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(531)
视频
沙龙
3
回答
用Java绘制
吃
豆
人
、
你好,为了学校的练习,我需要创建一个游戏,我决定创建
吃
豆
人
。一切都很顺利,但有一件事我做不到,那就是画一个
吃
豆
人和他的鬼魂。我做了一个椭圆形,但是现在呢?我希望
吃
豆
人
的嘴在移动时也能张开和关闭。
浏览 0
提问于2012-10-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
c#图形对象相互覆盖
、
、
、
、
好了,我正在用c#创建一个
吃
豆
人
游戏,我已经把
吃
豆
人
弄下来了。现在我正试着让我的怪物加入这个游戏。 我已经创建了一个包含移动方法和所有内容的类。现在的问题是,我在一个不同的图形对象上绘制怪物和
吃
豆
人
。它们都和我的面板一样大,当我运行代码时,只有
吃
豆
人
显示出来,怪物正在工作,但它在
吃
豆
人
移动的图形对象下面。这是同时绘制怪物和<em
浏览 3
提问于2013-06-22
得票数 0
2
回答
如何在android应用程序中移动
吃
豆
人
?
、
现在我想知道2.
吃
豆
人
如何移动和吃食物意味着当
吃
豆
人
移动时,屏幕将被重新绘制? 谢谢
浏览 2
提问于2011-01-13
得票数 1
5
回答
2个Pacmans的寻路算法
、
、
我正在尝试实现
吃
豆
人
。它工作得很好,但到目前为止,幽灵没有使用任何寻路,而是在每个路径交叉点上随机决定采取哪条路径。所以你可以想象,
吃
豆
人
赢得这场比赛并不是真的困难;)答案是指 这一切都很好,但在我的
吃
豆
人
实现中,有两个
吃
豆
人
,由两个不同的玩家扮演
浏览 11
提问于2010-06-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
以不同的方式使用程序的线程两部分
、
、
我实际上正在编写一个
吃
豆
人
(C#控制台)我想知道如何移动我的幽灵每秒,但我也希望能够移动我的
吃
豆
人
随时我想要的。无论
吃
豆
人
做什么,我希望我的鬼魂每一秒都在移动,我应该能够在我想要的时候移动
吃
豆
人
,而鬼魂只需要每一秒都在移动。
浏览 6
提问于2013-05-09
得票数 0
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5
回答
Pacman Ghost AI
、
、
我目前正在用java制作一款
吃
豆
人
游戏。不过,我有一个关于鬼魂的问题。 我知道鬼魂并不都有相同的攻击风格。我首先想做的是让幽灵去追逐
吃
豆
人
的基础知识,而不是担心它们之间的差异。我对你们这些聪明的人的问题是,让鬼魂追逐
吃
豆
人
的最好方法是什么,但有时会随机改变路径。(例如,转到10,14)当然,同时避免像
吃
豆
人
那样穿过墙壁。我在想,我怎么才能让它做到这一点,同时让鬼魂有时停下来,走到另
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 8
回答已采纳
3
回答
"Haskell“修改字符串数组中的字符的方式?
我有一个代表
吃
豆
人
游戏状态的“地图”:B P _ BB B B B当
吃
豆
人
移动到一个被食物小球占据的瓷砖中时,用一个空白空间替换
吃
豆
人
瓷砖,用
吃
豆
人
替换食物小球。
浏览 0
提问于2013-11-16
得票数 0
4
回答
如何为pacman创建路径跟踪算法?
、
、
、
我是一名高中生,正在制作一个
吃
豆
人
风格的网格世界游戏。如你所知,
吃
豆
人
有鬼魂跟着
吃
豆
人
,并试图抓住他。然而,我在创建一个算法时遇到了麻烦,该算法搜索到Pacman对象的最快路径,然后选择该路径。
浏览 5
提问于2013-05-11
得票数 1
1
回答
我怎样才能得到Netlogo海龟的坐标,然后其他海龟可以用它来导航到那个海龟呢?
在netlogo中,我有四只乌龟,一只
吃
豆
人
乌龟和三个幽灵,它们将试图通过使用应该在变量中报告的位置来追踪
吃
豆
人
,但我不能理解如何检索
吃
豆
人
乌龟的位置并将其存储在变量中。这个变量应该随着
吃
豆
人
的每次移动而更新,这样幽灵就会被吸引到
吃
豆
人
所在的最新补丁位置。
浏览 0
提问于2014-12-14
得票数 0
1
回答
如何在python中检查相邻状态
newPos给了我
吃
豆
人代理的位置(如(3,5) )。
浏览 0
提问于2010-07-31
得票数 0
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5
回答
我怎样才能在没有按键的情况下在屏幕上做一些事情?
、
、
我正在用Ncurses库在C++中制作
吃
豆
人
。我可以用我的代码移动
吃
豆
人
,但我想移动它,这样即使我没有按任何键,当我按下另一个方向键时,
吃
豆
人
也会继续移动,它会改变方向。现在,当我按下一个键时,
吃
豆
人
只会走一步。另外,在
吃
豆
人
朝那个方向移动之前,我必须按一个键2到3次。
浏览 1
提问于2012-09-24
得票数 1
2
回答
PyGame get sprite组
、
嘿,伙计们,我正在试着用pygame构建
吃
豆
人
,有一个小问题。当
吃
豆
人在移动时,如果我按下一个键,它就会改变方向,不幸的是,如果上面有一堵墙,
吃
豆
人
就会停在那个地方,向上指向,直到我改变方向。
浏览 2
提问于2011-04-14
得票数 1
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4
回答
多个动画JPanels -仅显示添加到JFrame的最后一个动画
、
、
我正在制作一个多线程的
吃
豆
人
游戏。然而,当我在
吃
豆
人
之后将幽灵添加到帧中时,幽灵出现了,
吃
豆
人
消失了。如果我切换
吃
豆
人和幽灵的添加顺序,情况正好相反,即只显示一个
吃
豆
人
或每个幽灵实例-最后添加的那个。我已经尝试添加
吃
豆
人和幽灵到东,西等,但这不起作用。maze.add(pacman); add(pa
浏览 2
提问于2009-04-17
得票数 0
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7
回答
Java 2d游戏中的路径查找?
、
、
、
本质上说,这是我正在开发的一款
吃
豆
人
克隆游戏。我有一个Enemy类,这个类创建了4个实例,它们都代表了游戏中的4个幽灵。目前还没有迷宫/障碍物,所以整个地图(400x400像素)对他们来说是开放的。另外,我已经有了一个碰撞检测算法,所以不用担心这个,只要鬼魂找到他们进入
浏览 2
提问于2009-03-08
得票数 6
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2
回答
如何在jUnit中测试意外的返回结果
、
我正在为
吃
豆
人
游戏写一个测试用例。有一件事我很困惑,不知道该怎么做。现在,幽灵的移动是随机的,我有一个不同的方法来处理这个。所以在我的测试案例中,我不能控制
吃
豆
人
是否会死。所以当ghost不吃吃
豆
人时,
浏览 2
提问于2015-12-07
得票数 0
3
回答
如何在Java中将图像带到前台?
、
、
、
、
我正在尝试用Java创建一个
吃
豆
人
游戏,到目前为止,我已经显示了背景图像(蓝色和黑色的迷宫),但我在显示
吃
豆
人
的图像时遇到了麻烦。
浏览 2
提问于2014-04-14
得票数 0
1
回答
如何在pygame中使用图片的中心来设置图片的位置?
、
、
(代码可以在这里找到:) (snake.py是我的主文件) 我的游戏最初是模仿蛇的游戏,但它更像是
吃
豆
人
……所以我的问题是,因为在pygame中,图像的位置总是设置在图像的左上角……我可以把它放在图像的中心因为杀手/外星
人
的位置在左上角,和
吃
豆
人
/蛇一样…因此,这两个物体必须重叠,外星人才能杀死
吃
豆
人
……我想让它们只有一点重叠。:看看这张图片:
浏览 1
提问于2014-11-27
得票数 0
1
回答
使用箭头键移动
、
我正在做我的编码,并试图使用Dev c++制作
吃
豆
人
游戏,但我有一个问题,使用我的箭头键来控制
吃
豆
人
,以及如何在玩游戏时使屏幕停留。请帮帮我谢谢
浏览 2
提问于2019-06-12
得票数 0
3
回答
Java中的Pacman迷宫
、
、
、
我已经有了基本的游戏窗口,绘制了
吃
豆
人精灵和幽灵精灵,
吃
豆
人
用箭头键移动,不能超出窗口的墙壁,等等。还没有吃到
吃
豆
人
吃
的圆点。1)创建这个迷宫最有效的算法/方法是什么?是否必须在每次调用paint()方法时绘制它,或者是否有一种方法可以只在游戏开始时绘制它,而不再绘制?3)任何关于碰撞检测的提示(这样
吃
豆
人
/幽灵就不能穿过墙壁)都会很有帮助。
浏览 1
提问于2009-03-07
得票数 8
回答已采纳
2
回答
无法更改UIImageView的中心点
、
、
、
、
所以,在我的ios
吃
豆
人
游戏中,在检测到
吃
豆
人和敌人的砖块之间发生冲突后,这个方法就会运行。它应该停止游戏计时器,显示开始按钮,并返回
吃
豆
人
到他的起始点。
浏览 2
提问于2013-04-18
得票数 0
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