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原型模式【原型设计模式】

原型模式的定义 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。...原型模式的优缺点 原型模式的优点 Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。...原型模式的结构 原型模式包含以下主要角色。 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。...访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。 原型模式的实现 原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。...在 Spring 中,原型模式应用的非常广泛,例如 scope=‘prototype’、JSON.parseObject() 等都是原型模式的具体应用。

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原型设计模式

1.概要 原型设计模式(Prototype Pattern)的主要思想是通过克隆现有对象来创建新的对象,而不是通过new关键字直接实例化。它包含两个核心概念:原型接口和具体的实现类。...原型接口声明了克隆方法,具体的实现类实现了这个接口,实现了克隆方法来创建新的对象实例。当需要创建新对象时,客户端不再负责实例化对象,而是通过克隆现有的对象。...适用场景 原型设计模式适用于以下情况: 当创建一个对象的过程比较复杂,且创建新对象的成本较大时,可以使用原型模式,通过克隆已有对象来创建新对象,避免耗费过多资源。...当一个系统需要独立于其产品创建、构成和表示时,可以使用原型模式。通过克隆现有的对象,系统可以在运行时选择需要的对象配置。 当需要避免与产品类层次结构耦合时,可以使用原型模式。...破坏封装: 在使用原型模式时,需要将克隆方法暴露在外部,破坏了对象的封装性。 复杂性: 如果对象的构造比较复杂,克隆方法的实现可能会较为困难。

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    原型工具 墨刀_原型设计工具 axure

    老牌原型设计工具,交互制作功能强大,当然同时也带来了较高的学习成本。设计区域是无限画布,方便给设计稿添加文字注解。在交互效果层面,可以实现非常多条件判断、巧妙运用可以实现更复杂的交互。...五、Fluid UI 一款用于移动开发的原型设计工具,它能够帮助设计师快速高效地完成产品原型图的设计。...GUI Design Studio是不需要软件开发和编码的完整的设计工具,它支持所有基于微软Windows 平台的软件,提供的了大部分C/S、B/S组件的示意图,可组合使用,是一款非常款适合界面原型设计者和界面原型开发员的软件...颠覆了互联网企业传统协作方式,使得协同场景化,更智能、直观、高效,私有部署数据文件更安全;改变了种子用户与企业的互动方式,核心用户深度参与企业产品测试,增强用户体验度和粘性;机制构建完善,为企业提供人才培育...十、墨刀 毫无疑问,墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,怎么说呢?就像有一个无形的人在帮助你,和你一起打造你的原型APP。

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    java设计模式(4)-原型设计模式

    这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用 首先需要了解对象深、浅复制的概念: 浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建...Animal:具体原型类。实现克隆的具体操作。 Manager(这边用测试类代替):管理者类。让一个原型克隆自身,从而获得一个新的对象。...原型模式提供了简化的创建结构。 缺点 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。...如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。...相反,如果对象的状态变化很大,或者对象占用的内存很大,那么采用状态模式会比原型模式更好。

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    纸上原型设计 VS 桌面原型工具设计,你更喜欢谁?

    纸上原型设计,作为传统的原型设计方式,简单快速,成本低廉,为大部分设计师所喜爱。...为方便大家选择,这里分别为设计师朋友们介绍两种原型设计方式的优缺点,希望对大家有所帮助: 首先,什么是纸上原型设计?...而不同于纸上原型设计,桌面原型工具设计是一种基于桌面原型工具,实现网页或移动端软件应用原型设计的设计方式。...2.png 纸上原型设计和桌面原型工具设计之间的区别有哪些? 事实上,在软件UX/UI设计方面,纸上原型设计和桌面原型设计都有其各自的优缺点。...纸上原型设计的优点: *方便快速实现设计想法的更迭 作为以纸为基础的设计方式,纸上原型设计允许设计师简单的通过绘制新的组件,按钮和部件卡片快速的实现应用原型想法的更迭。

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    python 实现原型设计模式

    原型设计模式主要在当新建一个对象的时候,觉得很麻烦,并且你又要保留当前对象。在这种情况下使用原型设计模式是一个很好的解决办法。...在我理解,设计模式是一种设计思想、解决方案,并不局限于固定的代码编写方式,只要符合于该思想即可,所以代码的实现只是一个实现样例,并不是唯一答案。毕竟条条道路通北京,怎么走还是得看你自己。...想要完全的从实际业务上考虑代码设计所使用的设计模式,需要丰富的项目编写(业务逻辑处理)经验,所以在此并不多举例应用场景,毕竟你也有可能把一个原型模式玩出了花。...__init__ 方法中定义了原型,assembly_line 方法实现了原型复制。...最后输出原型对象查看其数据是否被改变。

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    设计模式——原型模式

    设计模式——原型模式 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ IDEA...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。...一、基本介绍 ----   ●  原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。  ...●  原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。  ...●  工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对像拷贝它们自己来实现创建,及对象的clone()。

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    『设计模式』设计模式--原型模式

    1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。...2.介绍 意图: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 主要解决: 在运行期建立和删除原型。 何时使用: 当一个系统应该独立于它的产品创建,构成和表示时。...建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。 如何解决: 利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例。...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

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    设计模式:原型模式

    系列文章回顾 ┣ 设计模式:简单工厂模式 ┣ 设计模式:工厂方法模式 ┣ 设计模式:抽象工厂模式 ┣ 设计模式:单例模式 ┣ 设计模式...1 概述 原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。原型模式的关键点在于原型实例与实例的复制,实例的克隆分为深拷贝与浅拷贝。...原型模式使用的是深拷贝, 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。 2 图解 ?...01_Prototype 原型模式包含三种角色: Prototype(原型):定义用于复制现有实例来生成新实例的方法。...4 应用场景 资源优化场景:类初始化需要消耗非常多的资源,原型模式避免了此类消耗; 性能和安全要求的场景:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限时,可以使用原型模式; 一个对象多个修改者的场景

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    设计模式---原型模式

    优缺点 适用场景 原型模式在Spring中的应用场景 总结 ---- 介绍 原型模式(Prototype Pattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。...原型模式是一种对象创建型模式。 原型模式的工作原理很简单:将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝自己来实现创建过程。...由于客户类针对抽象原型类Prototype编程,因此用户可以根据需要选择具体原型类,系统具有较好的可扩展性,增加或更换具体原型类都很方便。 原型模式的核心在于如何实现克隆方法。...扩展性较好,由于在原型模式中提供了抽象原型类,在客户端可以针对抽象原型类进行编程,而将具体原型类写在配置文件中,增加或减少产品类对原有系统都没有任何影响。...原型模式提供了简化的创建结构,工厂方法模式常常需要有一个与产品类等级结构相同的工厂等级结构,而原型模式就不需要这样,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无须专门的工厂类来创建产品。

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    设计模式——原型模式

    设计模式中,单例模式应该是大家最为熟悉的了,那如果我们需要对一个对象进行多次复制的话,大家会用什么呢?这就要用到今天要讲的原型模式了。...简介 其定义为: 使用原型实例指定将要创建的对象类型,通过复制这个实例创建新的对象。...具体来说就是,通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后使用自身实现的克隆接口来复制这个原型对象,该模式就是用这种方式来创建出更多同类型的对象。...除此之外,原型模式在开源框架中的应用也非常广泛。例如 Spring 中,@Service 默认都是单例的。...总结 原型模式,就是针对需要大量复制同一对象的场景,比如用户获取商品、循环体内创建对象等,都是不错的选择,且效率好。

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