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Tkinter mainloop() 循环的逻辑,以及变量为什么不会被重新赋值为初始值?

1、问题背景在使用 Tkinter 开发 GUI 程序时,您可能会遇到这样的疑问:为什么在使用 window.mainloop() 循环时,变量不会被重新赋值为它们的初始值?...从字面上理解,window.mainloop() 会不断重复 GUI 代码,以便窗口及其组件保持在屏幕上。既然如此,为什么一个变量(例如 canvastext)可以被更新并保持更新状态?...也许我对 window.mainloop() 的作用完全误解了,但如果它确实使程序不断循环执行代码,那么为什么不将变量重新赋值为它们的初始值呢?...它只是不断地从事件队列中获取事件,然后将事件分发给相应的处理函数。处理函数可以修改变量的值,但不会影响其他代码中的变量。也就是说,变量的值只会在处理函数中被修改,而在其他代码中不会被修改。...希望这篇技术文章能够帮助您理解 Tkinter window.mainloop() 循环的逻辑,以及变量为什么不会被重新赋值为初始值。

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delete的奇怪行为

但已经通过defineProperty()添了value属性,为什么删不掉呢?...因为定义descriptor改变了属性的读写方式,!writable还算合理,!enumerable有点强势,而!configurable就有点过分了。...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...global,叫做活动对象,每次进入Function执行环境,都创建一个活动对象,除了函数体里声明的变量和函数外,各个形参以及arguments对象也作为活动对象的属性存在,虽然没有办法直接验证 注意:...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋

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    ES6知识点

    ,变量并不会被挂载到 window 上,这一点就和 var 声明有了区别。...那么到这里,想必大家也都明白 var、let 及 const 区别了,不知道你是否会有这么一个疑问,为什么要存在提升这个事情呢,其实提升存在的根本原因就是为了解决函数间互相调用的情况function test1...let、const 因为暂时性死区的原因,不能在声明前使用var 在全局作用域下声明变量会导致变量挂载在 window 上,其他两者不会let 和 const 作用基本一致,但是后者声明的变量不能再次赋值原型继承和...声明各种变量、函数都不会污染全局作用域})(globalVariable)AMD 和 CMD鉴于目前这两种实现方式已经很少见到,所以不再对具体特性细聊,只需要了解这两者是如何使用的。.../a.js')module.a // 这里其实就是包装了一层立即执行函数,这样就不会污染全局变量了,// 重要的是 module 这里,module 是 Node 独有的一个变量module.exports

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    阅完此文,Vue响应式不再话下

    为什么,每次一变化,就要更新呢?如何跟踪的呢?...现在结合上面的代码咱们尝试一下这个代码: price=20; console.log(total); dep.notify(); console.log(total); 这里面有一个问题,就是target为什么要设置成全局变量...解决方案 这个一眼看过去,访问时,改变时。脑海中直接就出来了Object.defineProperty,这个允许我们为属性定义getter和setter函数。...通过这个方式,如果发生改变,触发了set,那么就能够调用这个属性对应的储存起来的匿名函数。 Get—记住匿名函数,当值发生变化的时候重新运行。...Set—运行保存的匿名函数,对应匿名函数绑定的值就会发生变化 切换到Dep class的模式: price被访问时—调用dep.depend保存当前target price被改变时—调用price的dep.notify

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    教你快速了解C语言中的作用域和常量

    全局变量的作用域 前面介绍了全局变量的的生效范围是全局, 在不同.c文件也可以使用。 有因为我们程序是main()函数开始 出main函数结束 所以: 全局变量的作用域是整个工程。...全局变量的生命周期 由于我们全局变量的作用域是整个工程 而程序是从进入main( )函数开始,出main( )函数结束。 那么是不是可以说: 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。...常属性就是不能被更改的属性,从语法层面直接限制了这个变量 所以当我们改变这个变量的时候程序就会给我们报错,我们来看看!...我们明明已经将变量 n,用const修饰成了常变量为什么他还 提示我们输入常量呢? 这说明关键字const虽然把变量n修饰成了常变量。 但是变量a本质上还是变量所以不能被当来常量使用。...总结一下今天学了: 变量作用域 变量的生命周期 字面常量 const 修饰的常变量 #define 定义的标识符常量 枚举常量 不知道大家掌握了没有,希望对各位铁汁有用呢!

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    【Vue原理】VModel - 源码版 之 select 详解

    ,也就不会判断,你选了就选了,不管你了 看图,初始化 select value 为空,然后选择 value 是1 的 第三个选项, 哦豁,突然变成第一个选项了 而我再选择 3 和 2 的时候,却不会变成..., vnode, oldVnode) { if (vnode.tag === 'select') { // 设置 select 的selectedIndex 初始值...[image] 变成了 undefined 的确是更新了绑定值哦,可是为什么要更新绑定值为 undefined 呢?...上面是从内部去修改 绑定值的,我们从外部修改看一下,把内部修改的语句注释掉 [image] [image] 发现 外部修改绑定值,再改变 options ,外部修改的绑定值是不会随着options变化而更新的哦...话说其实这里我没太想通,也不知道自己想得对不对,感觉这里可以讨论一下 根据上面的现象,我说出我的想法 我觉得尤大的想法是,从用户角度出发 如果用户没有选择任何option 但是 options 和 绑定值

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    【前端】JavaScript 变量声明与函数提升例题分析:深入理解变量提升、作用域链与函数调用

    代码解析与预解析结果 预解析步骤 全局作用域提升: 函数 x 的声明提升到顶部。 变量 var x 提升,初始值为 undefined。...,而不是在函数调用时动态改变的。...最终输出 fn1 内的 console.log(x): 输出 40,因为作用域链是静态的,函数 fn1 只能访问定义时所在的全局变量。 深入理解:为什么不会访问 fn2 中的变量?...调用栈与作用域链的区别 :调用栈记录了函数的调用顺序,但不会影响作用域链的解析。 如何模拟访问局部作用域? 传递参数 :将 fn2 的局部变量作为参数传递给 fn1。...使用 let 和 const 可以有效避免变量提升带来的潜在问题,建议在开发中优先使用。 4. 函数表达式与函数声明 函数声明 会提升,而 函数表达式 不会。

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    深度理解Java中的static

    4、修饰内部类: 二、static的误区(问题思考) 1、static关键字会改变类中成员的访问权限吗? 2、static能作用于局部变量么?...意思是调用这个函数的对象,这意味着和static修饰的函数水火不容。被static修饰的函数,不能出现this关键字,否则便会报错。...③static 变量是给类用的。这样类初始化的时候,就会给static进行初始化 如果你在方法里面定义一个static。这时候编译器就不知道你这个变量怎么初始化了,这个是和java的设计相关的。...意思是调用这个函数的对象,这意味着和static修饰的函数水火不容。被static修饰的函数,不能出现this关键字,否则便会报错。 三、问题思考 1、java中为什么要有static关键字?...准备:准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。

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    认真理一理C++的构造函数

    来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com 本文要点 为什么需要构造函数 默认构造函数什么时候有 构造函数初始值有哪几种方式给出?...为什么需要构造函数 有的人可能会奇怪,发现自己写的代码即便没有初始化,也有正常的初始值,而且每次运行都是一样,而不是随机的,这是为什么呢?...,圆括号内和其他普通函数一样是入参,不过后面跟一个冒号,每个成员变量又用圆括号将初始值括起来。...初始化const和引用成员 不知道你是否还记得,对于const类型或者是引用类型,我们必须给它初始化,因此对于有const或者引用的成员变量,必须在构造函数中给它初始化,注意是初始化,而不是赋值。...,可以使用拷贝形式的初始化 类中某个成员它自己没有默认构造函数(无参构造函数),那么编译器也就无法合成默认构造函数 如果定义了自己的构造函数,编译器将不会合成默认构造函数 对于有const或者引用的成员变量

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    C++常量与变量

    (一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量与变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据,本质是程序可操作的存储区的名称...类型读写说明常量仅只读,在定义并初始化后,不可修改原值变量可读写,在程序运行中,可以修改变量值 二、基本数据类型  在C++中,数据类型决定了变量存储的大小和布局,基本数据类型可分为以下4类:  整数类型...int):基本整型;实数类型(float\double):浮点数类型;布尔类型(bool):存储true\false;字符类型(char):实际上存储的是整数,可以容纳单字符的编码(ASCII码);  不知道有没有注意到...:  //(1)定义多个同类型的变量 int i,j,k; //(2)定义单个变量 double d; (二)变量的定义并且初始化  分配了这些字节空间后,变量的初始值是什么,得分以下情况讨论:  全局变量...:所有函数体之外的变量,如果不给初始值,它也会自动有一个基础的初始值,比如说数值型的基础初始值为0;局部变量:在函数体内部的变量,如果不给初始值,那么值是不确定的,可能会是垃圾数据,所以定义后对变量初始化

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    让性能提升56%的Vue3.5响应式重构之“版本计数”

    globalVersion是一个全局变量,初始值为0,仅有响应式变量改变后才会触发globalVersion++。 dep.version是在dep依赖上面的一个属性,初始值是0。...答案是:不会。虽然count2也是computed中使用到的响应式变量,但是他不参与返回值的计算,所以改变他不会导致computed重新计算。 有的同学想问为什么能够做到这么精细的控制呢?...而变量count1现在已经不会触发track方法了,所以变量count1对应的link.version的值还是-1。...最后就是执行cleanupDeps函数将link.version的值还是-1的响应式变量(也就是不再使用的count1变量)对应的Link节点,从双向链表中给干掉。...并且还会执行prepareDeps和cleanupDeps函数将那些计算属性不再依赖的响应式变量对应的Link节点从双向链表中移除。

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    Gopro Ardunio控制库.2

    三个函数原型 ---- 一个是使能调试 关闭调试 获得相机状态 打印状态 ? 打开 关闭 开始抓取什么的 ---- 都是类似的功能,参数是从setting.h里面对应的 ?...很贴心,都写上了.头和尾 ---- 接着我们看最重要的函数,控制函数 ? 不多逼逼,纯函数....看吧.看会了就牛逼了 ? 肯定不是这个东西 ? 这是我们的第一个函数 ? 这样看起来有点清晰 ?...C++变量前面加下划线和不加下划线都不会影响对变量的定义,只是风格问题,更喜欢将成员变量或者私有成员变量的前面加上下划线。以表示该变量是某个类的属性。...看枚举值 ---- 枚举变量未分配初始值。默认情况下,第一个枚举成员的默认值为“0”,后续枚举成员dao值为前一个枚举成员的值(按文本顺序)加一。...不知道你们有没有看懂我为什么还在这里研究,就是我觉得枚举值不对, 看下面的这些东西应该是枚举值得基础上再加1????为什么

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    【Python 第71课】变量的作用域

    但在调用了函数之后,x 的值仍然是50。为什么? 这就得说一下变量的“作用域”: 当函数内部定义了一个变量,无论是作为函数的形参,或是另外定义的变量,它都只在这个函数的内部起作用。...函数外即使有和它名称相同的变量,也没有什么关联。这个函数体就是这个变量的作用域。像这样在函数内部定义的变量被称为“局部变量”。 要注意的是,作用域是从变量被定义的位置开始。...只不过它的初始值是由外面那个 x 传递过来的。 所以,虽然函数体内部的 x 被重新赋值为 2,也不会影响外面那个 x 的值。...不过有时候,我们希望能够在函数内部去改变一些变量的值,并且这些变量在函数外部同样被使用到。怎么办? 一种方法是,用 return 把改变后的变量值作为函数返回值传递出来,赋值给对应的变量。...虽然没有指明 global,函数内部还是使用到了外部定义的变量。然而一旦加上 x = 2 这句,程序就会报错。因为这时候,x 成为一个局部变量,它的作用域从定义处开始,到函数体末尾结束。

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    C++面试题

    程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域。 指针使用时要在前加 * ,引用可以直接使用。 引用在定义时就被初始化,之后无法改变;指针可以发生改变。...例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。 (2)、构造函数和析构函数是否可以被重载,为什么?...5、Boost库中为什么大量使用hpp文件?基于什么考虑?...那么刚才说的模板类实现代码,编译它的时候因为不知道套用什么参数,实际上没有任何有用的内容存在于.o文件当中。...修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 2.

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    每个java初学者都应该搞懂的问题

    ; s 所指向的对象是否改变了呢?从本系列第一篇的结论很容易导出这个结论。我们来看看发生了什么事情。...如果给出了初始值,则初始化为该初始值。如果没有给出,则把它初始化为该类型变量的默认初始值。...int类型变量默认初始值为0 float类型变量默认初始值为0.0f double类型变量默认初始值为0.0 boolean类型变量默认初始值为false char类型变量默认初始值为0(ASCII码)...long类型变量默认初始值为0 所有对象引用类型变量默认初始值为null,即不指向任何对象。...总之,要保证局部变量在使用之前一定被初始化了。所以,一个好的做法是在声明他们的时候就初始化他们,如果不知道要出事化成什么值好,就用上面的默认值吧!

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    理论 | Angular 中的响应式编程 -- 浅淡 Rx 的流式思维

    为什么这么说呢?让我们先来看一个小例子,比如我们有这样一个需求,在生日的控件之前添加一个年龄的选择,用以辅助生日的输入。...比如:如果年龄数据从 33 删掉个位变成 3,此时我们没有改变年龄单位,合并流中的新数据应该是 3岁 。...{ }),用 FormBuilder 构造表单控件数组并赋值给刚才的类型为 FormGroup 的成员变量。...最后,我们采用 startWith 给这个流一个初始值,这是由于如果一开始我们什么都不做,两个流就都没有数据;或者只改变其中一个,另一个由于一直没有变就不会产生数据,这样的话,合并流也不会有数据。...对于响应式编程方式的思考 上面的例子,我不知道大家发现没有,当然 Rx 提供了好多方便的操作符。但更重要的是,写 Rx 的时候,我们需要对流程理解的足够清晰,或者说 Rx 逼着我们对流程反复梳理。

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    【C语言】枚举完全指南:定义、优势与使用

    /错误:试图修改枚举常量 return 0; } 调试: 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1。...d %d", RED, GREEN, BLUE); return 0; } 调试: 我们也可以在定义的时候也可以赋初值: 示例1: enum Color//颜色 { RED = 4,//改变初始值为...printf("%d %d %d", RED, GREEN, BLUE); return 0; } 调试: 示例2: enum Color//颜色 { RED , GREEN = 4,//改变初始值为...() { printf("%d %d %d", RED, GREEN, BLUE); return 0; } 解析一下: enum Color//颜色 { RED , GREEN = 4,//改变初始值为...4 //这样赋初始值的话只会从此时开始改变 //在此之前都会按照默认值开始的 //看输出就懂了 BLUE }; 调试: 总结: 枚举类型中定义的成员(如 RED、GREEN)是枚举常量,它们本质上是整型常量

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