猫头虎博主欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入探讨如何开发Vue.js插件,为Vue.js应用添加自定义功能。本文提供了详细的步骤和示例代码,以帮助你轻松入门,同时优化你的插件以获得更好的可维护性和SEO表现。
在今年3月以来,持续关注WPSJS的开发技术,并已开发了两款针对WPS表格和WPS文字的插件,剩下WPS演示未有开发,其中原因为当时WPS演示未有WebShape这个网页控件的接口开放。
关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式。
在面试中,常常会遇到一些手写XXX之类的面试题,因此好好总结一下,对于巩固我们的原生js的基础是非常必要的。
像Geth这样的标准以太坊节点支持订阅特定的事件[2]。此外,还有一些以太坊节点提供额外的自定义订阅。如你在这个指南中所看到的,web3.js使你能够直接订阅标准事件。它还为你提供了订阅自定义订阅的能力,如你在自定义订阅[3]指南中所看到的。
你可以扩展Web3Subscription类来创建自定义订阅。这样,你就可以订阅由提供者发出的自定义事件。
2017-10-30更新 Blueimp jquery相册插件 http://blueimp.github.io/Gallery/ bootstrap-markdown bootstrap的markdown插件 http://www.codingdrama.com/bootstrap-markdown/ bootstrap-tagsinput bootstrap的标签添加与删除插件 http://bootstrap-tagsinput.github.io/bootstrap-tagsinput/exa
相信大家都曾为Echarts的图表或地图开发者模式给打动过,如果能够把这些动效直接为我们所用,展示到可视化大屏中,升职加薪不是梦,领导夸赞不绝口。
前端这个行业日渐火爆,以后还将继续火爆,许多新人、零基础、转行的人不断进入。他们都有一个共同的问题,那就是“如何提问?”
我们在前面的文章中已经掌握了JavaScript的全部内容,现在让我们了解一下JavaScript库
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
前几天我发布了一个web端自定义截图的插件,在使用过程中有开发者反馈这个插件无法在vue2项目中使用,于是,我就开始找问题,发现我的插件是基于Vue3的开发的,由于Vue3的插件和Vue2的插件完全不兼容,因此插件也就只能在Vue3项目中使用。
嗯ennnnnn,,,,懒癌症拖延的毛病,趁着最后一个上班日赶紧把最近一周的面试做个总结(虽然我下周一才入职),作为一位去年才毕业的前端妹子来说,其实还是个技术小白啦,近几年还是想在技术上能有一个很大的提升,而且不是说金三银四嘛(嘤嘤嘤,好像是真的),所以在试水了两家公司之后,开启了我一周左右的面经之路,大大小小的公司都有面,我就是奔着涨知识和积累经验去的!!!加起来差不多10家公司左右吧,成绩自己也还挺满意的,拿到了6家公司的offer,大小公司也都有,像大华、华三,但是最终综合考虑的结果,去了一家自己面试体验最好的公司,至少也是一家上市公司啦~
本文结合工程化实践,系统介绍要实现一个生产级别的 Sketch 插件所需要的技术知识和解决方案,并以一个真实的业务场景为案例,从0到1来实现一个生产级别的插件开发。 从 Sketch 插件开发的机制,自动打包更新工程化、Sketch 中 Objective-C 的运行机制等方面,分享开发一个生产级插件所需的技术储备。 最终开发一个如下图所示的 MVP插件将文章中讲到的知识串联起来,学以致用,加深对 Sketch 插件开发的理解。 在开发前,为了使开发调试更顺畅,需要做一点配置工作。 一、开发环境配置 崩溃
前端现在是一个技术爆炸的时代,各种打包工具webpack、grunt、gulp,各种包管理工具工具npm、bower、yarn,各种css预处理器scss、stylus、less,还有现在最流行的三大框架vue、react、angular。再加上nodeJS的兴起,前端已经不仅仅只专注于前台,已经开始使用node构建后台了。
Bootstrap学习有两个重点,一个是概念的理解,理解bootstrap是如何通过div来代替过去的table布局的;一个是常用结构的熟悉,做到需要的组件及时能找到,组合一下就可以满足需求。学习后的
图片懒加载是一个很受欢迎的优化站点的方法,因为它很容易实现,并且能明显提升性能。使用惰性加载,我们可以异步加载图片,这意味着可以只加载浏览器视口内的图片。 大约一年前,图像和iframe的原生惰性加载特性已发布,但是仅针对谷歌和其他主流浏览器。该功能的重点是使浏览器可以控制何时请求图像或iframe资源,这使得开发工作更加容易。在此前,唯一的选择是使用JavaScript插件来监视视口更改并动态加载资源。现在,浏览器也可以原生支持(懒加载)。
jeDate日期控件 -(原生JS版)jeDate V6.5.0 是一款原生JS开发的 不依赖任何第三方库 大众化的日期控件,包含 多语言、设定年月(YYYY-MM)、日期范围限制、开始日期设定、自定
异步提交的方法有很多种,比如说post、get等等,这些都是很常用的异步提交方法,还有的就是原生JS的提交方法,这个比较复杂。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
我们在代码中直接监听请求,在请求前看请求js的url是否以nodeModules_eeb5887.js结尾,如果是的话直接替换为vue_2.6.14.js。
工具 - HBuilder 起因 HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。 但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。 目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。 作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
Feflow是一个用于提升开发效率的前端工作流和规范工具,最新版本是v0.16.0,目前在 alpha 阶段,托管在Github上:Tencent/feflow。目前已经在NOW直播、花样直播、花样交友、手Q附近、群视频、群送礼、回音、应用宝、企鹅号等业务广泛使用。
原生wxml开发对Node、预编译器、webpack支持不好,影响开发效率和工程构建流程。所以大公司都会用框架开发
Sketch 是 Mac 系统才有的软件,可以理解为精简版的 PS ,比 PS 更适合 UI 设计,Sketch 插件开发的语言是类 Javascript ,而 Sketchup 是一款三维建模软件,一般用于建筑设计、景观设计还有游戏场景设计等,插件开发是用的 ruby 语言。完成 Sketch 的插件开发指南这个系列,我也会开始写 Sketchup 插件开发指南。 本期介绍 artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作。 1 新建 artboard
得益于‘金三银四’,在最近一段时间,面试了一些人,但是符合的寥寥无几。对于之前面试的情况,趁着项目开发前,还有一两天的闲余时间,发下牢骚。这些情况,可以说是一些面试雷点,有不建议的学习方式,有不建议的写简历方式,针对这些,下面简单写下,发表自己的个人看法,和大家共勉下。
用 JavaScript 处理图像可能非常困难且繁琐。 幸运的是,有许多库可以让这些变得简单得多。 下面介绍一些图像处理的库。
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
之前有很多人问学好前端需要学习哪些 js 库, 主流框架应该学 vue 还是 react ? 针对这些问题, 笔者来说说自己的看法和学习总结. 首先我觉得在学习任何知识之前必须要有一个明确的学习目标,
本篇将节操满满的安利Weex(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵),不一样的角度推荐你入坑,官网有的我们不拖泥,这里将给你补充官方没有的,深入到蹲坑给你排忧解难,总会给你点惊喜,内容越后越干,请紧张的往下看。
在布达佩斯2022 JSConf[1]会议上,tc39[2](ES标准委员会)成员「Gil Tayar」介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
BY组态是一款非常优秀的纯前端的【web组态插件工具】,可无缝嵌入到vue项目,react项目等,由于是原生js开发,对于前端的集成没有框架的限制。同时由于BY组态只是一个插件,不能独立运行,必须嵌入到你方软件平台才能使用,所以你方软件平台需要提供后台接口来支撑BY组态插件的运行。BY组态为你方软件平台添加组态工具提供了非常友好解决方案。BY组态工具能与你方软件平台完全融为一体,没有任何违和感。目前BY组态广泛应用于化工、石化、制药、冶金、建材、市政、环保、电力等几十个行业。 BY组态是一款性能稳定,功能易用,嵌入方便的一款网页端组态插件。只需实现简单的几个接口便能使您的软件平台拥有组态功能,在线监测,反控等功能。
到了2022年前端框架发展早已稳定为三大框架Angular、React、Vue,三大框架发展趋势也是各有不同,基于TS的Angular大多数插件都是由官方提供,React官方只提供了React核心和Create-react-app,Vue官方提供了基本的三件套(个人认为Pinia可以代替VueX)。
安装git,nodejs和yarn 安装Python27,3.x版本的不行,确保它在你的环境变量里; 安装gulp
作 者:小明小明长大了 来 源:https://www.jianshu.com/p/72ca8192f7b8
摘要:我们在项目开发的过程中,也许会在很多页面实现弹窗的消息,普通的方法就是在这每个界面写些原生js代码来控制弹窗效果,这样明显非常冗余。可通过引入组件的方式,可解决部分冗余的代码,但是每个要使用的界面都必须导入、注册、使用,这些代码还是比较冗余。通过插件的方式封装Toast,可解决每个页面重复导入、注册、使用的重复过程。
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发现网上关于sketch插件开发的指南太少了,而且都不一定可以成功运行,于是我就写了这个系列的文章: 1 我们需要了解的语法特点 sketch 是基于 CocoaScript ,支持在 JS 中调用 objective-c 的方法。我们需要了解一些 objecttive-c 的一些语法特点。 Objective-C 最大的特色是承自 Smalltalk 的消息传递模型 message passing 。C++ 里,调用一个方法的语法如下: obj.method(argument); Objective-C
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快。在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗。 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”。 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和jquery
codrops 一系列具有相当具有创意且有趣的前端效果的集合,是非常棒的学习资料,可以欣赏和下载使用。并且有些项目,也托管到了github仓库中
微信日前官宣小程序支持AR功能。欧莱雅集团旗下阿玛尼美妆的官方微信小程序——“阿玛尼美妆官方精品商城”成为首个支持动态AR试妆的小程序,标志着全新的线上零售体验。
第一次正儿八经的参与Cordova的项目,想写下些文字,以便日后需要的时候能够帮助自己快速回忆起来,同时也希望能够帮到需要的朋友。
在 Web 前端单页应用 SPA(Single Page Application)中,路由描述的是 URL 与 UI 之间的映射关系,这种映射是单向的,即 URL 变化引起 UI 更新(无需刷新页面)。
今天,我打算向你们展示如何用原生JS—-不依靠任何诸如React、Angular或者Vue框架的原生JS做一款谷歌插件。
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