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    Android之按钮点击事件(单击、双击、长按等)

    在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件...,因为按钮长按时仍然会触发点击事件。如果只需要处理长按事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或长按时处理不同的内容,则需在长按时过滤掉单击事件。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,...没有的话表示单击。

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    “线程池中线程异常后:销毁还是复用?”

    01 、线程异常后,线程池会如何处理? 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!...02、 代码验证 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...03 、源码解析 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...04 、总结 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...当一个线程池里面的线程异常后: 当执行方式是execute时,可以看到堆栈异常的输出,线程池会把这个线程移除掉,并创建一个新的线程放到线程池中。 当执行方式是submit时,堆栈异常没有输出。

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    python的tkinter编程(一)什么是tkinter,第一个基于tkinter的GUI编程,弹出窗口,创建按钮,并且在这个按钮上面加点击事件

    这个tk编程需要有的东西 1 创建出一个窗口 2 在窗口上面布局组件 3 让各种各样的组件活起来,也就是让各个组件有事件 以上就是之后我们学的东西 tkinter 学习 tkinter就是python...,就先创建一个窗口吧 import tkinter as tk 在代码里面导入库,起一个别名,以后代码里面就用这个别名 root = tk.Tk() 这个库里面有Tk()这个方法,这个方法的作用就是创建一个窗口...的意思是 这个按钮就放在左上角,如果窗口的大小没有限定,那么最后窗口的大小和按钮的大小一样 from tkinter import messagebox def song(e): messagebox.showinfo...第一个参数是 按鼠标左键的事件 第二个参数就是要执行的方法的名字 全部的代码是 import tkinter as tk from tkinter import messagebox root =...方法,那方法里面的动作是 弹出一个新的窗口 以上就是我们用tkinter编程做的一个小案列

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    Python实现倒计时按钮

    很多网站会在注册或交易后给出一个许可协议或提醒信息,一般页面上会有个按钮,但是这个按钮是倒计时的,在倒计时结束之前是禁用的。本文使用tkinter模拟了这样的倒计时按钮。...import tkinter import time import threading #创建应用程序窗口,设置标题和大小 root = tkinter.Tk() root.title('倒计时按钮')...(x=10, y=10, width=380, height=230) richText.insert('0.0', '假设阅读这些文字需要10秒钟时间') #创建倒计时按钮组件 btnTime = tkinter.Button...秒后取消禁用 btnTime['state'] = 'disabled' for i in range(10,-1,-1): btnTime['text'] = '剩余时间'...+ str(i) + '秒' time.sleep(1) btnTime['state'] = 'normal' btnTime['text'] = '单击按钮继续后续工作

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