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试用例_因果_测试用

因果法 一、应用场合 ​ 界面中有多个控件,控件之间有组合或者限制关系,为了弄清楚不同的输入组合会对应怎样不同的输出结果,可以使用因果或判定表法。...【说明】因果/判定表法比较适合测试组合数量少(一般指20种以下)的情况(如果组合数量大可以选择使用正交排列法效率会更高) 二、因果法 2.1 解析因果法 ​ 因(原因):输入条件 ​ 果(结果):...步骤4:明确不同的输入组合会产生的不同的输出结果,画因果,填判定表(在实际工作中可以只填判定表,不画因果) 步骤5:编写测试用例 判定表中每一列是一个组合,编写一条测试用例。...【说明】 (1)画因果只是一种辅助工具,通过分析最终得到判定表,再通过判定表,再通过判定表编写测试用例。但是有时画因果非常麻烦,影响效率,所以在实际应用中,可以直接写判定表,不画因果。...编写测试用例能参考什么?

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通过因果法来写测试用例的步骤_通过因果写测试用例的步骤

一、应用场合 在一个界面中,有多个控件,测试的时候要考虑控件的组合关系,不同的控件组合会产生不同的输出结果的组合,为了弄清什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,使用因果法。...二、因果核心 1、因——原因,输入条件 2、果——结果,输出结果 使用图形的方式,分析软件输入和输出的对应关系 三、图形符号 1、基本图形 表示输入和输出的对应关系 (1)恒等(=)...1,2就是初步分析需求 3.在步骤1的基础上,找到输入的限制关系和组合关系 (1)限制关系(哪些输入不能组合) 1.输入(1)和(2)不能(互斥) 2.输入(3)和(4)不能(互斥) 画出限制关系因果...(2)组合关系(决定测试用例的数量) 1.输入(1)和(3)组合 2.输入(1)和(4)组合 3.输入(2)和(3)组合 4.输入(2)和(4)组合 5.输入(1)单独组合 6.输入(2)单独组合 7....输入(3)单独组合 8.输入(4)单独组合 4.在步骤2的基础上,找到输出的限制关系和组合关系 (1)限制关系 1.输出A和D不能(互斥) 2.输出B和D不能(互斥) 画出限制关系因果 (2)组合关系

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    编写测试用例方法—-因果&判定表

    因果: 一、应用场合 在一个界面中,有多个控件,测试的时候要考虑控件的组合关系,不同的控件组合会产生不同的输出结果的组合,为了弄清什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,使用因果法。...二、因果核心 1、因—-原因,输入条件 2、果—-结果,输出结果 使用图形的方式,分析软件输入和输出的对应关系。...因 (2)、组合关系(决定测试用例的数量) 1)输入(1)和(3)组合 2)输入(1)和(4)组合 3)输入(2)和(3)组合 4)输入...========================== 情况8: 输入(4)单独 会产生: 输出D 画出因果: 6、根据因果,画出判定表 7、根据判定表编写用例 把判定表的一列转换成一条用例 五...、因果法的局限性 每个控件的条件(或取值)最好为2个或3个,比如:按钮按下或不按下;复选框选择还是不选择;单选按钮选还是不选;有三个选项的下拉列表。

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    黑盒测试用例设计方法之因果

    黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能法、场景法等。...(四)因果法 定义:因果法是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。...如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,则可能的组合数目将是天文数字,因此必须考虑采用一种适合于描述多种条件的组合、相应产生多个动作的形式来进行测试用例的设计,这就需要利用因果(逻辑模型)。...采用因果法设计测试用例的步骤: 1) 分析软件规格说明描述中,那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),那些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。...4) 把因果转换为判定表。 5) 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。

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    可视化—Upset绘制

    可视化—Upset绘制我们在可视化集合之间关系的时候,常常会绘制韦恩。但随着集合的增多,韦恩显示的关系会越来越复杂,很难一眼看出其中的信息。...;使用 point.size 和 line.size 来设置矩阵点图中点和线的大小;mainbar.y.label和 sets.x.label 可以设置柱状和条形的轴标签;text.scale 包含...text.scale 参数值的顺序为:- 柱状的轴标签和刻度- 条形的轴标签和刻度- 集合名称- 柱子上方表示交集大小的数值2.展示所需要的集合upset(fromList(input_list),...Action", "Drama"), active = T, query.name = "Emotional action") ) )5 属性属性...attribute.plots 参数用于执行属性的绘制,包含 3 个字段:gridrows:设置属性的空间大小,UpSet plot 默认为 100 X 100,如果设置为 50,则整个图形变成 150

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    思维导编写测试用例的两种格式

    同时随着项目迭代速度的加快,Excel 编写用例的效率已经开始拖后腿,经常出现在项目完结后才去追更测试用例的情况。 所以在 2014 年,我们果断的切换为思维导编写用例,然后一直沿用至今。...二 思维导也叫脑,本来是为了做头脑风暴用的,用它来写用例完全是借助这个工具本身的功能而已。...可是脑相对 Excel 来说,自由度太大了,最终就导致使用脑编写测试用例的格式,出现了两种完全不同的风格。...分别使用两种格式来编写的测试用例如下图所示(部分用例): 第一种风格,完全是遵循脑的本来用法,属于层级递进式,前面层级都是后面层级的前置条件,需要把每一个分支的所有层级全部组合到一起,才是一条完整的用例...但是测试用例是针对已经固定的需求和实现来做覆盖,它的前提是固定的,我们用脑需要做得,就是把已有的需求和实现,转换为用例后,再通过合理的方式进行呈现。

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    测试思想-测试设计 测试用例设计之因果方法

    如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,则可能的组合数目将是天文数字,因此必须考虑采用一种适合于描述多种条件的组合、相应产生多个动作的形式来进行测试用例的设计,这就需要利用因果(逻辑模型)。...采用因果法设计测试用例的步骤 1)分析软件规格说明描述中, 哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类), 哪些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符。...4)把因果转换为判定表。 5)把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。...4)用例设计 针对每一条规则(C,D列除外)设计一条用例 2.有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。...5)用例设计 pdf版下载: 测试用例设计之因果方法.pdf 参考文章: 测试用例设计白皮书_张元礼

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    可视化探索与实践

    背景科普 随着公司业务扩大,数据日益复杂,当下非常需要一种对用户理解更简便、交互更友好的数据关系的可视化产品,围绕这个场景,本文带你深入浅出前端如何开发可视化(不含树)。...遍历:通过遍历节点和边,可以在图中进行查询、分析和操作。 常用的数据结构 在 antv 的 G6 中,数据结构可以通过 JSON 格式定义。...前端技术探索 市面上常见的可视化框架,在分析场景的丰富性、二开复杂度antv比echarts更理想,因此采用antv体系。...layout: { type: 'random', width: 300, height: 300, }, }); Graphin Graphin 是基于 G6引擎 的可视化工具...内置的可视化布局算法,更符合关系可视分析领域的解决方案。

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