我正在用Flash Professional (不是Flash/Flex Builder)编写一款“关灯”游戏,如果我能在一个像这样的图形设计的符号中管理开/关状态,那就太好了:
square1.on();
/* calling this method produces the same as */
square1.on = true;
square1.gotoAndStop("onState");
/* obviously, the next method: */
square1.off();
/* will produce */
square1.on = false;
s
所以我正试着为Android做一个小游戏。这是关于开灯和关灯。我有25个ImageButtons,当我按下一个时,我需要相邻的(up,left,down,right)也改变。问题是我找不到一种方法来获取/识别这些按钮。我尝试使用"view.getX()“和"view.getY()”,但不知道如何正确地实现它们(如果有)。下面是我用来更改一个按钮的代码:
public void change(View view)
{
String state = view.getTag().toString();
if (state.equals("on"
import nltk
from nltk.parse import ViterbiParser
def pcfg_chartparser(grammarfile):
f=open(grammarfile)
grammar=f.read()
f.close()
return nltk.PCFG.fromstring(grammar)
grammarp = pcfg_chartparser("wsjp.cfg")
VP = ViterbiParser(grammarp)
print VP
for w in sent:
for tree
我有一个声音传感器,它将一个mqtt消息发送到节点-红色和节点-红色发送一个新的mqtt消息到模块电源或trun关灯。这是相同的红外码电源或关灯。我的目标是知道它什么时候开机什么时候关机。所以我尝试使用一个简单的布尔代码,但是它不能工作,因为它不能保存以前的状态。
我找到了不同的解决方案,但是这些人把新的状态保存在一个"cookie“上,问题是,在Node中,我们找不到这样的东西。我无法安装节点,因为我使用云托管的Node-Red()
我测试了许多不同的代码,我选择了这个代码,因为它很容易理解我想要做的事情:
var value = true;
if (msg.payload =
所以我做了一个可靠的倒置原理例子,我得到了powerSwitch类的错误输出,它应该打开灯或者电视(它扩展了可切换的抽象类),如果它是关闭的,那么它现在是在使用函数
我试着调用clickSwitch()两次以获得不同的结果,但当输出“关灯”时,我得到的只是“关灯”。
public abstract class Switchable {
public State state;
abstract public void turn_on();
abstract public void turn_off();
}
public class Lamp extends Swi
我试图使用raspberry pi上的python代码来控制基于先前状态的led灯。有什么建议我该怎么做?
我尝试过使用gpio.input()函数检查gpio状态,并更改变量值。
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setwarnings(False)
GPIO.setup(35,GPIO.OUT)
GPIO.output(35,GPIO.HIGH)
f = '1'
while True:
time.sleep(3)
print "before"
print f
if f == '1'