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Bill Gervasi:CXL在移动设备上的应用

移动设备同样也有扩展内存的需求,基于CXL在服务器上的扩展形态,将带来高能耗、过度冗余等系统问题,如何优化CXL在移动设备上的使用? 3....将 CXL 移到主板是下一步合乎逻辑的发展 CXL 在移动设备上的优化路径: • 降低功耗 • 缩小占用空间 • 缩短通道 PCI-SIG 是一个由硬件制造商组成的组织,致力于开发和推广 PCI 标准。...DDR5 每个通道只支持一个内存模块的设计是为了提高数据传输效率和降低信号干扰。而 DDR4 在大多数主板上是支持每通道两个内存模块的。以下是这种设计差异的主要原因: 1....因此,为了保证信号的完整性和系统的稳定性,DDR5 选择在每通道只支持一个内存模块。 3....创新方向:NAND和DRAM封装在同一个主板上,节约主板空间的同时,有效提升移动设备的内存,从而支持新场景的大内存应用。 总结 1.

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    《探索 Caffe2 的 C++接口在移动设备上的性能优化之路》

    经过剪枝后的模型不仅占用更少的内存,在推理过程中的计算量也会大幅降低,从而提高在移动设备上的运行速度。...同时,在应用程序不使用深度学习模型时,及时关闭相关的计算资源和硬件模块,避免不必要的电力浪费。 六、持续优化与未来展望 Caffe2 的 C++接口在移动设备上的性能优化是一个持续的过程。...未来,我们可以期待 Caffe2 在移动设备上的性能会得到进一步的提升,从而为移动用户带来更加智能、便捷的应用体验。...无论是在图像识别应用中实现更精准快速的物体检测,还是在语音助手应用中提供更流畅自然的交互体验,Caffe2 的 C++接口在移动设备上的优化都将有着广阔的发展前景,推动移动人工智能应用走向新的高度。...通过对模型压缩、内存管理优化、计算优化以及电源管理优化等多方面的综合努力,Caffe2 的 C++接口能够在移动设备上展现出更好的性能,为移动深度学习应用的发展奠定坚实的基础。

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    TensorFlow在移动设备与嵌入式设备上的轻量级跨平台解决方案 | Google 开发者大会 2018

    2018 年 9 月 21 日 ,凌钰城(Google Brain 软件工程师)带来一场《TensorFlow Lite:TensorFlow在移动设备与嵌入式设备上的轻量级跨平台解决方案》的演讲,本文将对演讲做一个回顾...在终端 / 设备上运行机器学习日益重要 今天,机器学习的发展日新月异,机器学习不仅部署在服务器端,运行在个人电脑上,也存在于我们生活中许许多多的小设备上,比如移动设备和智能手机。...再比如Google的照片app,可以通过机器学习来制作背景虚化、人像清晰的照片,这些在移动设备、智能手机上的机器学习应用很有用、很有趣。 在移动设备上实现机器学习,可以有两种实现方法。...一种是在设备上收集数据,传递给云端,服务器执行机器学习任务,最后把结果回传给设备。另一种方法是在终端设备上运行所有功能,包含机器学习模型。...训练时Quantization 一年前发布的工具,理论上可以比训练后Quantization更好的精确度,但使用上比较复杂,只在CNN模型中比较有效果,对于RNN模型,效果有限。 ?

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    关于C#界面开发winform与SharpGL结合鼠标只在OpenGLControl绘图区域显示坐标移动消息响应(c#鼠标单独在某个控件上的消息响应)

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html     因为很多时候我们开发画图之类的工具时,鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应...,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角是长宽,这样非常方便坐标的计算,如果鼠标移动在整个winform界面都有响应那么有时候就会为开发带来困扰了。     ...那么如何单纯的只在OpenGLControl控件区域鼠标响应呢?     ...我觉得这点c#的界面开发就比MFC好太多了       在c#下,我们只需要将鼠标移动到OpenGLControl控件边缘,右键属性 ? 然后在右边的属性栏里点击事件 ?  ...结果测试:鼠标在黑色OpenGLControl控件区域移动  右边的编辑框 不断的打印坐标,其他区域鼠标移动无反应 ?

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    C++核心准则ES.56​:只在需要将一个对象显式移动到另外的作用域时使用std::move​

    ES.56: Write std::move() only when you need to explicitly move an object to another scope ES.56:只在需要将一个对象显式移动到另外的作用域时使用...移动操作一般会留下一个空对象(C.64),它可能引起误解甚至危险。因此我们努力避免移动左值(它们可能在后续代码中被使用)。...在显式移动一个对象到另外的作用域时,显式移动是有必要的。...而且在移动之后,应该认为对象已经被移走(参见C.64)并且在赋予新值之前不要获取对象的状态。...永远不要返回局部变量的移动结果;因为语言已经知道这个变量可以作为移动操作的候选,在这种代码中增加move代码不但没有任何帮助,而且对于某些编译器,由于产生了额外的指向局部变量的引用,增加move代码会影响

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    一日一技:使用 Git 在错误的分支上修改了代码怎么办?

    我们知道,在使用 Git 的时候,应该要正确使用它的分支(Branch)功能。不同的功能使用不同的分支开发,最后合并进入主分支。但有时候会出现这样一种情况——我代码都已经写完了,才发现我写错分支了。...这个时候,怎么把我的修改迁移到目标分支上,并且不修改现在正在使用的分支? 我们用一个简单的例子来说明这种情况。...于是直接修改了dev 分支上的1.txt: ?...再根据记事本里面记录的修改内容,把代码粘贴到1.txt 文件中。如果只有1个文件修改那还好。但是在软件开发中,可能你修改了很多个文件。所以这种方法会变得非常笨拙。...更多 Git 相关的小技巧,大家可以在微软提供的学习网站进行学习:Introduction to Git - Learn | Microsoft Docs[1].

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    Appium面试题

    原⽣应⽤程序:原⽣应⽤程序是⽤特定编程语⾔(例如 iOS 的 Objective C 或 Android 的 Java)编写并直接安装在设备上的程序,允许它充分利⽤设备的所有特性。...Web 应⽤程序:Web 应⽤程序是专门为移动设备创建、调整和托管的移动 Web 门户。使⽤移动设备的 Web 浏览器上的 URL 访问它们。...混合应⽤程序:嵌⼊在设备上运⾏并使⽤ Web 技术创建的本机应⽤程序的 Web 应⽤程序称为混合应⽤程序(HTML5、CSS 和JavaScript)。...混合应⽤程序在本机容器内运⾏,并使⽤设备的浏览器引擎(⽽不是浏览器)在本地呈现 HTML 和处理 JavaScript。...它与移动测试不同,移动测试侧重于移动设备的原⽣应⽤程序功能,例如通话、短信和媒体播放器等。同时,在移动应⽤测试中,我们只关注特定应⽤的操作和端到端的特性。

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    响应式网站建设有哪些技巧?建响应式网站需要注意什么

    5、每屏完成一项任务 当在移动设备上浏览或者操作时,尽量安排每个屏幕完成一项任务。因为,在移动设备上用户的屏幕比较小,同时执行多项任务会分散他们的注意力,用户无法快速获取信息。...6、使用谷歌网页设计标准 谷歌网页设计标准不仅包含针对智能手机关于响应式设计的优秀建议和技巧,还包含了在不同的手持设备上快速加载网页的方法。...6、精简页面文字 只使用那些必要的文字,而不是把你的桌面电脑设计复制到你的移动端来。后者往往会造成长期滚动的页面,这种糟糕的体验会让你在移动端失去很多用户。...7、控制CSS和Javascript的加载 响应式站点通常将桌面和移动 CSS 和 JavaScript 合并到一组文件中,但通过将不必要的代码传送到所查看的宽度,可能会影响性能。...相反,通过使用 JavaScript 来确定要加载的页面的宽度来分支负载,然后请求特定于该宽度的特定样式和 JavaScript。

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    9 大跨平台移动 App 开发工具推荐

    最新的应用程序代码支持“一次编写,到处运行”(WORA)的概念,即只要在一个平台上编写代码一次,就可以在多个平台运行。...因此,目前开发商可以只 编写一次应用程序,然后在7个主要的移动平台和应用程序商店(app store)里进行发布,这些移动平台和应用程序商店包括:iOS、Android、BlackBerry、webOS...Sencha Touch 是专门为移动设备开发应用的 Javascript 框架。...通过 MonoCross,你可以使用任何平台特定的 API 或 HTML5 来构建本机应用程序,以提供丰富的基于 Web 的功能,而且,不管是在设备还是服务器上运行,都可以同时使用相同的业务逻辑和数据代码...NativeScript 可以使用 Javascript,CSS, XML 创建真正的 Native 跨平台应用,支持 iOS Android,NativeScript 将您的跨平台代码翻译成目标平台的代码

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    5G 有可能会使 Web 明显变慢

    在同一时期内,传输给移动设备的 JavaScript 平均大小中位数增加了611%,从 52kb 增加到 372.9 KB【https://httparchive.org/reports/page-weight...是的,在此期间,网站也变得更加互动,这可能会导致 JavaScript 使用量的增加。此外,响应式设计得到了广泛使用,这意味着许多站点开始向所有设备发送单个 JavaScript 负载。...但要明确的是,2011 年的“桌面”网站平均只比移动版本的网站多发送了大约 50kb 的JavaScript。一般来说,从那时起,UI 模式在网络上的变化并不大。...在目前仍在使用的普通设备上,200kb 的 JavaScript(压缩用于传输)可能需要6秒或更长时间才能解析 —— 这不包括在通过网络下载代码所花费的时间内。...即使在美国,普通设备也是你在亚马逊畅销产品上看到的那种设备,大约 130 美元一个。它可能是一部 iPhone,更有可能是较旧的设备,最有可能的是处理器相对不足的中档 Android。

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    移动设备上的前端开发:特殊考虑因素探讨

    响应式设计在移动设备上进行前端开发时,响应式设计是至关重要的。移动设备的屏幕尺寸和分辨率与桌面设备不同,因此需要确保你的网站或应用能够在不同的屏幕上提供良好的用户体验。...代码精简: 精简和压缩CSS和JavaScript代码,删除不必要的代码,以减小文件体积。懒加载: 对于长页面,使用懒加载技术延迟加载不可见区域的内容,减少初始页面加载时间。...减少HTTP请求: 合并文件、使用CSS雪碧图、减少外部资源的请求次数,从而提高页面加载速度。移动设备特定功能移动设备具有许多桌面设备没有的特定功能,如地理定位、摄像头、加速度计等。...测试和调试在移动前端开发过程中,确保进行充分的测试和调试,以保证应用在不同移动设备和浏览器上的兼容性和稳定性。多设备测试: 测试你的应用在不同设备和不同尺寸的屏幕上的显示效果。...兼容性测试: 在不同的移动浏览器中进行充分的测试,确保应用在各种情况下都能正常工作。前缀和特性: 了解不同浏览器的前缀和支持情况,避免使用过时或不支持的CSS属性和JavaScript特性。

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    JavaScript的前景与未来

    浏览器供应商不想失去这个机会,因此他们加入了 WebVR 规范,允许使用 WebGL 在 JavaScript 中创建虚拟世界,并且出现了 three.js 之类知名的库。...2017年,随着 ARKit 和 ARCore 的推出,新功能被引入移动设备和带有 AR 与 MR 体验的各种应用程序。...现在,这是一个重要的步骤,因为 AR 和 VR 的结合将 6dof 【https://en.wikipedia.org/wiki/Six_degrees_of_freedom】带到了移动设备和基于移动设备的耳机...受浏览器安全模型的启发,Deno 只有在用户明确授予进程权限后才能使用主机的资源,这在开始时可能有点乏味。但是仅仅通过信任平台,允许我们在安全的环境中运行不安全的代码,可能会产生很多重要的影响。...Node.js 的未来仍在那里,但我们可能会开始看到像 AWS Lambda 这样的 serverless 服务和 Azure Functions 提供 Deno 功能的替代方案,在其系统上提供不安全的服务器端代码执行

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    我用 JavaScript 来学习机器学习

    这样开发人员就可以使用没法跑在用户设备上的超大型神经网络了。 但在许多情况下,在用户的设备上执行机器学习推断才是最佳选项。...这意味着 JavaScript 机器学习应用程序可以确保在大多数台式机和移动设备上运行。因此,如果你的机器学习模型运行在浏览器中的 JavaScript 代码上,你就能肯定几乎所有用户都可以访问它。...一种替代方法是在服务器上创建一个基本模型,并在用户设备上创建副本,然后使用 JavaScript 机器学习库来根据用户数据微调模型。 一方面,这会将数据保留在用户的设备上,而无需将其发送到服务器。...这些工具非常受欢迎,因为你可以用它们只编写一次代码就部署到 iOS 和 Android 设备上。...与 TensorFlow.js 交互的 JavaScript 代码与在浏览器中运行的应用程序所使用的 JavaScript 代码相同。但在后台,这个库利用服务器上的特殊硬件来加快训练和推理速度。

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    写给前端工程师看的,移动应用选型指南

    与别人谈起移动应用的时候,作为一个前端开发人员,我总会有一些疑惑?你说的移动应用到底是指什么? 针对移动设备的 Web 应用 针对移动设备的 APP 应用 这两者都可以称作是移动应用。...它好像是在某种程度上说,只有你的应用是用原生的 Android 和 原生的 iOS 代码编写时,它才能算是一个移动应用——你用 JavaScript 写的应用,怎么能算得上是移动 APP 应用呢?...可以使用各种成熟的 UI 组件 在移动应用开发的早期,市场上很难找到相对应的 Android/iOS人才,并且还有着高昂的成本。...这种使用 HTML + JavaScript 来作为移动应用的应用称为混合应用,它可以兼具 Web App 的跨平台及使用 Native 应用的接口。...当 Web 端使用的是 Angular 2 的时候,移动端使用基于 Angular 2,可以利用部分代码。同理于,React + Cordova,又或者是 Cordova + Weex。

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    JS自动跳转手机移动网页

    JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 ​​navigator.userAgent​​ 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。...​​navigator.userAgent​​ 中是否存在典型的移动设备标识符,如果存在,则认为用户正在使用移动设备,并将页面重定向到指定的移动版网址。...在JavaScript中,如果你想根据用户的设备(如手机或桌面设备)自动跳转到不同的网页,你可以使用​​window.location​​​对象来改变当前页面的URL。...下面是一个简单的示例代码,演示如何根据用户设备类型自动跳转到不同的网页:javascript复制代码 window.onload = function() { var userAgent =...另外,现代的网站设计通常使用响应式设计(Responsive Design)来适应不同大小的设备和屏幕,而不是简单地根据设备类型进行重定向。响应式设计可以让你的网站在各种设备上都有良好的用户体验。

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    【自动编译代码】陈天奇团队TVM重磅更新:直接在浏览器使用GPU

    这个新的后端允许我们以一下3种方式使用OpenGL / WebGL: 本地OpenGL:我们可以将深度学习模型编译成OpenGL,并直接在本地机器上运行,完全只使用Python。...带有RPC的WebGL:我们可以将深度学习模型编译为WebGL,并将其作为一个共享库导出,并带有JavaScript主机代码和WebGL设备代码。...然后我们在本地机器上运行。 OpenGL:与OpenCL相同,但编译为OpenGL。 WebGL:glue code被编译为LLVM,并使用Emscripten转换为JavaScript。...我们在基于FPGA的通用加速器上对TVM进行评估,提供关于如何最优适应特定加速器的具体案例。 我们的编译器可以生成可部署的代码,其性能可与当前最优的库相媲美,并且可适应新的专用加速器后端。 ?...TVM随附一套可重复使用的优化库,能够随意调整,适应从可穿戴设备到高端云计算服务器的各种硬件平台的需求。 ? 谷歌的XLA也是使用两层优化的结构,但XLA只针对TensorFlow。

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    逆袭Flutter? Facebook 发布全新跨平台引擎 Hermes!

    Facebook 于前日发布了新的 JavaScript 引擎:Hermes,专注于提高 React Native 应用的性能,并且在市面上那些内存较少、存储速度较慢且计算能力低下的移动设备上都有良好的表现...移动应用变得愈加繁重的同时也愈加复杂了。开发者为应用添加新功能时通常会遇到卡顿等性能问题。虽然出现性能问题的原因是多种多样的,但用户不关心这些,他们只希望自己在任何设备上使用应用时都能有流畅的体验。...垃圾回收策略 在移动设备上内存的高效利用尤为重要。低端设备的内存有限,通常也没有操作系统虚拟内存,操作系统会强制杀掉使用过多内存的应用程序。...为了快速重载,Hermes 调试版本不使用预编译;相反,它们在设备上懒惰地生成字节码。这样开发者就可以使用 Metro 或其他纯 JavaScript 代码源进行快速迭代。...时至今日,React Native 还只支持在 Chrome 中运行应用的 JavaScript 代码时使用应用内代理调试。

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