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在HTML中使用JavaScript

当网页中嵌入了JavaScript脚本,浏览器加载网页时,就会执行脚本,从而操作浏览器,实现各种动态效果 JavaScript代码嵌入网页的方法 1、元素直接嵌入代码 <script type...type属性 标签默认就是JavaScript代码,嵌入javascript脚本时,type属性可以省略 如果type属性的值,浏览器不认识,就不会执行其中的代码,所以可以在标签中嵌入任意的文本内容,只要加上一个浏览器不认识的type属性就行,浏览器不会执行也不会显示它的内容,但是这个节点依然存在于DOM之中,可以使用节点的text属性读取它的内容...HTML网页,同时并行下载标签中的外部脚本 脚本下载完成,浏览器暂停解析HTML网页,开始执行下载的脚本 脚本执行完毕,浏览器恢复解析HTML网页 需要注意: 异步加载资源 并不会按照顺序执行...b.js在a.js后面执行 在这段代码后面加载的脚本文件,会等在b.ja执行完成后再执行 相关知识点总结 包含在标签内部的JavaScript代码,将被从上到下一次解析 无论以哪种方式嵌入代码

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    你知道在 JavaScript 中也能使用媒体查询吗

    但你知道我们对JavaScript也有媒体查询吗? 我们可能在JavaScript中并不经常看到它们,但在过去的几年里,我发现它们对于创建响应式插件(如滑块)很有帮助。...例如,在某个分辨率下,您可能需要重新绘制和重新计算滑块项目。 在JavaScript中处理媒体查询与在CSS中处理媒体查询是非常不同的,尽管概念是相似的:匹配一些条件并应用一些东西。...Using matchMedia() 为了确定文档是否与JavaScript中的媒体查询字符串匹配,我们使用matchMedia()方法。...使用媒体查询,我将检查用户是否处于横向模式。这种方法在开发HTML5游戏时很常见,在移动设备上观看效果最好: 结论 这就是JavaScript中的媒体查询!...使用媒体查询,我将检查用户是否处于横向模式。这种方法在开发HTML5游戏时很常见,在移动设备上观看效果最好。

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    4种在JavaScript中交换变量的方法

    在本文中,您将了解大约4种交换方式(2种使用额外的内存,而2种不使用额外的内存)。 1、解构赋值 解构赋值语法(ES2015的功能)使您可以将数组的项提取到变量中。...[1,2,3] 的第一项1 分配了一个变量 a,第二项 2 对应地分配了 b。 知道如何解构数组,可以很容易地使用它交换变量。...=> 1 3、 加减法 您可以交换变量而无需使用额外的内存(例如临时数组或变量)。...提醒一下,这是 XOR 真值表: a b a ^ b 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 在JavaScript中,按位 XOR 运算符 n1 ^ n2 对n1和n2数字的每一位执行 XOR...使用按位XOR运算符交换变量有局限性:您只能交换整数。 5、结论 JavaScript提供了很多交换变量的好方法,无论有没有额外的内存。

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    在HTML中如何使用CSS?

    链接式 CSS 用法的最大特点是将 CSS 代码和 HTML 代码分离,这样就可以实现将一个 CSS 文件链接到不同的 HTML 网页中。...使用链接式 CSS,可以在设计整个网站时,将多个页面都会用到的 CSS 样式定义在一个或多个 文件中,然后在需要用到该样式的 HTML 网页中通过 标记链接这些 文件,通过链接式 CSS 可以降低整个网站的页面代码冗余并提高网站的可维护性...不只是 HTML 文件的 标记可以导入 CSS 文件,在 CSS 文件内也可以导入其他的 CSS 文件。...例如,可以在 文件中不写任何 CSS 代码,只写 ,这样所有导入或链接到该 CSS 文件的 HTML 页面都可以使用 中定义的所有样式效果。...这时解决 CSS 冲突你就要了解在 HTML 中使用 CSS 的优先级规则: 内联式 > 内嵌式 > 外部样式; 在多个样式中,后出现的样式的优先级高于先出现的样式; 在样式中,选择器的优先级: 样式

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    在推荐系统中,我还有隐私吗?联邦学习:你可以有

    推荐系统在我们的日常生活中无处不在,它们非常有用,既可以节省时间,又可以帮助我们发现与我们的兴趣相关的东西。目前,推荐系统是消费领域最常见的机器学习算法之一[1]。...每个特定于用户的模型 X(用户因子矩阵)保留在本地客户端中,并使用本地用户数据和来自中央服务器的 Y 在客户端上更新。...(2) 在隐式反馈场景中引入一组二进制变量 p_ui,以表征用户 u 对 item i 的偏好,其中: ?...然后,在每个客户端使用公式(7)更新 x_ u 得到(x_ u)*。可以针对每个用户 u 独立地更新,而不需要参考任何其他用户的数据。...为了解决这一问题,本文提出了一种随机梯度下降方法,允许在中央服务器中更新 y_i,同时保护用户的隐私。具体的,使用下式在中央服务器更新 y_i: ?

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    在cuda的核函数中可以按地址调用普通变量么?

    请问在cuda的核函数中可以按地址调用普通变量么?...但需要注意这个问题: (1)最终指向global memory地址空间的指针,可以在本次kernel启动,或者下次kernel启动的任何线程中都是有效的。...如果错误的在本次kernel启动的本block中的其他线程使用,则自动得到被替换成对应的线程的对应local memory位置的值。...另外两点需要注意的: (4)在部分平台支持P2P Access的情况下,则指向一张卡的global memory的指针,可以在另外一张卡上的kernel中被使用,类似情况(1)。...(例如可以参考Pascal具有的显存作为缓存的模式(可以看成GPU的L3 cache,或者看成GPU支持虚拟内存---例如一张3GB的卡可以使用“虚拟的“8GB的显存,并且在并非所有位置访问概率相同的情况下

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