一次偶然的机会受Ruby on Rails创始人DHH的故事影响开始自学编程,后又受《Superbrothers》等游戏的影响最终进入了游戏行业。
自1966年艾伦·佩利获得第一届图灵奖(Turing Award)开始,图灵奖作为计算机界的“诺贝尔奖”已经颁发了53届,共73位科学家获此殊荣。
《计算机图形学》与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决实际问题。《计算机图形学》按照计算机图形学的传统顺序介绍视觉交流、视图变换和投影处理、建模、绘制、光照、着色处理,以及OpenGL API如何实现基本概念和技术,使学生理解并学会使用图形API实现图形操作,为观察者创造有效的图像。
计算机图形学被称为计算机「三大浪漫」之一,这个 GitHub 仓库将帮助迷茫的你快速入门。
新一年博士招生正式启动!本期我们将为大家介绍宾夕法尼亚大学计算机科学系刘玲洁课题组 CG、CV 方向博士 / 博士后 / 访问学者 / 暑研生招募消息。 作为专业的全球人工智能信息服务平台,机器之心不仅可以提供前沿的科研动态,还能帮你找到合适的工作或进修的机会。 本期的招募信息来自宾夕法尼亚大学计算机科学系刘玲洁博士,她所在的课题组向大家提供了 CG、CV 方向博士 / 博士后 / 访问学者 / 暑研生的招募名额。 学校简介 宾夕法尼亚大学 (The University of Pennsylvania),
金磊 转载整理自 知乎 量子位 | 公众号 QbitAI 这是一篇由UCLA应用数学副教授蒋陈凡夫所撰写的万字长文,回顾了他在图形学物理模拟领域里十二年来的点点滴滴。 于人,于事,于学术,字里行间无不在透露着蒋陈凡夫对图形学的热爱与浪漫,感动了无数的网友。 在文中被他称为“少年英雄”的胡渊鸣,在看完后甚至直呼“荡气回肠”。 目前已经揽获近3000的赞。 (注:本文经授权转载,以下为原文) 最近评上tenure(终身教授),有人来祝贺:”Now you can freely decline review r
【新智元导读】微软亚洲研究院AI大咖童欣在中国科技大学进行题为《数据驱动方法在图形学中的应用》的前沿演讲,解释了如何通过数据驱动的方法来处理图形学问题,以及最新的图形方面的解决方案。 微软亚洲研究院童
计算机图形学(Computer Graphics)是研究计算机在硬件和软件帮助下创建计算机图形的学科,近年来受到了学界和业界的广泛关注。该领域的研究者也越来越多,如计算机图形学大神 & 太极(Taichi)作者胡渊鸣、「为可微计算机图形学奠定基础」荣获 SIGGRAPH 最佳博士论文奖的太极二作李子懋等等。
机器之心专栏 作者:王华民(凌迪科技Style3D首席科学家兼凌迪研究院院长) 最近一段时间,数字人、元宇宙(metaverse)、云游戏等新概念变得异常炙手可热。很多圈外人士对此兴奋不已,觉得科幻电影中的场景马上就要实现了。可很少有人会指出,在通往虚拟未来的道路上其实还有一块绊脚石:实时物理模拟。本文为王华民教授结合自己的研究对实时物理模拟的一些看法。 不管是图形学圈内还是圈外,实时的重要性一直缺乏足够认识。 长期以来,圈内存在着一个误解:实时技术应该留给工业界开发。不少人觉得实时技术无非是把非实时技术
昨日,ACM(国际计算机协会)宣布,将 2019 图灵奖荣誉授予两位皮克斯联合创始人、计算机图形学专家 Patrick M. Hanrahan 和 Edwin E. Catmull。这也是继 1988 年 IVAN SUTHERLAND 之后,图形学第二次获得图灵奖。
从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,因此对于本科生来说,游戏开发相当一部分知识需要自学。但是话说回来,上了大学之后,我们最应该培养的一项能力就是自学能力,因为等到进入社会参加工作之后,一般只能靠自己自学知识,因此越早具备自学能力,就容易越走在别人的前面。
机器之心报道 作者:杜伟 从学术界到产业界,MIT 博士、太极作者胡渊鸣完成了无缝衔接。今年 3 月完成博士学业后,胡渊鸣选择回国创业,成立了太极图形 (Taichi Graphics)公司,自己担任联合创始人兼 CEO。 2019 年 5 月,MIT 人工智能实验室(CSAIL)博士二年级学生胡渊鸣构建了一个名为「太极」的开源计算机图像库,展示了多种场景的酷炫模拟效果,也让读者更深入地了解到什么是计算机图形学。目前,该库在 GitHub 上已有 13.2k 的 star 量。 之后,胡渊鸣又联合其他研究
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云