首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android 带伸缩动画的布局

R.id.iv_close://点击close 关闭 initClose(); break; } } /*设置伸展状态时的布局...beginDelayedTransition(laySearch); } /*设置收缩状态时的布局*/ private void initClose() {...getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } } 动画的实现主要是通过过渡动画...AutoTransition来完成,在点击搜索图标的时候,显示输入框的关闭按钮,然后通过LinearLayout.LayoutParams来设置展开布局的宽度,因为我是横向,所以我获取屏幕的宽度为px,...再转换成dp,然后减去40其实是左右20的边距,同时在展开的时候增加了左右的内边距,最后放入到beginDelayedTransition方法中,进行实例化,再设置动画时间,最后交给TransitionManager

1.7K60
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    让View具有减速效果的动画——FlingAnimation

    Google除了提供了属性动画之外,还提供了一种基于物理的动画,叫做DynamicAnimation,与物理世界更贴近,关于这块可以参考https://www.jianshu.com/p/46b1cdc253e9...在松手后,会继续有动画的效果,逐渐减慢直至停止,是不是和现实生活中很类似?因为有摩擦力,所以会不断减少,这时高中老师教给我们的牛顿力学可以发挥用场了。 再来看下本文最终的demo示例: ?...拖动ImageView,松手的一瞬间,如果垂直方向的加速度大于水平方向的,那么垂直方向进行动画;反之水平方向运动,运动范围限制在屏幕中。...:support-dynamic-animation:28.0.0' } 创建一个FlingAnimation FlingAnimation的创建需要指定View以及动画的属性,接下来就是设置一些属性...动画;有一点需要注意的是,FlingAnimation改变的是transitionX和transitionY属性,为了限制在屏幕内动画,因此计算了x和y方向的最大值,具体代码如下: class FlingAnimationActivity

    1.4K20

    css盒子布局,浮动布局以及显影与简单的动画

    08.05自我总结 一.盒子布局 1.盒子布局的组成 margin border padding content 2.margin margin是外边距,控制盒子的显示位置相对于他的上一级 left、top...padding,再考虑用margin 父子级顶端产生距离,建议使用padding margin、padding的参数auto自动获取留白区域适用根据留白地方居中使用 二.浮动布局 1.浮动布局 float...:连接 after元素出现后 before元素出现前 3.清浮动 父级清浮动,就是在自己宽度是否确定下,都能保证父级的高度刚刚好包裹子集 需要左右排列的block采用浮动布局,且父级一定要清浮动 方法一...不可以做动画 ​ 2)opacity: 0 | 1 可以做动画 ​ 3)width:0 | height: 0 可以做动画 2.动画 transition: 动画时间(.5s) 延迟时间(.1s)...动画属性(all) 运动曲线(ease)

    88620

    iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画

    iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画 一、引言         关于界面布局,apple的策略已经趋于成熟,autolayout的优势在开发中也已经展现的淋漓尽致。...除了使用storyBoard进行布局约束的拖拽,有时我们也需要在代码中进行autolayout的布局设置,Masonry库可以方便的创建约束属性,实际上,我们也没有必要再使用系统原生的代码来创建和设置约束...2.使用ASCLL字符创造艺术般的格式化字符串约束         看到这个小标题是不是眼前一亮,这个标题不是我凭空想象出来的,apple的文档上就是这么写的。十分可爱,对吧。...代表是水平的布局还是垂直的布局,H代表水平,V表示垂直,|表示父视图的边沿,-20-表示距离20px,[]内是要布局摆放的视图对象名,()中是约束的尺寸,H下则为宽度,V下则为高度,@后面的数字代表优先级...四、通过动画改善更新约束时的效果         这一点非常coll,上面我们已经实现了textView随文本的行数高度进行自适应,但是变化的效果十分生硬,还要apple的动画框架支持autolayout

    2.9K30

    Salesforce Spring 20 功能:克隆具有相关记录的商机或市场活动

    技术的更迭是有加速度的,特别是Salesforce作为SaaS领域的标杆,更是保持着每年发布3次release的速度。Spring 20' 的新功能太多,打算看一些,记一些!...欢迎大家跟我一起来学习 功能点:DeleteEvent Spring '20提供一个名为DeleteEvent的新sObject,可用于查询和过滤回收站中的记录。...DeleteEvent可与支持回收站的所有标准对象和自定义对象一起使用。这对开发人员有很大帮助。因为以前,必须使用SOQL来利用ALL ROWS,并且要使用isDeleted属性。...WHERE IsDeleted = TRUE ALL ROWS]; system.debug(‘deletedAccounts is: ‘ + deletedAccounts); 但是,根据此处的文档...API中的替代方法是调用queryAll()。另外,不能在开发者控制台的查询编辑器中使用它。 因此,拥有一个新的sObject来专门查询已删除的记录将更加容易、快捷。

    56310

    制作高大上的Canvas粒子动画

    注意,以下演示的代码只是关键代码,重点在于解决思路。 一、绘制粒子轮廓图 首先要在canvas画布上绘制一个由粒子组成的轮廓图,记录下每一个粒子的坐标,这样才能有后续的动画。 1....至于ctx(画布渲染上下文),可以理解为画布上的画笔,我们可以通过画笔在画布上随心所欲的绘制图案。如果浏览器不支持canvas会直接显示canvas标签中间的文字。..., dHeight); 引用MDN上的一张图会比较清晰的看出每个参数的作用: drawImage就是把一个image对象或者canvas上(甚至是video对象上的的每一帧)指定位置和尺寸的图像绘制到当前的画布上...另外,既然是做成粒子的效果,我们只需要把像素粒子保存一部分,展示在画布上。...粒子执行动画的时机 要让粒子效果比较明显,那就不能让动画效果执行太过整体了,需要让图案上每个粒子有不同的时间间隔启动,根据一定的规律交错的执行动画。

    2.4K100

    如何在Mac上轻松更改Finder的外观

    默认情况下,Finder看起来不错,但是如果您不喜欢它的样式,则不必使用它。macOS实际上允许您更改Finder的外观,从而使默认的Mac文件管理器看起来完全符合您的期望。...使用系统偏好设置来更改Finder的外观 更改配色方案是您可以应用于Finder的最基本的自定义设置。这使您可以更改标题栏以及文件管理器的突出显示颜色。...单击“突出显示颜色”旁边的下拉菜单,然后从列表中选择一种新颜色。 除上述内容外,您还可以调整其他一些选项来更改Finder在Mac上的外观。...您实际上可以隐藏这些项目以使其不出现在Finder中,这样Finder看起来就不会那么混乱了。 隐藏侧边栏 侧边栏通常包含Mac驱动器,连接的服务器以及Mac上的一些主文件夹。...在Mac上准备好新文件夹图标,然后按照以下步骤更改文件夹的图标: 在预览中打开图像,单击编辑,然后选择复制。 右键单击要更改其图标的文件夹,然后选择“获取信息”。

    6.1K00

    打造高大上的Canvas粒子动画

    注意,以下演示的代码只是关键代码,重点在于解决思路。 一、绘制粒子轮廓图 首先要在canvas画布上绘制一个由粒子组成的轮廓图,记录下每一个粒子的坐标,这样才能有后续的动画。...至于ctx(画布渲染上下文),可以理解为画布上的画笔,我们可以通过画笔在画布上随心所欲的绘制图案。如果浏览器不支持canvas会直接显示标签中间自己设定的文字。...使用canvas的图像操作API绘制图像 绘制图像的关键API及参数说明: 引用MDN上的一张图会比较清晰的看出每个参数的作用: drawImage就是把一个image对象或者canvas上(甚至是video...对象上的的每一帧)指定位置和尺寸的图像绘制到当前的画布上。...粒子执行动画的时机 要让粒子效果比较明显,那就不能让动画效果执行太过整体了,需要让图案上每个粒子有不同的时间间隔启动,根据一定的规律交错的执行动画。

    2.9K30

    梦里参加攻防演习活动的过程分享(上)

    0x01 前言 随着国家对网络安全的进一步重视,攻防演练活动变得越来越重要,规模也更大。...高强度的演习让无论是蓝方还是红方都变得精疲力竭,借用朋友圈里一位大佬的一句话:活动结束的这一天,安全圈的氛围像过年了一样。 不过还没怎么休息,地方性的演习也急急忙忙的展开了。...为什么说急急忙忙呢,一是因为之前的活动的热度还没过,各地方政府也想赶紧跟进国家的脚步;二是今年是挺重要的一年,为保证之后不出差错,再来一遍总是好的。 之前听闻大佬们的诸多神仙操作,心神往之。...这些旁站从内容上没什么关联,除了我们搞的这个地方医院,别的站有幼儿园、有个人艺术网站、有猪饲料公司、有奶茶连锁等等。...名单上蓝方单位差不多一百五十个,而且是字面意义上的单位, 而不是特定的网址或者ip,一个大的机关单位所下属的单位的网站也在测试范围内,这样测试范围就大大增加了。

    64440

    Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

    注意上面我在介绍补间动画的时候都有使用“对View进行操作”这样的描述,没错,补间动画是只能够作用在View上的。...说白了,之前的补间动画机制就是使用硬编码的方式来完成的,功能限定死就是这些,基本上没有任何扩展性可言。...比如说,现在屏幕的左上角有一个按钮,然后我们通过补间动画将它移动到了屏幕的右下角,现在你可以去尝试点击一下这个按钮,点击事件是绝对不会触发的,因为实际上这个按钮还是停留在屏幕的左上角,只不过补间动画将这个按钮绘制到了屏幕的右下角而已...新引入的属性动画机制已经不再是针对于View来设计的了,也不限定于只能实现移动、缩放、旋转和淡入淡出这几种动画操作,同时也不再只是一种视觉上的动画效果了。...它实际上是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。

    1.6K70

    vivo悟空活动中台-基于行为预设的动态布局方案

    : 《揭秘 vivo 如何打造千万级 DAU 活动中台 - 启航篇》 主要为大家讲述 vivo 活动中台的能力与创新。...《悟空活动中台 - 微组件状态管理(上)》介绍了活动页内 RSC 组件之间的状态管理和背后的设计思路。 《悟空活动中台 - 微组件状态管理(下)》探索平台和跨沙箱环境下的微组件状态管理。...面对悟空中台的海量的活动需求,仅仅有几招常规的布局套路显然是难以招架的,悟空开发者团队从个性化需求中提炼特定场景下的共性特点,设计了多个“创意布局”方案。...如果我们的页面需要由一连串的“满屏”页面组成,并且可以进行“满屏”页面的切换,实现类似幻灯片一样的效果,则实际上每个“满屏”的页面其实是我们最终页面的一个具备“满屏”特性的“容器”,容器内部的元素在进行布局时...1、集成形式 目前基于行为预设的动态布局方案已经作为 悟空活动中台 上单页满屏场景的默认布局配置方案,用户可以通过简单的两步操作,便可调选中元素的吸附和缩放特性进行预设: 2、产出实例 悟空平台已经产出许多应用了的线上专题

    2.1K10

    【网页前端】CSS的常用布局(上)

    基本布局:标准流 标准流布局:标签按照默认方式排列,是布局中最基本的方式。 我们前面学习的所有布局调整,全部都是标准流布局。...案例 2:右对齐顺序排列 示例 2:要求在一行上,右对齐: 注意:因为从上到下执行代码,红色方块是第一个向右浮动的,自然在最右边 3.3.4 案例 3:两端对齐排列 示例 3:要求在一行上,进行如下两端对齐...(相当于有一个披了隐身衣的隐身人,占着地方,却看不见他) 一般用不上,因为伪元素 :after 在 content 为空时,默认生成的就是高度为 0 ,看不见的元素。...布局总结 网页布局中,行内元素 尤其是行内块元素,在布局上,无论垂直还是水平都容易操作。...块元素布局上需要采取对应策略: 竖向排列 使用: 标准流 横向排列 使用: 浮动 叠加排列 使用: 定位 (定位将在后面课程中讲解体现)

    98630

    了解WPF的布局过程,并利用Measure为Expander添加动画

    我不建议初学者做太多动画的工作,但合适的动画可以引导用户视线,提升用户体验。例如上图的这种动画,这种动画挺常见的,在内容的高度改变时动态地改变自身的高度,除了好看以外,对用户体验也很有改善。...可惜的是WPF本身没有默认这种这方面的支持,连Expander的展开/折叠都没有动画。...为此我实现了一个可以在内容大小改变时以动画的方式改变自身大小的Resizer控件(想不到有什么好的命名,请求建议)。...其实老老实实从Silverlight Toolkit移植AccordionItem就好,但我想通过这个控件介绍一些布局(及动画)的概念。...2.1 两步布局过程 WPF的布局大致上分为Measure和Arrange两步,布局元素首先递归地用Measure计算所有子元素所需的大小,然后使用Arrange实现布局。

    1.5K30

    实时视频上的神经风格迁移(具有完整的可实现代码)

    因此基本上Gram矩阵捕获了在图像的不同部分共同出现的特征的趋势。它代表了一组向量的内部点积,这捕获了两个向量之间的相似性。...在下一节中,将简要讨论该概念在实时视频数据上的实现。详细代码以及所有输入(内容视频和样式图像)和输出(生成的图像帧)可在此处找到。...然而,作为实验选择了VGG-16(具有高分类精度和对特征的良好内在理解)。...Gram矩阵,希望两个图像具有相同的样式(但不一定是相同的内容)。...2)先进的CNN架构:对于NST应用,通常具有非常先进的连接的更深入的神经网络可以更准确地捕获高水平(空间)和详细的纹理特征。

    4K31

    2014-11-6Android学习------布局处理(九)animation动画的属性解释--------动画Animation学习篇

    动画结束的时候弹起 CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线 DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢 LinearInterpolator...在一个数轴上(原点为图片的左上角,x轴和y轴的射线分别是向右和向下): pivotX="50%" 说明是以图片本身的一半作为x轴的坐标; pivotY="50%" 说明是以图片本身的一半作为y轴的坐标...X坐标上的位置 toXDelta 为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 为动画结束时 Y坐标上的位置 两者结合: 动画转化在动画开始前被应用 interpolator 指定一个动画的插入器 repeatCount[int] 动画的重复次数 RepeatMode[int] 定义重复的行为...1:重新开始 2:plays backward startOffset[long] 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画 zAdjustment[int] 定义动画的Z Order

    31120
    领券