初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
可以看出,如果是根据初始化列表的顺序进行初始化,那么输出的值应该是666,666,10
C++中的初始化列表是一种在对象构造函数中初始化成员变量的方法。它通过在构造函数的参数列表后面使用冒号来指定成员变量的初始化值,而不是在构造函数体内使用赋值语句来初始化。
常量成员,指的是在C++类中声明对象成员时可以加上const关键字,这样声明的成员叫常量成员, 常量成员分为常量数据成员和常量函数成员
C++11引入了一系列改进,极大地增强了语言的表达力和效率,其中初始化列表(Initializer Lists)是一个尤为重要的新特性。它提供了一种更为直观和高效的构造复杂对象的方式,尤其是在处理容器、数组和其他聚合类型时。本文将深入浅出地探讨初始化列表的使用、常见问题、易错点以及如何避免这些陷阱,并通过代码示例加以说明。
在我们已经基本了解了类的由来,和其六大基本默认函数后,此时我们再回过头来看,其中的构造函数。在前文已经说过构造函数的作用为初始化成员变量,但是真的就这么简单了吗?如果成员变量为常变量(const)那还能构造成功吗?在构造函数体内部,我们直接可以用类的成员变量来赋值,但是在调用构造函数前是没有这个类对象的,既然都没有这个类对象,哪前面我们直接用来赋值的类中的成员变量是哪里来的?
在前面的博客中已经分享有关构造函数 【C++】构造函数和析构函数详解,这次又再一次提到构造函数,一起来看看。
虽然上面构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,这和我们之间常常说的给缺省值其实就是赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:
其中,c_name为类名,type_name是要转换的类型名称。(注:在使用的时候要注意隐式转换可能带来的误解和错误,恰当的使用explicit,防止其被用于隐式转换)
一、什么是初始化列表 与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段 二、构造函数执行分为初始化和构造两个阶段,且初始化化阶段优先于计算阶段 三、一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表 因为初始化列表有时能少调用一次默认构造函数 四、必须要用初始化列表的时候 1.常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 2.引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化
在中篇中我们提到了构造函数的功能是初始化变量,接下来讲到的初始化列表也有同样的功能。
分享一个之前学的知识点,感觉还挺重要的,就是当一个类中的某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里的赋值,那么它会先执行哪个?最后生效的又是哪个呢? 根据老师的讲解,数据成员的初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数的初始化列表 >构造函数里的赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函的函数体里的赋值肯定执行,并且生效,但是就地初始化和构造函数初始化列表的执行情况是怎样呢?写段代码测试一下
构造函数是C++类用来初始化属性成员的方式。一个类的构造函数名和类名一致,构造函数没有返回值,也不能使用void来修饰。
那么以上这四种情况是必须要用初始化列表的方式去初始化的,如果在函数体中去初始化会报错。
**缺省值确实是与初始化列表相对应的,并且只有在初始化列表没有显式初始化成员变量时,缺省值才会被使用。参数传递只是提供了一个在初始化列表中使用的值的方式。通过参数传递的值,如果在初始化列表中显式使用,则将覆盖声明处的缺省值。 **
这三个成员既可以在函数体,又可以在初始化列表,但是类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用初始化列表。
本篇文章是C++类和对象讲解的第三篇,将对前两篇未提及的知识进行收尾。如果你还没有看过前两篇文章的话,请点击这里(第一篇、第二篇)。如果你已经看完了这两篇文章,你应该会觉得,某种意义上来讲,类和对象的知识也许称不上难,或者说难在杂乱。而本篇文章的知识似乎使杂乱度更上一层楼了。不过希望我对这些知识的整理能帮助你更好的理解这部分知识。
上述是通过初始化列表给基类带参构造传递参数,如果不通过初始化列表传递,会发生什么影响?
以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟 一个放在括号中的初始值或表达式。
成员变量初始化有三种方式: 在构造函数体内赋值初始化 在自定义的公有函数体中赋值初始化(一般用于成员变量的初始化) 在构造函数的成员初始化列表初始化 一、构造函数体内初始化 说明:在构造函数体内的初始化方式,本质是是为成员变量赋值,而不是真正意义上的初始化,这点要特别注意!(下面介绍成员初始化列表时会有演示案例对比说明) class Cperson { private: int m_age; float m_height; char* m_name; public: Cperson(int age,floa
PS:内存对齐,本质上是牺牲空间换取效率。通过调整默认对齐数可以对这一过程进行动态调整。
使用 class 关键字 , 定义 Dart 类 , 所有的 Dart 类默认继承 Object 类 , 其中定义两个变量 , 定义一个标准的构造方法 , 构造方法中使用 this.name 表示自有参数 ;
构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
析构函数调用顺序 与 构造函数调用顺序相反 , 直接 将 构造函数 调用顺序 倒序排列即可 ;
问题 类中是否可以定义 const 成员? #include<stdio.h> class Test { private: const int ci = 0; public: in
1. 在成员函数里如果我们只对成员变量读访问,那么建议加上 cosnt指针。 2. 在成员函数里如果我们要对成员变量进行修改,不能加上 cosnt指针。(否者修改不了成员变量)
本文首发于: https://blog.frytea.com/archives/536/
在一个类中 , 其成员变量是 带有参构造函数 的类型 , 这种情况下没有调用 有参构造函数的机会 , 此时就会出现 编译报错情况 ;
那大家可能有疑问了? 之前函数体内赋值不是用的好好的嘛,来这个干嘛? 现在就来解释:
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值,以我们之前实现的Date类对象为例。
除了可以使用构造函数对类成员进行初始化之外,C++还提供了另外一种初始化的方法,叫做成员初始化列表。
在C++11中,结构体或类的数据成员在申明时可以直接赋予一个默认值,初始化的方式有两种,一是使用等号“=”,二是使用大括号列表初始化的方式。注意,使用参考如下代码:
如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量 , 那么该成员变量 必须被初始化 , 否则会报错 ;
我们知道,类对象定义时会自动调用类的构造函数完成对类对象成员变量的初始化。 前文我们并没有对构造函数进行进一步的探讨,即类对象创建时类成员变量具体是在构造函数哪里初始化的? 其实,构造函数内对成员变量赋值的操作并不能称之为对成员变量的初始化,而是只能称之为对成员变量赋初值。
其实大家可能会问,诶前面不是讲了有构造函数这个东西吗?为什么又要搞一个初始化列表出来。
编译omx文件时,在disableSplitter(false)前加了requestInputBufSize(0)导致报错
1、在介绍列表之前,我们先来看看使用const关键字来修饰类中的成员会有什么事情发生,下面是一段简单代码:
类和对象这次就是最后一篇了,也要告别了,但之前的知识学会了吗?细节多,繁杂需要我们好好去复习思考!
5. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
在C++中,类的正确初始化是确保程序正常运行的关键步骤之一。尤其是在使用初始化列表时,我们需要注意一些潜在的陷阱,以避免在代码执行过程中产生意外的结果。
在 C 语言中 , “匿名变量” 指的是 在 表达式中 直接创建 和 初始化变量 , 不为该变量指定显式的变量名 ;
Linux环境下,使用g++编译以下使用初始化列表的代码时出现编译错误error: expected '{' before 'this'。
在前两期的 类和对象(上篇) 和 类和对象(中篇) 我们学习了有关类和对象的大部分知识,这一篇我将会带大家完善这方面的有关知识,并完成我们日期类的完整实现。
首先,我们来普及一个尽人皆知的简单事实:如果一个变量在定义的时候未被初始化,那么它的值会根据具体的存储位置或被处理成0,或被处理成随机值。
在前两篇关于类和对象的文章中,我们学习了C++类的基本形式、对象的创建与使用以及每个类中都有的六大天选之子:默认成员函数,现在对类的基本框架已经搭好,关于类和对象的学习还存在一些细节,深入理解这些细节就是本文的主要目的
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量
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