直播已经成为了一种行业,吸引力各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,这时候就会有人问:这两种开发方式有什么区别?开发一对一直播时应该选择哪种方式开发?
当下市场直播已经成为了一种新兴行业,吸引着各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,那么这两种源码开发有什么不同?一对一直播源码更合适哪一种开发呢?现在就介绍一下原生开发跟混合开发各自的优缺点。
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
直播发展如火如荼,为了满足火热的移动Web端直播需求,一系列基于HTML5的网络直播方案迅速的发展了起来。其实只要实现了直播的各个技术难点,通过HTML5进行视频直播并非难事。
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
大家知道HTML5播放器曾被广泛运用于视频点播,而今天我想与大家分享的是运用在直播领域的HTML5播放器。现在熊猫已不再使用FLVJS作为播放器了,所以今天与大家探讨一下直播HTML5播放器的技术难点与架构探索。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
原文 http://www.meetecho.com/blog/firefox-webrtc-youtube-kinda/
Streamedian 提供了一种“html5_rtsp_player + websock_rtsp_proxy”的技术方案,可以通过html5的video标签直接播放RTSP的视频流。
目前几种视频流的简单对比: 协议 httpflv rtmp hls dash 传输方式 http流 tcp流 http http 视频封装格式 flv flv tag Ts文件 Mp4 3gp webm 延时 低 低 高 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 切片文件 Html5播放 可通过html5解封包播放(flv.js
精彩内容 环信智能客服与“方案家”达成战略合作,共同推进IM市场;又拍云荣获第五届中国财经峰会杰出品牌形象奖;青云QingCloud开放PaaS平台,构建多维云生态;UCloud荣获ISO27001
1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类
在线教育行业是如今比较热门的行业,很多教培机构,或成立自己的技术团队做教育系统开发,亦或是请专业的软件商做主力输出。事实上,很多的教培机构核心从业人员对教育系统中所牵扯到的技术不是很了解,所以为了避免在技术上出现入坑的情况,今天小编就带各位看官了解下,教育系统开发中的一些技术问题解析,主要是系统的应用层方面。
美洽SDK上线免费电话回呼插件,可实现自动回呼功能;UCloud与3W空间达成战略合作,共建创业服务生态体系;环信荣膺Gartner2016CoolVendor,中国唯一入选Saas客服企业;融云通讯助力APP360股票,提供实时股票牛人互动;云适配:浏览器Enterplorer将是企业移动化最好的选择。 美洽SDK上线免费电话回呼插件,可实现自动回呼功能 一般情况下,企业无法提供24小时在线客服服务,这意味着在非工作时间段内顾客无法通过在线客服联系到企业。这样的情况不仅降低了企业服务体
早在2017年,Adobe宣布停止支持Flash,这位曾经风光无两的网页播放器王者,就已经被宣判了死缓。这也预示着,互联网开始逐渐向Flash时代告别。
直播行业火爆的今天,让很多以为程序开发行业饱和人错失良机,今天的直播系统开发已经具备了成熟的运营模式,现在如果还想要搭建一套优秀的直播系统开发,除了选择安全可靠,售后保障完善的直播系统开发源码以外,还需要注意哪些重要的知识点呢?快来免费学习搭建直播系统开发中直播平台架构相关知识点吧!
1 、动手搭建直播服务器,完成一次对移动端支持的直播。 2、使用OBS推流。 3、使用html5网页播放m3u8流媒体文件。
这里我们选用开源srs流媒体服务器https://github.com/ossrs/srs,有兴趣的同学也可选用Adobe Media Server 5,原理都是一样的。
受疫情推迟开学影响,这段时间全国如火如荼推广网络教学,前段时间搭建了edx慕课平台,但还缺点什么,就是网络直播教学,花一天时间,搭建成功,记录备用。
本文由 IMWeb 团队成员 万宽红Terrancewan 首发于社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间接触了一些音视频、web直播相关的东西,加上Flash的即将终结、WebRTCd的兴起、小程序的流行,这里总结了一点个人学习收获和大家分享。 Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧,P
笔者之前做一个实时监控应用的时候,曾搜索过一些将 iPhone 的摄像头拍摄的画面实时传输到浏览器的方案,一个都没有。
目前市场上的主流HTML5游戏引擎是基于canvas或者WebGL进行开发的,但是无法触发长按识别二维码功能。而白鹭引擎 4.0提供了新的API,可以让canvas中的图片传递到DOM中并调整大小位置
不在提供官方二进制包,WebRTC 发布换了新的方式。AV1 RTP 包也包含了。
实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
LiveCamera是一款基于HTML5+WebSocket+PHP的视频直播系统,通过网页(HTML5)调用摄像头,通过websocket传输给PHP后端(workerman),再由后端广播给所有在线播放网页,观看者可以通过这个播放页面实时观看摄像头拍摄的内容。此应用支持部分手机浏览器调用摄像头直播摄像头视频流。
2010年开始DASH相关工作, 2011年1月成为国际标准草案, 2011年11月成为国际标准, 2012年4月,MPEG-DASH 以ISO/IEC 23009-1:2012 发表。
首图来自 https://www.cablelabs.com/meet-connectivity-enabler-alberto-campos
温馨提示:文中并没有相关技术的具体代码。 方案有哪些?脑图先来一发 除了Flash其实还可以选择的有很多,MPEG-DASH就貌似不错。 按相互独立,完全穷尽的原则分类 直播方案可以分为: 插件方案和非插件方案。 插件方案:常用的是Flash还有WMP和silverlight也可以实现直播,当然也有一部分人士自己实现直播插件。 非插件方案:也就是图中的HTML5方案。有WebRTC/MPEG-DASH和HLS等。 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTT
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 翻译:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 播放器 Easy-Tech #033# 当视频流媒体席卷通信世界,为了保持和提升用户增长,内容创造者和流媒体服务提供者需要提供高质量的用户体验。而想要实现这一点,他们都需要在自己的网站上内嵌HTML5视频播放器。 在本文中,我们将来了解一下现在市面上可用的HTML5
windows下很容易搭建,只需要下载nginx-1.7.11.3-Gryphon就可以了,解压之后运行run_ngnix.bat 能力强的同学自己编译最新版本nginx并使用吧
EasyDSS平台支持RTMP直播、RTMP推送、HTTP点播、HTTP-FLV直播、HLS直播等功能,支持Flash、HTML5播放,兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,功能强大,操作十分便捷,可满足用户在各行业场景中的流媒体业务需求。
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
安防类项目中通常都有视频监控方面的需求。视频监控客户端主要是Native应用的形式,在Web端需要利用 NPAPI、ActiveX 之类的插件技术实现。但是,IE式微,Chrome 也放弃了NPAPI,另一方面,监控设备硬件厂商的视频输出格式则逐渐标准化。这让基于开放、标准化接口的 Web 视频监控成为可能。
今天,Adobe 宣布,计划终结 Flash,在2020年会停止开发和分发这款浏览器插件,并建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
之前有分享过rtmp和m3u8的直播,后来才有了哔哩哔哩开源的flvjs做,于是就出现了ios不兼容的问题。
时间到了2020年,大家打开Chrome浏览器,“又”会收到一条警告。转眼之间,离Chrome停用Flash只剩8个月。
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
今天小编偶遇技术部两个程序员小哥,听两小哥聊天一会来个“J快叡儿”(JQuery)一会儿又来个“安可T五X”(ActiveX),听的小编一脸懵逼,于是小编深入技术部,近距离观看直播源码是如何敲出来及程序员之前都有哪些术语,下面我将为各位看官讲解敲直播源码需要了解什么。
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
在开始学习如何接入直播之前,先来了解一下腾讯云音视频服务的基本概念和核心功能。腾讯云音视频服务提供了全球覆盖的直播分发网络,可实现高质量的音视频直播和点播,其核心功能包括推流、播放、转码、录制和实时消息等等,为开发者提供了丰富的工具和接口服务。
Dynamsoft Camera SDK提供了Java api,使您可以轻松地从浏览器兼容的USB视频类(UVC)网络摄像头捕捉图像和视频流。 使用基于浏览器的网络摄像头库,您可以将直播视频流捕获到一
直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能够实时观看
2017年与2018年之交,直播行业焕发了第二春,越来越多团队投入直播行业,是采用开源的直播软件,还是自行研发音视频方案?如何实现用户最关心也是互动直播的三大技术难题:延时、画面流畅性、直播清晰度。码
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体传输的网络协议。它允许客户端与服务器进行交互,控制流媒体的播放、暂停、停止、倒放、快进等操作。RTSP协议可以用于音频、视频等多种流媒体数据的传输。
使用videojs来进行视频播放,videojs本身自带自动播放属性; 通过添加autoplay(),来完成视频播放的自动加载;
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
今天我们来看看2019年的一些伟大的JavaScript动画库。在2002年左右,我们使用Flash来制作网络动画。而在2008年,由Flash制作的网站是非常受欢迎(Flash网页游戏风靡一时)。
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