现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的。...这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。...但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性async=false来使 js顺序执行。 ...2,可以通过document.write('')的方式来并行加载(IE,现代浏览器)和顺序执行。 3,通过xhr加载js。...//Firefox 4为了更向HTML5标准看齐,一度在开发者版本中去掉了对动态创建来加载js文件的执行顺序支持: // elements
性能优化很常见的一个方式是提前加载文件,本文讨论如何在其他依赖未加载情况下提前加载一个.js文件。...1.导出一个函数 如果使用 加载一个js 文件,如果加载的js 是一个自执行文件,那么会出现错误。...src="/test.js"> 使用标签会进行加载和执行,由于没有加载依赖函数bluer,控制台会出现以下问题: test.js:2 Uncaught...ReferenceError: bluer is not defined 如果要正确加载,可以在加载js 时是一个函数 //test2.js function test() { bluer(....js 是cdn, 可能出现域名不同的情况,会有跨域问题,而且eval执行也会存在某些问题。
您将从编写可加载静态页面的代码开始。接下来,您将创建一个新闻部分,该部分将从数据库中读取新闻项。最后,您将添加一个表单以在数据库中创建新闻项。...本教程将主要关注: 模型-视图-控制器基础知识 路由基础 表格验证 使用“查询生成器”执行基本数据库查询 整个教程分为几页,每页仅解释CodeIgniter框架功能的一小部分。...加载静态页 Note: 本教程假设你已经下载好 CodeIgniter,并将其 安装 到你的开发环境。 首先你需要新建一个 控制器 来处理静态页。...我们将新建两个 "views" (页面模板) 分别作为我们的页头和页脚。 新建页头文件 application/Views/Templates/Header.php 并添加以下代码: <!...$page, $data); echo view('Templates/Footer', $data); } 当请求的页面存在时,将给用户加载并展示出一个包含页头页脚的页面。
Javascript 返回上一页: 1. history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2. history.back(). 3. window.history.forward...()返回下一页 4. window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: 向上一页...response.Write(“history.go(-1);”) 向上一页<...小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
Javascript 返回上一页: 1.history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2.history.back(). 3.window.history.forward...()返回下一页 4.window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: 向上一页 response.Write...response.Write(“history.go(-1);”) 向上一页<...小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...value="JavacallHtml2" onclick="window.jsObj.JavacallHtml2()" /> 代码解析: (1) 允许Android执行...js脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); ...// jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java
单页Web应用(single page web application,SPA)会一次性载入页面资源,利用本地计算能力渲染页面,提高页面切换速度与用户体验。...最近查阅了一些帖子,发现了一个极其强大的方法,其兼容性有待提高~~(但已有相关的的Polyfill方式) 按需加载 // 全部加载 import 'ccharts' // 按需加载 只加载需要使用的组件...() => import('@/views/search.vue') 注意,webpack中需要配置相关信息 output: { path: '/dist', filename: 'js...[chunkhash].js', chunkFilename:'js/[id].[chunkhash].js' }, 注意,filename决定了bundle的名称。...0.5, 0.75, 1] }) // 监听 io.observe($('.target')) class名称为‘target’的元素,在可见比例为[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]均会执行相关回调函数
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1....脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。...在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等...defer的js文件在并行下载结束后并不立即执行,其执行时机是在文档加载完毕后window.onload触发之前。 async是HTML5引入的新规范,目前获得了大多数浏览器的支持。...动态脚本请求到的js脚本是立即执行的。 动态创建script标签时,某些业务场景下需要监听被请求的js脚本是否加载完毕。
Javascript 返回上一页: 1. history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2. history.back(). 3. window.history.forward...()返回下一页 4. window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: 向上一页 response.Write...response.Write(“history.go(-1);”) 向上一页<...小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢? ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.
JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同-个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .
javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值
windows操作系统内核和Linux操作系统的内核肯定不同,它们这两个操作系统执行指令的方式也是不一样的。 结论:显然java程序不能直接和操作系统打交道。因为java程序只有一份。...Java的加载与执行 Java程序的运行包括两个非常重要的阶段 编译阶段 运行阶段 1....字节码文件/class文件是最终要执行的文件,所以说class文件生成之后,java源文件删除并不会影响java程序的执行。...不要写成这样: java A.class【这种方式是错误的,大家记住就行】 运行阶段的过程是: 打开Dos命令窗口输入: java A java.exe命令会启动Java虚拟机(JVM), JVM会启动类加载器...然后操作系统执行二进制和底层硬件平台进行交互。
先罗列一些预加载JavaScript和CSS的方法(欢迎补充): 1、动态创建节点 2、使用ajax请求 3、使用iframe 4、借用flash去请求资源 5、new Image().src = ‘xxx...’; 好吧,一个方案一个方案来分析一下(要求是不允许执行Javascript和应用CSS,以免消耗系统资源): 1、支持跨域,但请求后脚本会执行、样式会进行渲染,不符合要求 2、不支持跨域,...在静态资源部署在CDN上时有些麻烦 3、这个要加载iframe就比较浪费了,资源下载了也会执行或应用,而且不太好共用(资源还得在页面写死了,需要预加载不同的资源还得来几个页面或是使用参数的形式...,太不灵活了) 4、这个浏览器得先支持swf,然后还要考虑放文件根目录下放crossdomain.xml文件,还得与JS进行相互的调用(也可能不调,初始化的时候把要请求的资源作为参数传进去)...>.sleep.expires.js', 'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?
opacity:1} to{opacity:0} } .vanish{ animation:loadtime .7s forwards; } 因为活动详情没有隐藏原生导航栏,所以加载页不是全屏
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云