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    前端打包优化(二)

    继续上一篇"前端打包优化(一) " 2....代码优化 2.1 精简node_modules 现在开发基本都是使用npm或者yarns进行依赖管理,随便引入几个依赖就会使得最终打包的结构臃肿,再加上开发者可能对依赖的包并没有特别统一管理,需要什么就引入什么...: "^4.5.0", } 如上俩个库都是想做深拷贝,可以选择只使用其一即可,推荐 2.1.2 方法2:同一个包尽量不存在多个版本 大部分情况这样仅只会加重代码的体积等,但是在少数的场景下,比如使用了前端组件库...最终页面上会同时存在俩版本的input,这里存在一个隐患(如果俩组件有Dom节点结构调整发生样式变化,这个时候无论是使用1.0.0或者是2.0.0的样式其实都不合适),所以这个问题也需要多关注的,特别是前端的...排查为什么最后输出的资源这么大的原因 2.2 抽离公用资源 比较适合那些整站的开发,将各个页面公用的资源抽离出来,这样在页面的访问过程中浏览器可以很好的将这些通用资源缓存,类似使用dll存在本地工程中,还可以使得打包加速

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    jenkins学习之自动打包构建nodejs应用

    上一节记录了下jenkins在centos下的安装,这节继续,说下怎么使用jenkins和nodejs进行自动打包更新服务。...Credientials”后面的“Add”,可以直接添加git的用户名和密码: 构建环境 构建环境可以理解为要构建的项目需要什么样的环境,比如node环境,maven环境等等,这里我们设置环境为node环境: 这里的“NodeJS...Installation”是下拉选择的,需要提前在如下地方添加: 系统管理->全局工具配置->NodeJs下面,如下, 注意:如果没有NodeJS项的话,考虑如下插件是否安装: 构建 构建就是指怎么样去操作...“源代码”,这里我们填写如下: 将“源代码”打包压缩后发送至目标服务器下,再解压更新,然后再重启node服务,“SSH Server”在如下地方添加: 当然,你可以同时配置多个“SSH Server”,

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    nodejs前端js的区别

    很多前端程序员想玩nodejs开发,认为这是前端的一股趋势, 但真正能从前端js过渡到nodejs的却是凤毛麟角, 而看似和nodejs扯不上关系的后端程序员反而玩的不亦乐乎。...这于理不合, 写js向来是前端程序员的拿手好戏, 但为什么一碰到nodejs前端程序员反而不知所措了呢?...进行前端开发工作需要掌握技能有html、 css、js以及各种前端框架,把这些技术玩6就可以成为一名合格的前端开发工作者 而进行nodejs开发,需要掌握js、web服务器原理、关系数据使用, 如果玩想玩的深一点...想从前端开发过渡到nodejs开发, 起码要掌握web服务器原理和关系数据库, 跨不过这道砍,也就没有办法入门nodejs开发。...假如前端程序员想从前端开发过渡到nodejs开发,如果本身就掌握web服务器相关知识和数据库的使用, 那么直接查查nodejs文档、网上看看相关博客就可以开始玩了, 否则,乖乖去啃几本学习服务器开发的书籍

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    快速了解 前端打包 webpack

    一、介绍 (1)概念 webpack 用于编译 JavaScript 模块,是 JavaScript 静态模块的打包工具。从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。...(2)核心 1.入口(entry):指定webpack打包编译从哪个文件开始下手 入口起点(entry point)指示 webpack 使用哪个模块,作为构建其内部依赖图的开始。.../src' //打包入口,来指定一个入口起点(或多个入口起点,默认值为 ./src) }, entry: '....loader 能够 import 导入任何类型的模块(如 .css),是 webpack 特有的功能,其他打包工具有可能不支持。...= { mode: 'production'//通过选择 development(开发) 或 production(生产),启用相应模式下的 webpack 内置的优化 }; 二、安装 (1)安装nodeJs

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    前端代码打包优化 (一)

    前端资源打包在每个项目中都会有涉及,从如何优化构建速度和优化构建输出代码来说明一些方法。 1.1 本地构建或者服务端构建 1.1.1 本地构建 开发完后本地构建,然后通过push到cnd同步资源。...优点: 适合于多人项目合作初期,或者依赖的一个三方包也处于一个不断迭代的过程,每个人开发的过程中仅仅打包自己的页面,互相不干扰 1.1.2 服务端构建 服务端构建,大致就是当资源push的时候,会在一台构建机器上面跑类似...ci的服务,同时也会有打包的服务 优缺点基本就是本地的相反,但是还是比较推荐这样的方案 1.2 如何来优化 1.2.1 配置差异化 粗暴点其实大家可能希望这个配置可以自动化生成,而且可以仅有一份来做,思路是没错...,可以极大的提速,当时还是有蛮多需要注意的,比如同样的包最好全局只有一份,预打包后不能享受到语义化版本的资源跟新,需要结合实际问题来看是否需要。...后续待尝试后详细再补相关的一些其他打包方案。 优化永无止境

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    前端打包、编译和优化

    打包目前前端世界主流的前 3 名模块打包器仍然是 Webpack 、 Rollup 和 Esbuild 。...在前端开发过程中,我们经常遇到如下两类编译场景:将 TS 转换为 JS;将新版本 JS 语法转换为低版本浏览器支持的语法;当前前端界的编译工具,如下四个占据了大部分市场:名称描述Star底层语言Babel...随着 Babel 的出现,前端开发者可以直接编写现代 JS 代码,同时又不失去对旧浏览器的支持。...也可以让 TSC 编译出低版本浏览器支持的代码,但存在一些 缺点:对一些新语法缺乏支持,如提案阶段的语法;对于 ES API 和 ES 实例/静态方法无法解析,需要单独添加 polyfill ;综上,现在的前端...,我们在打包工具章节也做了介绍。

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    EasyNVR前端打包UglifyJsPlugin报错优化

    EasyNVR既有软件版也有硬件版,平台基于RTSP/Onvif协议将前端设备接入,可实现的视频能力有视频监控直播、录像、视频转码分发、检索与回放、云存储、智能告警、国标级联等。...近期我们对EasyNVR平台的前端打包进行了优化,今天来和大家分享一下过程。...在使用及测试过程中,EasyNVR打包出现报错“ERROR in js/index.f3413765.js from UglifyJs”,如下:针对该问题,一般常用的处理方式是引入babel-preset-es2015...在打包构建时,发现构建不成功,原来是使用的压缩代码插件uglifyjs-webpack-plugin不支持es6语法,从而引发报错。...修改后报错已解决,打包成功,如图:在平台的开发过程中,我们也乐于和所有的技术开发爱好者们一起交流代码技术、分享开发经验,感兴趣的用户可以在评论区和我们交流。

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    webpack使用来打包前端代码

    使用webpack打包js文件(隔行变色案例) 1.webpack安装的两种方式 运行npm i webpack -g全局安装webpack,这样就能在全局使用webpack的命令 在项目根目录中运行npm...i webpack --save-dev安装到项目依赖中 2.初步使用webpack打包构建列表隔行变色案例 项目结构: ?...path = require('path'); // 导出一个配置对象,将来webpack在启动的时候,会默认来查找webpack.config.js,并读取这个文件中导出的配置对象,来进行打包处理...由于每次重新修改代码之后,都需要手动运行webpack打包的命令,比较麻烦,所以使用webpack-dev-server来实现代码实时打包编译,当修改代码之后,会自动进行打包构建。...,但是dist目录下并没有生成bundle.js文件,这是因为webpack-dev-server将打包好的文件放在了内存中 把bundle.js放在内存中的好处是:由于需要实时打包编译,所以放在内存中速度会非常快

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    NodeJS前端开发日记(1)搭建NodeJS+ExpressJS+AngularJS+Jade+LESS+Yeoman环境

    经过这些考虑,我决定采用NodeJS+ExpressJS+AngularJS(扩展HTML标签,动态HTML)+Jade(前端模板引擎,2016年4月已改名为PUG,但是改名后的版本还有问题,所以我们还是用...我们前端的容器还是tomcat,但是html相关的管理改到了NodeJS中,我们没有用任何NodeJS服务器内容,ExpressJS只是用来测试。真正的后端接口还有web层容器还是Java。...搭建NodeJS环境 本文使用Webstorm作为基本IDE。...首先下载好NodeJS 4.4.4,(这个是长期稳定版)并安装,配置好环境变量(就是在terminal下能使用node命令还有npm),在WebStorm中新建NodeJS express项目:...我们的项目管理依赖于Bower,因为这里NodeJS主要完成前端工作,对于前端的依赖管理,bower的目录结构更好一些。 所以,我们使用WebStorm自带的命令行,快捷键alt+F12.

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    前端性能优化之webpack打包优化

    前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import...cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积...-运行时依赖如我们使用的async await语法所需的降级兼容代码 设置为 'single' 则所有的runtime依赖打包到一个文件 // 使用代码拆分 参考文档 https://www....51cto.com/article/689344.html splitChunks: { chunks: 'async', // webpack 打包chunk分为 entry...js中,且因为这些库本身体积就较大,所以会导致我们打包出来的js非常大,而且,当我们使用了chunk切分后,各个chunk都会单独打包进去这些依赖内容。

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