要实现双向链表只需在《图示单链表的插入和删除操作》中代码的基础上改动两个地方。...在《队列的链式存储结构》中我们使用单链表实现队列的尾进头出,下面我们演示使用双向链表实现队列的头进尾出。..., 简称循环链表(circular linked list)。...其实循环链表和单链表的主要差异就在于循环的判断条件上,原来是判断p->next是否为空,现在则是p->next不等于头结点,则循环未结束。...我们在《队列的顺序存储结构(循环队列)》中使用数组实现了环形队列,我们还要“假想”它是首尾相接的,而如果基于链表实现环形队列,我们本来就可以用指针串成首尾相接的。
输入共有三行,第一行为该单向循环链表的长度 n(1≤n≤60);第二行为该单向循环链表的各个元素 ,它们各不相同且都为数字;第三行为一个数字 m,表示链表中的一个元素值,要求输出时以该元素为起点反向输出整个双向链表...输出格式 输出为一行,即完成双向链表后以反向顺序输出该链表,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格 #include #include typedef
队列中的数据元素称为队列元素。队列中没有元素时,称为空队列。队列只允许在一端插入,另一端删除,所以队列是一种先进先出的线性表。 1. 顺序队列 顺序队列存储模式:一维数组。 ...循环队列 循环队列是无论插入或删除元素,一旦队头指针(front)或队尾指针(rear)增1时超出了所分配的队列空间,就让队头指针和队尾指针(rear)指向该连续空间的起始位置。...规定循环队列中至多能有-1个队列元素(为了区分满队列和空队列),即当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列满。即循环队列为满条件:(rear+1)%=front。 ...循环队列中空队列条件:front=rear。 循环队列就是收尾相接的圆环的抽象。可以简单防止“假上溢”现象循环队列出队,充分利用向量空间,但队列大小是固定的。 ...BFS:广度优先遍历,先进先出循环队列出队,借助队列实现。 本文共 1032 个字数,平均阅读时长 ≈ 3分钟
概述 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。...双向循环链表含有一个头节点(哨兵位),含有两个指针域,next,prev,分别指向节点的后继和前驱。
此处我们将要介绍的循环队列其实是队列的一种具体实现,由于一般的数组实现的队列结构在频繁出队的情况下,会产生假溢出现象循环队列出队,导致数组使用效率降低,所以引入循环队列这种结构。...本文将从以下两个大角度介绍循环队列这种数据结构: 一、循环队列 为了深刻体会到循环队列这个结构优于非循环队列的地方,我们将首先介绍数组实现的非循环队列结构。...所以,我们引入循环队列,tail可以通过mode数组的长度实现回归初始位置,下面我们具体来看一下。 ...上述文字基本完成了队循环队列的理论介绍,下面我们看在Java中对该数据结构的具体实现是怎样的。 ...入队操作 由于实现了Deque,所以它是一个双向队列,支持从头部或者尾部添加节点,由于内部操作类似,我们只简单介绍从尾部添加入队操作。
双向循环链表 关于双向循环链表可以先阅读这篇文章这里就不再赘述:双向链表(DoubleLinkList) Node template class Node { public:
法1:用到的是我之前写的循环队列文章里面的方法 循环队列详解 #include using namespace std; class MyCircularQueue...size = k+1; head = tail = 0; } bool enQueue(int value) { //先判断队列是否已经满了...指向的元素空间是浪费的 queue[++tail] = value; return true; } bool deQueue() { //判断队列是否为空...enQueue(3)<<endl;// 返回 true coutenQueue(4)<<endl;// 返回 false,队列已满
head=p1->p2->p3->p4->NULL 需要删除节点p3时就很麻烦,我们需要从头去遍历,找到next指针为p3时将next指针指向p3的next; 为此方便起见,我们可以使用双向链表进行实现...内核中是这样处理的, 创建一个双向循环链表 =>headp1p2p3p4= 向链表中指定位置插入节点 原有链prenext 这也是最基本的插入节点的方法...} 没有做释放的代码,创建链的时候需要用malloc去创建,内核中的双向链表正是这么实现的, 特别容易书写,不太会产生副作用。二级指向是在太难理解了
循环队列是 队列的一种特殊形式。首先介绍队列,然后引申出循环队列。...队列又称为“先进先出”FIFO线性表 限定插入操作只能在队尾进行,而删除操作只能在队首进行 队列也可以采用顺序存储结构或链表结构来实现,分别称为顺序队列和链队列 队列的顺序表示—顺序队列 用一组连续的存储单元依次存放从队首到队尾的元素...新元素按 tail 指示位置加入,再将队尾指针加1 ,即 tail = tail + 1 出队:将head指示的元素取出,再将队头指针加1,即head = head + 1 image.png 下面引入循环队列...在程序中,取队列的数据的时候,如果检测到 队列满了, 此时,需要一次性取出队列中的数据,一次性取出数据的时候,不用管head指针,直接按照tail指针指向的位置开始取数据,直到循环取到tail-1位置停止...当应该用场景如下的时候: 数据是一条一条的进入队列的 队列中的数据是一次性读取的 一次性读取出队列中的所有数据的方式: 因为允许覆盖,有两种情况: 当队列满了之后, 需要根据tail,从tail所在位置的数据
在正式进行循环队列学习之前,我们先来看看在顺序队列中删除队首元素出现的问题 (1)设一个容量为capacity=8,size=5(a,b,c,d,e)的数组,左侧为队首、右侧为队尾。 ?...就这样我们就有了循环队列的情况。 ? 2.循环队列原理 (1)初始,数组整体为空时,队首front、队尾tail指向同一个位置(数组索引为0的地方)也即front==tail 时队列为空 ?...(5)当tail不能再增加时,数组前面还有空余,此时循环队列就该出场了。 ? 此时数组应该变为这样: ? 在往数组中添加一个元素: ?...为了tail能返回到数组的前面位置,将队列满的表达式变为 【(tail+1)%c==front】这样数组就可以循环移动了。 3.循环队列代码实现 新建一个类LoopQueue并实现接口Queue。...4.循环队列时间复杂度 ? 到此我们就实现了一个循环队列操作,解决了在顺序队列中出队时的时间复杂度为O(n)的情况,在循环队列中出队的时间复杂度为O(1)。
Java中实际上提供了java.util.Stack来实现栈结构,但官方目前已不推荐使用,而是使用java.util.Deque双端队列来实现队列与栈的各种需求.如下图所示java.util.Deque...总体介绍 要讲栈和队列,首先要讲Deque接口。Deque的含义是“double ended queue”,即双端队列,它既可以当作栈使用,也可以当作队列使用。...ArrayDeque 从名字可以看出ArrayDeque底层通过数组实现,为了满足可以同时在数组两端插入或删除元素的需求,该数组还必须是循环的,即循环数组(circular array),也就是说数组的任何一点都可能被看作起点或者终点...因为是循环数组,所以head不一定总等于0,tail也不一定总是比head大。 addFirst() 针对首端插入实际需要考虑:1.空间是否够用,以及2.下标是否越界的问题。...LinkedList LinkedList实现了Deque接口,因此其具备双端队列的特性,由于其是链表结构,因此不像ArrayDeque要考虑越界问题,容量问题,那么对应操作就很简单了,另外当需要使用栈和队列是官方推荐的是
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 typedef st...
循环队列类似栈,但是有两个口,一个专门用来入队,一个专门用来出队。由于入队出队不在一个端口,因此如果不适用循环队列,随着队列的使用,存储空间马上就被耗光了。...在循环队列中,一个主要的知识点,就是如何判断队列为空,或者队列满。...这里主要有两个方法: 1 设置一个标记位,初始时,队列为空,我们设置flag=0;随着数据的使用,如果队满,设置flag=1; 2 使用一个空的数据位,这样rear指针永远也不能追上front指针。...当front==rear时,队列即为空;当(rear-front)%SIZE==SIZE时,队列为满 数据结构 typedef struct Queue{ int data[MAXSIZE];
引言 双向带头循环链表是一种常见的数据结构,它具有双向遍历的特性,并且在表头和表尾之间形成一个循环。本文将深入探讨双向带头循环链表的结构、操作和应用场景,帮助读者更好地理解和运用这一数据结构。...本篇博客将以图表和代码相结合的方式手撕双向带头循环链表,代码使用C语言进行实现。 1....结构的定义 双向带头循环链表由多个节点组成,每个节点包含数据域和两个指针域,分别指向前驱节点(prev)和后继节点(next)。...我们要实现的是一个双向带头循环链表,所以在初始化的时候使哨兵节点的next指向自己,prev指向自己,这样的结构对后面对链表的操作会方便很多,提供了很大的便利。...双向带头循环链表作为一种重要的数据结构,在实际开发中有着广泛的应用,希望本文能够帮助读者更好地理解和应用这一数据结构。
一、什么是带头循环双向链表? 1.特点: 1.带头:有哨兵位节点,它不用存储数据。对链表进行插入删除操作时也不会影响改节点。...2.双向:组成链表的结构体中的结构体成员有数据,上一个节点的地址和下一个节点的地址 3.循环:链表的头结点存储了尾结点的地址,链表的尾结点存储了头节点的地址。...2.优点: 相比单向链表,双向循环链表的优点在于它的尾插找尾巴非常的快 因为它的头节点同时存储了上一个节点的地址,头的上一个即尾。
循环双向链表(带头节点) 这里我是为了解决王道书上的算法题写的,可能功能不是太多,大多是解题的算法。...p->next; } printf("\n"); return 1; } } //判断链表是否对称 int Symmetry(SLNode *head) { //本算法从两头扫描循环双向链表...else return 0; //否则,返回0 } return 1; //比较结束后返回1 } //将两个循环链表合并
www.cnblogs.com/symkmk123/p/9693872.html#4080149 # -*- coding:utf-8 -*- # __author__ :kusy # __content__:双向循环链表实现
循环链表 循环链表是一个收尾相接的链表,将单链表的最后一个指针域改由NULL改为指向表头结点这就是单链式的循环链表,并称为循环单链表 带头结点的循环单链表的各种操作的算法实现与带头结点单链表的算法实现类似...=NULL,而单循环链表判别条件是p!=L或p->next!=L 在循环单链表中附设尾指针有时候比附设头指针更简单。...如:在用头指针的循环单链表中找a1的时间复杂度是O(1),找an需要从头找到尾,时间复杂度是O(n),如果用为指针rear,找开始结点和终端结点的存储位置分别是rear->next->next和rear...建立循环单链表 void CreatCLLinkList(CLLinkList CL) { Node *rear,*s; rear=CL;//rear指针动态指向当前表尾,其初始值指向头结点...else { flag=0; rear->next=CL;//最后一个节点的next域指向头结点 } } } 循环单链表的插入
设计循环队列 - 力扣(LeetCode) 题目分析 我们开辟空间的时候多开一个,k是队列的长度,我们开k+1个空间,定义一个front指向头,back的下一个指向尾 当front==back的时候,队列为空...当(back+1)%(k+)==front的时候,队列为满 这个多开的空间是移动的,出队列的时候front移动,入队列的时候back移动,当队列满的时候,(back+1)%(k+)一定==front...具体过程如下: 具体的接口有下面几个: 创建队列 用结构体封装一个数组,一个front和back,一个长度k来表示队列: 初始化 给队列开辟一块空间,给数组开辟k+1个空间,开始队列为空,front和back...,则返回-1 销毁 队列的有效数据个数 现有一循环队列,其队头为front,队尾为rear(rear指向队尾数据的下一个位置),循环队列长度为N,最多存储N-1个数据,其有效长度为(rear - front...+ N) % N 有效长度一般是rear-front, 但是循环队列中rear有可能小于front,减完之后可能是负数,所以需要+N,此时结果刚好是队列中有效元素个数,但如果rear大于front,减完之后就是有效元素个数了
简单记录一下思路: 1, 队列为空状态:head = tail = -1; 2, 入队:如果入队前是空的,则将head 和 tail 都向右移一位,也就是下标为0的地方; 否则只需右移tail 3..., 出队:如果出队时队列不为空且为最后一个元素(head == tail),则置head = tail = -1, 否则只需右移head 4, 取队首:只要队不为空,head指向队首元素 5, 取对尾...obj.Front() # param_4 = obj.Rear() # param_5 = obj.isEmpty() # param_6 = obj.isFull() 又想了下,主要是要约定什么状态是队列为空的...,且有两个状态比较特殊: 一个是,队列为空的时候插入的第一个元素(需要同时移动head 和 tail),此时head = tail = 0, 另一个是,队列只有一个元素且要删除的时候(需要同时置head
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