2、err_t udp_send(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p) 说明:发送udp包。这个函数直接调用udp_sendto()函数。...参数:pcb协议控制块;p数据包发送缓存区。 返回:ERR_OK发送成功;ERR_MEM发送溢出;ERR_RTE不能发送到指定ip;其它表示发送失败。...u16_t dst_port) 说明:发送udp包到指定ip地址。...发送过程: 1.应用层:绑定UDP套接字 我们必须先创建一个UDP套接字,通过调用udp_new()进行申请 然后调用udp_bind()绑定在UDP端口上。...绑定结束之后,必须调用udp_connect()将数据报文的目的地址绑定在UDP的数据结构中,最后就是调用udp_send()把数据报文发送出去。
文章目录 RTSP视频流处理方法 1. Gstreamer整体框架 1.1 Media Applications 1.2 Core Framework 1.3 Plugins 2....参考链接 RTSP视频流处理方法 这里使用Gstreamer + OpenCV来处理RTSP视频流,因此对Gstreamer进行调查。 1....Filters:负责媒体流的处理,converters,mixers,effects等。 Sinks:负责媒体流输出到指定设备或目的地,alsa,xvideo,tcp/udp等。 2....GST_RTSP_LOWER_TRANS_UDP (0x00000002): udp-mcast - GST_RTSP_LOWER_TRANS_UDP_MCAST (0x00000004)...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
本代码是使用GStreamer播放RTSP视频流,没有使用playbin,而是自己构建pipeline,经测试可以正常播放视频。...; GstBus *bus; GstMessage *msg; GstStateChangeReturn ret; gboolean terminate = FALSE; /* Initialize GStreamer...Unreference the sink pad */ gst_object_unref (sink_pad); } 编译命令: gcc rtspplay.c `pkg-config --cflags --libs gstreamer...参考: https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/tutorials/basic/dynamic-pipelines.html?...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
import socket if __name__ == '__main__': # 创建udpsocket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET..., socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项, 开启发送广播消息的功能 # 1....True:开启发送广播消息功能 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, True) # 192.168.131.255...: 只给131网段发送广播消息 # 255.255.255.255: 发送广播消息不区分网段 # 发送广播消息 udp_socket.sendto("大家好,我是小汪,多多关照!...encode("gbk"), ("255.255.255.255", 2425)) # 关闭socket udp_socket.close()
发送原始UDP封包时: 1 以IPPROTO_UDP 为协议类型创建一个原始套接字,打开原始套接字上的IP_HDRINCL选项 2 构建UDP封包,要先设置IP头,设置UDP头,最后UDP净荷数据。...3 初始化完整的UDP封包之后,调用sendto函数即可将他发送。...计算UDP封包校验和的过程如下: void ComputeUdpPseudoHeaderChecksum( IPHeader *pIphdr, UDPHeader *pUdphdr...头 pUdphdr->checksum = checksum((USHORT*)buff, chksumlen); } 发送原始UDP封包的过程如下: int main() { // 输入参数信息...destAddr.sin_port = htons(nDestPort); destAddr.sin_addr.S_un.S_addr = ::inet_addr(szDestIp); // 发送原始
UDP不是面向连接的协议,发送数据的时候指定目的地址的信息即可以发送。下面是入口函数的代码。...接着是调用udp层的接口udp_sendto。下面是udp_sendto的代码。...return(-EINVAL); } else { // 没传目的信息又没有建立起连接,即没有调connect函数,则无法知道数据包应该发送给谁...== NULL) return tmp; skb->sk = NULL; /* to avoid changing sk->saddr */ // 发送完可以销毁...// udp不是面向连接的,connect函数主要是根据目的ip,从路由表找到目的地址的信息然后保存在sk中,并修改态为以已连接 int udp_connect(struct sock *sk, struct
背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP...编程是基于 IO 流编程 发送端 Demo package upd; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import...java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* UDP发送数据的步骤: 1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket
先上图 1:如果对文件要求不高的话 ,可以使用UDP,UDP在实际测试中,丢包还是听验证的,但是效率高 2:如果文件必须完整,还是使用TCP 。...Im来实现即时通讯的,利用外网来发送文件, 那么问题就来了 ,这么大 ,要多久才能发完 ,那就用局域网来发送文件吧 ,第一个想到的就是UDP来实现 ,测试中发现DUP丢包问题特别明显,当时死活都找不到原因...,后来把发送的次数和接受的次数对比打印了一下 ,命名发送了2k次,接收端只接受了500次,OK ,问题就是发送太快了 ,那么就让发送端发慢一点, Thread.sleep(10); 一般设置5就OK...,接收的对象,用来更新界面 package com.example.administrator.canchatdemo.entity; /** * UDP文件发送状态 */ public class...'}'; } } 5:另一个对象 package com.example.administrator.canchatdemo.entity; /** * UDP
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试工具接受数据...,如下: 在Centos7系统,编写python代码发送UDP数据请求。...@server01 work]# 2. udp网络程序-发送、接收数据 客户端发送数据的代码如下: [root@server01 work]# vim client.py #coding=utf-...多次发送,才能多次接收 3. udp网络程序-多次发送、接收数据 客户端设置循环发送数据,当输入stop的时候,停止发送。...发送数据到指定的电脑上的指定程序中 udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr) # 发送stop,停止服务 if
一、前言 最近想写一个实时的视频传输程序,然后上网找了很久没有找到合适的 我想用OpenCV 进行图像采集,然后用pygame 将视频信号转化为可通过UDP 网络传输的字符流,然后到达终端后再通过pygame...对字符流进行解析,进而将图像显示出来 之所以使用UDP 传输而不是TCP 传输,是因为UDP 在视频传输方面拥有快速、无需连接等优点,适合密集传送大量信息的场合 但UDP 传输有一个问题,就是一次传输量有限...与 Xbox360手柄 基于pygame 的一次邂逅 树莓派Camera 的使用 【手把手教学—超简单】树莓派安装OpenCV 3 Python + OpenCV 学习笔记(二)>>> 加载视频流...二、开始 1)整体思路 在发送端使用OpenCV 打开摄像头采集视频帧信号; 将视频帧信号输出为jpg 图片文件; pygame 模块将该jpg 图片转化为字符流; 将该字符流通过UDP 传输到接收端;..."已发送 " + str(len(data)) + " bytes") sock.close() # socket.SOCK_DGRAM 代表是使用UDP协议 sock = socket.socket
String / int(float)/bool / null / object
java中UDP如何发送数据 1、发送步骤 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket) 创建数据,并把数据打包 调用DatagramSocket对象的方法发送数据 关闭发送端 2、...main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//通过DatagramSocket对象创建udp...DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.32.0.23"),30000);//发送至指定...IP,指定端口 ds.send(dp);//通过send方法将数据包发送出去 } ds.close();//关闭资源 } } 以上就是java中UDP发送数据的方法,希望对大家有所帮助。
前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...UDP corking 是一项优化技术,允许内核将多次数据累积成单个数据报发送。...首先调用 flowi4_init_output 构造一个描述此 UDP 流的变量: if (rt == NULL) { struct net *net = sock_net(sk);...数据位于发送队列中,直到 udp_sendmsg 确定是时候调用 udp_push_pending_frames 来完成 skb,后者会进一步调用 udp_send_skb。...正如我们所看到 的,UDP 数据报传输速度很快,通常不会在发送队列中花费太多时间。 6.
这里让客户端给服务端发送的数据被服务端自动发回来 客户端: import socket client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM
水滴石穿。这里把Go Http Post 参数的函数也贴了处理主要对比两者不同之处。
UDP 是一种无连接、轻量级的传输层协议,与 TCP 相比,它不提供可靠性、流控制和错误恢复机制,但却更加简单且具有较低的开销。UDP 主要用于那些对传输速度要求较高、可以容忍少量丢失的应用场景。...UDP 数据包结构: UDP 数据包由报头和数据两部分组成。 报头(Header): 源端口号(16 位): 指定发送端口。 目标端口号(16 位): 指定接收端口。...适用于广播和多播: UDP 支持广播和多播通信,可以通过一个发送操作同时向多个目标发送数据。...创建UDP数据包函数 创建一个UDP数据包,该代码是一个简单的网络编程示例,用于创建和发送UDP数据包。其中,UDP数据包的内容和头部信息都可以根据实际需求进行定制。...发送UDP数据包 代码演示了如何打开网卡,生成UDP数据包,并通过pcap_sendpacket函数发送数据包到网络。需要注意的是,数据包的内容和地址是硬编码的,实际应用中可能需要根据需要进行更改。
通过最常用的媒介(以太网、无线局域网等)发送或存储未压缩的视频效果不佳;未压缩视频只需要大量带宽。 让我们举几个例子。 720p60(高清)视频:以每秒60帧的1280x720彩色视频为例。...别想通过Wifi发送这个。还要记住,我们使用了一个简化的情况;由于开销(帧信号等),实际带宽消耗将更高。而且,大多数通信信道的实际带宽远低于大多数实际情况下的最大带宽。...GSTREAMER管道 在gstreamer中,您构建“管道”来完成您的目标。...把它想象成一系列的块,从源(测试源、摄像机等)开始,中间的任何处理块(格式转换、编码/解码等),以“sink”(屏幕显示、udp流地址、文件等)结束。...为了演示和利用这一点,我们将构建一个gstreamer管道,以执行以下操作: 使用我们的usb摄像头作为源 使用“tee”元素制作我们的摄像机视频流的3个副本 按原样显示第一个流(即,在任何压缩之前)
)的时候再发送 数据从 qdisc 传送给驱动程序 驱动程序创建所需的DMA 映射,以便网卡从 RAM 读取数据 驱动向网卡发送信号,通知数据可以发送了 网卡从 RAM 中获取数据并发送 发送完成后,设备触发一个硬中断...sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP) 简单来说,内核会去查找由 UDP 协议栈导出的一组函数(其中包括用于发送和接收网络数据的函数),并赋给.../* ... */ }; EXPORT_SYMBOL(udp_prot); 现在,让我们转向发送 UDP 数据的用户程序,看看 udp_sendmsg 是如何在内核中被调用的。...通过 socket 发送网络数据 用户程序想发送 UDP 网络数据,因此它使用 sendto 系统调用: ret = sendto(socket, buffer, buflen, 0, &dest, sizeof...sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据包发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。
17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。...当服务器端(也可以是客户端)接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者”反馈”一些信息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以接收者并不知道每个数据报由谁发送过来,但程序可以调用...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket...UDP客户端:也是主要执行三个步骤。
TCP流和UDP数据报之间的区别 1.TCP本身是面向连接的协议,S和C之间要使用TCP,必须先建立连接,数据就在该连接上流动,可以是双向的,没有边界。...所以叫数据流 ,占系统资源多 2.UDP不是面向连接的,不存在建立连接,释放连接,每个数据包都是独立的包,有边界,一般不会合并。...3.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP使用场景 1.需要资源少,在网络情况比较好的内网,或者对于丢包不敏感的应用。...如DHCP协议就是基于UDP的。一般的获取IP地址都是内网请求,而且一次获取不到IP又没事。 2.又比如基于UDP的RTP,TFTP,丢一帧数据问题也不大。再比如一些设备发现协议等等。...QUIC是Google提出的一种基于UDP改进的通信协议,其目的是降低网络通信的延迟,提供更好的用户互动体验。 ? ?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云