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    机器学习-09-图像处理01-理论

    数字图像可以看作定义在二维空间区域上的函数 f(x,y) (通常使用矩阵表示),其中, x,y 表示空间坐标。...像素(Pixel)数字图像的重要概念,又称为图像元素(Picture Element),指图像的基本原色素及其灰度的基本编码,构成数码影像的基本单元, 通常以像素每英寸PPI(Pixels Per...,CMYK打印机标准。...色相色彩的首要特征,区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白意外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。 饱和度 饱和度指图像中颜色的浓度。...(2)图像分析,指从图像中取出感兴趣的数据,以描述图像中目标的特点。该层级输入图像,输出从图像中提取的边缘、轮廓等特征属性。

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    0901)总结final,多态,抽象类,接口

    1:final关键字(掌握) (1)最终的意思,可以修饰类,方法,变量。 (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承。 B:它修饰的方法,不能被重写。 C:它修饰的变量,一个常量。...常见的它可以修饰类,方法,变量。...举例: 猫猫,猫动物。 水(液体,固体,气态)。 多态的前提: A:要有继承关系。 B:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。...用于子类访问父类数据的初始化 D:抽象的子类 a:如果不想重写抽象方法,该子类一个抽象类。 b:重写所有的抽象方法,这个时候子类一个具体的类。 抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。...多态的方式。

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    临摹 x 科幻 x AI | MixTalk S01-09

    No.09 ? - AI DISCOVERY - ?...- AI TEST - 话题:复古和科幻 AI灵感生成:《三体》里有一个情节:人类对宇宙进行探索,发现了一个新的维度——“四维空间”,但在四维空间中,人类发现的一切都是二维平面的投影,人类不知道的,这些二维投影...极点 大家好,我一名本科新生,希望了解设计师的职业发展应该如何提前规划? ? 无界 如何成为一名优秀的设计师?...对于初学者,我觉得临摹一个非常好的方法。不仅仅是设计师,程序员也可以从临摹开始 ? shadow ? 无界 我最近在狂学代码! ?...eva @无界 你是不是要show me the code一下…… 我大学的时候,对空间的感觉从临摹大师的作品,比如拙政园、狮子林等传统园林开始的;在大四的时候,我还通过github找到了一些优秀的作品集页面

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    阶段01Java基础day09JAVA面向对象04

    ,子类Cat Animal a = new Cat();向上转型 Cat c = new Animal();错误的 Cat c = (Cat)a;向下转型 Cat c = new Cat();...d:抽象类的子类 要么抽象类 要么重写抽象类中的所有抽象方法 C:案例演示 抽象类特点 09.08_面向对象(抽象类的成员特点) A:抽象类的成员特点 a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。...(推荐方案) C:案例演示 接口特点 09.15_面向对象(接口的成员特点) A:接口成员特点 成员变量;只能常量,并且静态的。...成员方法:只能抽象方法。 * 默认修饰符:public abstract * 建议:自己手动给出。...抽象类中定义的该继承体系的共性功能。 接口 被实现体现的:”like a”的关系。接口中定义的该继承体系的扩展功能。

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    SpringMVC-01 什么SpringMVC

    SpringMVC-01 什么SpringMVC 回顾MVC 1.什么MVC MVC模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,一种软件设计规范。...将业务逻辑、数据、显示分离的方法来组织代码。 MVC主要作用是降低了视图与业务逻辑间的双向偶合。 MVC不是一种设计模式,MVC一种架构模式。当然不同的MVC存在差异。...Model(模型): 数据模型,提供要展示的数据,因此包含数据和行为,可以认为领域模型或JavaBean组件(包含数据和行为),不过现在一般都分离开来:Value Object(数据Dao) 和 服务层...1.概述 Spring MVCSpring Framework的一部分,基于Java实现MVC的轻量级Web框架。...简要分析执行流程 DispatcherServlet表示前置控制器,整个SpringMVC的控制中心。用户发出请求,DispatcherServlet接收请求并拦截请求。

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    01-什么渲染引擎

    从 README 上可以看到一些例子展示如下: 在我还不是特别懂渲染引擎的时候,看到这些图片还是有点懵逼的,尤其看过几个类似项目之后。...我本想知道渲染引擎用代码写出来之后运行起来个什么效果,结果就来几张图片,有点 开局一张图,内容全靠编 的感觉。 后来我才知道,原来这些图就是用渲染引擎渲染出来的效果图。...如果渲染引擎渲染的一张图,你看着就和在现实中用相机拍的图片一样,根本分辨不出现实还是模拟的,那说明这渲染引擎造诣很早,技术上已经很逼真了。...有两个重点,一个 实现了,一个 框架 。...弄清了啥渲染引擎,后面对要实现的功能就更清晰了,应用 + 框架 + 渲染 ,缺一不可。

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