首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

内存随机也顺序访问,带你深入理解内存IO过程

平时大家都知道内存访问很快,今天来让我们来思考两个问题: 问题1: 内存访问一次延时到底是多少?你是否会进行大概的估算?...例如笔者的内存条的Speed显示是1066MHz,那是否可以推算出内存IO延时是1s/1066MHz=0.93ns? 这种算法大错特错。 问题2: 内存存在随机IO顺序IO的问题?...我们都知道磁盘的随机IO要比顺序IO的多(操作系统底层还专门实现了电梯调度算法来缓解这个问题),那么内存的随机IO会比顺序IO?...内存也存在和磁盘一样,随机IO顺序IO要的问题。如果行地址同上一次访问的不一致,则需要重新拷贝row buffer,延迟周期需要tRP+tRCD+CL。...,随机IO一次开销顺序IO高好几倍。

85710

ELAN | SwinIR快4倍,图像超分中更高效Transformer应用探索

我们首先对特征进行对角线循环移位,然后在移位特征上计算GMSA,最后对GMSA的结果进行逆循环移位。受益于循环移位机制,我们移除了SwinIR中的掩码策略与相对位置编码,使得该网络更简洁高效。...上表与图对比了不同轻量型超分方案的性能对比,从中可以看到: 在相似参数量与FLOPs下,Transformer方案具有比CNN方案更佳的指标,然而SwinIR-light的推理速度要比CNN方案10...尽管HAN与NLSA通过探索注意力机制与更深网络课要取得相当性能,但其计算量与内存负载非常昂贵。...比如NLSA甚至无法在NVIDIA 2080Ti GPU上执行x2超分任务,而ELAN则可以凭借更少计算量取得这些复杂方案更高的性能。...attention共享机制与shift-window深感疑惑:ELAB相邻模块之间可以公用attention map,但是相邻ELAB还要进行shift-windows操作,这个时候的attention还能直接用

1.4K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    怎么提高苹果电脑系统运行速度?CleanMyMac X2023

    确保“更改图片”选项关闭。对于老款MAC电脑的另一个建议是关闭一些视觉动画。当然,它们看起来很漂亮,但是当你的系统陷入停顿时,谁会在乎呢?肯定不是当时用Mac的人。...这将关闭应用程序的所有活动窗口以应用更改。你的硬盘快满了根据MacWorld magazine进行的一项测试,几乎满的硬盘不太满的硬盘运行速度17%。除此之外,驱动器上的大文件越多,磁盘运行越慢。...看起来大型旧文件就像沉重地压在Mac内存上的巨石。一个满的硬盘会带来很多麻烦:启动,查找,应用程序。一切都是滞后和拖沓的,就像在西班牙里维埃拉的正中心午睡一样。...手动删除启动项目若要手动移除作为启动项目的应用程序(别担心,这些应用程序仍会被安装),您需要访问您的“系统偏好设置”。...请遵循以下步骤: 导航到应用程序3E实用程序3E活动监视器 单击内存选项卡 单击内存列,从最差到最少对内存消耗进行排序现在,您只需突出显示一个应用程序,然后单击左上角的X即可将其关闭

    1.4K30

    Java集合详解(List、Map、Set)

    常用的容器要点总结(list、map、set) ArrayList - 基于动态数组的数据结构 - 随机访问快,增删 - 占用内存少,每个索引的位置是实际的数据 - 效率高,线程不安全 LinkedList...- 链表结构 - 增删快,访问(数据多的情况下增删也不一定快) - 占用内存较多,每个节点中存储的是实际的数据和前后节点的位置 - 线程不安全 Vector - 效率低 - 线程安全 HashMap...(3)如果是红黑树,则判断TreeNode是否存在,如果存在则直接返回oldnode并更新;不存在则直接插入红黑树,++size,超出threshold容量就扩容 (4)如果是链表,则判断Node是否存在...因为数组复制的方式移位耗时多 LinkedList中间插入数据,因为遍历链表指针(二分查找)耗时多 ArrayList中间插入数据快,因为定位插入元素位置快,移位操作的元素没那么多 LinkedList...尾部插入数据,因为遍历链表指针(二分查找)耗时多 ArrayList尾部插入数据快,因为定位速度快,插入后移位操作的数据量少 HashMap、TreeMap和HashTable的区别 HashMap

    54510

    java进阶的16个知识点

    1.float 类型在java中占4个字符,long类型在java中占8个字符,为什么float类型long类型取值范围大?...节约内存,在利用字面量创建字符串对象时的时候,如果该对象在常量池中存在,则直接使用该对象,而不必重新分配内存创建新对象,可以实现多线程共享资源 String编译时常量会在编译的时候被加入到String...常量池中,使用intern关键字,如果常量池中存在该对象,直接返回该对象,如果不存在,则将对象放入常量池中后再返回该对象 5.使用“+”可以连接两个字符串,如何进行连接的?...不能使用long,范围太大,不必要 可以使用char,用该字符对应的ASCLL码作为数组长度 7.移位运算:5<<35,会首先进行35%32的求余运算?...在java中int占4个字节32位,long占8个字节64个字节,当移位超过31或者63位时,移位便没有什么意义了。

    52170

    这些Java 代码必须要说一说优化细节!

    这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。...4、及时关闭流 Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。...8、不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层 除非不得。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了。...10、当复制大量数据时,使用System.arraycopy命令 11、乘法和除法使用移位操作 例如: ?...用移位操作可以极大地提高性能,因为在计算机底层,对位的操作是最方便、最快的,因此建议修改为: ? 移位操作虽然快,但是可能会使代码不太好理解,因此最好加上相应的注释。

    61930

    你不知道的,Java代码性能优化的 40+ 细节,赶快收藏!

    不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。...>> 2; int num = a >> 3; 但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。...如: StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000); 避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概10倍以上。...真正要花代价的是创建异常,幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。...及时关闭IO 在java编程过程中,进行数据库连接,I/O流操作,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销。

    47700

    熬夜整理的万字CC++总结(三),值得收藏

    1.1.1 按位取反~ 一元运算符~将每个 1 变为 0,将每个 0 变为 1,如下面的例子: ~(10011010) 01100101 假设 a 是一个unsigned char,赋值为 2。...flag & ~flag (10011010)&(01100101)=(00000000) 1.1.5.3 转置位 转置(toggling)一个位表示如果该位打开,则关闭该位;如果该位关闭,则打开...现在让我们了解一下 C 的移位运算符。...请问:指针和数组是等价的? 答案是否定的。数组名在表达式中使用的时候,编译器才会产生一个指针常量。那么数组在什么情况下不能作为指针常量呢?...*b 将访问内存中一个不确定的位置,将会导致程序终止。另一方面b++可以通过编译,a++ 却不行,因为a是一个常量值。

    64320

    Java高级开发必会的50个性能优化的细节(珍藏版)

    不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 ● 16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作 "/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ?...但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。 ● 17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作 同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ? 应该改为: ?...尽量避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概10倍以上。 ● 21....真正要花代价的是创建异常,幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。 ● 27....相同情况下,使用StringBuilder使用StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer。 ● 44.

    57940

    必会的 55 个 Java 性能优化细节!一网打尽!

    不管程序执行的结果如何,finally 块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 16、尽量使用移位来代替 'a/b' 的操作 "/" 是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ?...但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。 17、尽量使用移位来代替 'a*b' 的操作 同样的,对于 '*' 操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ? 应该改为: ?...20、尽量避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概 10 倍以上。...真正要花代价的是创建异常,幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。 异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。...相同情况下,使用 StringBuilder 使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。 综合考虑还是建议使用 StringBuffer。

    2.8K10

    Java开发50条编码习惯,让你的代码不在慢慢吐吐

    不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 15. 尽量使用移位来代替“a/b”的操作 “/”是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效。 如: ?...但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。 16.尽量使用移位来代替“a*b”的操作 同样的,对于“*”操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ? 应该改为: ? 17....尽量避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概10倍以上。 20....真正要花代价的是创建异常,幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。 26....三、在finally块中关闭Stream 程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭

    88610

    Java编程性能优化一些事儿

    不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 16. 尽量使用移位来代替’a/b’的操作 “/”是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如 ?...但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解 17.尽量使用移位来代替’a*b’的操作 同样的,对于’*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如 ? 应该改为 ? 18....尽量避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概10倍以上。 21....幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。 27....三、在finally块中关闭Stream 程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭

    64600

    Java高级开发必会的50个性能优化的细节(珍藏版)

    不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 ● 16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作 "/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ?...但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。 ● 17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作 同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效 如: ? 应该改为: ?...尽量避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概10倍以上。 ● 21....真正要花代价的是创建异常,幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。 ● 27....相同情况下,使用StringBuilder使用StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer。 ● 44.

    1.3K30

    什么样的代码是好代码?

    在循环里定义大量耗资源的变量 大对象,如果可以放在循环外,被共享,节省时间空间 try 块代码太长 try块只包住真的可能发生异常的语句,最小原则,同样因为try包起来的代码要有额外开销 不用的资源未及时清理掉,流及时关闭...从中可以看出,字符char和字符串String 实例数和内存大小占都比较高。 太巨量的循环,看情况用乘除法和移位运算 移位运算吧,通常速度略微快于乘除法。...System.out.println(after - before); 运行结果,分别为{269,279 }、 {258, 317} milliseconds,惊不惊喜,意不意外,乘除法移位运算更快...基本上,移位运算不会于乘除法,但是移位运算不易理解 参看redis 源码(5.05版本)之 “rehashing.c”里hash key计算的代码片段如下(hash key的计算使用频率很高): ?...关于反射的不好的地方: 1)  编译时没法检查了 2)反射的代码冗长和丑陋 3)性能损耗 推荐做法:用反射的方式创建实例,然后通过接口或者其超类在来访问这些实例 基本类型优于装箱基本类型 基本类型更快,

    1.4K60

    Elasticsearch高级调优方法论之——根治查询!

    2)关闭swapping。 3)使用文件系统缓存。 4)使用自动生成ID。...内存越多,可以缓存的越多,尤其是在集群遇到I / O问题时。假设堆大小正确配置,剩下的任何可用于文件系统缓存的剩余物理RAM都可以大大加快搜索性能。...例如,128 GB内存服务器为堆提供 30GB空间,为文件系统缓存(有时称为OS缓存)留出剩余内存,假设操作系统缓存最近访问的4KB数据块,如果你再一次读取相同的文件,不需要花很长时间去磁盘上读,直接在内存上读来的更快...4.1 “拆解DSL”排查查询根源 查找最简单查询以重现性能问题有助于隔离和识别问题: 1)没有高亮显示它仍然很慢? 2)没有聚合,它仍然很慢? 3)如果size设置为0,它仍然很慢?...审计模式可能非常冗长,因此请在完成故障排除后将其关闭

    4.9K32

    拆解FPGA芯片,带你深入了解其原理

    它会采用与门、或门、异或门等逻辑? 不,它使用一种称为查找表(LUT)的巧妙技巧,实际上它包含的是逻辑功能的真值表。例如,三个变量的功能由其真值表中的8行定义。...比特流被送入从芯片中心(粉红色)向下运行的移位寄存器中。将 71 位加载到移位寄存器中后,列选择电路(蓝色)将选择特定的内存列,并并行加载到此列中。...然后,将接下来的 71 位加载到移位寄存器中,左侧的下一列将成为所选列。此过程将重复 FPGA 的所有 160 列,将整个比特流加载到芯片中。使用移位寄存器可避免大量内存寻址电路。...当时钟变高时,多路复用器关闭第一个锁存器的环路,并保持该值。(该位通过“或”门,“与非”门和反相器两次反转,因此保持不变。)...同时,当时钟变高时,辅助锁存器的多路复用器从第一个锁存器接收该位(请注意,时钟反转)。该值成为触发器的输出。当时钟变低时,次级的多路复用器关闭环路,从而锁存该位。

    1.4K30

    如何设计一个搜索引擎

    3.插入:无序数组末尾插入快,其余情况需要维护数组地址连续效率都是比较差。 4.查找:支持下标随机查找快,有序数组也可以用诸如二分法加快查找速度。 5.删除:和插入类似,除了末尾插入快。...6.查找。 其余比如栈、队列、二叉树,红黑树,B+树等等都是这两种数据结构的单独变化或组合变化。 4.3 栈 栈只支持两个基本操作:入栈 push()和出栈 pop()。...①、二叉树 二叉树的相关介绍:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/8032642.html 二叉树的每个节点最多只能有两个子节点,如下图: 如果左节点根节点小,右节点根节点大...②、词频统计、访问统计等等。 4.8 布隆过滤器 布隆过滤器相关介绍:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/12594982.html 简单来说就是一个二进制数组。...③、我们拿这 k 个单词编号,去 term_offset.bin 对应的散列表中,查找每个单词编号在倒排索引文件中的偏移位置。经过这个查询之后,我们得到了 k 个偏移位置。

    2.4K10

    Java编程中“为了性能”需做的26件事…

    尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问...不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。...a 》 2; int num = a 》 3;但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。...20.尽量避免使用二维数组 二维数据占用的内存空间一维数组多得多,大概10倍以上。...幸运的是,好的编程习惯教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

    53320
    领券