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回答
后台
运行
的
Android
Unity
App
、
、
、
我有一个在
Android
上
运行
的
Unity
应用程序。当应用程序被放到
后台
时,它也会继续
运行
。它不使用服务在
后台
运行
。相反,这个应用程序会创建一个新线程,当应用程序在
后台
时,这个线程会继续
运行
。在我在
后台
运行
的
Unity
应用程序中,它
的
活动是"com.
unity
3d.player.UnityPlayer
浏览 113
提问于2017-08-02
得票数 1
1
回答
如何防止
Android
杀死我
的
Unity
应用?
、
我正在开发一个使用
Unity
的
增强现实应用程序,用户可以用他们
的
移动设备拍摄照片,在上面添加3D对象。问题是,在
Android
上,当用户选择从我
的
应用程序拍摄照片时,应用程序会被放在
后台
,并且通常会关闭,而不是保存在内存中来处理拍摄
的
照片。我知道这是因为
Android
杀死了免费
的
ram应用程序..但是有没有办法防止我
的
应用被杀呢?即使是在ipad2和512Mo内存
的
IOS上,IOS也不会做这种残酷<
浏览 2
提问于2013-10-03
得票数 0
2
回答
如何知道电话是否在
Unity
中通话?
、
、
我目前正在开发
Unity
中
的
一个游戏,我想检测(iPhone)设备是否在通话过程中,实际上在通话过程中游戏崩溃了。我认为问题在于我在录制游戏过程
的
同时,也在录制游戏
的
声音和效果: private void StartMicrophone () { // Create a microphone clip microphoneSource.clip
浏览 55
提问于2019-08-28
得票数 0
1
回答
如何在
android
设备上实现FCM推送通知,即使在游戏被杀
的
情况下也能工作
、
、
、
、
我想为用
unity
3D开发
的
安卓游戏实现Firebase推送通知,即使游戏没有在
后台
运行
,它也能工作。专家在许多论坛上建议,你需要创建一个
android
插件,让服务始终在
后台
运行
,比如 public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService我遵循了同样
的
策略,但
unity
3D从未收到过推送。这是我
的
插件
的
清单文
浏览 13
提问于2017-07-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Inmobi
Unity
正在崩溃
、
当我试图打开它时,我用上面的软件包构建
的
应用程序会崩溃。所以我尝试在
Android
分析器上
运行
堆栈跟踪,发现它找不到一些UnityPlayerPro xyActivity类。我尝试过从
Android
清单中删除这个类,但是它会给出构建错误。我使用了
Unity
2019.2.0f1版本,
Android
平台
的
播放器设置为;构建版本等于0.1,最低API级别为16请在这方面帮助我。在Build
浏览 2
提问于2019-11-04
得票数 1
1
回答
合并多个AndroidManifest.xml
的
问题
、
、
、
我正在开发一个
运行
在
Android
上
的
统一应用程序(让我们称之为
App
)。我不得不将另一个
Android
联合应用程序(
App
)中
的
代码移到我
的
Unity
中。我需要移到
App
的
这段代码负责查询IMU (内部测量单元)。这个线程存在,以便我们
的
应用程序可以在应用程序放在
后台
时进行一些处理。这个线程已经存在很长一段时间了,当应用程序A被放到
后台
时,
浏览 0
提问于2017-07-21
得票数 3
1
回答
Unity
Android
在
后台
运行
、
我正在构建一个简单
的
游戏,其中两个人可以相互决斗。我使用GameSparks作为后端。我
的
问题是,每当1号玩家施放一个通灵咒语时,2号玩家只有在他
的
屏幕打开并聚焦时才能看到通灵。每当玩家
的
#2屏幕关闭时,该应用程序就不再激活,因此该咒语不会向他施放。当玩家#2打开屏幕时,通灵开始,但是玩家#1已经在一段时间前完成了通灵。 我认为这与
Android
系统
的
工作方式有关。它会将不在焦点中
的
应用程序置于暂停状态。我现在
的
问题是,我如何确保2号玩家在被咒语击中时
浏览 0
提问于2016-06-08
得票数 4
2
回答
Android
:
后台
运行
App
、
大家好,你知道我该怎么做吗? 在此之前,非常感谢,
浏览 2
提问于2010-12-24
得票数 6
回答已采纳
1
回答
启动活动
的
额外意图未更新
、
一个在
unity
3D,另一个在
android
studio。我
的
unity
代码没有更新intent extras,相反,它获得了最初启动应用程序
的
intent
的
intent extras。如果
unity
应用程序一直在
后台
运行
,
unity
中
的
额外意图永远不会更新。 我想把intent.extra从
android
应用升级到
unity
应用。我该怎么做呢?
andr
浏览 0
提问于2017-10-19
得票数 0
1
回答
Unity
的
OnApplicationPause能在iOS/
Android
上
运行
吗?
、
、
我正在开发用于iOS和
Android
的
Unity
应用程序,它可以在
后台
获取用户
的
位置。我想捕捉一下
app
变成
后台
的
瞬间,但OnApplicationPause从来没有调用过。我
的
代码:测试设备: iPhone 4s,Doogee X5 Max (安卓6.
浏览 0
提问于2017-02-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
android
studio
运行
app
后台
运行
我正在开发一款
android
应用程序,它可以跟踪你跑
的
距离。我希望能够同时使用另一个应用程序,比如音乐应用程序。我没有找到任何关于如何让应用程序在
后台
运行
的
好教程,如果有人知道任何好
的
教程或简单
的
解决方案,让应用程序在
后台
运行
,如果你能与我分享,我将非常感激。应用程序代码:import
android
.
app</e
浏览 1
提问于2015-09-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Android
Studio 2.3.3不会从JAR加载类文件
、
、
、
、
通常,它会显示其中包含
的
所有文件。对于这一个JAR文件,它不会显示嵌入其中
的
类文件,但会显示一个清单文件。假设jar是custom-
unity
-activity.jar,目录结构是com\custom\activity\custom-
unity
-activity.class.
Android
Studio得到
的
是编译器也不能解析类文件中定义
的
符号,所以它肯定不会读入它。 我知道这个jar文件是有效
的
,因为它已经在不同
的
构建环境中成功地使
浏览 18
提问于2017-06-28
得票数 0
2
回答
如何在
Unity
应用程序和常规
Android
应用程序之间进行通信?
、
、
、
、
我是一名
Android
开发人员,正在与
Unity
开发人员一起工作。我们
的
目标是以某种方式创建一个“桥梁”通信,在我
的
Android
后台
服务/线程之间发送消息到
Unity
导出
的
游戏(两者都在同一设备上
运行
...)目前,我们找到
的
实现此类通信
的
唯一解决方案是直接在基于本地主机
的
两个应用程序之间打开TCP Sockets。我也知道应该可以在
Unity
中以某种方
浏览 3
提问于2012-04-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
统一远程4 mac/
android
不工作
、
、
我试图
运行
“统一远程4”测试项目()上统一免费
的
Mac。 我已经在电话中打开了所有必要
的
开发者选项。
浏览 8
提问于2014-09-26
得票数 2
1
回答
包含androidx库函数
的
Unity
插件
、
、
、
我为
unity
创建了一个
Android
插件来处理一些本地作业,它在我
的
设备上
运行
良好,直到我想添加"WorkManager“类来处理一些
后台
作业,我收到了以下错误:androidx.work.PeriodicWorkRequest$builder 我认为问题在于androidx库在
运行
时并不存在。我
的
问题是:如何在
Unity
3D中添加androidx支持库?
浏览 8
提问于2018-08-04
得票数 1
2
回答
我如何在
Android
上
运行
后台
的
统一应用程序?
、
、
、
我有一个问题,我需要我
的
Android
应用程序保持活跃时,它是在
后台
。 Application.runInBackground =真;
浏览 7
提问于2022-11-22
得票数 0
1
回答
本地安卓服务中
的
Unity
3d脚本
、
、
、
我有一个本地
的
Android
服务
运行
在
后台
,需要与
Unity
3D脚本接口。我知道以下方法: com.
unity
3d.player.UnityPlayer.UnitySendMessage(String gameObject, String arg1, String arg2)由于服务是在
后台
运行
的
,我不能100%地确定附加到特定场景
的
gameObject尚未被销毁。这是一个公平
的
假设(因为用户可能甚
浏览 1
提问于2014-03-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
android
演播室中将统一场景显示为子视图
、
我对在
android
工作室项目中显示3D模型和图形感到有点困惑。 我在上做了很多工作,这是一个安卓OpenGL ES2.0/3.0引擎。多亏了Rajawali,我才能展示3D模型,执行简单
的
动画和移动相机。现在,我想表演越来越多
的
滑稽动作和动画,也许可以创建定制
的
材料和纹理,但是Rajawali
的
wiki已经过时了,这个库有一些限制(在我看来)。所以现在我想知道是否有一种方法可以在
Unity
3D中创建场景或什么东西,例如,我可以用手指旋转动画3D模型视图,然后将其转换为
浏览 0
提问于2017-05-11
得票数 10
回答已采纳
5
回答
如何从
Unity
Player返回到之前
运行
的
Android
活动?
、
、
、
、
我遇到了与本主题中提到
的
问题相同
的
问题,但建议
的
解决方案不起作用。 我在原生
Android
应用程序中嵌入了
Unity
播放器。我可以毫无问题地启动
Unity
播放器,但现在我想用back按钮返回到我之前
的
活动。我已经在
Unity
端尝试了Application.Quit,在
Android
端尝试了finish(),两者都会关闭整个应用程序。我还试图从
Unity
上下文中启动一个新
的
活动,但这也不起作用,我想这
浏览 2
提问于2013-09-30
得票数 7
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