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回答
在有一定限制的情况下,在号码线上
移动
汽车。找出哪一辆车达不到,以及达到特定号码的最佳方法
、
汽车可在有限制的情况下
向前
或向后
移动
,而我们须发出指示,使其前后
移动
:-让我们说,我们让汽车前进 让我们让车
浏览 0
提问于2019-09-02
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1
回答
向前
移动
游标
、
、
我希望添加一个游标来解析表,使其从当前位置
向前
移动
。如果需要的话,有人能给我一个例子游标用任何循环来做吗?
浏览 0
提问于2015-04-24
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1
回答
向前
移动
时钟
、
、
、
、
然后根据这两个输入,将时间按这个量
向前
推进。我是Ruby的新手,所以任何关于如何改进我的代码的反馈都是很棒的。
浏览 0
提问于2015-10-28
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3
回答
Python if语句
向前
移动
、
、
我有以下代码,其中frag是被切割(按顺序) DNA序列数据的字符串列表: length_fragment = len(a) total_length.append(length_fragment) 所以我想把a-1:=='C‘改为下一个a0:5 =='ACGAG’
浏览 0
提问于2012-05-02
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2
回答
如何在不减少
向前
移动
的情况下,将左右
移动
添加到我的精灵中?
、
、
、
我做了一个角色精灵,当我按下A和D时,它向左和向右
移动
,并自动
向前
移动
。然而,每当字符向左或向右
移动
时,
向前
移动
就会大大减少。有人知道解决办法吗?📷
浏览 0
提问于2018-09-01
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2
回答
如何使用只接受一个旋转轴的transform.forward?
、
我正在制作一个滚球游戏,我希望它的工作方式是基于不断
向前
移动
和旋转的基础上。我使用的是力,然后球
向前
滚动。我这里的问题是,我希望球根据它“面对”的位置
向前
移动
。使用Vector3.forward只能根据世界空间
移动
它,transform.forward将开始向后
移动
,因为球会上下翻滚。
浏览 2
提问于2021-03-16
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2
回答
这是iPhone游戏的3d角色还是2d角色?
、
、
基本上,如果你能想象一个棋盘,我需要我的角色能够
向前
移动
,向右转并
向前
移动
,向左转并
向前
移动
。所以基本上只要在棋盘上朝各个方向
移动
就可以俯瞰了。然而,当他向后
移动
(或者真正面对180度并
向前
移动
)时,我需要他能够看到他的脸,我不想让他面对前面并真正地向后走。那么,这是3d作业还是2d作业?这是不是一个精灵,或者它是什么。
浏览 1
提问于2012-08-09
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3
回答
如果条件为真,我希望我的对象
向前
移动
和向右
移动
(C#)
、
所以现在我有一个物体,当鼠标被点击时,我想
向前
移动
,向左,
向前
,向右
移动
。这将产生
向前
的对角线运动。
浏览 4
提问于2017-04-19
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1
回答
实现相对于摄像机旋转的直线对角运动
、
使用下面所示的代码,玩家可以相对于相机的Y轴旋转
移动
.0.f =前进180.f =向后velocity.x = glm::但是,我不知道如何实现对角线运动,比如当球员
向前
移动
的时候。我应该创建更多的变量来跟踪按下的键吗?此外,我如何处理键释放(例如,玩家最初对角
向前
移动</em
浏览 0
提问于2022-01-23
得票数 0
1
回答
理解事务恢复
、
在下面的参考文献中,有一个算法概述了使用redo和undo的事务恢复算法。该算法如下:REDO = empty If a BEGIN TRANSACTION entry is found for T If a COMMIT entry is fou
浏览 0
提问于2017-04-27
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2
回答
如何改进Python中列表上的模式匹配
、
、
我需要在窗口中计数匹配的元素,并通过一次
向前
滑动窗口1位置来重复这个过程。下面是一个简单的列表示例假设窗口的长度为3,它将捕获 elementsmove 1 2 1,其中包含一对匹配元素(1 &1)按1位置=> 2 1 3
向前
移动
窗口,无匹配元素将窗口
向前
移动
1位置=> 1 3 4 4,没有匹配元素将窗口
向前
移动
1位置=> 3 4 5,不匹配元素<code>H 11
浏览 3
提问于2021-03-25
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1
回答
nano:使用META+Left / META+Right
向前
/向后
移动
一个单词
、
、
我们可以使用Ctrl+Space和Meta+Space分别
向前
/向后
移动
一个单词。谢谢你的帮助。
浏览 1
提问于2015-06-06
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1
回答
第三人称控制器
移动
、
、
、
我需要在控制器中更改这一行(或者可能添加新代码),以使角色在按下
向前
移动
键时朝角色所面对的方向
移动
。以下是默认行,但角色相对于摄影机
移动
,而不是独立
移动
:接下来是推荐用来替换该行以实现此目标的行:但是,随着这条线替换原来的线,
向前<
浏览 2
提问于2016-03-04
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2
回答
子类别wordpress滑块css
、
问题在于桌面视图中的子类别滑块,每次显示5个子类别时,当您在下一个箭头上单击时,它只是
向前
移动
一个子类别,而不是
向前
移动
5;如果要自定义并单击子类别滑块中的下一步,它将
向前
移动
5,请帮助使用css代码或一些我可以修复此问题的内容,这样它就可以
移动
5 ahaead,而不是1 继承了…问题的视频。。
浏览 2
提问于2022-10-16
得票数 0
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1
回答
JTextArea缩进设置
、
、
、
当我按下键盘上的“选项卡”键时,我试图找出如何在JTextArea中只
向前
移动
4个空格。目前,它
向前
移动
8个空格。我考虑过使用键侦听器,所以在JTextArea中任何时候按下'tab‘,它只
向前
移动
4个空格(键绑定)。谢谢。
浏览 9
提问于2015-06-24
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1
回答
何时在LabVIEW中停止电机
例如,我可以让我们的驱动马达
向前
驱动,然后在下一帧中具有相同的驱动马达向右转,或者我必须在2之间添加一个停止马达框架?
浏览 1
提问于2015-03-08
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1
回答
如何在“前进方向”上
移动
变换?
、
、
、
我想将我的变换
向前
移动
,我直接对我的对象使用它。除了在特定的轴(例如z轴)上
向前
移动
它之外,有没有一种方法可以将它
移动
到变换所面对的方向?例如,在默认情况下,我会沿着Z轴完美地向下
移动
,但是,如果我在Y轴上旋转变换并想“
向前
”,它不会直接沿着Z轴向下
移动
,而且还会沿着我旋转它的方向稍微
移动
一点。我认为我需要计算
向前
向量,然而,这似乎是我所能找到的全部。我找不到任何关于这是正确的,或者如何做的东西。当我有一个4x4的矩
浏览 5
提问于2012-07-05
得票数 2
1
回答
检测手机正向/向后
移动
、
、
、
我正在使用加速度计数据来检测手机是
向前
移动
还是向后
移动
。假设手机与人的身体垂直平行,我们能检测手机是
向前
移动
还是向后
移动
?已知参数为 沿着这三个轴直线加速度。理想情况下,当向后
移动
时,加速度值应该是正数,
向前
移动
时,加速度值应该是负值。但从价值观的角度来看,似乎并非如此。只考虑“z”轴的加速度是错误的吗?
浏览 2
提问于2018-04-25
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1
回答
如何将Intel Assembly x86-64中的地址
向前
移动
一定数量的字节
、
我想知道如何在Intel x86-64中将地址
向前
移动
一定数量的字节我试过了mov rdi, 1mov rdx, 3为了将字符串
向前
移动
三位,在本例中,将sys_write改为3,因为这是剩余的长度,但是它不能正常工作
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提问于2019-09-29
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3
回答
NetLogo - NetLogo中的1距离单位是什么?
、
为了让海龟
向前
移动
,我们可以指定它可以
移动
的单位数,例如fd 1,这意味着海龟
向前
移动
了1。这1个单位是什么?它是等于一个补丁还是等于乌龟的大小?
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提问于2010-07-21
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