tags 二、 环境搭建 1) 添加开发jar包 libgdx的android开发包主要有 gdx.jar, gdx-backend-android.jar,以及 armeabi 和 armeabi-v7a...开发libgdx时,把画蓝色横线的开发包拷贝到自己的Android项目libs目录下,效果图如下: 2) 添加源码jar包 开发过程中,可能需要链接查看libgdx源码,因此需要添加 gdx-backend-android-sources.jar...public class MyGame implements ApplicationListener { private SpriteBatch batch; // 初始化游戏精灵 private BitmapFont...// 初始化字体绘制 @Override public void create() { // 创建 batch = new SpriteBatch(); bf = new BitmapFont...android游戏开发框架libgdx 开发框架总观
日常科普 1.控件是用于开发构建用户界面(UI)控件,帮助完成开发中视窗,文本框,按钮,下拉菜单,等界面元素 2.在LibGdx中,提供的控件有 按钮,勾选框,下拉框,图片,输入框,列表,滑动面板,滑条...,分割面板 3.LibGdx中,控件需要样式(Style)才能完成控件的初始化,比如:(LabelStyle,ButtonStyle)等 标签(Lable) val label = Label (CharSequence...4.Lable和LableStyle一般配套使用 LableStyle 1.定义:文本标签样式 2.构成:由hiero的 .fnt和.png,以及color构成(BitmapFont中的颜色,可自定义...= BitmapFont(fontData, fontData.textureRegions, false) bitmapFont.color = Color.RED labelStyle = Label.LabelStyle...(bitmapFont, bitmapFont.color) label = Label("蕾哥哥", labelStyle) 图片(Image) 1.定义:在一个小范围内,显示和拉伸一个纹理,本身是一个
WindowStyle LibGdx提供给我们一个专门处理游戏弹框的控件 - Window控件 API定义:一个构造window控件模板样式,用确定window控件的表现形式, 特点:1.AlertDialog...与其类似 2.要使用Window控件,必须先实例化一个WindowStyle 功能用法:Window.WindowStyle(titleFont: BitmapFont, titleFontColor...第一个参数:传入一个书写标题的BitMapFont - 2.第二个参数:传入一个颜色Color - 3.传入一个Drawable类型的参数。
1.LibGdx底层使用OpenGL ,可以支持中文。 2.中文汉字,都是以贴图的方式显示。 3.显示中文,需要读取包含中文汉字信息的 .fnt 后缀文件,和相对应的.png文件展示出来。...操作界面 BitmapFont 1.定义:通过读取两个文件,一个是图片TextureRegion 另外一个是描述了每个字符位置,以及相关信息的配置文件,他们都是使用SpriteBatch绘制的。...str, float x, float y, float alignmentWidth, HAlignment alignment) 绘制中文 private val font by lazy { BitmapFont
优点 1、 兼容性强 libgdx兼容大多数平台,采用标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统,与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1...相比于其他android游戏引擎,libgdx的效率优势十分明显。...如果你的游戏(特别是针对Android平台的)准备使用物理引擎,请优先考虑Libgdx。 5、 工具丰富 Libgdx还拥有相当数量的开发工具。...2、 图片资源限制 Libgdx以native方式自带图像解码器,通过其提供的Pixmap可以对指定图像进行像素级渲染操作,从而不依赖Android的Bitmap加载处理图像,不过目前只支持png、jpg...其次Libgdx要求在游戏中使用的图片宽与高皆为2的整数次幂,否则会产生一个Gdx异常并禁止加载行为(texture width and height must be powers of two)。
上篇文章讲到了apk的分包,通过multidex构建出包含多个dex文件的apk,从而解决65536的方法数限制问题《Android Dex分包》。...DexClassLoader和PathClassLoader android加载dex、jar、apk主要是通过DexClassLoader或者PathClassLoader来实现 下面先看一下DexClassLoader...classes and * resources, delimited by {@code File.pathSeparator}, which * defaults to {@code “:”} on Android...Android uses this class for its system class * loader and for its application class loader(s). */ public...android平台上所有ClassLoader的parent,其loadClass也是先调用findLoadedClass, 这里未加载过直接返回null,根加载器已经是顶级加载器,所以这里直接调用了findClass
今天我们来聊一聊ViewPager+Fragment的懒加载。 1.什么是懒加载,为什么要用懒加载?...来设置,不设置默认加载上一个和下一个Fragment页面,带上本身也就是三个页面(当然如果你刚进入就是首页,那么它会加载首页和下一个页面,因为首页上面没有页面呀)。...预加载功能会暴露一个问题,比如我刚进入加载首页的数据,但是因为有预加载功能,那么就会执行下一个Tab对应的Fragmeng的生命周期,如果我下一个Tab页数据量小还好,如果我有比较耗时的操作或者网络请求...image.png 也就是你设置的setOffscreenPageLimit要大于1才可以生效 2.2 试试懒加载 我们先来看看我们的页面: ?...getClass().getSimpleName(),"不可见"); }; 最后来一个总的代码: public abstract class BaseLazyLoadFragment extends android.support.v4
文章目录 一、不同版本的 DEX 加载 1、Android 8.0 版本 DEX 加载分析 2、Android 6.0 版本 DEX 加载分析 3、Android 5.0 版本 DEX 加载分析 一、...不同版本的 DEX 加载 ---- 不同 Android 版本 DexPathList 中的 Element[] dexElements 成员如何创建 ; 1、Android 8.0 版本 DEX 加载分析...Android 8.0 版本 DEX 加载分析 : 在 DexPathList 中 , Element[] dexElements 成员创建是调用 makePathElements 方法 生成上述...6.0 版本 DEX 加载分析 Android 6.0 版本 DEX 加载分析 : 在 DexPathList 中 , Element[] dexElements 成员创建是调用 makePathElements...5.0 版本 DEX 加载分析 Android 5.0 版本 DEX 加载分析 : 在 DexPathList 中 , Element[] dexElements 成员创建是调用 makeDexElements
,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(...Android中ClassLoader ClassLoader是一个抽象类,定义了ClassLoader的主要功能 BootClassLoader是ClassLoader的子类(注意不是内部类,有些材料上说是内部类...,是不对的),用于加载一些系统Framework层级需要的类,是Android平台上所有的ClassLoader的最终parent SecureClassLoader扩展了ClassLoader类,加入了权限方面的功能...,加强了安全性 URLClassLoader继承SecureClassLoader,用来通过URI路径从jar文件和文件夹中加载类和资源,在Android中基本无法使用 BaseDexClassLoader...是实现了Android ClassLoader的大部分功能 PathClassLoader加载应用程序的类,会加载/data/app目录下的dex文件以及包含dex的apk文件或者java文件(有些材料上说他也会加载系统类
LoadingImage 正在加载的ImageView 使用方法 maven com.hlq <artifactId...loadingimageview:1.0.0' 在xml中使用 <hlq.loadingimage.LoadingImageView app:styleanima = "animator" android...:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop...="20dp" /> width和height是必须的两个属性, app:styleanima 可选可不选,有两个值可以选择 animation 和 animator 对应两种加载效果
最近项目中用到了动态加载布局,今天闲下来记录一下自己的学习经历吧。...第二种方案就是本篇文章所讲的动态加载布局了: 很简单,我们在ListView中定义一个LinerLayout线性布局,用来存放这些头像,先看一下布局吧: android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation...android:src="@drawable/usericon" android:layout_width="50dp" android:...android:layout_weight="1" android:layout_width="wrap_content" android
如上面代码所示,定义了三个对象 searchListData是数据源 searchListView是数据显示的地方 searchAdapter是连接数据源和展示...
拉动刷新状态 private final static int REFRESHING = 2;// 正在刷新状态 private final static int DONE = 3;// 已经加载完毕状态...private final static int LOADING = 4;// 正在加载数据状态 private final static int RATIO = 3;// 实际的padding...reverseAnimation.setDuration(200); reverseAnimation.setFillAfter(true); state = DONE;// 第一次加载默认完成的状态...arrowImageView.clearAnimation();// 先移除所有动画 arrowImageView.startAnimation(animation);// 加载箭头向下动画... arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);// 箭头图片可见 // 如果是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的,就加载动画
Android开发中比较需要注意的是内存的消耗,而在平时开发中经常会遇到内存占用大的情况是对Bitmap的处理。 其中的基础之一是如何在保证不消耗过大内存的情况下加载一张大图。...Bitmap加载 通常来说在加载Bitmap的过程中导致OOM的原因是要加载的图片太大, 但因为现在屏幕的尺寸都不大,就算是一个高分辨率的图片,以小图加载也就足够了。...所以思路一般是,先获取当前要显示的ImageView区域大小,按大小缩放原图然后加载。...按缩放率加载图片 比方说要把一张 960960的图放到9696的ImageView里,很简单我们应该缩放10倍, 缩放的过程可以用 inSampleSize 这个参数来控制, public Bitmap...上面这就是Android图片加载的入门技巧了,也是个必备技巧, 在各种初级面试中都会问到,希望能帮到大家。 ?
Android WebView不能加载ajax?加载ajax无效? !苹果或高版本的安卓webview可能会有跨域被拦截的问题,需要在服务端允许跨域。...true); 3、在高版本的时候我们是需要使用允许访问文件的urls: webView.getSettings().setAllowFileAccessFromFileURLs(true); 4、我们在加载页面的时候...,如果使用的是WebView.loadDataWithBaseUrl(baseUrl,str,mime,scode,historyUrl)这个加载数据的时候; 这里我们是需要查看一下前端的ajax请求数据的时候...模拟标签点击的效果(亲测无效) 参考链接: Android WebView不能加载ajax?加载ajax无效?
、切换时请求当前选项卡数据、重复切换只加载一次 具体实现原理: 使用Fragment类自带方法setUserVisibleHint()判断当前fragment是否对用户可见,根据回调的isVisibleToUser...但是直接根据isVisible判断就加载数据,可能onCreateView()方法并未执行完毕,此时就会出现NullPointerException空指针异常。...所以就需要满足控件初始化完成,用户可见,才能加载数据。...android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v4.app.Fragment...; import android.text.TextUtils; import android.view.ContextThemeWrapper; import android.view.View; import
使用时只需要把pl.droidsonroids.gif包和libs文件夹拷到相对应的位置,然后调用如下代码加载就行 public class MainActivity extends Activity...{ /** 或者xml文件里面android:src="@drawable/pikachu" */ private GifImageView gifImageView; @Override
Android的动态加载插件apk 分析 动态加载主要分为加载使用插件的资源和管理插件的Activity、service、BroadcastReceiver的功能 1.插件的资源加载 我们都知道要获Res...; import android.content.res.Resources; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.support.v4...; import android.content.Intent; import android.content.res.Resources; import android.os.Bundle; import...; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Environment...; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v4
; private float centerX; //搜索图标消失动画 private final int status_dismiss_search = 1; //加载动画
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