在我的项目中,在游戏开始时,加速度计事件工作得很好。当游戏到达游戏页面并点击重新启动按钮。当重新开始整个游戏时,所有的对象都工作得很好,而且所有的值都被重置了,但是加速度计不工作。
提前谢谢。
代码如下:
if (Accelerometer.isSupported)
{
acc = new Accelerometer();
acc.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE,updateFn);
}
public function updateFn(e:AccelerometerEvent):void
{
targetX
如果驱动器的空闲空间为100%空闲,并且我将最小阈值空间设置为25%,则脚本不正确地报告驱动器低于阈值。意思是100 < 25,尽管如果我要将$FreePercent = "{0:N0}“-f (100 *$objDisk.FreeSpace/$objDisk.ize)替换为$FreePercent = (100 *$objDisk.FreeSpace/$objDisk.ize)……我得到了正确的结果。我该如何解决舍入问题。这是我的密码
# For Loop - get % free space of all drives
#Define Variables
$Notify =
我试着在gcloud上运行ML培训,但是继续得到这个错误
ERROR: (gcloud.ml-engine.jobs.submit.training) RESOURCE_EXHAUSTED: Field: scale_tier Error: Insufficient accelerators are available in region US-EAST4 to schedule the job which requests 1 K80 accelerators. Please wait and try again or else try submitting your job to a di