我正在使用在我的应用程序上显示广告,最近谷歌宣布,安卓应用程序的更新需要针对安卓oreo (API26级)或更高级别。所以我更新了cordova到最新的版本(8),并添加了android平台最新的@7.0.1,然后admob插件给出了这个错误:
Failed to install 'cordova-plugin-admobpro': Error: ENOENT: no such file or directory, open '(myapppath)\platforms\android\AndroidManifest.xml'
at Object.fs.
我是第一次接触react-native。我正在开发连接到蓝牙设备并从中获取数据的应用程序。由于React native允许创建本地模块并在React JS中使用它们,因此我正在尝试创建一个本地蓝牙模块。谁能帮帮我。
/**
* Created by ravitheja.bandari on 4/4/2016.
*/
public class BluetoothRN extends ReactContextBaseJavaModule implements ActivityEventListener {
// note that webView.isPaused() is not Xwal
我正在尝试为我的Ionic项目使用cordova-plugin-inappbrowser,但是当我安装了所有依赖项并运行“for”时,看起来是这样的
Error: Cannot find module "."
at webpackMissingModule (http://localhost:8100/build/vendor.js:95121:70)
at Object.get (http://localhost:8100/build/vendor.js:95121:148)
at Object.module.exports.obj (http://localhost:
我正在使用全新的Firebase SDK for Unity来开发一个我想离线运行的增强现实应用程序。我之前在iOS上使用过以下语句进行离线持久化,但在Unity的文档中没有看到任何内容。
FIRDatabase.database().persistenceEnabled = true
// Keeps a specific location synced.
scenesRef.keepSynced(true)
那么,对于Unity,我能做些什么来让Firebase在应用重启后保持其所有状态?是否保持引用同步?
这个应用运行得很好,但进入首页需要10分钱。我认为问题在于我不能运行ionic cordova build ios/android build --prod来最小化代码或bundels
它给出了这个错误
Error: Metadata version mismatch for module /Users/quanticosolutions/Desktop/myseg/mobile/node_modules/@ionic-native/file/index.d.ts, found version 4, expected 3
at StaticSymbolResolver.getModul