这样的流程对于库的前期调研来说成本很高,所以我希望利用SourceGraph让在线阅读代码的体验提升一个量级,就像在强大的IDE中一样。 ? 2....这款 The Great Suspender 插件可以自动休眠暂时不用的选项卡以节省内存暂用。 安装这个插件之后,你设置一定的时间,比如半小时之后,其他标签页如果没有操作,就会被自动回收。...它还可以对特定的网站设定白名单,也可以对包含有正在键入的文本框的标签开启白名单,还可设置成笔记本电脑没有外接电源的时候开启自动休眠。 ? 3....JSONView api接口一般都是默认返回json格式,想要查看具体返回哪些内容的时候通过Chrome查看全乱的,而且中文编码也不对,而有了这个插件就不一样了,自动跟你排列出Json数据,不管返回数据有多复杂...8.Visual Inspector by CanvasFlip 一款 Chrome 插件,可以比较方便地获取当前浏览网页的各种资源和规范 ?
最近为美术编写一个Unity编辑器的扩展,主要为了减轻美术在修改预制对象时的机械化操作的繁琐和出错。...具体实现的几个功能: 1、删除指定组件; 2、复制、粘贴指定的组件; 3、重新关联新的属性; 4、重新保存预制对象; 一、删除指定类型的组件 public static void RemoveComponentHandler...component; break; } } // 进行粘贴操作 // http://answers.unity3d.com...; 3、销毁老的GameObject; 4、刷新资源; 对于美术的同事来讲,最复杂、麻烦的莫过于重新关联属性,特别是骨骼动画。...因为之前没有统一的规范,所以关联哪一段动画实际上是需要一层一层找的,我看着他们找都觉得累,怎么办呢?我想到一个办法,就是通过name查找新的组件,然后重新赋值关联。
可能大家都用过了最强大的 Google XML Sitemap 插件,但是这款插件太过强大,对服务器的要求很高,很多同学在使用的时候经常出现服务器内存不够等问题,其实其中的很多功能其实并不需要,其实我们根本不需要那么多选项...有没有一个相对简单但是够用的 WordPress 插件,当然是有的,就是:Simple Google Sitemap。...Simple Google Sitemap 介绍 Simple Google Sitemap 是一个能够自动为你的 WordPress 博客创建 XML Sitemap 文件的 WordPress 插件...,并且在创建好 Sitemap 文件之后,会自动 通知 ASK.COM, Bing, Google, Yahoo 等搜索引擎。...Simple Google Sitemap 这个 WordPress 插件使用 WordPress Hook 创建 Sitemap 文件,所以平时不会占用那个服务器资源,只有在博客发布日志或者删除日志才会调用程序生成
Google插件开发 前言 最近发现一个比较好玩的东西,因此我们来做一期分享。记住我们的目的不是学习,是为了泡妞(或者撩汉子)。 我们先想象一下场景,没有场景,编程就失去了它的意义。...通过导入插件,然后运行浏览器时就会自动启动,启动之后,访问我们定义好的网站时,就会自动调用插件,然后通过js修改html代码,然后我们就成功实现了我们需要的效果。...代码实现偷懒检测 Google插件开发---百度撩妹插件 新增一个项目文件夹,进入文件夹,新增文件manifest.json manifest.json { "manifest_version"...:2, "name": "google插件", //名称 "version": "1.0", "description": "google插件开发实例",//备注信息...,仅供玩乐,同时,如果对于小白用户来说,还是不要随便安装不认识,不清楚的插件,否则可能这个插件将你的信息之内的数据直接发送出去了也是有可能的。
在第一或第三人称ACT和FPS游戏中,相机的运动需求是多种多样的,Unity内置的Cinemachine包可以助你快速实现不同相机功能,例如范围追踪,边界设置等。...观察上图,图中黄色的点为摄像机跟踪的目标,淡蓝色的框为屏幕相机追踪的过渡区域,只有当追踪目标移动到淡蓝色的框中时,摄像机才开始朝角色的运动方向追踪,角色运动停止后,摄像机会保证追踪的主角停止在淡蓝色框内...如上图,摄像机已经运动到了黄色碰撞盒子的边界,它无法再继续向上或向右运动,这样可以保证摄像机的视野范围不会超出地图的边缘。 知道了这些后,再来了解Cinemachine的功能将变得非常容易。...Cinemachine的功能看上去非常之多,但最终还是离不开虚拟摄像机这一组件。 ? 我们可以利用菜单栏先创建一个虚拟摄像机: ?...官方参考: https://connect.unity.com/p/li-yong-cinemachinekuai-su-chuang-jian-you-xi-zhong-de-xiang-ji-xi-tong
早在9月份Google刚刚为XP、Vista系统IE用户发布Chrome Frame插件的时候,微软就建议用户不要安装这个插件,认为它会IE不再那么安全,当然了Google立刻就给予了回应,指出Chrome...Frame采用和Chrome相同的安全机制因此是非常安全的,而且使用这个插件还可以提高IE的安全性。...Google随后也确认了这一漏洞,Google Chrome开发技术的一位负责人Mark Larson这样描述此漏洞:“级别:高危。...Google已经发布了最新版本的Chrome Frame(版本为4.0.245.1),修复了该漏洞,Chrome Frame采用和Chrome相同的升级机制,可以自动接受安装补丁,因此用户手动无需下载安装最新版本...后的IE7速度提升了近40倍,安装该插件的IE8速度提升了10倍,两者在JavaScript处理速度上基本和Google Chrome持平。
小编平时一直好奇隔壁的程序员哥哥工作效率怎么那么高,在小编的死缠烂打、死磨硬泡、撒娇卖萌、威逼利诱之下,小气的程序员哥哥终于给我透露了这5款超级好用的程序员必备插件,话不多说,我们一起开看看到底好不好用吧...来自百度图片 第一款:WhatRuns 在chrome浏览器中安装了这款插件后,我们就可以通过点击WhatRuns图标来打开插件窗口,通过该窗口使用者可以轻松了解网站的技术信息,让你不用自己慢慢挖掘分析网站源码...主要功能: 1、一键点击即可找到您访问的任何网站上使用的技术。 2、可分析网站框架、网络技术、Wordpress插件、字体以及主题等。 3、几乎可以检测到运行网站的所有内容。...第二款:JSON Viewer JSON Viewer是一款漂亮的、可定制的JSON / JSONP荧光笔高亮插件。它是用于打印JSON和JSONP的Chrome扩展程序。 ?...第四款:WEB前端助手(FeHelper) FeHelper插件对于web前端需要处理的网页html源码压缩,css或javascript的压缩都能处理的很好。
一、前言 DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性 DOTween兼容Unity 2019至4.6版本。...四、全局和特定设置 你可以全局设置它将应用于所有新创建的tweens,或强迫性设置。...Quaternion, Rect, RectOffset, Color, string (其中一些值可以在特殊方式) 此外,您还可以创建自定义DOTween插件在自定义值类型之间切换: 创建DOTween...1); B、快捷键 DOTween 可以控制已知的Unity对象,比如Transform、刚体、material等。...或者您可以更改将应用于所有新创建的tween的全局默认选项。
数字如下所示: 它经久不衰的主要原因是缺乏替代品。在这篇文章中,我想介绍另一种方法,就是Google的QuickDraw数据集。...2017年QuickDraw数据集应用于Google的绘图游戏Quick,Draw。该数据集由5000万幅图形组成。...图纸如下所示: 构建您自己的QuickDraw数据集 我想了解您如何使用这些图纸并创建自己的MNIST数据集。...Google使每个图纸变为可用的28x28灰度位图文件,这些可以作为MNIST 28x28灰度位图图像的替代品。并且Google已经将数据集公开。...这是一个简短的python gist ,我用来阅读.npy文件并将它们组合起来创建一个可以用来替代MNIST的含有80,000个图像的数据集。
这年头,上网不用Google Chrome都不好意思说自己是搞技术的高富帅……咳咳。 倒不是谷歌浏览器有多高大上,而是其快速轻巧,而且插件功能强大,赢得了很多用户的好评。...不过现在谷歌浏览器又把离线插件的安装方式给ban了,真的是…… 当然,办法总是有的,现在谷歌浏览器有个bug,在开发者模式下把插件扩展名改为zip然后拖进去就能成功安装了,下面详细讲一下,顺便介绍几个好用的插件...以谷歌上网助手为例: 注意:下载插件时不要用谷歌浏览器下载! 注意:下载插件时不要用谷歌浏览器下载! 注意:下载插件时不要用谷歌浏览器下载!...点击下载以后,得到谷歌上网助手.crx,将其后缀名改为zip: 然后进谷歌浏览器的扩展程序那里: 把右上角的开发者模式给点开: 然后把改名好的插件拖进去即可: 呃...不过只有12小时的免费试用时间。 然后介绍几个插件: Infinity新标签页(Pro) 新建标签页时,遇见美好的Chrome新标签页,挺漂亮的,逼格也蛮高的。
Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0。...在Unity 2.0中,微软直接将ObjectBuild(实际上是ObjectBuild的第二个版本ObjectBuild2)的绝大部分功能实现在了Unity中,而EnterLib则直接建立在Unity...之前园子里也有一些介绍EnterLib的文章,其中也不乏对Unity/ObjectBuild的介绍。虽然微软官方声称Unity是一个轻量级的IoC框架,但是并不意味着Unity会很简单。...作为一个IoC框架,Unity Container的最终目的动态地解析和注入依赖,最终提供(创建新对象或者提供现有对象)一个符合你要求的对象。...在SingletonBuilderStrategy中,我们通过一个静态字典用于缓存创建成功的对象,该对象在字典中的Key为创建对象的类型。
汇总一下扣子最近更新的新功能。 在 Coze IDE 中创建插件 在 Coze IDE 中,借助 AI 轻松创建插件,无需关心开发环境。...Coze IDE 是扣子提供的在线编码和运行环境,允许您在多种技术栈中创建插件。待插件发布后,IDE 会帮助您托管运行代码,您无需关心环境配置、服务部署等步骤。...单击创建插件。 在新建插件对话框,根据以下信息完成配置并单击确认。 插件图标:(可选)单击默认图标后,您可以上传本地图片文件作为新的图标。 插件名称:自定义插件名称,用于标识当前插件。...建议输入清晰易理解的名称,便于大语言模型搜索与使用插件。 插件描述:插件的描述信息,一般用于记录当前插件的用途。 插件工具创建方式:选择在Coze IDE中创建。...在插件详情页,单击在IDE中创建工具。 在弹出的创建工具对话框,设置工具名称和介绍,以明确工具的用途,并单击确定。创建后,将跳转到 Coze IDE 页面进行编码。
jsTree 是一个基于 jQuery 和 Sarissa 的免费网页树形部件,它设置灵活,并且支持几乎主流的浏览器,如:Internet Explorer 6 +, Mozilla Firefox,...Safari 3, Opera 9+, Google Chrome。...jsTree 支持三种数据源头: 预先定义好的 HTML -嵌套的列表结构 JSON XML jsTree 的主要功能有: 同步导入 - 只需要提供一个 URL,就会去请求数据(只适合 JSON 和 XML...支持打开,关闭,重命名,创建,删除节点(通过预先定义好的规则) 支持多种回调函数(onchange, oncreate, ondelete, onload, 等等) 支持拖拉 支持多重选择 支持多种语言...支持主题(可以修改图标,大小和背景等等) 可以支持动态打开和关闭(configurable) 可选的快捷键导航 支持多个树形部件 另外还可以做为 jQuery 插件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 踩坑小知识点学习 在编辑器中绘制正方体虚线、球体虚线(Gizmos 辅助线框) 使用Gizmos类可以让我们在Unity中实现一种辅助线框,下面举例几种常用的线框。
= BuildTarget.iOS) return; // 创建工程设置对象 var projectPath = pathToBuiltProject...(targetGuid, "CODE_SIGN_IDENTITY", "p12证书的code_sign"); // 把证书设置设置为手动,即不使用Automatically manage...常用的的Property: Property 值 备注 CODE_SIGN_IDENTITY p12证书的code_sign 在钥匙串那里看双击钥匙串里已安装的证书最上面显示的标题就code_sign也叫...); project.SetBuildPropertyForConfig(configGuid, "ENABLE_BITCODE", "NO"); 另外,对于XUPorter的导出插件和native代码的功能...,Unity 5之后可以直接把需要的文件放在Assets/Plugins/iOS目录下面,文件就会被自动导出到目标工程中,请参考Unity文档:https://docs.unity3d.com/Manual
谈到IoC和ASP.NET的集成,很多人会先后想到Ninject,不过我们个人还是倾向于Unity。这篇文章简单地介绍如果创建基于Unity的ControllerFactory。...如下面的代码所示,我们通过直接继承DefaultControllerFactory创建一个自定的UnityControllerFactory。...在重写的GetControllerInstance方法中,直接调用IUnityContainer的Resolve方法根据Controller类型创建相应的对象。...,我们来创建一个简单的例子。...假设我们要创建一个维护联系人的应用,我们通过具有如下定义的Contact类型表示联系人,而IContactRepository接口定义了一个从存储中获取所有联系人的GetAllContacts方法,DefaultContactRepository
最近升级了zbp最新版,功能有了很大的提升,但是发现一个问题,就是我之前主题模块创建的插件,更改模块ID,然后在模块管理中发现了原来的模块内容,但是右侧的删除功能没有了,也就是说不能删除失效的模块,我记得...1.7版本之前可以直接删除,现在不行了,这就导致部分网友把错误的模块拖拽到右侧,导致无法调用文章数据,不知道的还以为主题有BUG。...请教了一下群里的大佬们,最简单粗暴的办法就是进数据库删除模块,我勒个去,太刺激啦,太暴力了,测试了一下,结果不是很难,附上简单的图文教程,切记删除之前记得备份,记得备份,记得备份!!!...首先登录网站后台,主题管理,切换默认主题,切记一定得是没有自带插件的主题,如果不知道就使用官方的默认主题吧,然后点击模块管理,找到“插件创建的模块”这时可能会有一到几个失效却存在的模块,如图:点击右侧编辑...,找到刚才模块的文件名,如图所示: 直接点击删除按钮,会弹出提示框,点击确定,删除完成后,回到网站后台,模块管理这时之前的模块已经消失,如图: 删除之后这个失效的模块就没有了,最后把主题切换回来就行了
第1步:设置您的工作环境 请先阅读这份检查清单,确保能顺利开始后续的操作: Unity 5.6或更高版本(我们建议至少采用2017.4发布版本) 适用于Unity的Google Play Instant...插件 Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/google-play-instant-plug-in...设备(实体或模拟器均可),启用了开发者模式和USB调试功能 游戏APK的项目源代码,用于编译测试和发布版本 在Google Play Console中创建内部测试轨道 注册加入Unity Development...接下来,我们将通过使用Google Play Instant Unity插件附带的Quick Deploy工具向您展示利用Asset Bundle功能的最快方法。...Google Play Instant插件一起提供的Cookie API,这样您就可以在安装之前和之后轻松地写入和读取数据: 1.调用CookieApi.SetInstantAppCookie以便在免安装游戏中存储数据