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VRay相比3Dmax自带渲染器,优势在哪里?-Renderbus云渲染

每个渲染器都有自己优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。...简单说下VRay相比3Dmax自带渲染器,优势在哪里 VRay是由chaosgroup公司开发,是目前业界最受欢迎渲染引擎,它是一种结合了光线跟踪和光能传递渲染器,拥有完备灯光,材质和渲染工具,...其真实光线计算创建了专业照明效果,为不同领域优秀CG制作者提供了高质量图片和动画渲染。...VRay渲染器是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大模型渲染。...VRay渲染器可以提供单独渲染程序,更加方便制作者使用。 VRay支持散焦特效渲染、运动模糊效果渲染。通过较少参数控制渲染最终质量。

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    Vue.js服务器端渲染(SSR):为什么和如何

    Vue.js服务器端渲染(SSR)是一种解决方案,它将Vue.js与服务器端结合,以提供更快初始加载速度和更好SEO表现。...在本文中,我们将详细讨论什么是Vue.jsSSR,为什么它如此重要,以及如何在你应用中实施。 什么是服务器端渲染(SSR)?...SSR简介 服务器端渲染(SSR)是一种将前端框架与服务器端结合技术,它允许在服务器上预渲染Vue组件,然后将最终HTML发送到客户端。...为什么选择服务器端渲染(SSR)? 提升性能 了解如何通过SSR提高你Vue.js应用性能,特别是在首次加载时。我们将深入研究SSR工作原理,以及如何减少渲染时间。...参考资料 深入学习Vue.js服务器端渲染(SSR)技术,请参考以下资源: Vue.js官方SSR指南 Vue.js服务器端渲染(SSR)源码 Nuxt.js - 基于Vue.jsSSR框架

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    Nuxt.js实战:Vue.js服务器端渲染框架

    server' }; }};Nuxt.js 页面渲染过程分为两个主要阶段:服务器端渲染 (SSR) 和客户端渲染 (CSR)。...这些方法会在服务器端运行,用于从API或其他数据源获取数据。数据获取后,会被序列化并注入到页面模板中。模板渲染:Nuxt.js 使用 Vue.js 渲染引擎将组件和预取数据转换为HTML字符串。...每个页面都会被预渲染为独立HTML文件,其中包含所有必要数据和资源。使用asyncDataasyncData方法是Nuxt.js特有的,它允许你在服务器端预取数据并在客户端复用这些数据。...: () => ['/about', '/contact'] // 预渲染指定路由 }};优化策略异步数据预取(asyncData/fetch):利用asyncData或fetch方法在服务器端预取数据...服务端缓存: 使用 nuxt-ssr-cache 模块来缓存服务器端渲染结果,减少不必要API调用。HTTP缓存: 设置正确缓存头(如Cache-Control),利用浏览器缓存静态资源。

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    Angular 服务器端渲染应用一个常见内存泄漏问题

    subscribe(() => {}) ); } ngOnDestroy(): void { this.subscription.unsubscribe(); } } 屏幕闪烁问题 用户浏览器显示从服务器渲染并返回页面...出现闪烁原因,在于 Angular 不知道如何重用它在服务器上成功渲染内容。在客户端环境中,它从根元素中 strip 所有 HTML 并重新开始绘制。...: 'on the server'; console.log(`Running ${platform} with appId=${this.appId}`); } } 无法通过 API 方式终止渲染...什么时候需要人为干预方式终止一个服务器端渲染?...始终明确一点,渲染应用程序时间点发生在应用程序 applicationRef.isStable 返回 true 时,参考下列代码: https://github.com/angular/an... function

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    为什么 Javascript 经常被黑?

    语言自身问题 Javascript 之父在花 10 天设计出来,再牛逼的人,10 天设计出来肯定会有很多设计不合理东西,哪些不合理东西,可以去看《JavaScript语言精粹》,导致这本语言一直是最具争论一门语言...但是背负着这么大舆论,那么多很烂特性,还要兼容各种浏览器,js 还能发展得这么好,web前端,移动,服务端,桌面端,甚至游戏,物联网,机器学习等,可见那些好特性还是非常好,具体可以看我这篇文章...被黑次数比 react 多多了,说 vue 是新手玩,没水平,就连正妹也说过类似的话,我记得是在哪里看到过他在某个群里说过,如果是p就忽略。...前端发展太快 前端发展太快, js 框架层出不穷,然后经常会有各种框架之间撕逼,某某框架好啥啥啥,才会有大漠老师事件等,这种机会让其他圈看笑话了,说我们前端圈是真的乱,好好敲代码不好嘛,争哪个框架好有啥意义...结束语 最后我觉得 javascript 挺好,然后希望作为前端我们,静下心来好好学习,别让其他圈看我们笑话,最后还是想说, Javascript 是最好语言,不服来辩。

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    配电网WebGIS研究与开发

    非常重要是,开发人员必须了解通常需要在哪创建图形,以及Web ADF是如何集成每个层次图形。下图表明在每个层次上可以在哪里创建图形图层。...每个图层都只支持一种几何类型,Web ADF渲染器可以通过对此图层属性表读取并将特别的标识符号应用到这种图层上面。...需要通过AJAX技术解决问题: 3.3.1 多级下拉无刷新联动 在最初对此页面进行制作时,采用是ASP.NET服务器控件DropdownList,可以达到多级下拉联动效果,但是每次第一级下拉框内容变化时...正如第三章所介绍,AJAX出现正是为增强客户端页面交互体验效果而产生,关于AJAX一个典型应用就是“多级下拉无刷新联动”。   ...其过程和“下拉”无刷新联动完全一样,只是编码数据量大一点而已。

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    BuildAdmin11:弹出弹出和隐藏以及标签禁用小skill

    前言 在上篇文章中写了如何实现弹出,最后也留下了一个问题:在tab栏中点击哪里,弹出就出现在哪里,这个是怎么实现? 在此之前我们先思考:在浏览器中右键,通常会出现什么?...其中clientX和clientY是鼠标事件触发时鼠标相对于浏览器窗口位置,通过这两个属性就可以解决开头提到在tab栏中点击哪里,弹出就出现在哪里这个问题。...,就能实现在tab栏中点击哪里,弹出就出现在哪里。...标签禁用 disabled是在tabs.vue中定义contextmenuItems时设定属性,在渲染弹出时候,就会使用此属性,来判断在某些情况下哪些标签会被禁用。...true : false tabsView是一个存放路由列表,tabs渲染就是遍历tabsView。

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    BuildAdmin10:ElementPlus弹出,真的用不了

    从代码来看,就是使用了div,加ul、li标签,但是从class命名(以el-开头)来看,应该使用是ElementPlus组件渲染元素,这里先看弹出效果,如下图。...我们先看上面代码渲染结果: 我们可以看到,在tab栏中出现了一个点击按钮,右键这个按钮就会出现弹出,但是我诉求是点击tab触发弹出,这不太符合我们要求。...上面也说了BuildAdmin没有使用el-popover,使用el-popover渲染html元素。...原因有二: 必须绑定触发元素(按钮),将tab插入提供reference插槽比较麻烦 弹出箭头位置是根据触发按钮长度来确定,无法修改 所以,最后将控制台中渲染原始元素拷贝过来,只保留弹出部分...这样就实现了弹出组件,接下里就是要考虑如何将弹出和每个tab绑定,并实现五个功能模块。 结语 这里先抛出第一个问题:在tab栏中点击哪里,弹出就出现在哪里,这个是怎么实现

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    社招前端高频面试题(附答案)

    可以看到XSS危害如此之大, 那么在开发网站时就要做好防御措施,具体措施如下:可以从浏览器执行来进行预防,一种是使用纯前端方式,不用服务器端拼接后返回(不使用服务端渲染)。...浮动不属于文档流中普通流,当元素浮动之后,不会影响块级元素布局,只会影响内联元素布局。此时文档流中普通流就会表现得该浮动不存在一样布局模式。...当包含高度小于浮动时候,此时就会出现“高度塌陷”。浮动元素引起问题?...两者区别如下:(1)在渲染树中display:none会让元素完全从渲染树中消失,渲染时不会占据任何空间;visibility:hidden不会让元素从渲染树中消失,渲染元素还会占据相应空间,只是内容不可见...普通函数通过 function 关键字定义, this 无法结合词法作用域使用,在运行时绑定,只取决于函数调用方式,在哪里被调用,调用位置。

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    前端和后端分工三种模式

    在Web开发中,前端攻城狮和后端攻城狮是不同物种,一个追求任何场景下都美丽动人,一个追求巨大压力下举重若轻。但两者又必须密切分工合作,才能使得项目顺利进行。分工核心在于在哪里渲染页面。...在服务器端渲染 浏览器发送请求到服务器端服务器端处理请求并准备好数据,然后将数据写进前端编写模板中,从而生成html文件,将生成html发回给浏览器。...当后端程序整理好数据,在服务器端将数据填充模板,渲染出页面。...在浏览器端渲染 现在一个趋势是渲染移动到浏览器完成。浏览器端发送请求后从服务器端接受到了模板和 J S代码。...这时前端工程师可以按需要,选择在浏览器端或者服务器端完成渲染。这个模式我们可以称之为大前端模式。

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    AngularJS与服务器端MVC比较

    这是一篇讨论客户端MVC和服务器端MVC比较文章。...首先分离关注是架构设计一个基本原则,多层架构中:数据存储 服务层 API层和表现层各层之间应该最小依赖,服务层只需要知道在哪里存储数据,API只需要知道哪个服务被调用,而表现层主要是通过REST和API...下面看看AngularJS缺点和优点: 1.页渲染: Angular.JS在页渲染方面是慢,需要对DOM做额外一些工作,需要监察绑定数据变化,实现额外REST请求,第一次应用打开时,它需要下载所有...API调用,并以简单JSON格式返回,服务器端负载降低了。...前端开发者可以开发出页面互动和用户体验更棒应用。 当然,如果在服务器进行页面渲染可以避免进入 HTML, CSS 和 JavaScript细节.

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    前端框架角斗场

    ❝ 这个表述是有争论,可以理解为JavaScript运行时和编译时是交织在一起,这就是边解释边执行含义。...只有编译时TypeScript 只有运行时语言,最大缺点就是代码里错误只能在运行时抛出异常。...AOT好处是可以拥有更短运行时间, 大多数框架都采用了AOT编译技术,因为预编译(AOT)特点,采用AOT编译技术框架,可以对开发者代码做充分分析,从而有更大优化空间。...总体来看,目前前端框架AOT方案有两种: Jsx 模板语法 运行时 VS 编译时,前端框架选择 前端框架都是在编译时,完成代码转换,在运行时完成编译结果渲染。...总结 我根据我理解(主观性强,参考下就行),绘制了编译时到运行时,代码成为可执行JavaScript示意图图如下: 编译时到运行时 所以你觉得是运行时架好还是编译时架好了?

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    ASP.NET Core Blazor 初探之 Blazor Server

    Blazor Server 有点像WebAssembly服务端渲染模式。页面在服务器端渲染完成之后,通过SignalR(websocket)技术传输到前端,再替换dom元素。...我们页面出来了。继续F12看看页面到底是怎么渲染出来: ? 这次很奇怪并没有发生任何Http请求,那么我们Add页面是哪里呢,让我们继续看Websocket消息: ? ?...但是这里有个问题,我们填写数据呢?我们在文本里填写数据貌似没有传递到后台,这就不符合逻辑了啊。想了下有可能是文本编辑时候数据就提交回去了,让我们验证下: ?...我们一边修改文本内容,一边监控websocket消息,果然发现了,当我们修改完焦点离开文本时候,数据直接被传递到了服务器。...虽然是两种不同渲染模式:Webassembly是客户端渲染,Server模式是服务端渲染。但是微软通过使用websocket技术作为一层代理,巧妙隐藏了两者差异,让两种模式开发保持了高度一致性。

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    15个node.js经典面试题和答案,核心基础

    1.png 目录 1、什么是JavaScript中一等函数 ? 2、Node.js 如何工作 ? 3、Node.js 比其他最流行架好哪里 ?...它也被用于开发桌面应用程序以及一个名为 electron 流行框架,因为它提供了 API 来访问 OS 级别的功能,例如文件系统、网络等。 3、Node.js 比其他最流行架好哪里 ?...Node.js 提供了简单开发,因为它非阻塞 I/O 和基于偶数模型导致较短响应时间和并发处理,这与开发人员必须使用线程管理其他框架不同。...Node.js 是作为异步处理实验显式创建。 这是为了尝试一种新理论,即在单个线程上进行异步处理,而不是通过不同框架进行缩放现有基于线程实现。...有两种类型 API 函数: 异步、非阻塞函数:主要是 I/O 操作,可以从主循环中分叉出来。 同步、阻塞函数 :主要是影响在主循环中运行进程操作。

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    【玩转 Cloud Studio】初体验之Ant Design Pro

    开发前输入Ant Design Pro 作为一个前端脚手架,默认读者已经懂了一些前端基础知识,并且了解 umi 和 Ant Design, 如果你是纯粹新手,第一次来跑项目建议读一下 新手需知。...官网最新版文档,走初始化流程图片# 使用 npmnpm i @ant-design/pro-cli -gpro create myapp选择 umi 版本?...要全量还是一个简单脚手架?...simple complete安装依赖:$ cd myapp && tyarn// 或$ cd myapp && npm install实战我这第一步就卡壳了...先升级一下npm版本吧.图片我选择简单脚手架好像还是翻车了...不对啊,怎么跟官网不太一样,是官网停止更新了,还是我这哪里又出问题了...图片附antd官方预览图图片结语初次尝试Cloud Studio,不确定是不是打开方式不对还是怎么着,总的来说没有达到自己预期吧

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    前端学习(23)~js学习(一)

    浏览器组成 浏览器分成两部分: 渲染引擎 JS 引擎 1、渲染引擎:(浏览器内核) 浏览器所采用渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。...渲染引擎决定了浏览器如何显示网页内容以及页面的格式信息。渲染引擎是兼容性问题出现根本原因。...备注:Node.js是用 JavaScript 开发,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。...有了 jvm 存在,让 java 跨平台了。 开始写第一行JavaScript代码 JavaScript 代码书写位置在哪里呢?这个问题,也可以理解成:引入 js 代码,有哪几种方式。...弹出输入:prompt()语句 prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入对话。用得少,测试时候偶尔会用。

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    Qwik 与 Next.js:哪个更适合你下一个网络项目?

    为什么 Qwik 成为了我新宠 在众多前端开发框架中,我最终选择了 Qwik[1],而不是 Next.js[2]。...要利用 Qwik 全部能力,需要创建一个能够服务器端渲染图表库。在那之前,与任何图表库集成都很容易,但它们都将仅限于客户端渲染。用户体验是好,但没有选择原生服务器端渲染仍然是一个缺失。...顺便说一下,你可能会使用一个 SVG 图表库或手动 SVG 来实现服务器端渲染,但我还没有看到有正式 Qwik 图表库这样做。...胜者: 倾向于 Qwik 服务器端渲染 虽然在服务器与客户端部分已经提到了这一点,但我想在这里更深入地探讨服务器端渲染。...你可以有一个包含图表库组件,即使该库在页面上被导入,你也可以控制何时加载该库。这意味着,如果有一个只在模态中使用图表库,你可以告诉 Qwik 只在打开模态时才加载该库。

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    一起来读开源项目的代码-Agar.io为例

    还有一个ExpressJS安装程序,它提供显示index.html简单HTTP服务,该服务具有用于渲染游戏Canvas元素和一些与WebSocket服务器通信客户端Javascript。...这只是一个简单HTML文件,可创建画布来渲染游戏以及聊天一些HTML元素。 js / app.js中游戏客户端逻辑。...客户端上与游戏性相关唯一事情是处理游戏输入(将鼠标位置发送到服务器)。 游戏渲染循环使用requestAnimationFrame而不是setInterval,这使画布具有更好绘制性能。...最初,在服务器端运行了一个带有setInterval简单循环以每秒随机生成食物,但是在服务器端运行一个循环是一个坏主意,因为它会严重降低服务器运行速度,即使在客户端运行时也会造成延迟仅连接2位玩家。...当玩家收到serverSendPlayerChat消息时,它将解析该聊天消息并将其放入他们聊天中。 ping(延迟)情况 每个游戏都有-ping命令来检查与服务器连接延迟。

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