; }); 原生JS方法: window.function(){ alert("页面加载完成!")... onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。...$(document).ready(function() 只需要在浏览器把所有的HTML放入DOM tree之后就执行js效果,包括在加载外部图片等资源之前。...即当所有链接被鼠标单击的时候,都执行 alert(“Hello World!”); 也就是说页面加载时绑定,真正该触发时触发。...一般情况一个页面响应加载的顺序是,域名解析-加载html-加载js和css-加载图片等其他信息。那么Dom Ready应该在“加载js和css”和“加载图片等其他信息”之间,就可以操作Dom了。
现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的。...这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。...但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性async=false来使 js顺序执行。 ...2,可以通过document.write('')的方式来并行加载(IE,现代浏览器)和顺序执行。 3,通过xhr加载js。...//Firefox 4为了更向HTML5标准看齐,一度在开发者版本中去掉了对动态创建来加载js文件的执行顺序支持: // elements
性能优化很常见的一个方式是提前加载文件,本文讨论如何在其他依赖未加载情况下提前加载一个.js文件。...1.导出一个函数 如果使用 加载一个js 文件,如果加载的js 是一个自执行文件,那么会出现错误。...src="/test.js"> 使用标签会进行加载和执行,由于没有加载依赖函数bluer,控制台会出现以下问题: test.js:2 Uncaught...ReferenceError: bluer is not defined 如果要正确加载,可以在加载js 时是一个函数 //test2.js function test() { bluer(....js 是cdn, 可能出现域名不同的情况,会有跨域问题,而且eval执行也会存在某些问题。
不过这里粉丝的需求有点奇怪,他不需要JS加载后的数据页面,而是需要JS的源网页。昨天在群里又讨论起这个问题,这次一起来看看这个问题。...你的这个页面,数据在json,然后js拼装后显示在页面中。...timeout=300) response = page.html print(response) page.quit() 打开network,查看这个网页的渲染方式,你就知道这个网页一开始是没有内容的,全靠js...先渲染再获取就有了,再者说,你的目的肯定是只要这页面上的表格,表格就是json,获取json链接比获取渲染后的网页方便多了。...这篇文章主要盘点了一个Python网络爬虫网页JS渲染源网页源码获取的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。
在springboot中,我们经常需要在系统启动时执行一些自定义逻辑,例如将数据库中的值读取给bean使用等等。一般采用自定义bean的初始化流程方式实现。...方式有许多种,但假如这个bean要被其他模块使用时保证已经被初始化过,就不能简单的采用runner方式,因为可能runner还没执行其他bean就已经开始使用目标bean了。...但如果在初始化过程中,又依赖了其他模块,例如redis、flyway等,需要确保在其他模块初始化完成后才执行这个bean的初始化,就可以使用 DependsOn 注解来实现。...另外看代码发现,flyway的加载是由 flywayInitializer 这个bean负责的。所以只需要为我们的bean加个注解即可。
<script> String.prototype.queryString = function(name) { var reg = new RegExp...
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...value="JavacallHtml2" onclick="window.jsObj.JavacallHtml2()" /> 代码解析: (1) 允许Android执行...js脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); ...// jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1....脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。...defer的js文件在并行下载结束后并不立即执行,其执行时机是在文档加载完毕后window.onload触发之前。 async是HTML5引入的新规范,目前获得了大多数浏览器的支持。...async的js文件在并行下载结束后立即执行。...动态脚本请求到的js脚本是立即执行的。 动态创建script标签时,某些业务场景下需要监听被请求的js脚本是否加载完毕。
JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢? ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.
今天看到一个面试题,是关于img图片加载方面的,有必要记录一下。其实关于这个问题,只要知道图片什么时候加载完成就能解决了。...= () => { // do something here } } loadImg(); 实现效果 lp_img_load.gif 加上setTimeout后,...// 例1: const img = new Image(); img.src = 'http://xxxx.com/x/y/z/ccc.png'; 上面的代码如果运行起来后,就会发送请求。...一个属于HTML标签,另一个属于css样式,加载机制和解析顺序也不同。...一个完整的页面是由js、html、css组成的,按照解析机制,html元素会优先解析,尽管css样式是放在head标签内的,但也不意味着它会优先加载,它只有等到html文档加载完成后才会执行。
JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .
javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值
windows操作系统内核和Linux操作系统的内核肯定不同,它们这两个操作系统执行指令的方式也是不一样的。 结论:显然java程序不能直接和操作系统打交道。因为java程序只有一份。...Java的加载与执行 Java程序的运行包括两个非常重要的阶段 编译阶段 运行阶段 1....字节码文件/class文件是最终要执行的文件,所以说class文件生成之后,java源文件删除并不会影响java程序的执行。...不要写成这样: java A.class【这种方式是错误的,大家记住就行】 运行阶段的过程是: 打开Dos命令窗口输入: java A java.exe命令会启动Java虚拟机(JVM), JVM会启动类加载器...然后操作系统执行二进制和底层硬件平台进行交互。
先罗列一些预加载JavaScript和CSS的方法(欢迎补充): 1、动态创建节点 2、使用ajax请求 3、使用iframe 4、借用flash去请求资源 5、new Image().src = ‘xxx...’; 好吧,一个方案一个方案来分析一下(要求是不允许执行Javascript和应用CSS,以免消耗系统资源): 1、支持跨域,但请求后脚本会执行、样式会进行渲染,不符合要求 2、不支持跨域,...在静态资源部署在CDN上时有些麻烦 3、这个要加载iframe就比较浪费了,资源下载了也会执行或应用,而且不太好共用(资源还得在页面写死了,需要预加载不同的资源还得来几个页面或是使用参数的形式...,太不灵活了) 4、这个浏览器得先支持swf,然后还要考虑放文件根目录下放crossdomain.xml文件,还得与JS进行相互的调用(也可能不调,初始化的时候把要请求的资源作为参数传进去)...>.sleep.expires.js', 'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?
博客开启PJAX局部刷新或Ajax导致文章的代码高亮插件第一次加载不会引用高亮模块需要再刷新一次,那么这段代码可以帮助你在加载完成后自动刷新一次,就解决了这个问题...
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
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