Objective-C语言的动态性主要体现在以下3个方面 (1)动态类型:运行时确定对象的类型。 (2)动态绑定:运行时确定对象的方法。 ...一、动态类型 动态类型指对象指针类型的动态性,具体地说就是使用id类型将对象的类型推迟到运行时才确定,由赋给它的对象类型决定该对象类型(说起来怎么这么绕口),也就是说id修饰的对象是动态类型对象,其他在编译期指明类型的为静态类型对象...三、动态加载 动态加载分为两部分:动态资源的加载(如:图片资源),代码模块的加载;这些都是在运行时根据需要有选择性的添加到程序中的,是一种代码和资源的“懒加载”模式,这样降低编译时期对内存的开销,提供程序的性能...在消息传递机制中,当开发者编写[receiver message:xxx]语句进行发送消息后,编译器都会将其转换成objc_msgSend C语言的发送格式。...有了这些参数,objc_msgSend就能根据接收者的isa指针,到其对象的方法列表中以sel 的名称寻找对应的方法。
CentOS经过升级后,可能有多个内核,开机时可供选择,如果我们想删除旧内核,可以这么做: 1、查询目前系统中有哪些内核 rpm -q kernel 2、查询当前系统正在使用的内核 uname -a 3...、删除当前系统没有使用的内核 rpm -e kernel-x.y.z 举例如下: [image.png]
内省(Introspection)是面向对象语言和环境的一个强大特性,Objective-C和Cocoa在这个方面尤其的丰富。...内省是对象揭示自己作为一个运行时对象的详细信息的一种能力。这些详细信息包括对象在继承树上的位置,对象是否遵循特定的协议,以及是否可以响应特定的消息。...1 isKindOfClass:Class 检查对象是否是那个类或者其继承类实例化的对象 1 isMemberOfClass:Class 检查对象是否是那个类但不包括继承类而实例化的对象 示例: Objective-c...3 respondToSelector:selector 检查对象是否包含这个方法 Objective-c代码 - (void)doCommandBySelector:(SEL)aSelector {...Objective-c代码 // ... if (!
Objective-C中的hasPrefix hasPrefix:方法的功能是判断创建的字符串内容是否以某个字符开始,其语法形式如下: -(BOOL)hasPrefix:(NSString*)...该方法的返回值为BOOL,当BOOL为YES或者为1时,则字符串是以某个字符开始;当BOOL为NO或者为0时,则字符串不是以某个字符开始。 ...【示例】以下程序通过使用hasPrefix:方法来判断使用stringWithCString:方法创建的字符串是否以字母B开始,如果是以字母B开始,输出开头为字母B;如果不是,输出开头不为字母B。
检查已安装的 Linux 内核 执行以下 yum 命令,列出 Linux 操作系统上已安装的内核。...4.18.0-305.12.1.el8_4.x86_64.conf with index 0 and kernel /boot/vmlinuz-4.18.0-305.12.1.el8_4.x86_64 删除旧的...installonlypkgs - 包管理器永远不会更新以空格分隔的包列表。 installonly_limit - installonlypkgs 指令中列出的任何单个包可以同时安装的最大版本数。...installonly_limit指令的当前值: [root@localhost ~]# grep limit /etc/dnf/dnf.conf installonly_limit=3 使用下面命令删除旧版本的...重启系统查看是否删掉多余的内核了。 总结 在本文中学习了如何在 CentOS 8 中安全地删除旧的 Linux 内核。
众说周知,我们平时编写的OC代码,底层都是C/C++实现的 我们可以通过一个终端指令,将我们的OC代码转换成C/C++代码 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -...思考一:OC的对象、类都是基于C/C++什么数据结构实现的??...、类都是基于C/C++当中结构体实现的。...0x102c0a590: 0x000011c9 0x001d8001 0x00000004 0x00000005 还可以通过lldb命令修改对象的值: 类、实例对象、元类(class、instance...在 Objective-C 中,含有一个 isa 指针并且可以正确指向某个类的数据结构,都可以视作为一个对象,其中 isa 指针指向当前对象所属的类,通过苹果开源的官方文档,同样可以发现它的数据结构,如下代码
几何形状”结构 typedef struct{ ShapeType type; ShapeColor fillColor; ShapeRect bounds; }Shape; //返回“枚举颜色”的名称...fillColor = kBlueColor; shapes[2].bounds = rect2; drawShapes(shapes, 3); return (0); } Console窗口的运行结果
OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation...., 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值 [self performSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:) withObject...方法找不到", NSStringFromSelector(aSelector)]; [NSException raise:@"方法调用出现异常" format:info, nil]; } 2、方法的参数个数与外界传进来的参数数组元素个数不符...//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数...,因此可以推断返回值的具体类型
下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray, 可变的数组--NSMutableArray, 不可变的字典--NSDictionary, 可变的字典--NSMutableDictionary...(2)元素的添加和删除 增加元素: -(void) addObject: (id) anObject; --往数组的尾部添加元素 删除全部内容...: -(void) removeAllObjects; 删除最后一个元素: -(void) removeLastObject; 通过索引删除元素...:-(void) removeObjectForKey : (id) aKey; 删除字典中的所有数据: -(void) removeAllObjects;
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...@private: 私有的,该实例变量只能在该类的内部访问; 因为要用protected 或者 private来隐藏类的内部细节,用类或者对象是没法直接访问被隐藏的细节的,所以要用getter...和setter来访问被隐藏的实例变量,OC中的属性机制就为我们提供了默认的getter和setter方法。... 在实现文件中我们用@synthesize来实现,用@synthesize来修饰相应的变量就起到类getter 和 setter 的方法实现的作用。...(保留):这种方式传递的是指针,原有的对象和被赋值的对象的地址是一样的 4.原子操作 atomic: 线程安全的;
在编程语言中是少不了对内存的管理的,内存对于计算机来说是宝贵的资源,所以对使用不到的资源进行回收是很有必要的。...等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。 ...用可变的数组结合着可变的字符串来观察一下retainCount的变化。 ...的变化 用NSString声明的字符串变量的retainCount变化由你初始化字符串时的方式决定 1....FomatRetainCount = 3 2014-08-03 20:18:37.240 Memory[2499:303] 传入的变量RetainCount = 3 Objective-C中得
学习Objective-C的面向对象也有一段时间了,为了犒劳自己的学习成果,写个小怪兽来犒劳一下自己把。在LOL中有怪兽和英雄的角色吧,接下来就先写一个小怪兽的类吧。...从小怪兽的角度来讲,怪兽都有那些行为和属性呢?最重要的两点是小怪兽要打英雄对吧,“攻击英雄”的行为是少不了的,另一个是小怪兽打不过怎么办呢?打不过就跑呗,顺理成章,得有“逃跑”行为吧。...小怪兽在攻击英雄的同时生命力是由变化的,会由一个值变到另一个值,所以得有“当前的生命力”和“原来的生命力”,同时“攻击力”和“防御力”对于小怪兽来说也是必不可少的,移动时得有“当前位置”和“原来位置”。...1 // 2 // Location.m 3 // HelloOC 4 // 5 // Created by ludashi on 14-7-27. 6 // Copyright (c)...通过小怪兽的逻辑希望大家会更好的理解面向对象的思想。
刚接触OC不久,今天做深浅拷贝的测试,无意中把获取NSArray的值写成了用下标获取的方式。...到这小菜本人就有柳暗花明又一村的感觉啦~就可以好好的偷一下懒啦~于是系统的总结了一下引入的新的特性,话不多说,Coder说话哪能少的了code呢!...ludashi~走起~(虽然是12年的东西,这不刚学蛮~在OC中用感觉挺新鲜的,简化后对字典的初始化感觉和PHP有点相似~感觉见到亲人啦~) 问题是数组引起的那么就从数组开始吧 1.一般数组的初始化和访问数组元素是这样的...ASCII码的形式,c输出为97 //NSNumber的简化 NSNumber *a = @123; NSNumber *b = @11.2;...NSNumber *c = @('a'); NSLog(@"a = %@, b = %@, c = %@", a, b, c);
在学习iOS App开发中遇到需要计算时间差并格式化输出的需求,没有现成的方法,需要结合NSCalendar和NSDateComponents来实现。...所以干脆把代码封装成一个熟悉的dateDiff方法。...不过这个方法跟VB和sql里的dateDiff还是有点不一样,虽然可以封装成完全一样,不过我觉得直接返回NSDateComponents会更方便,因为所需要的各种单位上的值都包含在其中了。...我是把代码封装到自己的一个工具类KRUtils里作为类方法,使用起来也很方便。
Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。...六、动态的为类添加方法 这个runtime机制最强大的部分要到了,试想,如果我们可以动态的向类中添加方法,那将是一件多么令人激动的事情,注意,这里是动态的添加,和类别的最大不同在于这种方式是运行时才决定是否添加方法的
上一篇中,所有代码都是放在同一个文件main.h中的,这显然不是一个好的方式,代码多了以后,看着就头大。...可以将其进行拆分: 1、将所有枚举、结构的定义单独放在一个文件ShapeDef.h中 //定义“几何形状类型”枚举 typedef enum { kCircle, kRectangle, kOblatesShperoid
,是个对象方法,-开头 重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值 重写构造方法的注意点: 1.先调用父类的构造方法([super init]) 2.再进行子类内部成员变量的初始化...3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用 4.方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类 6.Category...2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法) 先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+...-description方法默认返回的是“类名+内存地址” 8.SEL SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。...在类A中把一个成员变量_age声明为protected,则: 在A的方法中: 当然可以直接访问_age 在B中的方法: 可以访问A的实例对象a中的_age,也可以访问B的_age 14.缩进 在XCODE
用Objective-C做过开发的朋友都知道,类里面的属性(可以近似地理解为类的变量)是用@property关键字定义的,然后@property后面的括号,会写上若干「特性(attribute)」,后面跟数据类型...用的时候就照葫芦画瓢。 现在大伙儿慢慢转向苹果的新开发语言Swift,似乎亦不必花太多时间在Objective-C上。...在2006年的WWDC大会上,苹果发布了Objective-C 2.0,其中就包括Properties这个新的语法,把原来的实例变量定义成Properties(属性)。...因此,写getter和setter,可算是Objective-C中「约定俗成」的做法了。...Objective-C2.0之后: 庆幸的是,程序员都喜欢「偷懒」,所以就有了2006年Objective-C2.0中的新语法:Properties。
Objective-C中NSArray类的解读 NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...参数为C数组的长度 //如果cnt的值小于C数组的长度,则会对C数据进行截取赋值,如果大于则程序会崩溃 - (instancetype)initWithObjects:(const ObjectType...C数组中 objects参数需要为分配好空间的C指针 - (void)getObjects:(ObjectType __unsafe_unretained [])objects range:(NSRange...; //删除一个元素 - (void)removeObject:(ObjectType)anObject; //删除指定范围内下标最小的某个元素 - (void)removeObjectIdenticalTo
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