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    【区块链技术工坊31期】许向:艺术品领域区块链探索实践

    1)题目: 【区块链技术工坊31期】艺术品领域区块链探索实践 2)议题: 正所谓古语有云,盛世兴古董,乱世重黄金。 刚巧我们正处于一个盛世中,各种古玩、古董、名贵字画等艺术品都非常有市场,动辄可能会拍出超级天价。 然而这里面也产生了一些问题,那就是在古董的拍卖流转过程中,始终存在着不不开不透明等弊端。并且不同地点的拍卖活动,会受到种种制约 同时还有一个较为严重的弊病,那就是一些古董或者艺术品的超级高价,往往将人群割裂开来,艺术品成为富人“继续致富”的工具,普通民众则无法通过艺术品增加财富。 艺术品实体资产怎么与虚拟资产绑定?艺术品如何拆分份额化?怎么才能产生不可篡改的艺术品流转记录并与实体资产绑定?

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    开发元宇宙链游开发NFT卡牌游戏系统

    元链旅游,NFT数字收藏和各种模式软件的APP开发。最近很热的一个概念是元宇宙,但是什么是元宇宙呢?说真的,谁也说不准,因为每个人对元宇宙的理解都不一样,所以现在很多人都认为元宇宙的这一面是VR和AR的结合。但也有人认为,元宇宙只是一个概念。今天,我们来分析一下什么是区块链游戏。因为我们公司现在正在玩区块链游戏。1.在游戏厂商层面,游戏中的虚拟资产可以映射成加密货币,可以跨平台自由流通和交易(相对于现在的QQ币,只能在单一平台流通,不能交易,不能兑换其他平台的游戏币)。2.在游戏基础链开发者层面,由于的机制是公开、透明、不可篡改的,所以蔡和竞技类的游戏与平台合作是自然而然的事情。各大游戏开发商也推出了很多游戏链供开发者使用,降低了开发门槛。在服务商层面,可以提供游戏资产交易平台、项目渠道分发、版权IP分发、基于虚拟资产的游戏众筹等服务。比如opskin游戏资产交易平台,bitgames游戏资产孵化平台,Ultra游戏发布平台,以及集R&D、运营、发行于一体的区块链社区平台FoundGame。从游戏厂商,游戏基础链开发者层。游戏服务商解读不一。事实上,我们可以发现区块链游戏确实颠覆了以前的模式。尤其是在目前正在构思的元宇宙方面,我想用一个工具把虚拟的数字世界和现实世界联系起来,让虚拟世界的资产也能在现实世界中得到应用。以目前流行的夹板岛为例。Splinterlands(原名Steemmonsters)是一款基于Hive区块链平台的回合制卡牌游戏。和Axie Infinity一样,是一款已经出了好几年的区块链老游戏,随着它的发展加入了NFT、土地拍卖等元素。目前游戏日常在dappradar上,长期占据前五位置,治理令牌SPS于今年7月26日上线。这个游戏类似于传统游戏炉石。玩家收集卡片,组合不同的卡片与其他玩家竞争。赢得游戏后,他们可以获得卡片和暗能量水晶(DEC)奖励。卡可以用来战斗,升级,出售或出租给其他玩家。稀缺卡有更大的收藏价值。游戏制作精良,特效配乐酷炫,玩法创新多样。堪称连锁游精品。Splinterlands不仅NFT各种卡牌,还加入了土地拍卖、NFT卡牌交易、卡牌合成等元素,增加卡牌和土地的流动性,解决了大多数数字卡牌游戏不允许玩家交易或出售游戏资产给其他玩家的问题。玩游戏可以赚钱,玩家只需10美元就可以快速参与游戏。相比同类型游戏,门槛更低。玩家赚钱的方式有很多:A.完成日常任务,获得季度奖励。B.玩游戏赚取水晶十二月C.增加空投点数的百分比,获得每日SPS空投。d卡交易,土地交易,土地租赁都可以赚钱。赚钱的方式更多,需要你进入游戏慢慢摸索。Splinterlands更大的想象空间在于以陆地为基础的元宇宙世界,支持玩家创建公会,建造城堡,创造更广阔的元宇宙空间。2021年7月27日,Splinterlands战队将开始面向所有玩家的SPS代币首次空投,总空投量约4亿,持续1年。每个持有DEC代币、卡牌NFT和/或土地NFT的玩家都将获得SPS的空投,每个玩家的空投比例将根据链中资产的权重决定,进一步完善游戏的经济模式和激励机制。根据Splinterlands在dappradar上的数据,游戏总玩家和日活用户长期处于前3,日活都在10w+,游戏非常火爆。分散土地的经济模式Splinterlands有两种令牌:燃料令牌DEC和治理令牌SPS。DEC主要用于游戏内购买各种卡牌、土地、道具、提升个人排名等。,类似于《阿西》中的爱情药剂SLP。访问来自两个方面:1.通过游戏中的各种任务和官方活动,比如战斗排名,获胜后可以获得DEC奖励。2.游戏外购买:可以使用TRX在交易平台上购买。通过购买更多的卡,DEC可以提高玩家的胜率,获得更多的战斗奖励和稀缺卡。稀有卡片可以在NFT市场交易获利。注:DEC将继续增发股票,规则不详,升值空间有限。1.日常任务。每日任务根据首次完成时间每24H刷新一次,每日任务不同等级奖励的箱子数量也不同。青铜任务是每天一箱。官方给出的每盒数值为65-75DEC,也有可能发各种等级的卡。对于不太氪石(有钱更强)的玩家来说,打开宝箱可能是目前主要的收入部分,一次有机会打开几千个dec。每场战斗的获胜者将获得DEC(暗能量水晶)代币奖励。这个目前市场价是0.0086U一般在青铜级赢一局会获得0.0到0.1的DEC奖励,比较少,但是单个DEC奖励也会随着玩家等级的提高而增加。DEC是战斗产生的,可以套现交易。同时还可以用来购买道具,在平台租卡。所以对我们来说,区块链的比赛现在才刚刚开始。在未来,它将是改变我们生活方式的一种方式,尤其是元宇宙。

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    区块链+社交:是什么让美国投行高富帅成了区块链狂热派?

    「人物志」为区块链大本营(ID:blockchain_camp)着力打造的人物栏目,以「趣味而不失专业,可读而不失深度」为宗旨,每期邀请区块链领域的顶级专家和开发者就行业、投融资、开发、案例、项目实践等展开探讨。 朱啸虎曾说过:“如果说区块链是一个真的风口,那也肯定会诞生这样一个千万日活的应用,可惜到今天为止依然没有看到。未来只有跨过这样的日活用户分水岭,区块链行业才会进入真正的2.0时代。” 而这一现状,很可能会随着区块链娱乐趋势的到来而改变。 早期的互联网经历了技术落地、应用、百花齐放的阶段,而应用又能

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    区块链分片技术为何比Visa的快?

    当人们谈论起资金转账时,区块链得益于其固有的分布式账本特性,可以记录下每笔转账且无法被人随意更改,使得转账具备防欺诈功能,从而十分安全。由此,区块链已经被认为是未来安全有效的转账方式。区块链的去中心化技术可以不需要任何第三方确定交易并能够保存记录。虽然区块链带来了很多商业模式的升级和转变,但是仍然有个“小”问题,那就是区块链的扩容性。 区块链的扩容 这其实并不算个新问题。如果你在谷歌搜索关于区块链扩容的话题,从论坛,网站和博客上你可以获得好几百个结果,他们都在谈论这个问题。当数字货币逐渐被主流所接受,在大规

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    领券