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关于启动引导的那些事儿(上) : Legacy Boot

启动综述 对于PC来说,启动电脑的目的是为了启动操作系统。而操作系统无外乎就是某些特定的程序。但是如今,我们通常会将操作系统程序安装在外存,也就是硬盘上。...毕竟,我们就是要引导硬盘上的程序嘛!因此,这个程序通常安装在主板的ROM、Flash上。...之后,BIOS将会查找所有引导设备,并尝试运行其上的引导程序。这个查找顺序就是我们在BIOS设置页面设定的启动顺序。...所以,Legacy Boot的整体过程大概就是这样了: BIOS启动,进行自检 按照顺序遍历设备,找到有MBR的启动设备 MBR引导操作系统的引导程序(Linux通常是Grub,Windows则是bootmgr...此处的一系列判断实际上是为了判断BIOS是否支持LBA读取,之后选择具体的读取模式。因为两个模式的读取实际上大同小异,所以我们直接来分析较为简单LBA模式。

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    Kubernetes 上容器的启动顺序如何把控?

    去年写过一篇博客:控制 Pod 内容器的启动顺序,分析了 TektonCD[1] 的容器启动控制的原理。 为什么要做容器启动顺序控制?...此外还有服务网格的场景,sidecar 容器需要在服务容器启动之前完成配置的加载,也需要对容器的启动顺序加以控制。否则,服务容器先启动,而 sidecar 还无法提供网络上的支持。 现实 ?...到了这里肯定有同学会问,spec.containers[] 是一个数组,数组是有顺序的。Kubernetes 也确实是按照顺序来创建和启动容器,但是 容器启动成功,并不表示容器可以对外提供服务。...TL;DR 笔者准备了一个简单的 go 项目[3],用于模拟 sidecar 的启动及配置加载。...,并返回容器启动的结果。

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    【物联网】老程序教你一招,10行代码让超声波模块秒变声控开关

    一旦开始发射超声波,就自动启动计时器,接收到返回的超声波就会停止计时,然后通过相应的管脚读取计时器中的时间,经过计算,就可以得到特定单位(米、厘米、毫米)的距离了。下图是超声波发射和接收的时序图。...最下面的输出回响信号的时序图凸起的部位,左边设置为高电平,这时等待超声波返回,当接收到返回的超声波后,右边就变成低电平,返回计时器的时间。...:接Arduino开发板的GND管脚(接地) LED很简单,正极接到7号数字管脚,负极接地(GND) 本例将5V接到了面包板上,所以可以将VCC直接接到面包板上。...就是距离,超声波返回时,pulseIn函数会返回计时器的时间,单位:微秒 int distance = pulseIn(echoPin, HIGH) * 340 / 2 / 1000 delay...所以首先需要将面包板与数字管脚连接,然后这些LED连接到面包板上,如下图所示。ok,现在可以尽情滴玩耍了。 完整的视频讲解: - EOF -

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    【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

    Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是在 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体 GameObject...移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写的脚本 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备...; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )...before the first frame update void Start() { // 打印日志 Debug.Log("Unity 脚本入口 , 启动加载时调用...float distance = speed * Time.deltaTime; // 匀速运动值 localPosition.x += distance

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    使用 JavaScript 创建一个兔年春节倒数计时器

    我们可以通过多种方式构建 JavaScript 倒数计时,我在本教程中展示的这个兔年春节倒数计时器 是由 HTML CSS 和 JavaScript 创建的。...码上掘金地址:https://code.juejin.cn/pen/7185452719165931572 它的工作方式非常简单,需要两种类型的时间。...如何在 JavaScript 中构建倒数计时器 早些时候我分享了各种简单的倒数计时器的设计。但是,如果你想制作高级倒数计时器,那么此设计适合你。...下面我分享了一个关于如何使用 JavaScript 创建一个兔年春节倒数计时器的分步教程。 首先 HTML 添加所有信息。然后我使用 CSS 设计了这个倒数计时器。...这里基本上做了4个盒子。一天中的时间、小时、分钟和秒将分别显示在这些框中。

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    Windows 软件推荐 - listary —— Windows 上的高效启动器

    如果你的日常工作需要经常处理邮件,你一定会为保存附件时,从我的电脑到X盘再一级一级的目录打开,直到找到你所想要的目录。这种频繁的文件夹点击将会极大的制约你的效率。...本文介绍Windows快速启动神器 listary 。...简介 Windows虽以可视化所见即所得著称,系统不停的升级,但是核心的文档操作方式和方法并没有显著的改善,所以频繁双击、查找、另存都是系统的一个硬伤。...Listary首先是一款超高效的全局搜索软件。最常用的是搜索已安装的应用和寻找任何的文件、文件夹。...比如你要快速打开一个cmd,只需要用快捷键 ctrl ctrl调用Listary,输入“cmd”立马出现,类似地启动程序再也不用挨个翻找快接方式了 文件也可以快速定位 下载安装 官网:https:/

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    学习|Unity3D使用协程实现减速停车效果

    ——《微卡智享》 本文长度为4303字,预计阅读11分钟 前言 上一篇《学习|Unity3d的导航实现循环线路移动》讲了一下定制循环行驶路线的方法,在视频中还有一个就是非会员的车辆需要人工收费,所以就要有一个减速停车等待的动画效果...,本篇就来讲讲怎么用Unity3d的协程来实现的这一效果。...当我们进入触发函数时判断不是会员车辆加入了一个启动协程的方法,参数输入的是3f(即3秒)。这样我们的停车减速的效果就实现了。...if (dot > 0) { float tmpdist = Vector3.Distance(destpoints[i...扫描二维码 获取更多精彩 微卡智享 「 往期文章 」 学习|Unity3d的导航实现循环线路移动 学习|C#线程中AutoResetEvent的使用 学习|C#的EventHandler的委托使用

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    第1章-Activity的生命周期和启动模式(上)

    好久没发了,发一篇艺术探索的学习笔记,冒个泡 以前都记在本子上,现在挪到电脑上了 又是一个系列,一个坑 由于是笔记,所以只记录了部分,见谅!...正在创建,可以做一些初始化操作 onRestart 正在重新启动,onstop后回来会调用 onStart 正在被启动,后台,不可交互 onResume 可见可交互前台,非常重要,许许多多的重要的类在这里初始化...Standard 标准模式,默认的启动模式,每次启动都会新建一个Activity实例 需要注意的是当使用ApplicationContext去启动Standard模式的Activity的时候会报错,...因为Activity启动需要任务栈,而用Standard模式去启动Activity,默认会进入启动它的Activity所属的任务栈中,而非Activity类型的Context并没有所谓的任务栈....为true时,A应用启动B应用的一个Activity C,然后按Home回到桌面,然后再单击B的桌面图标,这个时候不是启动B的主Activity,而是重新显示被应用A启动的Activity C(原本来说

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    精益的新产品启动与技术创业(上)| TW洞见

    错综复杂的问题:目标和路径都不明晰,需要根据不断遇到的问题去决策,没有现成的经验可以借鉴,创新是可以解决这类问题的。(比如每天早上买早餐要排队,我想每天早上不排队就能买上想吃的早餐。...目标和路径都不明晰,需要根据不断遇到的问题去决策: 今天早餐摊位少了一个,买油条豆浆的休息了,导致排队时间更长了。今天周围园区里有一家企业放假了,买早餐的人少了,很快就买上早餐了,等等情况。)...创新性产品,一般要解决一个错综复杂的问题,提供一种独特创新的解决方案,需要根据不断遇到的问题去决策,没有现成的经验可以借鉴,一般情况下,产品演进的道路是曲折往复的,最终要得到产品也是不明朗的,但是最终都要逐渐收敛逼近到可用的产品...想做个大平台,想要做精致的用户体验,想做精品,想到什么功能不错就想往产品上加,想要一下就做的很完美。但如果一开始方向就错了,再精致的产品,它的价值也是零。...再回到我们起初的问题:要做的是技术创业,一定需要借鉴丰田精益创业的办法吗?我们把功能都做完再上线,不用MVP,不行吗? 分析了技术创业要解决的错综复杂的问题,最终产品的不确定性,要面对的风险。

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    学习|Unity3d的导航实现循环线路移动

    前言 前阵子用Unity3d做的那个模拟收费的动画,主要是模拟了一个项目中的场景,让人看到更直观一些,最主要的目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用的方式去学 习,这样掌握的会更快,本篇就是来拆解讲一下实现动画中车辆自动行驶的实现方法...03 设置行驶线路 上面介绍的就是Unity3d里导航路线的简单使用,像我们项目中要实现无限循环的行驶,这样我们就要自己写实现方式了。...需要注意 设置运行线路的脚本挂载到我们的车辆上,当程序运行时,找到当前的车的坐标离设置的路线中坐标最近的为初始目标点,判断这个初始目标点需要注意的是,首先要判断车辆运行方向内最近的,如果行驶的点在车的后方...if (dot > 0) { float tmpdist = Vector3.Distance(destpoints[i...} } } void Update() { //判断距离是否在到达范围内,如果在走到一下个点 if (Vector3.Distance

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    添加 SpringBoot 自定义启动代码的六种方式(上)

    那么,怎么让 spring 框架在启动时执行这些固定的代码呢?事实上,这里面还有不少学问呢。 本文,我们就来详细介绍配置 SpringBoot 启动时动作的六种方法。 2....不仅如此,有的时候你还需要对启动的事件做一些关联性的工作,例如同样去重启另一个项目等,那这时你可能需要接入消息队列等组件来传递启动消息。...最简单的,我们上面提到的上文获取 IP 地址的操作就属于这类静态资源之一。 2.3 启动某些守护进程 某些后台运行的监控程序、数据统计程序可能需要进行一些启动或是初始化操作。...2.4 项目需要根据启动参数的不同具有不同的行为 项目需要根据启动参数产生不同的行为也是一个常见的需求,例如可能需要通过一个参数临时开启 DEBUG 模式,或是将某个环境变量转换为参数传入你的程序中。...还有四种各具特色的添加启动项的方式,敬请期待下一篇文章的介绍吧。

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