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    利用键盘钩子捕捉linux键盘动作,利用键盘钩子捕获Windows键盘动作[通俗易懂]

    引言  在科研生产中对研制、调试操作的记录是非常有必要而且是有很重要价值的。通过对记录信息的分析,可以在事故发生后准确的分析出事故的起因、操作是否存在失误等许多重要线索。通常需要记录的信息是多种多样的,如环境温度记录、软件运行记录、文件访问记录等等。这里将以键盘信息记录为例来讲述类似的实验信息自动记录的一般实现方法。  由于需要记录当前系统下所有应用程序的键盘录入记录,因此必须采取某种特殊的技术来实现本进程(监视程序)对外部进程键盘操作信息的获取。这种技术便是本文将要论述的核心–系统全局钩子。本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。   系统钩子和DLL  钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入系统。钩子的种类有很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。  在本程序中我们需要捕获在任意窗口上的键盘输入,这就需要采用全局钩子以便拦截整个系统的消息,而全局钩子函数必须以DLL(动态连接库)为载体进行封装,VC6中有三种形式的MFC DLL可供选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)、Regular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(扩展MFC DLL)。 在本程序中为方便起见采用了标准静态连接MFC DLL。  键盘钩子程序示例  本示例程序用到全局钩子函数,程序分两部分:可执行程序KeyKook和动态连接库LaunchDLL。首先创建一个MFC AppWizard(DLL)工程,并选择Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)选项,以建立MFC扩展动态连接库LaunchDLL.dll。之后,在相应的头文件中添加宏定义和待导出函数的声明:

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    简述C和C++的学习历程

    总是被问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。  一家之言,欢迎拍砖哈。 1、可以考虑先学习C. 大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。 C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。 毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。 因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。 2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。 为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。 这是现代工程化开发的核心和灵魂。 因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。 3、开始学习C++ C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。 不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。 现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗? 4、学习C++的深入技巧 C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是? 既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理? 学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。 5、学习应用开发 前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。 什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。 OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。 当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。 ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。 假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的? 6、学习MFC 学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。 呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。 其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧? 7、Win32API

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    机器视觉应用方向及学习思路总结

    1、halcon软件提供的是快速的图像处理算法解决方案,不能提供相应的界面编程需求,需要和VC++结合起来构造MFC界面,才能构成一套完成的可用软件。 2、机器视觉在工业上的需求主要有二维和三维方面的 二维需求方面有:⑴识别定位;(2)OCR光学字符识别;(3)一维码、二维码识别及二者的结合;(4)测量类(单目相机的标定);(5)缺陷检测系列;(6)运动控制,手眼抓取(涉及手眼标定抓取等方面) 三维需求方面:(1)摄像机双目及多目标定(2)三维点云数据重构 3、要成为一名合格的机器视觉工程师必须具备以下三个方面的知识 (1)图像处理涉及以下几大领域: A、图像处理的基本理论知识(图像理论的基础知识) B、图像增强(对比度拉伸、灰度变换等) C、图像的几何变换(仿射变换,旋转矩阵等) D、图像的频域处理(傅里叶变换、DFT、小波变换、高低通滤波器设计) E、形态学(膨胀、腐蚀、开运算和闭运算以及凸壳等) F、图像分割(HALCON里的Blob分析) G、图像复原 H、运动图像 I、图像配准(模板匹配等) J、模式识别(分类器训练,神经网络深度学习等) 比较好的参考书籍有 经典教材:冈萨雷斯的《数字图像处理》及对应的MATLAB版 杨丹等编著《MATLAB图像处理实例详解》 张铮等编著《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与MATLAB实现》

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    窗口分割

    我们在使用OutLook或者NetAnt等工具的时候,一般都会被其复杂的界面所吸引,在这些界面中窗口被分割为若干的区域,真正做到了窗口的任意分割。 那么我们自己如何创建类似的界面,也实现窗口的任意的分割呢?要解决这个问题,在Visual C++6.0编程中就需要使用到MFC提供的CSplitterWnd类。CSplitterWnd看上去像是一种特殊的框架窗口,每个窗口都被相同的或者不同的视图所填充。当窗口被切分后用户可以使用鼠标移动切分条来调整窗口的相对尺寸。虽然VC6.0支持从AppWizard中创建分割窗口,但是自动加入的分割条总是不能让我们满意,因此我们还是通过手工增加代码来熟悉这个类。本实例采用多模板模式,即实现了窗口的任意分割,又介绍了各个视图如何相互通信。程序编译运行后的界面效果如图一所示:

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    【CCD图像检测】3:图像的调试方法

    在嵌入式系统中摄像头调试的目的是使摄像头的机械和电气参数在满足系统要求下能产生质量最高的图像数据。一个涉及硬件和软件的成像系统,成像的质量好坏往往受到来自外界干扰和自身限制的很多因素的影响,这些影响会产生噪声和成像不均匀。来自软件层面的因素往往是算法的问题,这个层面的问题可以通过理论分析的数学计算解决,来自硬件层面的因素则而要用仪器进行调试,通过实验测量分析才能解决,由于硬件处理系统底层,所以硬件的质量会直接影响软件的质量,从而影响最终成像质量。对摄像头进行调试就是要从硬件层面上尽量消除干扰。同时,因为视频信号最后交给芯片后的信息就是一些数字量,这些表征图片信息的数字量对于程序的设计者来说是极其不直观的,这样会造成处理上的一些困难。合理利用好调试手段,对帮助用户发现硬件问题和直观再现数字图片以及一些参数的整定是极其有用的。

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    MFC 中集成 Html 的3种方式

    最近考虑给Domolo SeoHelper 多么乐SEO助手 换上新装,全部用Html界面的方式表现。 据说 GTalk 就是用类似的方式实现的(?)。 灵感点滴 - GTalk的界面居然是用IE控件 雪狼窝: GTalk聊天界面应该是基于IE内核的? 现在看来可行的方式有3种:他们的区别是 程序代码和html 交互的机制不同; 1、如果是弹出对话框的方式,且用户交互项比较简单,建议采用:SHOWHTMLDIALOGFN 的方式来实现,windows.args 脚本的方式来通讯; 2、如果设计到的网页较多,且需要动态生成,建议参考 MSDN 上的这篇文章;using your CHtmlCtrl in my dialog-based app 3、对于实现的功能比较复杂,用户交互性强的程序,只好派出王牌杀手了:CDHTMLView 了,参考这篇:Integrating DHTML into MFC Views 另:今天实现了很久前就想做的一个功能 博客搬家客户端的核心代码 ,也就是用程序的方式发表博客,可以做到写一篇博客发送到多个BSP上。 原来的博客搬家是服务器端的,现在准备做一个客户端的版本,敬请期待。 本来昨天下班后就写好了,结果今天启动机器用了快半个小时,打开后一看,内存用了1.2G。晕。

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    【译】OptaPlanner开发手册本地化: (0) - 前言及概念

    在此之前,针对APS写了一些理论性的文章;而对于OptaPlanner也写了一些介绍性质,几少量入门级的帮助初学者走近OptaPlanner。在此以后,老农将会按照OptaPlanner官方的用户手册的结构,按章节地对其进行翻译,并成型一系列的操作说明文章。在文章中,为了降低对原文的理解难度,有些地方我不会直接按原文档的字面翻译,而是有可能加入一些我自己的理解,或添一些解释性的内容。毕竟英语环境下的思维和语言表达方式,跟中文或多或少会有差别的,所以如果全部按字面翻译,内容就非常生硬,可读性差,解程难度较大。我认为应该在理解了作者原意的基础上,再进一步以中文方式的表达,才算是真的的本地化。记得老农还是少农时,学习开发技术,需要阅读一些外国书箱的翻译本时,印象最深的是候捷老师的书,尽管《深入浅出MFC》,砖头厚度的书,硬是被我翻散了线,MFC尽管真的晦涩难懂,但候老却能把Windows的消息机制及MFC中整个个宏体系,系统地通俗地描述出来,令读者不需要花费太多精力去理解猜测书中字面的意义,大大降低的VC++中MFC的学习门槛。但老农毕竟只是一个一线开发人员,不是专业的技术资料翻译人才,不可能有候老师的专业水平,因此,我也只可尽我所能把内容尽量描述得通俗一些,让读者尽量容易理解,花费更少的时间掌握这些知道要点。

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